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Messaggio consigliato

Inviato

Taylor

Nonostante il combattimento fisico non sia la mia specialità, riesco a colpire superficialmente uno dei diavoli. Chi si ferma è perduto penso mentre sferro un altro colpo al lemure.

@DM

Spoiler

Attacco come prima. Myth mi dà di nuovo problemi, appena riesco carico la scheda da un'altra parte.

 


Inviato

Burnon sembra una furia, colpisce ripetutamente il diavolo che sembra sconvolto dalla forza del nano. L'essere urla nella sua lingua oscura.

@infernale

Spoiler

Il nano è il più pericoloso! Concentratevi su di lui! Bloccatelo, vermi!

Intanto il diavolo si lancia addosso al nano. Burnon devia la lancia con la sua, ma la barba del mostro riesce a trafiggere il barbaro, ma fortunatamente la sua naturale resistenza al veleno gli permette di evitarne gli effetti completamente.

L'imp colpito da Liam sembra voler rispondere, ma obbedisce agli ordini del diavolo barbuto e prova nuovamente a pungere il nano. Ma stavolta Burnon è pronto a reagire e schiva il pungiglione.

Anche l'altro imp si avvicina, permettendo Taylor di infilzarlo nella gamba, subito dopo aver ucciso uno dei lemuri con un colpo di pietra in testa. Questo imp, al contrario dell'altro, riesce a pungere Burnon sul braccio, ma il nano è ancora lontano dal cedere a questi nemici.

@dadi

Spoiler

Avevo dimenticato la ferita dell'orco: 2 danni.

Burnon attacca barbuto 2: 1d20+8-5 = 5/6+3+1d10 = 9+4 = 13. Colpito. Danni: 1d10+7+10 = 7+17 = 24 / 2 = 12. Ts superato.

Burnon attacca barbuto 2: 1d20+8-5 = 17/11+3 = 20. Colpito. Danni: 1d10+17 = 10+17 = 27 / 2 = 14. Ts superato.

Prigionieri attaccano lemuri: per semplificare divido i danni tra i lemuri e prendo la media dei danni: 3 danni a lemure.

Barbuto attacca Burnon: colpito, mancato; danni: 5 / 2 = 3 danni. TS costuzione per veleno: 1d20+8 = 2/16+8 = 24 superato.

imp 1 attacca Burnon: mancato.

Taylor attacca lemure 4: 1d20+6 = 6+6 = 12 colpito. Danni: 1d4+2 = 4+2 = 6 morto.

Taylor ado contro imp 2: 1d20+6 = 10+6 = 16 colpito. Danni: 1d4+2 = 1+2 = 3.

imp 2 attacca Burnon: critico. Danni: 10 / 2 = 5. TS veleno: 1d20+8 = 6/3+8 = 13 superato. Danni veleno: 2

@iniziativa

Spoiler
  • imp 2 - 3 danni
  • Liam
  • lemure 2 - 7 danni
  • lemure 4 - morto
  • Orco prigioniero - 38 danni - veleno per 8 turni - ferita infernale
  • Barbuto 1 - morto
  • Talien
  • lemure 3
  • Burnon - 24 danni
  • altri prigionieri (14) - 1 ha 3 danni
  • barbuto 2 - 28 danni
  • imp 1 - 6 danni
  • Taylor - 1 danno
  • lemure 1 - 3 danni

 

Inviato

Liam

Ci sono troppi nemici su Burnon, quindi approfitto del fatto che l'Imp già ferito si sia voltato verso di lui per tentare di dargli il colpo di grazia. Intanto traduco "a modo mio" le parole del diavolo Forza gente, il Barbuto ha paura del nano! Tenetegli lontano i rinforzi e cadrà! 

Quindi rivolto all'Orco La lancia, togligliela e usala contro queste schifezze!

@Master

Spoiler

Come prima, tento di finire l'Imp usando Burnon come spalla per avere vantaggio.

Due attacchi come di consueto

 

Inviato

Liam finisce l'imp di fronte a lui, approfittando della distrazione data da Burnon.

Il secondo lemure muover verso la battaglia contro il nano, ma i prigionieri lo fermano e lo uccidono.

