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[Capitolo 2] Il buio è vivo


Dmitrij

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Ceredic

Lo vedo quando lui si accorge di me. Sento che potrei rotolare via, che i suoi tentacoli sono pericolosamente vicini, ma l'angoscia mi agghiaccia. Può davvero esserci scampo da un essere simile?

Troppo tardi mi risveglio da questa ipnosi. I suoi tentacoli sono già attorno al mio corpo, e stringono per strizzare via da esso ogni oncia di vita. Intanto, però, sento svanire altro. 
Mentre tento di divincolarmi, urlo ai miei compagni "Divora magia! Non lasciatevi prendere!"

Spoiler

Prova per divincolarsi con Escape artist: +12 di base

Poi Tumble per allontanarsi.

 

Modificato da PietroD
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Vedendo Pennarossa in grave pericolo, Kyrian scatta in avanti sprezzante del pericolo. La sua temerarietà gli costa una violenta frustata del tentacolo del mostro, ma il coraggio viene ripagato quando l'ascia Ur penetra la dura scorza della creatura e trova i tessuti molli sottostanti, squarciandoli. Icore violaceo spruzza dalla ferita.
Feezel ricorre all'usuale magia, ferendo a sua volta la creatura che scarta all'indietro per la violenza dell'impatto. Ne approfitta Rallo che scivola a fianco della bestia schivando i tentacoli con consumata agilità, mentre Andrej intona un canto magico che rende le armi degli amici gelide come il più duro degli inverni artici. Purtroppo Pennarossa, ora tenuto per la gola da un solo tentacolo, sente il proprio corpo schiantarsi sotto l'enorme pressione esercitata dalla propaggine uncinata, le vertebre che scricchiolano. Quanto potrà resistere? Forse è Kyrian colui che ha davvero la possibilità di salvarlo, il guerriero Rashemi benedetto dagli spiriti che lo proteggono dagli attacchi dell'orrenda aberrazione.

*INIZIATIVA, CONDIZIONI, MAPPA*

Spoiler

 

20 Kyrian [DI+2d6freddo]
20 Feezel
11 Andrej [DI+2d6freddo]
10 Rallo [DI+2d6freddo]
23 Ceredic [preso in lotta]
22 Mostro

Mappa

 

*DADI*

Spoiler

 

Kyrian
Movimento verso Mostro, genera AdO: colpito, 16 danni.
Attacca Mostro, (TxC +21) colpito, 14 danni.

Feezel
Atacca Mostro, colpito, 25 danni.

Andrej
Dragonfire inspiration +2d6 freddo

Rallo
Doppio movimento con acrobazia (superata, non genera AdO)

Ceredic
Prova di AdF per liberarsi: fallita

Mostro
Prova di lotta per stritolare Pennarossa (penalita' -20): riuscita, 18 danni.
Attacco vs Kyrian (tentacolo): fallito.
Attacco vs Kyrian (morso): fallito

 


 

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Pennarossa

Non era mai stato così difficile respirare, nemmeno durante gli 'abbracci di famiglia' ai miei ritorni a casa.
Meglio che riesca a divincolarmi, oppure non ci sarà il prossimo abbraccio.

Spoiler

Non credo di avere alternative, se non sbaglio. Insisto a tentare di uscire dalla stretta immobilizzante.

 

Modificato da PietroD
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Andrej Tars

Ora di usare la mia voce per far ballare i miei compagni!

Le note si tingono di incanto, in un riverbero di suono portentoso che raddoppia gli sforzi dei nostri corpi. 

E, poi, faccio ulteriormente ballare la sagoma un po' sgraziata di Kyrian. 

DM

Spoiler

Lancio Haste.

Mi sposto di fianco a Feezel, in modo che non mi ostacoli la vista. 

Uso White Raven Tactics su Kyrian. 

Quarta manovra sbloccata: Battle Leader's Charge. 

 Tutti

Spoiler

Siete tutti sotto l'effetto di Haste.

 Kyrian 

Spoiler

Al termine del turno di Andrej, inoltre, Kyrian può agire nuovamente, con un nuovo turno completo, spostando poi permanentemente il suo conteggio di Iniziativa ad appena dopo Andrej. 

