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Messaggio consigliato


Inviato

Guillaume Bastonne

"Bloccarlo come, Elise?", domandò allora Guil, guardando perplesso nelle due direzioni. 

"Mi va bene l'uno o l'altro, intendiamoci... ma non so come potremmo proteggerci le spalle. Anche se presumo che chiunque dovesse uscire da quel budello, ormai l'abbia già fatto...".

Inviato

Julio

Una cosa alla volta. Prima esloramo la stanza segreta, razziamo se c'è da razziare e poi procedemo all'indietro , fino alla entrada .

dissi indicando la porta della stanza segreta e poi la direzione da cui siamo venuti

Inviato

Elizabeth

Guardo Guil come se non avessi capito la sua domanda, poi faccio spallucce e gli dico candidamente Bloccarla con qualcosa, sai... ci sono i cadaveri di queste bestie, da poter mettere in mezzo come pesi... le lame delle spade da usare come biette... scegli tu, non manca la fantasia di certo. Gli volto le spalle e ancheggiando seducentemente vado dietro a Mary, che già si avvia verso la stanza degli scheletri, ignorando la proposta di Julio e lasciando di fatto gli uomini per i fatti loro. 

Inviato

Primavera - Giorno 1 Tramonto [Sereno]

Mentre decidevano come bloccare la doppia porta i compagn si mossero verso la stanza degli scheletri.

Le pareti della stanza erano ricoperte da spesse tende viola e numerosi forzieri accostati a queste.

Sul pavimento erano sparsi gli scheletri di molti uomini, quasi ci fosse stato uno scontro violento tempo prima.

@all

Spoiler

 

Ho preferito muovere l'azione: ditemi in game, in spoiler o in TdS a vostra scelta come bloccate la doppia porta

Mappa
https://drive.google.com/open?id=1U-P1yHjx1IVM3As3pp3GAdrEJpcH3v0o

 

 

Inviato

Mary

"Ok cautela, non vorrei che questi scheletri siano qui a causa di qualche trappola. Vedo se riesco a capirci qualcosa"

Spoiler

Controllo che non ci siano trappole e in caso entro. Per la porta non so se sia utilizzabile l'altare di basalto  nella stanza oppure la statua

 

Inviato

Elizabeth

Con un sorrisetto malizioso in faccia, raggiungo Mary Ti do una mano, aspetta. Non facciamo la stessa fine dell'altra volta, con la botola aggiungo con un ripensamento, abbassando la voce e attorcigliandomi con le dita una ciocca di capelli 

@Vortex Surfer

Spoiler

uso gergo ladresco per comunicare a Mary Non facciamo figure di mxxxa davanti ai maschietti.

 @AndreaP

Spoiler

uso l'azione di aiuto per fornire vantaggio alle prove di Mary per cercare trappole; non fornisco nessun aiuto invece nel bloccare la porta, a parte le proposte già rivolte ai miei compagni di avventura on-game

 

Inviato (modificato)

Julio

alzo le mani all'aria per poi poggiarmi con la spalla alla porta.

yo non sono d'aiuto para questa cosa. Ve copro le spalle.

Spoiler

Percezione +1 : vedo se ci raggiunge qualche sorpresa sia dal corridoio(priorità) sia dalla stessa stanza.

-all(flashback)

aiuto\mi faccio aiutare da Floki e da chi si unisce, per bloccare la stanza segreta, usando le indicazioni date da Eliz

Modificato da Gigardos
Inviato

Primavera - Giorno 1 Tramonto [Sereno]

Mary aiutata da Elizabeth controllarono l'assenza di trappole e quindi entrarono nella stanza

Le tende si mostravano, ad un controllo più ravvicinato, degli arazzi rappresentanti marce di uomini serpenti simili a quelli incontrati

Le due ragazze avevano appena raggiunto centro della stanza quando gli scheletri iniziarono a prendere vita alzandosi.


@all

Spoiler

 

Mappa
https://drive.google.com/open?id=1U-P1yHjx1IVM3As3pp3GAdrEJpcH3v0o

Iniziativa
Mary
Guil, Floki
Julio, Scheletri
Eliz

 

 

Inviato

Guillaume Bastonne

Guillaume aveva provato ad improvvisare un qualche tipo di blocco, assieme a Julio e Floki.

