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Inviato (modificato)
49 minutes ago, Octopus83 said:

Continuate a costeggiare il fiume e appena possibile scavallate dall'altra parte? 

Esattamente.

@Octopus83 L'idea è questa: Dalla mappa pare che il posto dove dobbiamo andare è (seguendo la prospettiva dei personaggi) lungo il ruscello più a sinistra, quando arriveremo al punto del fiume di confluenza in cui esso si dividerà nelle varie sorgenti. Partendo da questo presupposto, l'idea migliore è risalire il ruscello. In questo modo non avremo problemi di acqua fresca e potremo salire seguendo l'argine, finché c'è almeno. 

Ogni tanto comunque fammi fare prove di sopravvivenza per accertarmi di orientarmi correttamente e per seguire eventuali tracce davanti a noi, non si sa mai.

Modificato da Daimadoshi85
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Inviato

Stessi turni. Io da sabato, o lunedì dovrei essere a casa, finalmente.  proverò a postare un po' di più , ragazza, cane e burocrazie varie permettendo 

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Inviato
33 minuti fa, Voignar ha scritto:

Prima di andare a dormire, posso considerare di aver analizzato il teschio? Per capire che umanoide era e da quanto tempo è morto 

Certo. Razza Umano. Età adulta. non riesci a determinare da quanto è morto. Un decennio o forse dieci.

Inviato
38 minuti fa, Daimadoshi85 ha scritto:

@Octopus83 Il bugbear mi avrebbe fatto 30 danni? La miseria!

Prima di tutto non è un animale infame come il bugbear, ma un onorevole owlbear! 

In seconda battuta mi ero dimenticato di dimezzare i danni, solo 7 reali invece di 14.

🙂

 

Inviato
2 minutes ago, Octopus83 said:

Prima di tutto non è un animale infame come il bugbear, ma un onorevole owlbear! 

In seconda battuta mi ero dimenticato di dimezzare i danni, solo 7 reali invece di 14.

🙂

 

Si scusa, l'orsogufo 😛

Dimmi una cosa piuttosto @Octopus83 , è ancora bloccato nella tagliola? Devo fare una prova per capirlo o lo vedo al volo?

Inviato
48 minuti fa, Crees ha scritto:

Mi sfugge una dinamica. Come vengo colpito? 

non ti ha colpito nessuno, hai colpito tu ed hai fatto X danni. i danni subiti sono vicino l'ordine di iniziativa, quelli sotto sono quelli dei vostri attacchi verso la creatura.

 

51 minuti fa, Daimadoshi85 ha scritto:

è ancora bloccato nella tagliola? Devo fare una prova per capirlo o lo vedo al volo?

ti sembra dentro la tagliola, ma non sembra essersene accorto.

Inviato

se non avete altro da dire o fare riprendete il riposo. 

Forse è il caso che il barbaro faccia l'ultimo turno visto che vuole lavorare sulla carcassa.

Imposto il TDG così, se non va bene facciamo flashback o edito.

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Inviato

@Daimadoshi85 immagina una pelle appena tagliata da un animale. puoi lavorarci, la puoi usare, ma è umida di fluidi della bestia. l'unica attenzione che ti segnalo è che se la usi per fare un oggetto non la potrai usare per fare altro. al netto del tessuto così nudo e crudo che potrà essere usato come coperta e riusato in futuro per altro se vuoi. 

Inviato
1 hour ago, Octopus83 said:

@Daimadoshi85 immagina una pelle appena tagliata da un animale. puoi lavorarci, la puoi usare, ma è umida di fluidi della bestia. l'unica attenzione che ti segnalo è che se la usi per fare un oggetto non la potrai usare per fare altro. al netto del tessuto così nudo e crudo che potrà essere usato come coperta e riusato in futuro per altro se vuoi. 

Mah, guarda, il mio intento era di trattarla quel minimo che mi serviva per farci una specie di barella da attaccare al mulo (stile "lo chiamavano trinità" xD)...Se mi dici che così basta, creo una struttura minima per il traino e ci siamo. 

Inviato
2 minuti fa, Daimadoshi85 ha scritto:

Mah, guarda, il mio intento era di trattarla quel minimo che mi serviva per farci una specie di barella da attaccare al mulo (stile "lo chiamavano trinità" xD)...Se mi dici che così basta, creo una struttura minima per il traino e ci siamo. 

puoi farlo. 

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Inviato

Come siamo messi? 

Il lupo non è un obbligo (semmai volesse seguirvi) l'ho inserito per cazzeggio e mi era sembrato che vi interessasse. 

se volete accelero la parte di viaggio, ora nella zone selvagge le cose diventeranno più movimentate.

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