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Nuove Reclute (Gruppo 2)


Alonewolf87

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  • Supermoderatore

Gli indugi vengono rotti e la tensione nell'aria si scarica. Zylcrin inizia scatenando un getto di colori iridescenti su due capobanda, che però nella sorpresa generale non sembrano particolarmente colpiti dalla cosa. Ma sono la scopertura e apertura della gabbia dei cuccioli e il banco di fumo e nebbia che si forma in mezzo al magazzino che danno il via al vero caos. In mezzo a grida e lamenti acuti due piccoli orsigufo corrono fuori dalla gabbia e dal fumo, travolgendo Korbal e gettandolo a terra nella loro spasmodica ricerca della libertà. Intanto i mercenari estraggono le armi e escono dalla nebbia, cercando di capire cosa sta succedendo.

Ed ecco l'ennesimo gruppetto di benpensanti santimoniosi che credono di fare il bene del mondo esclama ferocemente Bauchelain mentre intona delle parole arcane e Zylrcin e Teoro sentono qualcosa di spiacevole come lacerare le loro carni ed intestini, una sensazione fugace ma orripilante che si mescola al gusto della bile in bocca.

@Theraimbownerd @sani100

Spoiler

Subite 12 danni necrotici

Iniziativa

Spoiler

Turno 1

Eskelior
Korbal
Teoro
Zylcrin
Bauchelain
Mercenari

Sta a @Garyx

 

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  • Supermoderatore

Bauchelain non fa in tempo a terminare di invocare il suo incantesimo che una violenta pugnalata al fianco lo fa barcollare pesantamente e vedete riapparire Eskelior al suo fianco.

Intanto Korbal si rialza dopo essere stato travolto dagli orsigufi, si guarda attorno un attimo smarrito per poi mettere mano ad un sacchetto che porta alla cintura. Da esso estrae quelli che sembrano denti di una qualche creatura e li getta a terra. Non appena toccano terra una sorta di gabbia di ossa appare coprendo Korbal in una cupola protettiva.

Iniziativa

Spoiler

Eskelior
Korbal
Teoro
Zylcrin

Bauchelain
Mercenari

sta a @sani100 e @Theraimbownerd

 

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Teoro

Rimango particolarmente spaesato dai loro incantesimi: non assomigliano a nulla di quando ho vagamente studiato fino ad ora.
Arretro e pronuncio una formula di un incantesimo base.

@dm

Spoiler

Casto Armatura Magica. 
Se qualcuno prova ad attaccarmi melee mi teletrasporto lontano di 3m come azione immediata

 

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  • Supermoderatore

Anche Teoro e Zylcrin decidono di migliorare le proprie difese, come Korbal. Bauchelain invece grida frustrato alla fuga dei cuccioli di orsigufo e decide di sfogare la sua ira contro Eskelior. La sua mano scatta rapida in una serie di gesti arcani accompagnati da una singola parola e improvvisamente le vesti di Eskelior gli si stringono addosso come animate da una malevola volontà ed iniziano a stritolarlo. Stattene buono lì e non rompere le scatole bacia animali delle mie ****

Intanto quattro mercenari si vanno avanti e circondano Teoro e Zylcrin dietro gli ordini di Korbal, due di essi su ciascuno di loro, attaccando con mazze e pugnali. Teoro però svanisce dalle loro grinfie riapparendo sulla soglia del magazzino. Zylcrin non è altrettanto fortunato e cade a terra sotto il loro attacco.

Il quinto intanto sembra star cercando di calmare i cavalli e di legarli al carro.

scontrobracconieriturno2.jpg

Iniziativa

Spoiler

Turno 2

Eskelior
Korbal
Teoro
Zylcrin
Bauchelain
Mercenari

Sta a @Garyx

@Garyx

Spoiler

Sei entangled e subisci 9 danni non letali

@Theraimbownerd

Spoiler

Subisci 8 danni contundenti

 

 

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Teoro

Svanisco all'ultimo secondo proprio prima di subire un brutto colpo.
Pronuncio qualche altra parola e una pozza nera appare sotto i miei aggressori

