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Castello di Ravenloft - Topic di Servizio


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Scusa, mi sono espresso male. Usate la regola del "punteggio di Forza moltiplicato per 7,5", cioè quella base. Non è molto realistica ma evita un po' di problemi.

La regola che adotterei in definitiva è questa: "siate ragionevoli". Cercate di non sembrare degli improbabili arsenali ambulanti.

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13 minutes ago, Muso said:

Scusa, mi sono espresso male. Usate la regola del "punteggio di Forza moltiplicato per 7,5", cioè quella base. Non è molto realistica ma evita un po' di problemi.

La regola che adotterei in definitiva è questa: "siate ragionevoli". Cercate di non sembrare degli improbabili arsenali ambulanti.

Eh ma allora a posto, sforo di poco i 2,5 😃

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2 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

Scusate ma ancora per oggi faccio fatica, domani stilo una lista completa del mio equipaggiamento.

Tranquillo. Non abbiamo particolare fretta. Meglio partire quando siamo sicuri di essere pronti.

1 minuto fa, Linden ha scritto:

Ho preso armi, armatura, paranco, lanterna schermabile, olio da lanterna, attrezzi da scalatore e varie cosucce.

Sono a 63 kg su 135.

Avendo 2 armi a una mano e uno scudo sono indeciso se prendere anche un arco.

Carico la scheda aggiornata e scrivo il bg.

Ottimo. Appena hai caricato dimmi che questa sera ci guardo.

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Background

Anderson Blacklinden nacque a Baldur's Gate, ultimo di cinque fratelli in una casa di mercanti di alcolici. L'azienda familiare non era abbastanza florida per dare da lavoro a tutti i figli, perciò i genitori decisero di avviare gli ultimi due nati alla vita religiosa. Anderson e Jacob, il fratello maggiore di due anni, furono affidati, ancora bambini, alle cure del tempio di Tymora. Jacob riuscì ad adattarsi agli insegnamenti della Signora della Fortuna, mentre Anderson si dimostrò più riottoso e insofferente, probabilmente anche a causa della sua mole. A sedici anni il ragazzo superava i due metri e finiva spesso finiva coinvolto in risse nella zona del porto.

I chierici di Tymora parlarono con la famiglia per un rientro a casa di Anderson, chiaramente incapace di una vita di studio e contemplazione. Sotto consiglio del religiosi, il padre riuscì ad arruolarlo nella compagnia mercenaria dei Pugni Fiammeggianti, dove il ragazzo iniziò un duro addestramento militare.

Lavorando come mercenario, Anderson ebbe l'occasione di viaggiare a lungo, nel Chult e nel Tethyr, imparando l'uso delle armi e sottostando a una ferrea disciplina. Tra i mercenari conobbe anche Demos, un chierico di Kelemvor. Demos era molto diverso dai chierici di Tymora, era silenzioso, nobile d'animo e non pretendeva di insegnare ad Anderson verità superiori. Tuttavia il ragazzo si ritrovò spesso a parlare di morte con Demos: la vita del mercenario lo aveva nel frattempo portato a rischiare spesso la vita, uccidere e vedere morire commilitoni.

La dura esperienza di tante battaglie, temprarono il carattere di Anderson, che divenne implacabile con i nemici e al contempo molto sicuro di sé stesso. Il suo fisico poderoso, a vent'anni superava i due metri e dieci, lo avevano sempre favorito e una sorta di consapevolezza di essere invincibile cominciò a sedimentare nel suo ego.

Col tempo, Anderson si convertì al culto del Giudice e prese a viaggiare da solo con Demos. La conversione religiosa diede un senso all'implacabilità in battaglia del ragazzo e al contempo rafforzarono la sua idea di essere nel giusto (e quindi invincibile) in ogni situazione. Demos lo investì Paladino di Kelemvor e Anderson iniziò a farsi un nome come difensore dei più deboli, che ai suoi occhi rappresentavano la quasi totalità della popolazione del Faerun.

Il suo personale integralismo e la sua visione poco elastica del mondo, portarono le alte sfere della chiesa di Kelemvor a cercare un modo per allontanarlo dalle zone civilizzate, anche per evitare possibili incidenti con i culti delle altre divinità (Anderson detesta cordialmente il culto di Tymora).

Anderson fu quindi inviato alla ricerca del regno di Barovia, sul quale c'erano poche informazioni ma pareva assodato che fosse preda di creature non morte.

