The Scarecrow Inviato 28 Aprile 2020 Segnala Inviato 28 Aprile 2020 Caldor Faccio segno agli altri che c'è movimento dall'altra parte.
AndreaP Inviato 28 Aprile 2020 Segnala Inviato 28 Aprile 2020 Friedrich Ritter Friedrich fece segno agli altri di preparare le armi da lancio mentre lui, spada in pugno, si accostava alla porta, pronto ad bloccare eventuali nemici.
MattoMatteo Inviato 28 Aprile 2020 Segnala Inviato 28 Aprile 2020 Rurik Mi piazzo all'altro battente della porta, rispetto a Friedrich, poi faccio una serie di gesti. Prima indico noi due, poi le porte, e faccio segno con le mani come per indicare i battenti che si aprono; infine indico gli altri.
dalamar78 Inviato 2 Maggio 2020 Autore Segnala Inviato 2 Maggio 2020 DM Rurik spalanca la doppia porta, che si apre su uno spazio di intercomunicazione tra un'area e un'altra; una doppia porta identica a quella che avete appena aperto si trova nella parete sud, qui sono anche presenti quattro guardie Siswa, che rimangono un attimo soprese quando vedono chi ha aperto le porte Iniziativa Spoiler Avete un turno per agire come meglio credete Mappa Spoiler https://imgur.com/a/gzGyjIt
MattoMatteo Inviato 2 Maggio 2020 Segnala Inviato 2 Maggio 2020 Rurik 'Dannati orecchie a punta!' Rapidamente punto la guardia più vicina, mirando con la mazza al suo stomaco, seguito da un'affondo conlo scudo. Spoiler Tiro per stordire con la mazza: tpc +2 (+6 di base, -4 per stordire), danno 2d4+2 Tiro per danno normale con lo scudo: tpc +4, danno 1d4+3
The Scarecrow Inviato 2 Maggio 2020 Segnala Inviato 2 Maggio 2020 Caldor Maledizione a loro! Stai a vedere che nel tentativo di salvarli ci lasceremo pure le penne, dico mentre rimetto la freccia in faretra e l'arco in spalla ed estraggo la spada corta per attaccare il primo siswa che mi capito a tiro e tentare di tramortirlo a mia volta come sta tentando di fare Rurik.
AndreaP Inviato 3 Maggio 2020 Segnala Inviato 3 Maggio 2020 Friedrich Ritter 'Eccoli' pensò il guerriero. Quindi con la spada di piatto provò a colpire uno dei sisma non ancora ingaggiati dai compagni @Master Spoiler to hit: +5-4=+1 per stordire. Danno 1d12+3 AC -1 contro un avversario/altri 0; deflect (1)
dalamar78 Inviato 4 Maggio 2020 Autore Segnala Inviato 4 Maggio 2020 Master Rurik avanza armi alla mano: con la mazza prova a colpire la seconda guardia allo stomaco ma quets'ultima evita il colpo, nulla può però per deviare l'attacco con lo scudo che il nano mira al volto dell'elfo, colpo che lo fa finire a terra privo di sensi. Nello stesso momento Caldor, dopo aver riposto il suo arco, mette mano alla sua spada corta e prova colpire di piatto la prima guardia ma senza successo. Anche Fridrich avanza e si porta a ridosso della terza guardia, colpendola con forza con il piatto della sua spada e facendole perdere i sensi Le guardie rimaste cercano di orfanizzarsi al meglio per rispingere gli aggressori Iniziativa Spoiler Caldor Siswa Rurik Friedrich Postate pure tutti quanti Mappa Spoiler https://imgur.com/a/MUa2cQ3
The Scarecrow Inviato 4 Maggio 2020 Segnala Inviato 4 Maggio 2020 Caldor Cerco di non essere colpito mentre miro un fendente di piatto alla guardia n. 1 e grido agli altri: Faccio un ultimo tentativo altrimenti passo a taglio e punta: la mia vita è più importante!
MattoMatteo Inviato 4 Maggio 2020 Segnala Inviato 4 Maggio 2020 Rurik Cerco di assestare un colpo di mazza sulla testa della guardia di fronte a me, esclamando "E' ora di andare a nanna, giovanotto!" @dalamar78 Spoiler Come prima: Tiro per stordire con la mazza: tpc +2 (+6 di base, -4 per stordire), danno 2d4+2 Se non basta: Tiro per stordire con lo scudo: tpc +0 (+4 di base, -4 per stordire), danno 1d4+3 P.S.: mi sono accorto solo ora che, nel post precedente, per la fretta non avevo calcolato il -4 al tpc nell'attacco con lo scudo... scusa! 😰 @tutti Spoiler Da 5 siamo rimasti a 3... @dalamar78 richiami tu gli assenti?