@dm

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Ma hanno superato tutti il passato TS di Wall of Smoke? (Che scusami, ma ero convinto di avertelo linkato, ma mi sbagliavo)
Comunque in ordine: 
-Casto Unto sotto i due che mi sono arrivati addosso, CD 14
-Vorrei fare una prova di Conoscenze per sapere se sono effettivamente umani, visto le strane cose che fanno, in cui utilizzerei Dark Knowledge dell'archivista, quindi se supero una CD di 15 do +1/+2 TxC agli alleati se supero rispettivamente una CD di 15/25
Conscenze(locali)+7
Conoscenze(dungeon/natura/religioni)+9
Conoscenze(arcana)+11

Poi fuori dal mio turno: 
-Se castano un incantesimo che posso riconoscere mi puoi fare una prova di spellcraft+11 per identificarlo?
-Se mi attaccano in melee di nuovo mi teletrasporto via di 3m, cercando comunque di non uscire fuori dall'edificio.

 

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Eskelior Deftfoot
Mi preparo a colpire nuovamente mentre la mia figura si sdoppia in un clone d'ombra che imita il mio movimento. Intimo al Bauchelain "Di ai tuoi uomini di fermarsi, o potrai anche vincere la battaglia ma ci resterai secco!"

Spoiler

Prima non ricordavo comunque avevo un +2 ai danni extra dalla pozione

CA 22 PF 8
TxC +7  Tiro due volte e prendo il più alto, se entrambi vanno a segno ho 1d6 extra ai danni

TxD 1d4+4
Stance Child of Shadow 20% miss chance

 

Modificato da Garyx
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  • Supermoderatore

Eskelior cerca di incalzare ancora Bauchelain, producendosi anche in una manovra particolarmente acrobatica che sembra sdoppiarlo, ma le vesti che lo stanno stringendo gli impediscono di essere efficace nell'attacco.

Intanto Korbal pronuncia alcune altre parole arcane e la gabbia di ossa che lo circonda inizia a sollevarsi da terra e quello che pare un gigantesco scheletro le si compone tutto attorno. Lo scheletro sbatte contro il tetto del magazzino e alcune delle assi e travi iniziano a cadere. La scena sta chiaramente terrorizzando i mercenari, apparentemente sconcertati da tutto questo ma Korbal sembra starsi godendo il tutto visto che lo sentite ridacchiare estatico.

Iniziativa

Spoiler

Eskelior
Korbal
Teoro
Zylcrin

Bauchelain
Mercenari

sta a @sani100 e @Theraimbownerd

@sani100
 

Spoiler

 

Ti taggo comunque perché magari potresti voler cambiare azione. Comunque per rispondere alle tue domande

Stanno agendo normalmente quindi presumi abbiano passato il TS.

Ti sembrano umani e dai +1 con il bonus di Dark Knowledge.

Quello che ha lanciato Bauchelain ti pare una variante di Animate Objects

Qualsiasi cosa abbia fatto sia prima che ora Korbal sono cose a te assolutamente sconosciute.

 

 

  • Grazie 1
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  • Supermoderatore

Teoro non pare volersi fare intimorire dalla situazione e lancia un altro incantesimo, creando una patina di unto sotto il grosso scheletro che si è formato intorno a Korbal. L'enorme ammasso di ossa e tendini scricchiola si contorce e poi rovina a terra con un pesante fragore, sollevando polvere e spargendo frammenti d'osso tutto intorno.

I mercenari sono chiaramente terrorizzati dalla cosa e due di loro si danno alla fuga, mentre gli altri due decidono per il momento di aspettare a vedere cosa succede. Anche i cavalli non sono molto contenti e solo il disperato impegno del quinto mercenario impedisce loro di fuggire.

Intanto Bauchelain grida al suo compagno Korbal, maledetto deficiente vedi di darti una calmata e catturane almeno uno, li dobbiamo interrogare. Detto questo vedete che estrae un pugnale variamente acuminato e punta verso Eskelior, ma il suo affondo colpisce solo le ombre che avvolgono il vostro compagno.

Iniziativa

Spoiler

Turno 3

Eskelior
Korbal
Teoro
Zylcrin (morente)
Bauchelain
Mercenari

Sta a @Garyx

 

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  • Supermoderatore

Eskelior si protende in un altro attacco contro Bauchelain e questa volta, vuoi per fortuna od abilità, gli abiti che lo stanno stritolando non sembrano ostacolarlo troppo e la sua arma penetra nello stomaco dell'uomo che, già ferito da prima, inizia a barcollare per il dolore.

