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Ok, vedendo come è stato buildato il guerriero e vedendo che ci potrebbero essere un paio di altri player, ho di nuovo cambiato idea XD
Rogue Assassin3/Paladin devoto a Mask, la accendiamo 😄
Master, ti mando tra poco la scheda

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Salve a tutti,

E grazie per l’invito.

Dunque in questo momento sono in giro, spero di riuscire a fare la scheda tra questa notte, e domani; cercando di non fare molti errori. 

Nel caso avessi dubbi/problemi chiederò come suggerito sul topic di lancio 🚀.

Grazie a presto😎

Modificato da Blues
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@Voignar tutto in ordine, nessun errore.

@Khaine Theredon ok, non vi sono errori nella scheda, per quanto riguarda l'origine del personaggio, non ho molte conoscenze riguardo i Forgotten Realms, ma di base potresti essere nato anche in una delle grandi città, come Waterdeep o Neverwinter

@Ocotpus83 nella scheda mancano un paio di cose, come il bg che da vantaggi effettivi come competenze/monete e ti consiglierei di segnare un po' tutto l'inventario, così che sia più semplice capire cosa hai con te, quante monete hai e se hai oggetti utili come pozioni di guarigione corde ecc... per quanto riguarda lo stile di combattimento secondo me dipende se preferisci privilegiare la difesa oppure i danni

@twilightwolf @Blues Benvenuti nel gruppo! Potete andare con calma per la creazione della scheda, penso ci vorrà qualche giorno prima di cominciare. Per ora il gruppo è formato da un guerriero puro, un warlock/stregone, un ladro/paladino, potete comunque prendere qualsiasi classe, anche se più classi ampliano le possibilità del gruppo durante l'avventura. 

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@Ottaviano Grazie del benvenuto. Provo a completare la scheda in questo weekend perche' durante la settimana mi e' impossibile. Riesco solo a fare gli interventi. Quest'ultimi li faccio sovente in serata. Dal lavoro non ho accesso al sito. 

Ho intenzione di fare un umano/druido cosi' vedo le differenze con pathfinder. Questa e' la mia seconda avventura in D&D.

Salute e grazie.

Modificato da Blues
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@twilightwolf bene, anche delle minime abilità di cura vi torneranno sicuramente utili

@Blues ok, allora tenterò di controllare velocemente la scheda così da poter risolvere eventuali errori nel weekend. Per l’umano accetto solo la versione standard (quella cha da +1 a tutte le statistiche) e non la variante (che da il talento bonus) perché mi sembra sbilanciata rispetto alle altre razze. 

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Buongiorno 

@Ottaviano purtroppo devo ancora iniziare a fare la scheda. Qualora non dovessi completarla in giornata, partite pure senza di me. Altrimenti, avrete da aspettare un altro weekend e non mi va di bloccarvi.

Modificato da Blues
Inviato
16 ore fa, Ottaviano ha scritto:

@Ocotpus83 nella scheda mancano un paio di cose, come il bg che da vantaggi effettivi come competenze/monete e ti consiglierei di segnare un po' tutto l'inventario, così che sia più semplice capire cosa hai con te, quante monete hai e se hai oggetti utili come pozioni di guarigione corde ecc... per quanto riguarda lo stile di combattimento secondo me dipende se preferisci privilegiare la difesa oppure i danni

Come BG è il monello, l'ho scritto sotto, non ho trovato uno spazio dedicato. Rivedrò cmq il tutto.

 

Per l'equip sono particolarmente ignorante, non ho mai fatto un pg di livello 5. Come possiamo procedere? C'è un elenco di equipaggiamento più spinto in altri manuali? Oggetti magici quanto costano?

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@Ocotpus83 scusami, non avevo visto che era segnato sotto, comunque si, vi è uno spazio apposito in alto a destra.

per l’equipaggiamento devi prendere quelo di base della classe ed hai 225 mo da poter spendere in ulteriore equipaggiamento. Il costo degli oggetti magici è di 50mo per una pozione di cura base e tutti gli oggetti comuni consumabili, 100mo per gli oggetti comuni non consumabili, 400mo per i non-comuni non consumabili e 200mo per i non-comuni consumabili. Sullo Xanathar guide’s to everything vi è una lunga lista di oggetti comuni, se riesco cerco un sito dove li elenchi ed invio il link. 

@Blues ok, di base dovrete esserci tutti all’inizio vero e proprio, ma in caso non sarà un problema fare qualche turno di conoscenza dei vari personaggi prima di far partire l’avventura effettiva.

Modificato da Ottaviano
errore nel costo degli oggetti comuni
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Ciao

Una domanda sugli incantesimi, ad esempio:

Darkvision: You touch a willing creature to grant it the ability to see in the dark.  

Posso questo tipo di magia eseguirlo su me stesso? o solamente sugli altri?

Grazie

P.S: con la scheda sono alla scelta degli incantesimi, credo non ce la faro' per oggi. Conto di finire il prossimo fine settimana. Se volete andate avanti anche senza di me, fate pure, nessun problema ci mancherebbe. Fare la scheda mi vale come esercitazione.

Modificato da Blues
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Oggi vi consegno la scheda, ma devo ancora sistemare due cose e ho bisogno di fare due domande: è possibile, secondo le regole quindi pagando e investendo tempo, acquisire competenze in altri strumenti? Mi spiego meglio vorrei avere competenza nel set da alchimista perchè vorrei interpretare il mago come un ricercatore in quel campo, ma i background che lo danno non c'entrano nulla col mio pg.

 

Modificato da twilightwolf
Inviato

se non sbaglio nello xanathar c'era qualcosa di simile durante le attività tra un'avventura e un'altra, se il master lo concede potresti averla appresa così (in teoria siamo al livello 5, quindi non dovrebbero esserci problemi di tempo)

altrimenti puoi chiedere di sostituire una competenza di un background con quella nel set d'alchimista 

Inviato

Infatti anch'io penso che essendo di livello 5 ne avrei avuto il tempo; no perchè di background vorrei usare quello del saggio e tra i suggerimenti c'è quello di farlo alchimista, ma non ti da competenza! E' assurdo!

Inviato

@twilightwolf per acquisire competenza in uno strumento/linguaggio ti costa 25*(10-modificatore di intelligenza) monete d’oro, oppure, in alternativa, puoi decidere di cambiare uno dei due linguaggio a scelta forniti dal bg nella competenza negli oggetti da alchimista

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