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@Linden: OK, mi sembra vada bene. Magari completa la sezione della velocità e della visione.

Difetto: I’d rather eat my armor than admit when I’m wrong.

Ninnolo: Un mantello rubato ad un soldato morente.

Equipaggiamento extra: warhammer +1, scudo +1, tre pozioni di guarigione, una pozione di eroismo.

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23 minutes ago, Ocotpus83 said:

ecco la scheda aggioranta.

se manca qualcosa me lo dici? mi sembra di aver compilato tutto.  Arkadius - chierico9.pdf

Non vedo l'equipaggiamento base definito nella classe, o almeno manca la dotazione da sacerdote  o da esploratore, da quello che vedo.

Quote

Dotazione da Esploratore (10 mo). Include uno zaino, un giaciglio, una gavetta, un acciarino e pietra focaia, 10 torce, 10 razioni giornaliere e un otre. La dotazione include anche 15 metri di corda di canapa legata allo zaino.

Dotazione da Socerdate (19 mo}, Include uno zaino, una coperta, 10 candele, un acciarino e pietra focaia, una cassetta per le offerte, 2 cubetti di incenso, un incensiere, una veste, 2 razioni giornaliere e un otre.

 

  • Grazie 1
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  • Supermoderatore
19 ore fa, Linden ha scritto:

Sono a 63 kg su 135.

Avendo 2 armi a una mano e uno scudo sono indeciso se prendere anche un arco.

Un'arma a distanza serve sempre, piuttosto pensa ad una fionda o a dei giavellotti se non vuoi occupare due mani.

Comunque considerate che io mi sono caricato di molte cosucce e sono arrivato a 101,75 kg su 135 massimi quindi se vi servisse che porti qualcosa fatemi sapere. @Muso ho caricato in File la scheda con l'equip aggiornato.

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@Muso Alla fine anche io ho aggiunto altre cose ancora, ma ho cercato di mantenermi umile, sui 50 kg. 😬 Direi che sono a posto, nel dubbio ho anche aggiunto le razioni di cibo...Ho cercato di mantenermi dentro i limiti di zaino e sacco. Mal che vada quello che non ho preso io l'ha sicuramente preso qualcun altro penso...facciamo un check, in bold quello che ho preso!

  • Acido, veleni e antitossine
  • attrezzi da scalatore
  • tagliola
  • rampino
  • frecce/quadrelli incendiari
  • gessetto
  • specchio
  • corde (teoricamente ne dovremmo avere una ognuno da equipaggiamento base, poi in realtà di cosa è fatta cambia poco, ho letto)
  • manette
  • lente
  • cannocchiale?
  • triboli (io ne ho già)
  • piede di porco (io ne ho già uno)
  • carrucola e paranco
  • cera
  • fogli per mappare
  • pennino
  • inchiostro
  • ...sfere metalliche? le ho, usate una volta...non si sa mai.
  • 3m di spago (io ne ho, ma se ne servisse di più)
  • campanella?
  • candele?
  • torce?
Modificato da Daimadoshi85
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  • Supermoderatore
2 minuti fa, Linden ha scritto:

Il dubbio sull'arco è dovuto al roboante 8 in destrezza, ma in fondo perché no. Al massimo tiro a vuoto.

Vista la bounded accuracy della 5E anche solo un +3 (+4 competenza -1 Destrezza) è un bonus dignitoso e ti dà qualche chance di colpire. E almeno se hai Extra Attack puoi attaccare un paio di volte a turno che non si butta mai via.

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2 hours ago, Linden said:

@Muso

Un dubbio: per il movimento a round mi regolo con quanto scritto sulla scheda nella sezione ingombro? Mi fare di capire che sotto forzax5 hai movimento 9 mentre sopra hai movimento 6.

No quella è la variante ingombro "esagerata" che avevo citato prima... Realistica ma inattuabile. Finché non superiamo le 7,5 volte non siamo ingombrati. 

Modificato da Daimadoshi85
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2 ore fa, Daimadoshi85 ha scritto:

No quella è la variante ingombro "esagerata" che avevo citato prima... Realistica ma inattuabile. Finché non superiamo le 7,5 volte non siamo ingombrati. 

Esattamente. Cercate solo di non esagerare per  non andare al limite del ridicolo. Siate ragionevoli e tanto basta.

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