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Messaggio consigliato

Inviato

Mindartis 

Perfetto, consigli strategici o ognuno gli tira addosso la bomba più grossa che ha? dico preparandomi a lanciare un incantesimo contro il bersaglio 


Inviato

Memour

L'uomo mi aggiorna della situazione, e poi siamo noi stessi ad avanzare. Notiamo appunto gli strani esseracci che stanno effettivamente macellando animali, non accorgendosi del nostro arrivo. Bene che strategia adottiamo? Dovremmo capire bene quanti sono prima...  guardando Ashnor, Mindartis e il resto del gruppo.

Inviato

Randal 

Sono ben sparpagliati, non sarà facile. E anche scaricando tutto sull'ogre non è sicuro che muoia sul colpo. Posso provare a bloccarlo, se volete. Ho un incantesimo adatto per creature come lui.

Inviato

Eldain

( boh credo di essere quello più avanti di tutti essendomi mosso per primo)
Eldain tenterà di sfruttare coperture mentre si muove per cogliere alla sprovvista l'ogre e attaccarlo con la sua lama.
 

Spoiler

Stealth +9.  txc +6 , 1d8+5, + 2d6 sneak. Se sorpreso, è critico automatico a cui aggiungo uno smite di primo lv.

Shalvus
Shalvus corre disperatamente per salvare le povere bestie, poi vedendo le tre creature nemiche si butta in un riparo per poi colpire con la crossbow verso un bugbear
 

Spoiler

stealth +4, txc+4  1d6+2, +2d6 sneak

 

Inviato

Ashnor

aspetterò che voi incantatori create un po di disagio con i vostri trucchetti poi mi butterò su chi rimane, dando priorità ai più pericolosi

Spoiler
Spoiler

2 Attacchi Stocco +7 danno 1d6+6.

CA18 se qualcuno mi colpisce uso la mia reazione per fare la manovra parata. 

4d8 di superiorità rimanenti. 

 

Naxene Drathkala:

Io ho una linea di tiro per colpire molti nemici con il mio Fulmine, penso sia la scelta giusta

 

Inviato

@Khaine Theredon passi da un cespuglio all’altro come fossi un’ombra (29) e ti trovi in men che non si dica dietro l’ogre, senza che nessuno se ne sia accorto, con un colpo secco lo perfori da parte a parte vicino al cuore (46 danni). Shalvus si ripara dietro alcune casse (20) e scaglia un dardo sul bugbear, colpendolo in piena testa (24), esso si volta di colpo ad osservare la scena (15 danni)

@Ocotpus83 Naxene scaglia il fulmine davanti a se, un goblin viene carbonizzato all’istante, mentre il bugbear dietro, che si stava voltando per il dardo di Shalvus, viene folgorato e cade a terra morto (34 danni) ed infine il fulmine prende l’ogre al petto, dove era stato precedentemente colpito da Eldain (27 danni) la scossa si propaga per il corpo, uccidendolo.

 

(descrivete le vostre azioni, meno @Khaine Theredon, shalvus e Naxene che hanno già agito avete un turno in cui i nemici non agiscono perché sorpresi in cui potete agire, oltre al primo turno effettivo)
 

 

 

 

Iniziativa:

@Khaine Theredon (23)- @Blues (19)- Ogre (19)- bugbear (17)- @twilightwolf (11)- @Voignar (6)- @Ocotpus83 (5) goblin (5)

Inviato

Ashnor

attacco il primo a disposizione in modo da lasciare gli incantatori da soli C'è un bugbear bersagliatelo dalla distanza e fate attenzione dietro quell'edificio c'è qualcosa indico la direzione da dove arrivano strani rumoni

Inviato

Randal Alkenor

Ashnor e Naxene sono veloci quanto letali e l'ogre, un bugbear e un goblin cadono così velocemente da non rendersi conto di cosa gli ha colpiti.  Girandomi prendo la mira verso l'altro bugbear e un raggio di gelo parte dalla mia mano dritto verso la sua testa.

