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Inviato

@Halaster Blackcloack

- Ok per la bestia leggendaria delle tue terre. L’Anzù, mi piace molto.

- Riguardo il tirannosauro, il velociraptor e lo pterodattilo, per ora teniamoli in forse.
Aspetto che gli altri player diano la loro versione dell’incidente, prima di sceglierne una, ed eventualmente stabilire che la foresta sia abitata dai dinosauri (perciò chiedevo di scriverlo off-game).

Tieni presente che:
“Quelle poche bestie che riuscite ad avvistare sono estremamente diffidenti, e la sensazione che ti restituiscono è di profonda inquietudine, se non addirittura di terrore”
Va da sé che potevi benissimo appollaiarti su un ramo come uccello, e studiare un animale a sua insaputa per poi riunirti al gruppo.

- Riguardo la ricompensa, puoi decidere come preferisci. Quei soldi ti sono stati offerti... Puoi averli rifiutati, spesi tutti o in parte, portati con te, averli dati in beneficenza, distribuiti ai tuoi compagni, etc..

- Riguardo Mutaforma, non mi è chiaro in cosa ti sei trasformato. Comunque la mossa si attiva e si tira 2d6+SAG
Se vai più comodo rispetto il tiradadi di Lapo, puoi usare la stanza
https://rolz.org/dr?room=Le Nebbie della Follia

Per tirare 2d6 basta digitare #2d6 e premere invio.
Non c’è bisogno di copia-incollare il risultato.

Per ora non modificare nulla. Cercherò io di accomodare la narrazione.

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@Knefröd

 

Devo descrivere come sono riuscito a contribuire alla ricerca della Reliquia?

Non serve. Semplicemente lo hai fatto in modo evidente a tutti. Considerando la capacità di orientarti verso la Reliquia, avrai contribuito in modo determinante nel guidare la spedizione fino alle Rovine, o qualcosa del genere.

 

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@Tutti @L_Oscuro @Maestro Menatorio

Come dicevo ad Halaster, se non vi trovate comodi con il tiradadi di Lapo, potete tirare i dadi in questa stanza
https://rolz.org/dr?room=Le Nebbie della Follia

Per tirare 2d6 basta digitare #2d6 e premere invio. Si può anche sommare direttamente con  #2d6+2, ad esempio.
Preferibilmente scrivete anche chi sta tirando cosa. 
In questo caso non c'è bisogno che copia/incollate il risultato. Tanto resta tutto lì.

Attenzione
a quello che gli altri hanno scritto prima di voi.
Purtroppo può capitare di essere ninjati sul post, e che a volte bisogna adattarlo…

In questo caso è successo che il druido si è trasformato per spaventare i contendenti, e il paladino sia intervenuto come se la cosa non fosse accaduta…
Aggiusterò la narrazione alla bisogna (considerando che non ho capito in cosa si è trasformato il druido, e se si è propriamente trasformato, non essendoci stato tiro di dado)… ma occhio la prossima volta 😉

- Aspetto sempre il giro di risposte da tutti. Se non intendete fare un’azione significativa, potete dirlo sia in-game che off-game.
Dopo 72 ore dal mio “cosa fai?” procederò anche in caso di non risposta.

Inviato
6 minuti fa, Marco NdC ha scritto:

- Ok per la bestia leggendaria delle tue terre. L’Anzù, mi piace molto.

yeah

7 minuti fa, Marco NdC ha scritto:

- Riguardo il tirannosauro, il velociraptor e lo pterodattilo, per ora teniamoli in forse.

se vuoi modifico la narrazione per evitare dinosauri vari. Jurassic Park quando era uscito poteva essere identificato come horror se non erro, per questo ho osato i dinosauri (i velociraptor nell'erba alta che non vedi e velocemente ti assalgono, il trex che è enorme e ti impone l'immobilità mentre goccioline di sudore grondano dalla fronte, ...). Ma non sono necessari al mio personaggio!! 😂

10 minuti fa, Marco NdC ha scritto:

Riguardo Mutaforma, non mi è chiaro in cosa ti sei trasformato

yeah, sono un cocomero...ho modificato la descrizione dicendo l'animale, cioè tigre e si, ho tirato su saggezza 2+3 del tiro +2 di sag, quindi 7

Inviato
16 minuti fa, Halaster Blackcloack ha scritto:

se vuoi modifico la narrazione per evitare dinosauri vari. Jurassic Park quando era uscito poteva essere identificato come horror se non erro, per questo ho osato i dinosauri (i velociraptor nell'erba alta che non vedi e velocemente ti assalgono, il trex che è enorme e ti impone l'immobilità mentre goccioline di sudore grondano dalla fronte, ...). Ma non sono necessari al mio personaggio!! 😂

Figurati, come scenario potrebbero anche starci velociraptor, T-Rex, etc.. Forse stridono un po’ con
“Quelle poche bestie che riuscite ad avvistare sono estremamente diffidenti, e la sensazione che ti restituiscono è di profonda inquietudine, se non addirittura di terrore”

Cioé mi sembrano molto ca***ti per essere diffidenti e inquieti.