Intanto Korbal, che pare aver rinunciato a far rialzare il suo costrutto d'ossa fa scattare la sua mano verso Eskelior per intrappolarlo. Il vostro compagno tenta di sottrarsi alla presa ma è rallentato dalle vesti animate e viene stretto in una morsa ferrea.

@Garyx

Spoiler

Subisci 7 danni e sei preso in lotta.

Iniziativa

Spoiler

Turno 3

Eskelior
Korbal
Teoro
Zylcrin
(morente)
Bauchelain
Mercenari

sta a @sani100 e @Theraimbownerd

 

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Teoro

Velocemente tiro fuori una bacchetta e dopo poche parole magiche tocco Zylcrin.

@dm

Spoiler

Uso Lesser Vigor su Zylcrin, almeno inizia a recuperarsi un po'.


Poi fuori dal mio turno: 
-Se castano un incantesimo che posso riconoscere mi puoi fare una prova di spellcraft+11 per identificarlo?
-Se mi attaccano in melee di nuovo mi teletrasporto via di 3m, cercando comunque di non uscire fuori dall'edificio.

@Garyx

Spoiler

Hai un +1 al TxC

 

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  • Supermoderatore

Bauchelain approfitta del momento di tregua, arretra verso i mercenari gridando loro Volete fare qualcosa branco di smidollati? poi estrae una fiala dalla borsa alla cintura e si beve una pozione, che risana parte delle sue ferite.

Mentre il mercenario che stava tenendo a bada i cavalli capisce che è ormai un'impresa impossibile e si scansa mentre gli equini corrono verso l'esterno terrorizzata dall'ammasso di ossa evocato da Korbal gli altri decidono di provare ad andare a placcare Teoro, ma quest'ultimo, come prima svanisce tra le loro grinfie all'ultimo istante riapparendo sulla soglia dell'edificio

Iniziativa

Spoiler

Turno 4

Eskelior
Korbal
Teoro
Zylcrin (-3)
Bauchelain
Mercenari

Sta a @Garyx

 

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  • Supermoderatore

Eskelior prova ancora a divincolarsi dalla presa della creatura d'ossa ma tra le vesti che ancora lo ostacolano e la forza impressionante della creatura non riesce nel suo intento e Korbal ne approfitta per farlo schiacciare fino a farlo svenire.

Iniziativa

Spoiler

Turno 4

Eskelior
Korbal
Teoro
Zylcrin
(-2)
Bauchelain
Mercenari

Sta a @sani100

 

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Teoro

Faccio un passo indietro e osservo la situazione

@dm

Spoiler

Mi sposto in modo da essere a 3m dall'ingresso, poi preparo l'azione: quando qualcuno sta per varcare l'ingresso casto Caltrops in modo che entri nel quadretto dell'incantesimo e si prenda un attacco dai triboli, così se caricano gli fermo anche la carica.
Non ricordo quanto è l'argo l'ingresso, comunque posso coprire due quadretti da 3m, se l'ingresso è 1,5m copro il quadretto dell'ingresso e quello subito fuori, se l'ingresso è 3m copro i 3m dell'ingresso.
TxC+1, non conta l'armatura, lo scudo e eventuali bonus di deviazione, ma se hanno calzature hanno +2 CA.
Se vengono colpiti prendono 1 danno e hanno il movimento dimezzato, se stanno caricando si fermano. 

 

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  • Supermoderatore

Bauchelain ringhia di nuovo qualche ordine ai mercenari e due di loro si dirigono verso Teoro, uscendo dal magazzino. Vengono colti in fallo dal gesto di Teoro che fa apparire sotto i loro piedi svariati triboli che feriscono i loro piedi e li fanno imprecare sonoramente. Nonostante questo però arrivano quasi addosso a Teoro.