Le fanciulle del gruppo non avevano comunque lasciato loro molto tempo e Guil dovette tralasciare i dettagli, per raggiungerle.

Come era da dire, altre sorprese li attendevano. 

Guillaume emise un sordo fischio, fece schioccare la lingua e pronunció un incanto di derisione. 

Nel farlo, si trovò a domandarsi mentalmente se fosse possibile insultare uno scheletro con qualche risultato. 

Lo avrebbe presto scoperto. 

DM

Spoiler

Guil lancia Vicious Mockery sullo scheletro già attaccato da Mary (se ancora in piedi) o su un altro, che gli sia in vista. 

Gittata 18 m, CD del TS Saggezza 13.

"If the target can hear you (though it need not understand you), it must succeed on a Wisdom saving throw or take 1d4 psychic damage and have disadvantage on the next attack roll it makes before the end of its next turn".

 

Inviato

mi

Mary

"Quanto odio questo maledetto posto" disse indietreggiando verso la porta per evitare che i nemici le circondassero. Estrasse lo stocco e attaccò due volte lo scheletro più vicino

Spoiler

se posso spostarmi verso la porta attacco 2 volte lo scheletro 1 

txc +3 danni 1d8+4 (+1d6 furtivo se sono a 1,5m da elizabeth) 

 

Inviato

Julio

oh! Per l'amor di mia madre. 

esclamo, mi dirigo a passo pesante sbuffando all'ennesima sorpresa .

Scheletri! Davvero? Tornate ad essere polvere !

Spoiler

Movimento:approccio 1
Attacco: 1 scimitarra+6, danno d6+4
se lo scheletro muore sul colpo, proseguo il movimento fino a 2 e con azione bonus eseguo un altro attacco, diversamente questo attacco e diretto contro 1

 

Inviato

Primavera - Giorno 1 Tramonto Avanzato [Sereno]

Mary arretrò verso la porta ed attaccò un dei non morti colpendolo una volta con lo stocco. Guil lanciò un verso verso lo stesso avversario ma questi non parve subire alcun effetto
Anche Julio si mosse sullo stesso avversario colpendolo una sola volta senza riuscire ad abbatterlo.

Floki intanto si lanciò nella stanza contro un altro scheletro con il grande martello che fendeva l'aria senza colpirlo.

I non morti avanzarono contro i compagni riuscendo a colpire Mary e due volte Floki, anche con un colpo diretto al collo

La ragazza pareva particolarmente ferita e anche il nano sanguinava in abbondanza

@all

Spoiler

 

Mary causa 7hp a 1
Julio causa 6hp a 1
2 causa 4hp a Mary già tolti
3 causa 14hp a Floki già tolti (critical)
4 causa 3hp a Floki già tolti

Julio è ingaggiato da 1
Mary da 2 e 7
Floki da 3 e 4
Eliz da 5 e 6

Mappa
https://drive.google.com/open?id=1U-P1yHjx1IVM3As3pp3GAdrEJpcH3v0o

Iniziativa
Eliz
Mary
Guil, Floki
Julio, Scheletri

 


 

Inviato

Elizabeth

No no no strillo in un crescendo di acuti sempre più striduli rivolti ad ossa silenziosa. La situazione, già sospettosa all'inizio, si rivela in tutto il suo terrore quando gli scheletri si animano, piombandoci addosso. Tento di indietreggiare, ma la stanza è piena: da un lato solo ossa fameliche, dall'altra carne pulsante che lotta per non condividere l'orrido destino dei disgraziati ora ridotti a nudi scheletri. Con la forza della disperazione, colpisco con le nude mani, cercando di allontanare la minaccia di quegli arti bianchicci, tentando di mantenere lucida almeno la mente, visto che la bocca continua a ripetere il suo coro di no.