Comunque il punto è che prima di metterli in fiction voglio vedere cos’hanno da proporre gli altri 🙂

Inviato
17 minuti fa, Knefröd ha scritto:

@Marco NdC

Ho fatto un casino con la fiction, perché avevo iniziato a scrivere il post prima che altri rispondessero. Appena rientro cerco di renderlo più coerente, scusate ancora!

Non preoccuparti. Non modificare 🙂 
Le due narrazioni si possono integrare. 
Al prossimo post, se vuoi, racconta la tua versione dell'incidente occorso alla compagnia. 

Ovviamente l'incidente avrà un peso sul mondo di gioco.

  • Grazie 1
Inviato
5 ore fa, Maestro Menatorio ha scritto:

Quale è finalmente l'evento tragico successo alla spedizione? Non penso di averlo visto nelle risposte sul topic di gioco.


Mi pare che manchi la versione di Hallek.

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@Knefröd
A proposito, si scrive Hallek o Hallec?
Vedo due nomi diversi. Uno in gioco, uno sulla scheda.

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@Tutti
Ne approfitto anche per dire che, a scanso di equivoci, in game non esistono post riservati a questo o quel giocatore. Nemmeno le parti scritte in spoiler.  
Se avete saltato i post non riferiti al vostro personaggio, vi invito a recuperarli. Sennò la storia risulterà solo confusa. Ovviamente agite sempre in rispetto della fiction.
Ossia, se una cosa il vostro personaggio non può saperla, non può agire come se la sapesse solo perché la conoscete voi (metagame)

Inviato

Sto scrivendo il post. Scusate il ritardo, purtroppo più di due post a settimana non riesco a garantirli (mi dispiace anche per la gilda di @Halaster Blackcloack, che sto trascurando un pò, ma prometto di scrivere appena ho un secondo!). 

Per quanto riguarda il nome del PG, era Hallec ma effettivamente in game ho utilizzato Halleck. Continuerei quindi con la k finale.

Inviato

@Knefröd

Nessun problema. 2-3 post a settimana erano nell’accordo iniziale.
L’idea era solo di non far calare l’interesse nel medio-lungo termine.
Se uno c’ha i suoi impegni, è chiaro che il gioco non può avere la precedenza.
Si avverte il gruppo e bon… ma alla fine, ripeto, bastano poche righe per dare una direzione al gioco.

Es.:
“Entriamo nel tempio io, il druido, la guerriera, il ladro, il prof e il portantino che suona l’armonica.
Lascio fuori tutti gli altri.”

È una giocata stringata ma lecita, che comunque fa scorrere il gioco 🙂 

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@Halaster Blackcloack

2 ore fa, Halaster Blackcloack ha scritto:

Serve che tiri mutaforma anche in questi casi? In caso ho tirato nella room che hai messo a disposizione: 6+2=8

I dadi si tirano ogni volta che accade l’evento oggetto della mossa.
Nel caso di Mutaforma… ti sei trasfomato in qualcosa? Chessò, in un gufo? O avevi intenzione di farlo dopo?
Dalla narrazione non mi è chiaro.

 

Inviato

non mi sono ancora trasformato in gufo, ma ho scritto che lungo la discesa mi sono trasformato in falco. Ma nel momento in cui ho scritto mi ero praticamente già ritrasformato perché nella narrazione eravamo già scesi completamente ed eravamo davanti alle porte d'ingresso

Inviato
1 ora fa, Halaster Blackcloack ha scritto:

non mi sono ancora trasformato in gufo, ma ho scritto che lungo la discesa mi sono trasformato in falco. Ma nel momento in cui ho scritto mi ero praticamente già ritrasformato perché nella narrazione eravamo già scesi completamente ed eravamo davanti alle porte d'ingresso

Ah ok. In teoria dovresti tirare. Anche se la cosa è stata narrata per far “colore”, l’innesco comunque c’è stato. Inoltre avendo prodotto un effetto nella fiction, potrei anche usarla tipo... “mentre eri in perlustrazione dall’alto, hai notato…” etc., etc..

