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[TdS] Call from the deep


Messaggio consigliato


1 ora fa, Daimadoshi85 ha scritto:

Tutto bene gente? Siete tutti in mezzo al mare alla facciaccia mia?

Volete che saltiamo al giorno successivo?

@L_Oscuro @Octopus83 @albusilvecchio

Macché, ha cominciato il campo estivo mia figlia e mi sto incartando a lavoro tra entrate, uscite e recuperi...

Mi aggiorno nel tdg, anche se a parte imbarazzare ulteriormente la mezzelfa, non ho molto altro da dire!

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Si tratta di decidere che fare con le marionette.

Sono combattuto, vi dico la verità.

Da una parte sono troppo divertenti come spunto di gioco, ma effettivamente possono essere un pericolo.

Ma ho pensato anche ad un'altra cosa. Nascondono un mistero, che siano mimic che hanno assunto le nostre sembianze quando abbiamo aperto il cesto, o che fossero già lì ad attenderci.

O il master vuole divertirsi.

Ad ogni modo, io sarei per tenerle!

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La decisione è assolutamente vostra, avete visto chiaramente che ogni tanto fanno palesemente casino a sproposito e sono una vostra versione "parodica e cialtrona", ma vi danno anche informazioni interessanti... 

Potete sempre imbucarli e poi tornare a riprenderli. 

Potete continuare a chiedere loro chi sia Peggy, e vedere che vi dicono. Le possibilità sono molteplici. 

Se qualcuno ha tempo e voglia di aggiornare gli appunti, magari rileggere i post vi può far tornare in mente cose utili! Valutate voi 😊

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Ditemi voi come ve la volete giocare con Aelech che se ne va e viene ripreso, cercando di reinserirlo. La ragazza, di per se, ha occhi solo per lui. @Octopus83 @SamPey @L_Oscuro @albusilvecchio @Hazlar (che tanto dormirà, non ce lo vedo il gatto alcolizzato...Oppure distruggerà la botte a sfregio xD )

Se vi va bene, proporrei questo! 

Quote

Io direi di proporre questo, come dicevo 🤣

Botte alla Botte

Questo antico gioco da bettola nacque come allegorica reinterpretazione del noto detto popolare “Non se possaria aver la botte piena e la mogliera mbriaca”, e vede i partecipanti sfidarsi in una prova che unisce resistenza (al vino), abilità (nell’arme) e un poco di buona sorte (sempre che sia lo volere de’ Santi)!

Ogni osteria che si rispetti, e anche le altre, ha il suo angolo targato Botte alla Botte.

La Botte – così chiamata che si tratti effettivamente di una botte, di una pignatta, di una cassa da morto o di un qualsiasi altro contenitore – è solitamente ben robusta o anche rinforzata, e ondeggia sorretta da corde cigolanti, o più di rado da catene. Il bottino che conserva e protegge si compone delle puntate raccolte tra i partecipanti alla sfida.

Prima di cominciare, il Condottiero (Master) decide CA e Punti Ferita della Botte, e se questa possiede dei tratti o delle peculiarità speciali.

 

Svolgimento

1. Ogni partecipante alla sfida mette una puntata nella botte (uguale per tutti), poi la botte viene appesa e inizia il gioco.

2. Ogni partecipante sceglie quanti tiri effettuare contro la botte, che equivale a quanti boccali di birra dovrà scolarsi prima di lanciare.

3. Ogni giocatore deve superare un tiro salvezza su Costituzione con difficoltà pari a 10+1 per ogni boccale consumato, altrimenti è ubriaco, e i tiri subiscono svantaggio.

4.Partendo dal giocatore che ha bevuto di più, fino a quello che ha bevuto meno, si tira un singolo colpo alla botte, continuando il giro fintanto che ci sono giocatori con ancora tiri a disposizione, o fino alla rottura della botte.

 

Nota: Un colpo critico infrange la botte.