Spoiler

Casto ray of frost colpire +7 danni 2d8 e la velocità del bersaglio è ridotta di 3m fino al mio prossimo turno

 

Inviato

Memour

Senza andare allo scoperto o avvicinarmi, lancio il mio incantesimo entangle per facilitare e supportare i miei compagni.

Spoiler

+7 Entangle

 

Inviato

@Blues tutt’attorno al bugbear iniziano a crescere grandi rovi che riescono a bloccarlo ed a bloccare un goblin li vicino

@twilightwolf riesci a colpire il bugbear (19) , vedi il corpo del nemico iniziare a tremare e ricoprirsi di un leggero strato d’acqua (16 danni)

@Ocotpus83 fai qualche passo avanti e riesci a colpire un goblin con il primo stocco, perforandolo in pieno volto, con secondo, mel mentre, riesci a colpire un altro goblin li vicino, uccidendolo (19/18, danni 9/10)

Riepilogo: bugbear (16 danni), sono rimasti sei goblin

Iniziativa:

@Khaine Theredon (23)- @Blues (19)- Ogre (19)- bugbear (17)- @twilightwolf (11)- @Voignar (6)- @Ocotpus83 (5) goblin (5)

Inviato

Mindartis 

prendo di mira i sei goblin rimasti, evocando un globo di nebbia in ogni mano e scagliandoli contro due bersagli 

Spoiler

eldritch blast, 2 raggi, uno per ogni goblin più vicino a me; +6 TpC, 1d10+3 ogni raggio 

 

Inviato (modificato)

Memour

Ragazzi devo rimanere concentrato un minuto per mantenere vivo l'incantesimo...continuo a svilupparlo.

@master

Spoiler

Dimmi poi quanti turni devo restare in raccoglimento di modo da poter utilizzare un altro incantesimo.

 

Modificato da Blues
Inviato

Eldain

Mentre cade l'ogre fulminato, Eldain scatta verso di lui e lo usa come superficie in movimento, per saltare con rapidità ed eleganza, illuminato dai lampi di energia arcana, verso il bugbear intrappolato dai rovi. La lama elfica cala dall'alto sul bugbear.
 

Spoiler

txc +6 , 1d8+5, + 2d6 sneak. se serve per arrivare a lui uso la cunning action come dash, in caso invece non serva e lo uccida la uso per spostarmi dalla portata della massa di goblin

Shalvus
Shalvus si allontana dalla portata dei goblin, tentando prima di mirare a quello intrappolato nei rovi (se vivo) o del primo che ha a portata di balestra
 

Spoiler

 txc+4  1d6+2, +2d6 sneak poi stealth +4

 

Inviato (modificato)

Ashnor

Continuo ad avanzare colpendo i Goblin, se possibile preferisco andare verso la struttura dove sentivamo del rumore e capire che sta succedendo

Spoiler

Percepire +5

2 Attacchi Stocco +7 danno 1d6+6.

CA18 se qualcuno mi colpisce uso la mia reazione per fare la manovra parata. 

4d8 di superiorità rimanenti. 

 

Naxene Drathkala:

Spoiler

attacca un goblin con il trucchetto dardo di fuoco. +5 tiro per colpire. 2d10 danni. 

 

Modificato da Ocotpus83
Inviato

@Khaine Theredon salti sul corpo del grande ogre ed arrivi sul bugbear, prendendolo in pieno petto (23, danni 16) il nemico urla di dolore, ma non muore, shalvus prende in pieno il goblin nei rovi, trapassandogli la testa con un dardo (18/danni 13)

il bugbear tenta di liberarsi, ma fallisce nel tentativo

@Voignar scagli i due globi contro i goblin, mentre uno viene perfettamente colpito, morendo all’istante (23, danni 10) il secondo parte storto e sfiora Eldain (8)

@Ocotpus83 andando verso l’edificio ti imbatti in un goblin, mentre il primo colpo non va a segno con il secondo riesci a perforarne il petto (11- 23, danni uccidendolo. Arrivi in fretta all’edificio e guardando al di la di una finestrella noti altri due bugbear, un ogre e quattro goblin che derubano alcune casse piene di carni e formaggi, Naxene scaglia la fiamma, ma essa è leggermente troppo alta per colpire i goblin (14)

