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Inviata

Salve a tutti. Non so se dal telefono lha mandata la discussione, per il si e per il no la riposto, scrivendo dal telefono mi risulta alquanto complicato. Avrei bisogno di alcune delucidazioni, consigli e quant'altro per un nano Monaco scatenato di 10 livello. A dispetto di quello che fanno molti la mia idea era quella di non impostarlo per far danno, ma bensì nell'essere sfuggente e resistere quanto deve. 

 

Le caratteristiche del personaggio sono le seguenti: for=14 des=20 cos=18 int=12 sag=16 car=6, I punti di caratteristiche li ho già messi in destrezza.

 

Poiché ho sempre visto il Monaco base e mai questa versione scatenata i talenti e i poteri ki sono la mia prima perplessità. 

 

Per cominciare come talenti bonus del Monaco ho scelto: schivare e mobilità per essere appunto sfuggente. Riflessi in combattimento per aggiungere attacchi di opportunità multipli e collera della Medusa per aggiungere 2 attacchi a bersagli storditi etc.. 

 

Per la scelta dei talenti base mi è sembrato obbligatorio arma accurata per potenziare al massimo i tiri per colpire, stile della mantide, stile dei pestaggi, stile degli affondi, critico migliorato (la mantide specificatamente per aumentare la cd del pugno stordente, pestaggi per le riduzioni del danno avversarie, affondi per il danno aggiuntivo, ma spero in vostri consigli). 

 

Come poteri ki ho scelto i seguenti: furia elementale (acido) , salto sublime,

 

Potere ki quinnog: pelle di corteccia, salasso ki

 

Come colpi stile: calcio volante e gomitata. 

 

Attualmente il mio Monaco come oggetti possiede: guanti del pugno di pietra, anello di protezione +2, amuleto dell'armatura naturale +2, cintura della prestanza fisica+2, fascia della sapienza +2, mantello della resistenza +3, anello della maestria del ki, stivali della velocità. Naturalmente altri oggetti utili verranno acquistati a tempo debito, a cominciare dalla Tunica del Monaco. 

 

Ragazzi accetto qualsiasi consiglio e critica purché costruttiva. Datemi tutti i vostri consigli e vi ringrazio a priori per tutto. 


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Principali partecipanti

Inviato
Il 16/2/2020 alle 00:09, Kalagan88 ha scritto:

Come poteri ki ho scelto i seguenti: furia elementale (acido) , salto sublime,

Io ti direi cambiare sia l'elemento (se non lo stai già giocando), sia i guanti (vedi più avanti).

Altri poteri ki direi: libertà di movimento, passo abbondante

Il 16/2/2020 alle 00:09, Kalagan88 ha scritto:

amuleto dell'armatura naturale +2,

Un amuleto dei pugni potenti costa un pò di più ma è più versatile.

Il 16/2/2020 alle 00:09, Kalagan88 ha scritto:

guanti del pugno di pietra

Se puoi cambiare l'elemento di furia elementale e a meno che non vuoi puntare sul danno incrementato con ingrandire persone, imho questi non sono male:

https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Deliquescent Gloves

Se hai furia elementale (acido) e un amuleto dei pugni potenti con capacità tipo anatema, ci sono questi. Quelli deliquiescenti acidi comunque sono meglio. 

https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Demonic Smith's Gloves

 

Se mastichi l'inglese, in caso ho trovato anche questa guida sul monaco scatenato:

https://paizo.com/threads/rzs2th2v?Unchained-Monk-Guide-YOU-ARE-ALREADY-DEAD

(aye, così a occhio l'autore è un appassionato di Ken il Guerriero)

Inviato
Il 17/2/2020 alle 10:59, Nyxator ha scritto:

Io ti direi cambiare sia l'elemento (se non lo stai già giocando), sia i guanti (vedi più avanti).

Altri poteri ki direi: libertà di movimento, passo abbondante

Un amuleto dei pugni potenti costa un pò di più ma è più versatile.

Se puoi cambiare l'elemento di furia elementale e a meno che non vuoi puntare sul danno incrementato con ingrandire persone, imho questi non sono male:

https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Deliquescent Gloves

Se hai furia elementale (acido) e un amuleto dei pugni potenti con capacità tipo anatema, ci sono questi. Quelli deliquiescenti acidi comunque sono meglio. 

https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Demonic Smith's Gloves

 

Se mastichi l'inglese, in caso ho trovato anche questa guida sul monaco scatenato:

https://paizo.com/threads/rzs2th2v?Unchained-Monk-Guide-YOU-ARE-ALREADY-DEAD

(aye, così a occhio l'autore è un appassionato di Ken il Guerriero)

L'idea che mi hai dato non è male, soprattutto per i poteri ki. Per quanto riguarda gli oggetti sono un pochino titubante. Il nostro master fa molto uso di golarion e pertanto non sono sicuro che gli andrebbero a genio gli oggetti che mi hai proposto. Stavo appunto cercando dei guanti adeguati per il Monaco ma finora solo quelli di pietra sono riuscito a trovare. 

Per quanto riguarda l'amuleto attualmente ho dovuto per forza optare per armatura naturale per questione di soldi. Il nostro master è un po' tiratello in fatto di tesori😂 avevo già in mente l'amuleto dei pugni potenti, ma molti mi consigliavano velocità così da togliere gli stivali e prendere quelli alati. 

Inviato

Toglio il nano, butta un Umano, HAI bisogno di talenti, tutta quella dex non ti serve porta su forza,( se se lo so che lo vuoi sfuggente e non sul danno) il mio monaco S. tirava lecche di 200 danni al livello 12 e aveva 40 di armatura, se poi ti interessa vedrò di essere più specifico.

Inviato (modificato)
5 ore fa, Kalagan88 ha scritto:

Il nostro master fa molto uso di golarion e pertanto non sono sicuro che gli andrebbero a genio gli oggetti che mi hai proposto.

I Guanti Deliquescenti sulla tabella di Golarion ci sono

https://golarion.altervista.org/wiki/Oggetti_Slot_Mani

Il manuale è uscito anche in Italia. Al più è su Golarion che non hanno ancora messo la pagina descrittiva.

Modificato da Nyxator

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