 

5. Quando la botte si rompe o quando i partecipanti finiscono i loro tiri, il gioco finisce. Colui che ha inferto il colpo di grazia è il vincitore delle botte alla botte e otterrà tutte le monete poste all’interno. Se la botte invece è ancora integra alla fine dei lanci, sarà il locandiere a ottenere il premio ma nessun partecipante pagherà le birre consumate.

 

Ogni taverna ha la sua versione del gioco delle Botte alla Botte, con differenti armi da lanciare, botti più o meno resistenti o agghindate (alcune taverne offrono anche un costume particolare da far indossare ai partecipanti).

Ora, dato che in realtà mi scoccia un po' praticamente fare tiri da solo, vi mando il link della stanza dove faccio i tiri di gioco 🤣 Che ne dite? https://rolz.org/dr?room=CallFromTheDeep

Se poi siete troppo ubriachi per riprendervi, tutti i discorsi privati li avete fatti al primo momento libero, non lo vedo un problema.

Aspetto magari una risposta dalla maggior parte di voi, almeno per esser certo siate d'accordo in questa follia 'finta-alcolica' e ditemi quando comincerete a fare dei tiri.

I tiri su rolz si fanno segnando #1d20+X

 

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3 minuti fa, Daimadoshi85 ha scritto:

Ditemi voi come ve la volete giocare con Aelech che se ne va e viene ripreso, cercando di reinserirlo. La ragazza, di per se, ha occhi solo per lui. @Octopus83 @SamPey @L_Oscuro @albusilvecchio @Hazlar (che tanto dormirà, non ce lo vedo il gatto alcolizzato...Oppure distruggerà la botte a sfregio xD )

Se vi va bene, proporrei questo! 

Ora, dato che in realtà mi scoccia un po' praticamente fare tiri da solo, vi mando il link della stanza dove faccio i tiri di gioco 🤣 Che ne dite? https://rolz.org/dr?room=CallFromTheDeep

Se poi siete troppo ubriachi per riprendervi, tutti i discorsi privati li avete fatti al primo momento libero, non lo vedo un problema.

Io ho postato, master.

Non gioco e ci provo con la mezz'elfa, si sa mai che nasce l'ammmmore.

Per quanto riguarda il discorso privato mi sta bene, per quello che ho detto ci sta pure come discorso post sbornia

Modificato da SamPey
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33 minutes ago, Octopus83 said:

io ci sto al gioco della botte. 

se vuoi tiro subito 5 D20 così sai come va! 

No, non funziona così! 😂 Immagino che per 5, tu intenda che ti scoli (idealmente) 5 boccali di birra. Quindi vuol dire che devi fare un TS COS con CD 15. (10+5)

Poi fai un tiro per colpire sulla botte. Se non hai superato il TS, con svantaggio. E vediamo che danni fai. 

E' una botte normale facciamo, quindi gli darei CA 10

I danni comunque sono quelli da colpo senz'armi 

Quote

Invece di usare un’arma per effettuare un attacco in mischia, un personaggio può usare un colpo senz’armi: un pugno, un calcio, una testata o un altro colpo violento simile (nessuno dei quali conta come arma). Se un colpo senz’armi colpisce, infligge danni contundenti pari a 1 + il modificatore di Forza del personaggio. Un personaggio è competente nei suoi colpi senz’armi.

...In cui, in realtà, un monaco è avvantaggiato...😬 Ma dai, facciamolo per divertirci va.

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1 ora fa, Daimadoshi85 ha scritto:

No, non funziona così! 😂 Immagino che per 5, tu intenda che ti scoli (idealmente) 5 boccali di birra. Quindi vuol dire che devi fare un TS COS con CD 15. (10+5)

Poi fai un tiro per colpire sulla botte. Se non hai superato il TS, con svantaggio. E vediamo che danni fai. 

E' una botte normale facciamo, quindi gli darei CA 10

ma era per rendere la cosa più veloce, ti facciamo subito un pacchetto di tiri e poi li usi man mano che ti servono: TS, TxC, vantaggio, svantaggio, limonare .. non so! queste cose qui! 

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