 

Modificato da Ghal Maraz
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Kyrian

Kyrian sapeva che doveva fare in fretta per salvare l'amico. L'incanto di Andrej gli diede ancora più forza e il barbaro fece partire una selva di colpi contro il nemico


@Master

Spoiler

 

Full attack in whiring frenzy (non scrivo i 2d6 sul freddo perchè non ho capito se c'è ancora)

Attacco 1: to hit +21 dam: d6+12 
Attacco 2: to hit +16 dam: d6+12 
Attacco 3: to hit +18 dam: d6+8 
Attacco 4: to hit +13 dam: d6+8
Attacco 5: to hit +21 dam: d6+12 (wf)
Attacco 6: to hit +21 dam: d6+12 (haste)
 
Poi a fine round di Andrej faccio un secondo giro

 

 

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L'assalto combinato del gruppo non lascia scampo alla terribile creatura. Se Feezel mette a segno l'ennesimo colpo magico, un Kyrian in tremenda frenesia e alimentato dalla magia di Andrej fa letteralmente a pezzi il corpo della creatura, staccandone parti e brandelli finchè questa non si accascia al suolo priva di vita. Pennarossa è libero e deve proprio ringraziare il gigante Rashemi.

*INIZIATIVA, CONDIZIONI, MAPPA*

Spoiler

Fine iniziativa.

*DADI*

Spoiler

 

Kyrian
Attacco completo vs Mostro (+17/+17/+12 primario e +16/+11 secondario): colpito, colpito, mancato, colpito, colpito.
Danno primario 1d6+12+2d6, secondario 1d6+7+2d6, +1d6 Flay Foe: 24, 23, negato, 9 (56 tot).

Feezel
Attacca mostro, colpito: 12 danni

Andrej
Velocità + WRT su Kyrian

Kyrian
Attacco completo vs Mostro (+18/+18/+13 primario e +17/+12 secondario): colpito, colpito, colpito, colpito, colpito.
Danno primario 1d6+12+2d6, secondario 1d6+7+2d6, +1d6 Flay Foe: 29, 27, 27, 12, negato (tot 95)
Mostro morto!

 

@AndreaP

Spoiler

Annotati queste indicazioni in scheda sull'attacco completo di Kyrian:
Il -2 del combattere con 2 armi si applica a tutti i tiri per colpire effettuati nel round.
Analogamente, anche il -2 della frenesia turbinate quando benefici dell'attacco extra si applica a tutti gli attacchi del round.
Queste due penalità cumulano se entrambe gli effetti sono attivi (combattere con 2 armi e frenesia).
L'attacco extra di frenesia e di velocità non cumulano (vedi descrizione di velocità): che benefici dell'uno, dell'altra o di entrambe, Kyrian farà 5 attacchi con un completo.
Gli effetti attivi sono annotati nell'ordine di iniziativa tra parentesi quadre (ti chiedevi di Dragonfire Inspiration +2d6).
Non applicare benefici che Kyrian non può aver ricevuto per via dell'ordine di iniziativa: in questo caso, velocità soltanto nel secondo attacco completo dopo Andrej, non nel primo, perchè Andrej non aveva ancora lanciato velocità.

 

  • Grazie 1
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Ceredic

Il bestio molla la presa, finalmente. Sento tutte le ossa doloranti, spero che non si siano incrinate o per i prossimi mesi mi farà male perfino respirare.
"Grazie." Dico agli altri. La voglia di uscire da questa tomba sotterranea aumenta a dismisura! Fuori me la sono sempre cavata da solo, qua dentro continuo a vedermela brutta e non sarei sopravvissuto senza di loro. Fuori... probabilmente sono tempi diversi. Sarò ancora in grado di fare da solo?

Controllo le mie armi ed i miei oggetti. Avevo percepito la loro magia svanire, chissà se ora che il tentacoluto è morto la sentirò tornare.

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Feezel il Goblin

Osservo Kyrian sferrare un turbine di colpi che smembrano la bestia tentacolare e non posso che lasciarmi spuntare un sogghigno sul volto

Siamo troppo ca***ti commento ghignando, quindi mi avvicino a Pennarossa, metto mano alla mia bacchetta e la usa sul mio compagno Questo ti rimetterà in sesto

Poi ripeto l'operazione anche su Kyrian; finito il compito da cucibudella, mi concentro sul mio occhio, cercando di farlo uscire dall'ammasso di tentacoli senza vita

DM
 

Spoiler

 

Uso 5 cariche della Wand of Vigor, lesser, 3 cariche su Penna e 2 su Kyrian (ho già aggiornato io il Foglio di Utilità in tal proposito)

Il mio ragnocchio è sempre vivo?