L'orco segue l'istruzione di Liam e prova a sottrarre l'arma dalle mani del diavolo barbuto. Lotta duramente ma riesce a strappare la lancia. Tuttavia vedete che l'orco sta cominciando a barcollare ed impallidire, sta perdendo molto sangue.

@dadi

Spoiler

Liam attacca imp 1: 1d20+7 = 15/14 + 7 = 22 colpito. Danni: 1d4+3 = 3+3 = 6 / 2 = 3

Liam attacca imp 1: 1d20+7 = 17/11 + 7 = 24 colpito. Danni: 1d4 = 2 = 2 / 2 = 1 morto.

prigionieri ado contro lemure 2: morto.

orco ferita infernale: 2 danni.

orco lotta con barbuto: vince.

@iniziativa

Spoiler
  • imp 2 - 3 danni
  • Liam
  • lemure 2 - morto
  • lemure 4 - morto
  • Orco prigioniero - 40 danni - veleno per 7 turni - ferita infernale
  • Barbuto 1 - morto
  • Talien
  • lemure 3
  • Burnon - 24 danni
  • altri prigionieri (14) - 1 ha 3 danni
  • barbuto 2 - 28 danni
  • imp 1 - morto
  • Taylor - 1 danno
  • lemure 1 - 3 danni

 

Inviato

Talien Myrrin

''Maledizione! Senza i miei poteri, non posso nulla, per quel povero Orco...', ragiono, mentre continuo ad attaccare il diavolo di fronte a me. 

"Forza, Burnon! È il momento di concluderla!", esorto il Nano, attualmente la nostra migliore possibilità di sopravvivere a questa lotta. 

DM, Burnon

Spoiler

Attacco il barbuto 2: colpire +6, vantaggio; danni 1d4+2.

Concedo un dado (d10)  di Ispirazione Bardica a Burnon: usati 4 di 5.

 

Inviato (modificato)

Talien colpisce ancora una volta il diavolo barbuto, mentre Burnon riceve ancora una volta il coraggio della voce di Talien.

Burnon sembra inarrestabile. Il diavolo barbuto non riesce a reggere la forza dei suoi colpi ed è finalmente sopraffatto, così cade a terra morto.

I prigionieri continuano nella lotta con i due diavoli rimasti, ma ancora non sono in grado di distruggerli definitivamente.

@dadi

Spoiler

Burnon attacca barbuto 2: 1d20+8-5 = 16/5+3 = 16+3 = 19. Colpito. Danni: 1d10+7+10 = 10+17 = 27 / 2 = 14. Ts fallito.

Burnon attacca barbuto 2: 1d20+8-5 = 11/11+3 = 14. Colpito. Danni: 1d10+17 = 10+17 = 27 / 2 = 14. Ts superato (dado ha fatto 15).

Prigionieri attaccano: 3 danni a imp 2 e lemure 1.

Barbuto attacca Burnon: colpito, mancato; danni: 5 / 2 = 3 danni. TS costuzione per veleno: 1d20+8 = 2/16+8 = 24 superato.

@iniziativa

Spoiler
  • imp 2 - 6 danni
  • Liam
  • lemure 2 - morto
  • lemure 4 - morto
  • Orco prigioniero - 40 danni - veleno per 7 turni - ferita infernale
  • Barbuto 1 - morto
  • Talien
  • lemure 3
  • Burnon - 24 danni
  • altri prigionieri (14) - 1 ha 3 danni
  • barbuto 2 - morto
  • imp 1 - morto
  • Taylor - 1 danno
  • lemure 1 - 6 danni

 

Modificato da Athanatos
Inviato

Taylor

Finalmente riusciamo ad abbattere il diavolo barbuto, ma ci sono ancora due nemici rimasti. Mi avvento sull'imp cercando di fracassargli la testa con la pietra.

@DM

Spoiler

Attaco l'imp +6 (1d4+2)

 

Inviato

Taylor colpisce l'imp, mentre l'ultimo lemure rimasto cerca di strappare la lancia dalle mani di Burnon, ma fallisce miseramente. Il diavolo volante, vista la situazione, svanisce nel nulla in una nuvola di fumo.

@dadi

Spoiler

Taylor attacca imp 2: 1d20+6 = 16+6 = 22 colpito. Danni: 1d4+2 = 3 / 2 = 2

lemure 1 lotta con Burnon: 1d20+8 = 7+8 = 15 Burnon vince.

