Arathon Kewozak Inviata 8 Ottobre 2019 Segnala Inviata 8 Ottobre 2019 Salve a tutti, sto iniziando una nuova campagna in Pathfinder. Premetto che ho già creato una discussione in tal senso qui sul forum su come giocare un possibile Dhampir. Mi piacerebbe giocarlo con classe stregone. Tra le 13mila stirpi quale consigliate, quali incantesimi? Inoltre come utilizzo i talenti collegati alle varie stirpi, ne aggiungo uno ogni due livello o altro? Dal manuale non capisco molto bene. Il personaggio parte tassativamente per il GM dal primo livello.
Albedo Inviato 9 Ottobre 2019 Segnala Inviato 9 Ottobre 2019 13 ore fa, Arathon Kewozak ha scritto: Tra le 13mila stirpi quale consigliate quella che ti piace di più 13 ore fa, Arathon Kewozak ha scritto: i talenti collegati alle varie stirpi, ne aggiungo uno ogni due livello o altro? Dal manuale non capisco molto bene Nel manuale , o meglio, nella tabella è chiarissimo: aggiungi il talento di stirpe quando nella tabella hai "talento di stirpe": 7 -13 e 19 livello Oltre a quelli del normale avanzamento del personaggio 13 ore fa, Arathon Kewozak ha scritto: quali incantesimi? dipende cosa vuoi fare. Al primo livello non hai molta scelta.
Nyxator Inviato 9 Ottobre 2019 Segnala Inviato 9 Ottobre 2019 (modificato) 14 ore fa, Arathon Kewozak ha scritto: Tra le 13mila stirpi quale consigliate, Se non hai un'idea precisa vai di stirpe Arcana e la paura passa (ti porti a casa pure un famiglio e l'uso della metamagia è più comodo. Se usate i tratti, piglia magical lineage) 14 ore fa, Arathon Kewozak ha scritto: quali incantesimi? Beh, lì son scelte di vita e comunque più avanti puoi sempre cambiarne qualcuno con la progressione dei lv o comprare le Page of Spell Knowledge per averne di più. Premesso che per incantesimi che durano minuti o ore/lv come Scudo, Armatura (o utility come Repair Undead) tornano utili le pergamene e più avanti le bacchette, direi: Trucchetti: Lettura del Magico, Individuazione del Magico, Acid Splash, Mano Magica Lv 1: Spruzzo Colorato, Repair Undead (specie se nel party non c'è nessuno capace di incanalare energia negativa o castare Infliggi ferite) P.s: come dhampir conviene pigliarsi il tratto alternativo Dayborn. Modificato 9 Ottobre 2019 da Nyxator
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