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Inviato

Io ho un periodo un po' pienotto, quindi tendo a perdermi. 

Comunque, la storia era abbastanza nota a Talien, che preme, in ogni caso, per andare a salvare i suoi compagni prigionieri. 


Inviato

Sembra che in questo siete d'accordo. Ma prima:

  1. Cosa fate con il diavolo? Il muro di forza sta quasi per scadere.
  2. Come procedete verso le prigioni? Siete una massa di 40 persone con gli ultimi prigionieri, andate tutti oppure vi dividete.
  3. Fate andare le due guardie avanti come hanno chiesto per parlare con i loro colleghi?
Inviato

La mia proposta, che poi dirò in game

1. Uccidere il diavolo

2. Andiamo solo noi, al massimo un paio di aiuti, gli altri ci aspettano qua

3. Sì.

Aggiungo che propongo almeno un riposo breve.

Inviato

Mandiamo avanti le guardie a parlamentare coi loro compagni e intanto ci riposiamo? 

 

Il diavolo aspetterei ad ucciderlo: se finisce negli inferi puó avvertire Atrokos della fuga.

 

Master, é possibile stordirlo perché stia ko per un po' e poi lo leghiamo? Cosí lo facciamo fuori appena prima di attraversare un portale?

Inviato
1 ora fa, 1701E ha scritto:

Master, é possibile stordirlo perché stia ko per un po' e poi lo leghiamo? Cosí lo facciamo fuori appena prima di attraversare un portale?

Sì, potete mandarlo incosciente invece che ucciderlo. Qualcuno ha delle corde per legarlo?

Inviato

In una miniera in cui usano schiavi ostili non ci sono corde? Le guardie non hanno manette?

Del caso Investigation +8 per trovare qualcosa di utile

 

Inviato
51 minuti fa, 1701E ha scritto:

In una miniera in cui usano schiavi ostili non ci sono corde? Le guardie non hanno manette?

Del caso Investigation +8 per trovare qualcosa di utile

In effetti sì, trovate corde nella caverna.

Inviato (modificato)

@Athanatos mi sa che non mi sono fatto capire. Vorrei capire come funzionano i portali: devo necessariamente passarci in mezzo con la chiave per attivarli? Non si possono attivare senza poi entrarci?

Io entro in sintonia col bastone del potere

Modificato da Hicks
Inviato
5 minuti fa, Hicks ha scritto:

@Athanatos mi sa che non mi sono fatto capire. Vorrei capire come funzionano i portali: devo necessariamente passarci in mezzo con la chiave per attivarli? Non si possono attivare senza poi entrarci?

Da quel che sapete la chiave serve per attivarli, non serve passarci in mezzo.

Inviato
41 minuti fa, Athanatos ha scritto:

Da quel che sapete la chiave serve per attivarli, non serve passarci in mezzo.

Quindi possiamo attivare il portale, farlo attraversare dalle guardie e da chi vuole e tenerci noi la chiave per riutilizzarla più tardi?

Inviato

Master, io uso dv per tentare di fullarmi (uso sicuro 1d8 da chierico e 1d8 extra offerto dal bardo, poi inizio a usare d6) e cerco di sintonizzarmi con la Shadow Cloak.

Inoltre recupero uno slot di 5°

Inviato
10 ore fa, Hicks ha scritto:

Quindi possiamo attivare il portale, farlo attraversare dalle guardie e da chi vuole e tenerci noi la chiave per riutilizzarla più tardi?

Sì.

2 ore fa, 1701E ha scritto:

Master, io uso dv per tentare di fullarmi (uso sicuro 1d8 da chierico e 1d8 extra offerto dal bardo, poi inizio a usare d6) e cerco di sintonizzarmi con la Shadow Cloak.

Curi 2d8+2 = 2+2+2 = 6. Rimangono 43 danni. Immagino che continui.

@L_Oscuro Tu hai ancora 48 danni, usi pure tu dei dadi vita?

Inviato
In questo momento, L_Oscuro ha scritto:

Sì, come scritto in spoiler, tiro abbastanza dadi da avvicinarmi al full, sintonizzo i bracciali della difesa ed approfitto dell'abilità del bardo.

Primo dado 1d12+1d8+4 = 12+5+4 = 21.

Prossimo dado 1d12+4 = 12+4 = 16.

Tiri fantastici. Rimangono 6 danni ed hai speso solo 2 dadi.

Inviato
1 ora fa, Athanatos ha scritto:

Sì.

Curi 2d8+2 = 2+2+2 = 6. Rimangono 43 danni. Immagino che continui.

@L_Oscuro Tu hai ancora 48 danni, usi pure tu dei dadi vita?

Eh sí per forza (che tiracci)

Master, ci ripeti i portali dove vanno?

Mi dai anche distanze indicative da Sylvermoon?

Inviato
1 ora fa, 1701E ha scritto:

Master, ci ripeti i portali dove vanno?

Abbiamo un portale per il Thay nelle prigioni, mezzo continente di distanza da Silverymoon.

Nella caserma un portale per il sottosuolo, distanza ignota da Silverymoon, portali sparsi verso altri posti, anche questi ignoti e quindi distanza ignota.

Infine c'è il portale per Cillyscat, circa 700 kilometri in linea d'aria da Silverymoon.

1 ora fa, 1701E ha scritto:

Eh sí per forza (che tiracci)

Secondo: 1d6+2 = 4+2 = 6. Rimangono 43-6 = 37 danni.

Terzo: 1d6+2 = 2+2 = 4. Rimangono 33 danni.

Quarto: 1d6+2 = 5+2 = 7. Rimangono 26 danni.

Quinto: 1d6+2 = 5+2 = 7. Rimangono 19 danni.

Sesto: 1d6+2 = 4+2 = 6. Rimangono 13 danni.

Settimo: 1d6+2 = 3+2 = 5. Rimangono 8 danni.

Sesto: 1d6+2 = 5+2 = 7. Rimane 1 danno.


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