@AndreaP

Spoiler

uso arti marziali per attaccare il numero 5, 2 attacchi a +6, 1D4+4 danni

 

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Inviato

Mary

La ferita inferta dallo scheletro era grave, non restava che allontanarsi dalla lotta per il momento indietreggiando verso la porta cercando di evitare attacchi

Spoiler

uso l'azione per disingaggiare e mi muovo cercando di uscire dalla stanza (se ci passo dalla porta). Non avendo pozioni curative avrei necessità di essere curata o che qualcuno me ne passi una 😞

 

Inviato

Guillaume Bastonne

"Uscite da lì! Forza! Vi farete ammazzare tutti, così!", urlò Guillaume, lasciando il passaggio libero e preparandosi a coprire l'eventuale ritirata tattica dei compagni. 

DM

Spoiler

Guillaume si mette di fianco alla porta, sempre restando nel corridoio, e Prepara un attacco contro il primo nemico che compare (stocco +4, 1d8+2 danni perforanti) alla sua portata. 

 

Inviato

Primavera - Giorno 1 Tramonto Avanzato [Sereno]

Mentre Mary si disincagliava dai suoi avversari fuggendo fuori dalla stanza, Elizabeth sferrò due colpi allo scheletro che aveva di fronte colpendolo violentemente una volta e mandandolo in frantumi

Floki più in la diede un violento colpo di martello al cranio del nemico che aveva di fronte mandandolo in pezzi: similmente Julio poneva fine alla non vita dell'avversario che aveva di fronte 

I non morti continuarono ad attaccare

Floki venne colpito di nuovo: ormai il nano sanguinava abbondantemente. Anche Elizabeth venne colpita dalle spada dei non morti: anche lei era particolarmente segnata

Due scheletri intanto erano avanzati verso la porta. Il primo provò a colpire Julio ma senza successo. Il secondo attaccò Guillame, subendo un colpo prima di poter provare a ferirlo senza riuscirci.

@all

Spoiler

 

Eliz causa 16hp a 5 e uccide
Floki causa 13hp a 3 e uccide
Julio causa 8hp a 1 e uccide
Floki subisce 3hp da 4: gli sono rimasti 3hp
Eliz subisce 8hp da 6 (scheda aggiornata): le sono rimasti 2hp
Guil causa 9hp a 7

Mappa
https://drive.google.com/open?id=1U-P1yHjx1IVM3As3pp3GAdrEJpcH3v0o

Iniziativa
Eliz
Mary
Guil, Floki
Julio, Scheletri

Nuovo Round

 

 

Inviato

Elizabeth

Merda non posso morire in questo posto, per metà penso e per metà urlo, la carne trafitta dalle lame degli scheletri. Un rapido sguardo attorno mi dice che siamo malmessi, già Mary è scappata via e Floki sanguina più di quanto non facciano i nostri esangui avversari.  La sensazione di essere chiusi e schiacciati, come mosche in un pugno, mi fa spuntare una lacrima, rovente  sulla guancia così come ha bruciato negli occhi. Grido un altro No, con rabbia, paura e tutta la voglia di vivere che mi è rimasta. Con un gesto fluido e improvviso, sfilo la piccola spada voltandomi, facendo svolazzare la gonna in un ampio cerchio, lasciando il nano per un momento solo: alla fine, lui è il più tosto di tutti noi, saprà cavarsela. Prendo posizione dietro ai due scheletri, impegnati ad attaccare le nostre guardie alla porta, e approfitto della loro distrazione per colpirli e spianarmi la strada verso la libertà.

@AndreaP

Spoiler

mi sposto alle spalle di 2 e 7, e li attacco con arti marziali: essendo già minacciati, aggiungo il furtivo, quindi 2 attacchi a +6, 1D6+4 +1D6 (AF) 

 

Inviato

Julio

I muertos dovrebero rimanere colpo di sciabola Muertos.

Spoiler

Azione: attacco 2 TxC+6, TxD d6+4

Azione bonus: attacco con l'altra sciabola 2 se è ancora vivo, diversamente 7

se 7 è ancora vivo uso azione impetuosa per portare un terzo attacco contro di 7

se riesco a ucciderli tutti (2 e 7) mi muovo verso Floki per ingaggiare gli altri il prossimo turno

 

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