“Quando un giocatore descrive il suo personaggio fare qualcosa che innescherebbe una mossa, la mossa si attiva e le sue regole vengono applicate. Se la mossa richiede un tiro, essa dirà che dadi tirare e come leggerne i risultati.

Un personaggio non può fare un’azione nella fiction che innescherebbe una mossa senza che essa si inneschi”
[Come Giocare -> Fare le Mosse]

Inviato
56 minuti fa, Marco NdC ha scritto:

Ah ok. In teoria dovresti tirare. Anche se la cosa è stata narrata per far “colore”, l’innesco comunque c’è stato. Inoltre avendo prodotto un effetto nella fiction, potrei anche usarla tipo... “mentre eri in perlustrazione dall’alto, hai notato…” etc., etc..

roger, comunque il tiro l'ho fatto. tengo a mente

Inviato

@L_Oscuro

38 minuti fa, L_Oscuro ha scritto:

Comincio a studiare entrambe le strade, per capire quale sia la migliore!

Così non si attiva nessun Discernere. Cosa fai esattamente?
Fai capolino con la testa e dai un’occhiata? Hai una torcia? Un binocolo?

Cita

Per discernere realtà devi osservare da vicino il tuo bersaglio. Solitamente ciò significa interagire con esso o guardare qualcuno che lo fa. Non basta infilare la tua testa oltre una porta per discernere realtà su una stanza. Non stai semplicemente cercando indizi: devi guardare sotto e attorno alle cose, bussare contro i muri, e cercare figure strane nella polvere della libreria. Quel genere di cose.



Se fai capolino e basta, ti descrivo quello che vedi dalla tua posizione.

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Per disattivare trappole l’affacciarsi sarebbe anche ok, almeno per prendere le prese.
Ad ogni modo:

Cita

Spendi la tua presa mentre attraversi l'area per fare queste domande:

Dove lo hai fatto sulle scale che scendono, o su quelle che salgono? Sono due aree diverse.
Hai fatto 9, ok. E che domanda hai scelto?

Inviato

Allora, se mi veniva bene il tiro, avevo pensato a discernere la realtà cercando principalmente brezze, correnti d'aria, odori e cose simili, cercando di riconoscere odori strani o familiari.

Le trappole le cerco sull'uscio. Ho fatto un turo per entrambe, ma se devo considerare due tiri, questo vale per la strada in discesa. Dopo il risultato, tiro per quella in salita.

Inviato

@L_Oscuro

Ok, prendo appunti
Aspetto le giocate degli altri e al limite aggiusterò la tua giocata in accordo.
I tiri comunque sono 6 per Discernere e 9 per Esperto di Trappole.
Puoi già segnarti un PE

37 minuti fa, L_Oscuro ha scritto:

Allora, se mi veniva bene il tiro, avevo pensato a discernere la realtà cercando principalmente brezze, correnti d'aria, odori e cose simili, cercando di riconoscere odori strani o familiari.

Queste sono azioni che attivano il tiro (Discernere). Non sono conseguenti al tiro 😉 
 

  • Mi piace 1
Inviato (modificato)

@Knefröd

14 ore fa, Knefröd ha scritto:

@Marco NdC I personaggi al piano superiore riescono a capire cosa succede in fondo alle scale?

Sta a voi. Se avete seguito Shilla nei sotterranei, vi sarà chiaro cosa sta accadendo e la trappola che ha indicato.
Se siete impegnati nella sala principale, ovviamente intuite in base a ciò che potete vedere/sentire da lì.

Nota: Anticipo che “Io Sono la Legge” implica che il bersaglio possa sentire/capire l’ordine che gli viene dato. Sennò per il PNG quello non è un ordine, ma qualcosa che stai urlando.
Per ovviare al problema può tornare utile la benedizione “
Una voce che trascende ogni linguaggio”

 

@Maestro Menatorio
Puoi tirare per i danni e segnare un Punto Esperienza 😉 

@Tutti
Decidete liberamente se agire contemporaneamente o attendere il “risultato” dell’attacco di Tivah.
 

Modificato da Marco NdC
  • Mi piace 1
Inviato

Per ovvie ragioni, il buon Bob Rob cerca di fare la sua azione immediatamente. Anzi, dal momento in cui viene afferrato, senza nemmeno aspettare che arrivino i rinforzi... per quello che vale...

Ospite
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