 

 

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Kyrian

Il barbaro si accasciò a terra mentre la rabbia passava e la stanchezza sopravveniva. Si sentiva distrutto

Guardò Fezel che lanciava un incanto per curarlo: gli sorrise e disse un grazie mentre aspettava che la magia facesse effetto per poi alzarsi e riprendere la sua posizione.

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Andrej Tars

"Che razza di bestiaccia! Il sottosuolo fa proprio schifo...", commento, saggiando la solidità dei resti con la punta dell'arma. 

"Da dove diavolo è spuntata fuori? Sarà meglio capirlo... e sperare che non fosse uno dei cuccioli di una simpatica nidiata!", aggiungo poi, guardando verso i miei compagni con la vista più penetrante. 

Mi scruto attorno, cercando qualche indizio sul nostro sgradevole - e molto morto - assalitore.

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Rallo

Il nostro bestione si dimostra piu cattivo e letale di quello che si apprestava a farci la festa. Sangue ed interiora sprizzano da tutte le parti ed in pochi istanti lo scontro è finito

Nidiata o no presto la puzza di carogna attirerà altri predatori

commento avvicinandomi per guardarlo meglio

Non c’è molto cibo qua sotto ed un pasto così facile ed  abbondante non verrà ignorato a lungo”

poi mi rivolgo ad Andrej

Non ha gli occhi...secondo te come faceva a trovarci cosi facilmente?.

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Ceredic può tranquillizzarsi: i propri oggetti magici hanno ripreso il loro normale funzionamento dopo aver lasciato l'abbraccio del mostro. Così come Feezel ritrova il suo occhio praticamente intatto: la bestia non sembra avergli recato alcun danno.
Il cadavere giace al centro della caverna, con i tre passaggi che si diramano verso est, sud e ovest. Da quest'ultimo, quello che Feezel ha indicato come a fondo chiuso, proviene un forte odore di decomposizione. Non udite altri rumori, nè vi sono segni di altri pericoli.

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Rallo

Alle parole di Andrej mi prende il solito prurito alle mani

"Un momento Kyrian, Andrej ha ragione, se quel mostro ha attaccato altri passanti potrebbe avere accumulato roba nella sua tana che potrebbe tornarci utile durante l esplorazione."

faccio presente

"Andiamo a controllare, se veramente ce ne fossero stati altri a questo punto ci sarebbero gia' altati addosso"

- narratore

Spoiler

MI avvicino all ingresso della tana

Muv sil +20

Spot +13

 

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Feezel il Goblin

Sogghigno soddisfatto nel ritrovare intatto il mio ragnocchio Fermi fermi dico ai miei compagni Lasciate che vada prima lui ed indico il ragnocchio che già si sta muovendo nel cunicolo ad ovest

DM
 

Spoiler

 

Mando il ragnocchio nel cunicolo chiuso

Ti ricordo che ho attiva l'invocazione See the Unssen

 

 

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Prima il ragnocchio e, una volta certi della sicurezza, tutti voi vi infilate nel passaggio a fondo chiuso.
Il tanfo è forte ma non insopportabile, segno che non ci sono cadaveri recenti in decomposizione. Cadaveri però ce ne sono, alcuni anche molto vecchi,  e bianchi scheletri spezzati, teschi fratturati, arti muffiti. La cosa più sorprendente è realizzare che si tratta esclusivamente di umanoidi: nessun animale o bestia.
E, forse ancor più incredibile, accantonato in un angolo un mucchio di oggetti che la magia istintiva di Feezel percepisce come dotati di magia.

il mucchietto tesoroso perché il master VVTB:

Spoiler

Un amuleto color rame acceso, con incisioni e preghiere dedicate agli spiriti della roccia.
Una giacca di cuoio nero colma di tasche, toppe e scomparti.
Dei piccoli stivali di morbido cuoio ocra, con rune arcane incise sul bordo delle suole.
Una collana d'acciaio, con un medaglione in platino decorato con il simbolo sacro di Shaundakul.
Un braccialetto in argento con rune incise sulla superficie e una grossa perla.

4 Pozioni

2 rotoli di pergamena con incantesimi (rispettivamente 3 e 4).

Una mazza leggera, una lancia corta, una scimitarra.

 

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Fezzel il Goblin

Entro nel cunicolo insieme ai miei compagni e rimango positivamenete stupito del piccolo tesoro ritrovato Un bel tesoro aveva quello schifo tentacolare commento con un sogghigno, quindi annuisco ad Andrej Arraffiamo tutto quanto e portiamo il c**o fuori di qui

Lascio però che siano gli altri a prendere gli oggetti per una semplice questione di peso trasportato

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