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Inviato

Egoril Castanor

Senza farsi pregare, Egoril entra anche lui nella stanza con gli scaffali in cerca di qualche cosa  interessante che potrebbe essere nascosta in quelli astucci.

Spoiler

Entro nella stanza e faccio molto attenzione se mai ci fossero trappole. Guardo prima sul tavolo di legno al centro, e poi ispeziono gli scaffali, sempre facendo molto attenzione a non spostare cose che potrebbero innescare trappole.

 


Inviato

Rurik

Impreco sottovoce, vedendo due miei compagni impegnati a frugare nella stanza.
"Vedete di spicciarvi, voi due! Vorrei riprendere la caccia al Rahib prima che abbia la possibilità di radunare i suoi seguaci, o di lanciare l'attacco al villaggio degli elfi!" rammento loro.
Per sicurezza, poi, mi piazzo vicino alla porta da cui siamo entrati, per controllare che non arrivi nessuno a prenderci alle spalle.

 

Spoiler

Giusto per amore di precisione, la porta vicino a cui mi piazzo è quella tra 71 e 61.

 

Inviato

Master

Sia Caldor che Egoril si mettono a cercare nei vari astucci per le mappe

Caldor

Spoiler

@The Scarecrow

Il primo astuccio che prendi è vuoto mentre per il secondo capisci subito che c'è qualcosa di strano, è pesante più del normale; facendo attenzione trovi all'interno dell'astuccio una bottiglia di vino con una strana etichetta

vino.jpg

Egoril

Spoiler

Estrai due astucci a caso me sono entrambi vuoti

@Maestro Menatorio

 

Inviato

Caldor

@ Master

Spoiler

Incuriosito dall'etichetta tolgo il tappo (se è possibile) e annuso il contenuto e, se è gradevole, ne assaggio un po' con la punta della lingua [OFF: lo so, tendenzialmente è da suicidio ma è old school e sognavo di farlo da tanto tempo, master] :sardonico:

 

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Inviato

Master

Caldor estrae da uno degli astucci quella che pare essre una bottiglia di vino o qualcosa di simile; senza aspettare, il furfante toglie abilmente il tappo di sughero, ne annusa l'odore, quindi ne assaggia una piccolissima quantità; un attimo dopo, barcolla come se fosse ubriaco fradicio, quindi crolla a terra privo di sensi, con la bottiglia che cade e va in frantumi

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Inviato

Friedrich Ritter

Vedendo l'amico cadere a terra, il guerriero accorse al suo fianco per accertarsi delle sue condizioni "Maledizione" disse "Deve essere stato quell'intruglio" provano a schiaffeggiarlo delicatamente per farlo riprendere

Inviato

Rutger

Ho sempre pensato che fosse meglio la birra! Accidenti..ma si potrà attaccarsi così alla prima bottiglia trovata in giro??

Mi avvicino al corpo del mio compagno per cercare di capire come sta e se respira ancora.

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First Aid 18

 

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Inviato

Master

Rapidamente Friedrich e Rutger si avvicinano al corpo di Caldor: il guerriero prova a schiaffeggiarlo senza tante cerimonie per cercare di fargli riprendere i sensi ma senza successo, quindi il sacerdote ne controlla lo stato di salute

Rutger

Spoiler

Controlli il corpo di Caldor: sei certo che sia ancora vivo, è solo privo di sensi, si risveglierà da solo ma potrebbero volerci ore..

@Brenno

 

Inviato

Rutger

Vedendo il mago che si avvicina alla bottiglia lo metto subito in guardia hei hei hei mi raccomando, non bere anche tu da quella bottiglia, Caldor è vivo...ma se la dormirà ancora per un bel po', potrebbero volerci ore prima che si riprenda!

Inviato

Rurik

Alla fine sono entrato nela stanza, per vedere quello che era successo, sentendo le parole degli altri.
Mi sbatto una mano sulla faccia, facendola poi scendere in basso e tirandomi la barba, mormorando sottovoce le imprecazioni più colorite che conosco.
'Alle volte mi chiedo se Caldor abbia qualcosa dentro quella sua dannata testaccia... gli starebbe bene se lo abbandonassimo qui!'
"Ho un'idea migliore... qualcuno prenda il suo zaino, io me lo carico in spalla! Alle più brutte lo useremo per distrarre qualche belva feroce, o per far scattare una trappola..."
Difficile dire se stò scherzando o parlando sul serio.

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Inviato

Master

Rurik, sbuffando di rabbia, si carica in spalla il corpo privo di sensi di Caldor mentre Friedrich prende lo zaino del furfante, quindi, di comune accordo, tornate sui vostri passi fino alla grande sala ottagonale e puntate ad est. Vi ritrovate in un corridoio con due porte di bronzo con sopra incisi degli strani bassorilievi senza senso

Mappa

Spoiler

sale.jpg

 

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Inviato

Friedrich Ritter

"Partiamo dalla porta in fondo" suggerì Friedrich "se serve poi torneremo indietro. Ma suggerirei di non perdere troppo tempo. Dobbiamo concentrarci nel trovare la strada"

Inviato

Master

Seguendo l'idea di Friedrich iniziate dalla porta più in basso: un grande ceppo da macellaio, con una mannaia incastrata sulla sua superficie. Intorno ci sono mobili tipici di una cucina e l'aria è pervasada odore di buon cibo

Mappa

Spoiler

sale.jpg

 

Inviato

Friedrich Ritter

Friedrich scosse la testa sconsolato. "Niente qui" disse ai compagni "se volete fare una veloce ricerca, io sorveglierò il corridoio: ma non impieghiamoci troppo"

Inviato

Friedrich Ritter

Fu allora che il guerriero notò che oltre la doppia porta il corridoio curvava verso destra

"Voi controllate la doppia porta, io verifico che non ci siano pericoli" disse

Quindi si mosse verso l'angolo per sbirciare al di là

@all

Spoiler

Come scritto in TdS

 


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