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TdS - La Guerra del Nulla


Voignar

Messaggio consigliato

Ottimo! Beh, ora ci pensano i nostri amici figli divini a riempirlo di spilli, mentre Vur e Boddynock finiscono gli stregoni catatonici... avete 100 rounds!

Comunque il Diviner è completamente insensato... e onestamente questo non è neanche il modo più efficace di usare l'abilità Portent...

  • Grazie 1
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15 minuti fa, MasterX ha scritto:

@Daimadoshi85 come fai a tirare 1d10+7 danni? 

Sono un warlock hexblade, ho maledetto il mostro e aggiungo bonus carisma + bonus competenza al danno +1 di arma migliorata (supplica occulta) 😎

 

@bobon123 ninjato di pochissimo!

Modificato da Daimadoshi85
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16 ore fa, MasterX ha scritto:

cavolo il warlock hexblade lo dicevano tutti che era forte !! ahaahahaha, appena posso me lo farò anche io, ,ma per maledire ? è una cosa da warlock , un incantesimo o è proprio la sottoclasse da Hexblade che te lo permette? 

è il potere base di primo livello dell'hexblade 😂 il warlock l'ho provato in varie forme e questo archetipo lo ritengo il migliore, poi son gusti...Ma secondo me hexblade + patto della lama è superefficace!

E due livelli iniziali da guerriero sono stati una base ottima per un combattente!

Modificato da Daimadoshi85
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1 minuto fa, Voignar ha scritto:

@bobon123, attento però, Levitate specifica che quando l’incantesimo termina il bersaglio scende dolcemente a terra, senza cadute rovinose; quindi se interrompi l’incantesimo o perdi la concentrazione non ci sono danni 

è vero ma visto che scende lentamente a terra ci mette alcuni round a scendere e continuiamo a colpirlo! 😄

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