AndreaP Inviato 4 Maggio 2020 Segnala Inviato 4 Maggio 2020 Friedrich Ritter Il guerriero si rese conto di dover aiutare gli amici: nel combattimento dovevano poter contare su di lui. Affiancandosi a Caldor provò ad attaccare l'avversario dell'amico, in modo da attirare su di sé l'attenzione del Siswa @Master Spoiler Attacco 1, sempre per stordire.
dalamar78 Inviato 5 Maggio 2020 Autore Segnala Inviato 5 Maggio 2020 DM Friedrich attacca l'altra guardia rimasta sempre con il piatto della spada ma questo metodo di combattimento non è molto congeniale per il guerriero che colpisce il bersaglio ma senza riuscire ad imprimere la giusta forza. Interviene anche Caldor, attaccando lo stesso bersaglio, che però riesce a parare il colpo La prima guardia risponde con un affondo che per poco non trapassa Caldor, il furfante è costretto ad un balzo indietro per evitare di finire infilzato; l'altra guardia tenta di colpire Rurik ma il nano blocca l'attacco con il suo scudo, rispondendo poi con un colpo preciso alla testa della sua mazza, che manda la quarta guardia a terra priva di sensi Con un solo avversario rimasto, che però non si arrende come vi saresti aspettati, riuscite ad averne la meglio pochi istanti dopo Iniziativa Spoiler Fine dell'iniziativa; post libero Dadi Spoiler Friedrich --> Attacca Guardia 1; mancato Caldor --> Attacca Guardia 1; mancato Guardia 1 --> Attacca Caldor; mancato Guardia 4 --> Attacca Rurik; mancato Rurik (1° TxC) --> Attacca Guardia 4; colpito -> 6 danni --> privo di sensi
The Scarecrow Inviato 5 Maggio 2020 Segnala Inviato 5 Maggio 2020 Caldor Presto, leghiamoli e imbavagliamogli, maledetti bastardi: per poco non ci rimanevo secco. Cerchiamo nella stanza stoffe da strappare per creare legacci (OFF: voglio evitare di utilizzare la mia corda se possibile).
MattoMatteo Inviato 5 Maggio 2020 Segnala Inviato 5 Maggio 2020 Rurik "Hai ragione" dico con voce cupa "Se ne incontriamo un'altro gruppo numeroso, cercando di risparmiarli rischiamo di lasciarci le penne..." Spoiler Come corda possiamo usare la mia (sono 50 piedi, cioè 15 metri... credo che per legare mani e piedi di 4 persone, ne basti anche solo metà). Come stoffa possiamo usare la tunica di uno di loro.
dalamar78 Inviato 6 Maggio 2020 Autore Segnala Inviato 6 Maggio 2020 DM Strappate una delle tuniche che indossa uno dei Siswa per fabbricare una rozza corda con la quale vi affrettate a legare ed imbavagliare le quattro guardie, addosso ad una delle quali trovate anche una chiave d'acciaio Tutti Spoiler Vi ricordo che l'unica uscita da questa stanza, oltre la porta dalla quale siete entrati, è una doppia porta a sud
AndreaP Inviato 6 Maggio 2020 Segnala Inviato 6 Maggio 2020 Friedrich Ritter "Prima di proseguire controllerei la porta lasciata alle nostre spalle" disse il guerriero indicando la doppia porta presente nella stanza precedente "Non mi piace che qualche nemico spunti inatteso"
Brenno Inviato 9 Maggio 2020 Segnala Inviato 9 Maggio 2020 Rutger Mi dispiace per quei ragazzi, però ci siamo attenuti a quanto ci aveva chiesto Rahasia, mi chino leggermente per esaminare i lividi e i bernoccoli, il nano ha picchiato duro, ma si sveglieranno giusto con un brutto mal di testa. Mi rialzo guardandomi intorno, hai ragione Friedrich, andiamo a controllare.
Maestro Menatorio Inviato 11 Maggio 2020 Segnala Inviato 11 Maggio 2020 (modificato) Egoril Castanor Non preoccuparti, Rutger, aggiungo, ce la faranno. Dopo aver mormorato queste parole seguo Friedrich nell'altra stanza affine di controllare le porte lasciate chiuse. Speriamo che non ci siano altre guardie Siswa da questa parte... penso, mentre attraverso la stanza con le fresche. Spoiler Metto gli incantesimi preparati qua: Livello 1: Charm Person Magic Missile Livello 2: Invisibility Modificato 11 Maggio 2020 da Maestro Menatorio
dalamar78 Inviato 11 Maggio 2020 Autore Segnala Inviato 11 Maggio 2020 (modificato) Master Tornate sui vostri passi e vi avvicinate alle doppie porte ad est della stanza centrale, con Caldor che, come sempre, avvicina l'orecchio per cercare di sentire eventuali rumori; pochi istanti dopo il furfante fa cenno che si può procedere, al che Friedrich spalanca le porte arma alla mano. Di fronte a voi trovate un corridoio di 6 metri per 3 metri, con una porta singola sia a nord che a sud ed una porta doppia ad est Mappa Spoiler Le frecce rosse indicano le possibili strade percorribili https://imgur.com/a/M5cbGZB Modificato 11 Maggio 2020 da dalamar78
MattoMatteo Inviato 11 Maggio 2020 Segnala Inviato 11 Maggio 2020 (modificato) Rurik "Sembra che non ci abbia sentito nessuno, da questa parte; io direi di proseguire nella stanza successiva a quella dove abbiamo trovato quegli elfi... secondo me stavano a guardia di qualcosa di importante!" Spoiler In pratica suggerisco di continuare a sud della stanza 47. Modificato 11 Maggio 2020 da MattoMatteo
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