@iniziativa

Spoiler
  • imp 2 - 8 danni - invisibile
  • Liam
  • lemure 2 - morto
  • lemure 4 - morto
  • Orco prigioniero - 40 danni - veleno per 7 turni - ferita infernale
  • Barbuto 1 - morto
  • Talien
  • lemure 3
  • Burnon - 24 danni
  • altri prigionieri (14) - 1 ha 3 danni
  • barbuto 2 - morto
  • imp 1 - morto
  • Taylor - 1 danno
  • lemure 1 - 6 danni

 

Inviato

Taylor

Riesco a colpire l'imp ma questo decide di darsi alla fuga. Mi volto quindi sul lemure cercando di mettere fine alla sua esistenza.

@DM

Spoiler

Attacco il lemure +6 (1d4+2)

 

Inviato

Liam cerca di sentire il battito delle ali dell'imp, che non può essere andato lontano. Ma non riesce a percepirlo nel caos della battaglia. Quindi si dirige verso l'ultimo lemure, infilzando la massa carnosa con le sue pietre appuntite.

L'orco fa per avvicinarsi al lemure ma la lancia gli cade dalle mani e subito dopo lui cade a terra. Chiaramente sta perdendo troppo sangue e in pochi secondi morirà in assenza di attenzioni mediche.

@dadi

Spoiler

Liam percezione per trovare imp: 1d20+1 = 2+1 = 3 fallito. Cambia bersaglio perché non può colpirlo.

Liam attacca lemure 1: 1d20+7 = 5+7 = 12 colpito. Danni: 1d4+3 = 1+3 = 4

Liam attacca lemure 1: 1d20+7 = 7+7 = 14 colpito. Danni: 1d4 = 2

orco danni ferita infernale: 10 danni. Cade a terra incosciente.

Come un normale pg, uso le regole dei tiri salvezza contro la morte per l'orco. Ma vi ricordo che continua a subire la ferita infernale e quindi ogni turno avrà un fallimento automatico in più oltre al dado che tira. Se non fate niente morirebbe dopo 3 turni anche se facesse 3 successi di fila.

@iniziativa

Spoiler
  • imp 2 - 8 danni - invisibile
  • Liam
  • lemure 2 - morto
  • lemure 4 - morto
  • Orco prigioniero - incoscente- 50 danni - veleno per 6 turni - ferita infernale
  • Barbuto 1 - morto
  • Talien
  • lemure 3
  • Burnon - 24 danni
  • altri prigionieri (14) - 1 ha 3 danni
  • barbuto 2 - morto
  • imp 1 - morto
  • Taylor - 1 danno
  • lemure 1 - 12 danni

 

Inviato

Talien Myrrin

Non posso perdere tempo e devo rischiare, soprattutto adesso che il barbuto è circondato e disarmato. 

Mi muovo lontano da lui e verso ľOrco caduto, per provare a tamponare la sua orrenda ferita. 

DM

Spoiler

Muovo fuori dall'area di minaccia del diavolo, verso ľOrco: CA 12 contro l'attacco di opportunità. 

Test di Saggezza (Medicina) per stabilizzarlo: test a +3.

 

Inviato

Talien cerca di fare quello che può con le risorse che ha, strappa parte delle vesti dell'orco e le lega attorno alla ferita e sembra riuscire a frenare la fuoriuscita di sangue.

@dadi

Spoiler

Talien medicina: 1d20+3 = 11+3 = 14. Stabilizzato e curato dalla ferita infernale.

@iniziativa

Spoiler
  • imp 2 - 8 danni - invisibile
  • Liam
  • lemure 2 - morto
  • lemure 4 - morto
  • Orco prigioniero - stabilizzato - 50 danni - veleno per 6 turni
  • Barbuto 1 - morto
  • Talien
  • lemure 3
  • Burnon - 24 danni
  • altri prigionieri (14) - 1 ha 3 danni
  • barbuto 2 - morto
  • imp 1 - morto
  • Taylor - 1 danno
  • lemure 1 - 12 danni

 

Inviato (modificato)

Burnon Bearded Boston, nano barbaro

Un altro colpo, un altro nemico abbattuto.