Intanto Korbal, ancora avvolto dalla creatura d'ossa, getta verso Bauchelain con noncuranza il corpo di Eskelior per poi uscire a sua volta. L'ammasso d'ossa non pare accorgersi dei triboli più di tanto, ma non sembra nemmeno troppo veloce

Iniziativa

Spoiler

 

Turno 5

Eskelior (morente)
Korbal
Teoro
Zylcrin
(-1)
Bauchelain
Mercenari

@sani100

 

 

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Teoro

Mi allontano ancora, cercando un posto dove potermi nascondere.

@dm

Spoiler

Movimento: Mi allontano, cerco qualcosa dietro cui nascondermi per avere coperture, anche solo andando dall'altro lato del magazzino, se possibile non farmi allontanare troppo, insomma, un giusto compromesso fra il rimanere fuori pericolo (vedendo le loro capacità fin'ora, e considerando il movimento dimezzato di quelli colpiti dai triboli) e il poter raggiungere velocemente gli alleati
Standard: Casto Heroics(Martial Study -> Cloak of Deception) su di me.

Fuori dal mio turno: Se qualcuno mi raggiunge e mi attacca mi teletrasporto fuori dalla portata di 3m, considera che nel turno dopo intendo usare l'invisibilità e il movimento per raggiungere i miei alleati, anche qui considera i miei piani del turno dopo

 

Modificato da sani100
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  • Supermoderatore

Bauchelain esce dal magazzino evitando con cura i triboli e gridando ai due mercenari fuggiti via di tornare, anche se pare non essere particolarmente convincente visto che continuano a correre via in lontananza, mentre i primi due tentano di nuovo di placcare Teoro che però sfugge loro per l'ennesima volta con il solito trucchetto.

Intanto con un rumore tremendo il lato del magazzino viene sfondato, con assi e pezzi di legno che volano dappertutto, mentre Korbal emerge dalla macerie, sempre circondato dalla sua armatura d'ossa per tentare di prendere Teoro in una manovra a tenaglia. Vieni qui bello mio, giuro che ti farò solo tanto tanto male dice sadicamente a Teoro

Mappa

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scontrobracconieri turno 6.jpg

Iniziativa

Spoiler

Turno 6

Eskelior (morente)
Korbal
Teoro
Zylcrin
(0 cosciente
Bauchelain
Mercenari

Sta a @sani100 e @Theraimbownerd

 

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Teoro

"Ah, addio"
Commento, mentre divento invisibile.

@dm

Spoiler

Rapida: divento invisibile per 1rn
Movimento: provo a raggiungere Eskelior 
Standard: usa di queste opzioni, con questa priorità:
1) Se ho raggiunto Eskelior lo curo con la bacchetta di Lesser Vigor
2) Se non ho raggiunto Eskelior e sta a più di 13,5m da me allora mi muovo verso di lui
3) Se non ho raggiunto Eskelior ma sta a 13,5m o meno da me allora uso Lesser Vigor su di me

 

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Zylcrin

Cosa...dove sono? Cosa è successo? La mia mente rimane confusa per un attimo prima che riprenda pienamente conoscenza e la realtà della mia precaria situazione mi travolga come un fiume in piena. Posso sentire i rumori della battaglia infuriare intorno a me, e a quanto pare si sono fatti peggiori. Le mie carni si stanno dolorosamente rimettendo insieme, grazie a chissà quale magia, ma è chiaro che ci vorrà ancora un po' prima che possa alzarmi in sicurezza. Decido quindi di continuare a fingermi svenuto, aspettando il momento propizio per lanciare l' incantesimo che mi permetterà di scappare. 

Spoiler

Visto che agire a 0 ho mi rimanderebbe dritto nei negativi aspetto ancora un' altro turno prima di lanciare vanish

 

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  • Supermoderatore

Teoro approfitta della confusione per sparire e correre dentro l'edificio attraverso il buco appena aperto da Korbal, arrivando da Eskelior per imporgli lo stesso incantesimo che ha usato poco prima con Zylcrin. Da fuori sentite Bauchelain dare ordine ai mercenari di cercarvi. Tuttavia mentre Korbal si gira finisce per buttare l'occhio dentro il magazzino e nota la presenza di Teoro, ora visibile, e grida a Bauchelain è qui dentro, è tornato a prendere i suoi amici il cretino

Iniziativa

Spoiler

Turno 7

Eskelior (-3)
Korbal
Teoro
Zylcrin
(1 pf)
Bauchelain
Mercenari

 

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