NooB4EveR125 Inviata 11 Febbraio 2020 Segnala Inviata 11 Febbraio 2020 Salve ragazzi chiedo consiglio su alcune delucidazioni di pro e contro di alcuni multiclasse Premetto che le stat nuove che mi sono iscite sono: 13,18,10,15,18,11 Le mie idee erano Barbaro/war(manovre) Paladino/warlock (hexblade che manda prono) Warlock(hexblade che manda prono)/war(manovre) Consigli dai più esperti per investimenti di livelli su queste multiclasse? Premetto che sono al 12 Grazie in anticipo
Enaluxeme Inviato 11 Febbraio 2020 Segnala Inviato 11 Febbraio 2020 Qualche domanda. Cosa intendi con "hexblade che manda prono"? Gli hexblade generalmente usano solo carisma quindi hanno un punteggio di atletica(forza) basso e quindi non sono bravissimi a sbilanciare. Le statistiche che hai elencato sono da mettere in quell'ordine o puoi cambiarlo? Devi ancora aggiungere i bonus razziali? E gli incrementi dei punteggi di caratteristica? Qual'è la composizione del resto del party?
bobon123 Inviato 11 Febbraio 2020 Segnala Inviato 11 Febbraio 2020 8 minutes ago, Enaluxeme said: Cosa intendi con "hexblade che manda prono"? Gli hexblade generalmente usano solo carisma quindi hanno un punteggio di atletica(forza) basso e quindi non sono bravissimi a sbilanciare. Credo si riferisca a Eldritch Smite.
NooB4EveR125 Inviato 11 Febbraio 2020 Autore Segnala Inviato 11 Febbraio 2020 1 ora fa, bobon123 ha scritto: Credo si riferisca a Eldritch Smite. Edattamente S 1 ora fa, Enaluxeme ha scritto: Qualche domanda. Cosa intendi con "hexblade che manda prono"? Gli hexblade generalmente usano solo carisma quindi hanno un punteggio di atletica(forza) basso e quindi non sono bravissimi a sbilanciare. Le statistiche che hai elencato sono da mettere in quell'ordine o puoi cambiarlo? Devi ancora aggiungere i bonus razziali? E gli incrementi dei punteggi di caratteristica? Qual'è la composizione del resto del party? I punteggi sonk solo base, ossia tiri di dadi C'è ancora da mattere bonus razziale ed ASI il warlock che manda prono è eldrich smite che spendendo unk slot inc, ti aggiunge 1d8per slot speso ai danni e mandi prono
Enaluxeme Inviato 11 Febbraio 2020 Segnala Inviato 11 Febbraio 2020 3 minuti fa, NooB4EveR125 ha scritto: I punteggi sonk solo base, ossia tiri di dadi Ma sono già in ordine? Nel senso, devi per forza avere 13 in forza,18 in destrezza,10 in costituzione, 15 in intelligenza, 18 in saggezza e 11 in carisma o li puoi spostare dove vuoi?
NooB4EveR125 Inviato 11 Febbraio 2020 Autore Segnala Inviato 11 Febbraio 2020 17 minuti fa, Enaluxeme ha scritto: Ma sono già in ordine? Nel senso, devi per forza avere 13 in forza,18 in destrezza,10 in costituzione, 15 in intelligenza, 18 in saggezza e 11 in carisma o li puoi spostare dove vuoi? Nono sono solo elencati nell'ordine in cui sono usciti 🤣🤣🤣
Enaluxeme Inviato 11 Febbraio 2020 Segnala Inviato 11 Febbraio 2020 Allora, le opzioni date sono tutte fattibili. Qua ti metto dei punteggi messi su un umano variante o mezz'elfo, ma con i punteggi che hai rollato potresti usare assolutamente qualsiasi razza. Barbaro/Guerriero Mezz'elfo con 18 in forza, 15+1 in destrezza, 18 in costituzione, 11 in intelligenza, 13+1 in saggezza e 10+2 in carisma Umano variante con 18 in forza, 15+1 in destrezza, 18 in costituzione, 11 in intelligenza, 13+1 in saggezza e 10 in carisma con talento a scelta 5 livelli in barbaro, 3 livelli in guerriero maestro di battaglia e il resto in barbaro. Come sottoclasse del barbaro va bene una qualunque, eviterei solo il berserker, specie per il mezz'elfo che tanto ha resistenza all'essere charmato e addormentato magicamente. Interessante al livello 1 o al 4 sarebbe Adepto Marziale per aumentare il tuo numero di manovre conosciute e di manovre al giorno, nonché per iniziare ad avere delle manovre già prima di multiclassare in guerriero. Paladino/Warlock Umano variante con 18 in forza, 10 in destrezza, 15+1 in costituzione, 11 in intelligenza, 13+1 in saggezza e 18 in carisma con talento a scelta Umano variante con 13 in forza, 15+1 in destrezza, 18 in costituzione, 10 in intelligenza, 11+1 in saggezza e 18 in carisma con maestro delle armature medie Umano variante con 13 in forza, 18 in destrezza, 15+1 in costituzione, 10 in intelligenza, 11+1 in saggezza e 18 in carisma con talento a scelta Mezz'elfo con 13+1 in forza, 18 in destrezza, 18 in costituzione, 10 in intelligenza, 11+1 in saggezza e 15+2 in carisma Per multiclassare in paladino ti serve comunque 13 in forza, quindi non è strettamente necessario essere un hexblade, specie considerando che parti con due 18. Proporrei invece l'immondo. Come sottoclasse del paladino va bene quella che vuoi. Altrimenti puoi lasciare un 13 preciso in forza e scegliere fra il tenere destrezza a 16 come hexblade e usare armature medie o usare direttamente destrezza per combattere se scegli un'altro patrono e usare quindi armature leggere. Per un mezz'elfo consiglio Elvish Accuracy sia che si utilizzi destrezza o che si usi carisma per combattere. Warlock/Guerriero Umano variante con 18 in forza, 10 in destrezza, 15+1 in costituzione, 11 in intelligenza, 13+1 in saggezza e 18 in carisma con talento a scelta (prendi il primo livello come guerriero) Umano variante con 10 in forza, 15+1 in destrezza, 18 in costituzione, 11 in intelligenza, 13+1 in saggezza e 18 in carisma con maestro delle armature medie Mezz'elfo con 11+1 in forza, 18 in destrezza, 18 in costituzione, 10 in intelligenza, 13+1 in saggezza e 15+2 in carisma Praticamente come sopra, ma non hai neanche bisogno di un 13 in forza. Talenti interessanti per tutte le build sono Sentinella (se melee) e in base alla tua scelta di equipaggiamento Maestro delle Armi su Asta, Maestro di Armi Pesanti, Maestro di Scudi, Tiratore Scelto o Combattente a Due Armi. 1
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