@twilightwolf @Blues

Spoiler

Ho “spostato” il vostro turno per solo questo round a dopo ocotpus83, ditemi cosa preferite fare in questo turno 

 

Riassunto Bugbear (32 danni), 3 goblin rimasti

Iniziativa:

@Khaine Theredon (23)- @Blues (19)- Ogre (19)- bugbear (17)- @twilightwolf (11)- @Voignar (6)- @Ocotpus83 (5) goblin (5)

Inviato

@Ottaviano

Mantenendo vivo entangle scaglio Thunderwave:

Duration: Instantaneous

A wave of thunderous force sweeps out from you. Each creature in a 15-foot cube originating from you must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 2d8 thunder damage and is pushed 10 feet away from you. On a successful save, the creature takes half as much damage and isn’t pushed. In addition, unsecured objects that are completely within the area of effect are automatically pushed 10 feet away from you by the spell’s effect, and the spell emits a thunderous boom audible out to 300 feet.

Inviato

Randal Alkenor

I nemici sono rapidamente sconfitti, ma il loro grande numero comincia a insospettirmi. La città era difesa, come hanno fatto a entrarne così tanti e così in profondità? Nel mentre scaglio un altro dardo di ghiaccio verso il goblin più vicino.

Spoiler

Casto ray of frost colpire +7 danni 2d8 e la velocità del bersaglio è ridotta di 3m fino al mio prossimo turno

scusate il ritardo

 

Inviato

@Blues Spostandoti di qualche metro in avanti riesci a far rientrare due goblin nell’area del tuo incantesimo, quando lo scagli si ode il rumore di un tuono, letteralmente, a cel sereno, uno dei goblin viene scagliato via e si schianta morto a terra qualche metro più in la, mentre l’altro resiste al colpo (2/16, danni 😎

@twilightwolf scagli il tuo dardo verso il goblin, lo prendi in pieno volto  e lo vedi ghiacciarsi prima di cadere sul lato, per non rialzarsi più (19, danni 11)

L’ultimo goblin rimasto corre verso Memour tentando di colpirlo con la sua scimitarra, ma fallisce miseramente, facendo arrivare la lama a terra (5)

@Ocotpus83 vedi che il tuono ha avvertito gli altri che si sono voltati ed iniziano ad avvicinarsi

Riassunto Bugbear (32 danni), 2 goblin rimasti

Iniziativa:

@Khaine Theredon (23)- @Blues (19)- Ogre (19)- bugbear (17)- @twilightwolf (11)- @Voignar (6)- @Ocotpus83 (5) goblin (5)


 

 
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Inviato

Ashnor

Attenzione qui ci sono degli altri che stanno saccheggiando viveri 

finisco le creature più vicine a me e mi preparo a questa nuova ondata

Spoiler

Percepire +5

2 Attacchi Stocco +7 danno 1d6+6.

CA18 se qualcuno mi colpisce uso la mia reazione per fare la manovra parata. 

4d8 di superiorità rimanenti. 

Naxene Drathkala:

Spoiler

si guarda in torno per trovare una posizione vantaggiosa per evitare che le nuove creature gli possono arrivare troppo vicino e con una semplice magia avvia un dardo di fuoco

Spoiler

se possibile cerco di attaccare uno già ferito in modo da ucciderlo, se qualcuno mi precede attacco un altro.

 

 

Inviato

Eldain

Eldain piroetta girando intorno al bugbear e lo sferza con la sua lama elfica, per poi muoversi ancora.
 

Spoiler

txc +6 , 1d8+5. Con cunning action se il bug è morto disingaggia e si sposta verso i goblin 

Shalvus

Maledettiiiiiii! urlando continua a andare in copertura e tirare contro i goblin rimasti in vista

Spoiler

stealth + 4 ; txc+4  1d6+2, +2d6 sneak 

 


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