Con la coda dell'occhio vedo l'orco cadere e Talien soccorrerlo. Avanzo ancora, solo la battaglia conta, ora.

Spoiler

Tutto come prima, muovendomi verso l'ultimo lemure. Se sta ad un'azione di movimento, non interrompo l'ira.

 

Modificato da L_Oscuro
Inviato

Burnon raggiunge il lemure e lo trapassa con l'arma dei diavoli, finendo alla sua esistenza in questo mondo. La battaglia sembra finita, eccetto per l'imp scomparso nel nulla.

@dadi

Spoiler

Burnon attacca lemure 1: 1d20+8 = 18/3+8 = 26 colpito. Danni: 1d10+7 = 4+7 = 11 morto.

@iniziativa

Spoiler
  • imp 2 - 8 danni - invisibile
  • Liam
  • lemure 2 - morto
  • lemure 4 - morto
  • Orco prigioniero - stabilizzato - 50 danni - veleno per 6 turni
  • Barbuto 1 - morto
  • Talien
  • lemure 3
  • Burnon - 24 danni
  • altri prigionieri (14) - 1 ha 3 danni
  • barbuto 2 - morto
  • imp 1 - morto
  • Taylor - 1 danno
  • lemure 1 - danni

 

Inviato

Taylor 

I miei compagni uccidono tutti i nemici, a parte l'imp che sembra scomparso. Tento comunque di individuarlo, anche se la tensione e la fatica iniziano a farsi sentire

@dm

Spoiler

Percezione +0 con svantaggio, se lo individuo lo attacco

 

Inviato

Taylor cerca segni dell'imp ma non lo nota, colpa la fatica per il giorno precedente.

Passa qualche secondo e sembra non succedere nulla. Per quanto ne sapete l'imp potrebbe essere già volato lontano.

Cosa facciamo con l'orco? Chiede la donna nano. Qualcuno può farlo riprendere?

@dadi

Spoiler

Taylor prova a trovare imp: 1d20 = 20/7 = 7. Fallito. Peccato per lo svantaggio.

@iniziativa

Spoiler

Finita per adesso.

 

Inviato

Burnon Bearded Boston, nano barbaro

Oramai non ci sono più nemici a vista. Lo stato di frenesia combattiva mi abbandona, non avendo altri nemici in vista.

Tenendo la voce bassa, sussurro agli altri.

"Fate tutti silenzio! Dobbiamo trovare quel dannato piccione infernale!"

Cerco di sentire un battito di ali, un passo, un verso...

"Controllate se il barbuto morto ha qualcosa di utile, o delle chiavi..."

Inviato

Nonostante ci mettiate il meglio delle vostre capacità. Nessuno sembra in grado di sentire più il battito d'ali dell'imp. Vi viene in mente solo due possibilità: è già volato lontano oppure è fermo come un morto.

Intanto cercate nell'abito dei diavoli barbuti ma non trovate nessun oggetto. Portavano con loro solo le pesanti armi da guerra che hanno usato per dissanguare l'orco.

@dadi

Spoiler

Percezione:

Liam: 1d20+1 = 15+1 = 16

Talien: 1d20+9 = 10/2+9 = 11

Burnon: 1d20+4 = 8+4 = 12

Taylor: 1d20+0 = 13/7 = 7

@tutti

Spoiler

Qualcuno prende la seconda lancia?

 

Inviato

Liam 

Qualcuno prenda quella lancia... mentre con la pietra stacco il pungiglione dell'imp morto. 

Quando sento la nana chiedere che fare dell'Orco rispondo Cerchiamo di non lasciare indietro nessuno! Se qualcuno puó stabilizzarlo ci provi, altrimenti carichiamocelo in due e andiamo. Probabilmente l'Imp ha già chiamato aiuto...

Mi volto quindi verso chi meglio conosce questo posto dobbiamo recuperare le nostre attrezzature e togliere i collari. Fai strada e state in guardia!

Quindi distribuisco i pungiglioni, raccomandandomi Contro i diavoli usate le pietre. Questi usateli sugli umanoidi, su cui il veleno funziona...

@all

Spoiler

Chi puó cerchi di usare Medicina su Burnon per contrastare il veleno. Io aiuto con +1

 


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