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Inviato

DM

Lunedì 18 novembre 764 - notte, giorno? Avete perso la concezione del tempo
[Miniera - Tempio di Hextor]

Non ben sicuri di quel che volete fare cercate una via di uscita da quello che avete capito essere il campo di lotta di questo tempio: l'arena di Theldrik.

Goril inizia a distruggere la statua, Khelgar la porta (che pare reggere ai colpi che aprirebbero squarci in normali porte di legno), Narcyssa chiede a Ruby di trovare un'altra scappatoia indicando il camminamento a 6 metri sopra il livello del pavimento dell'arena.
Assieme a Edwarf cercano, ognuno a modo proprio, di riuscire a raggiungere il piano superiore quando da dietro la grossa porta alla quale sta dando pugni Khelgar sentite un rumore tremendo..

GROOOOAAAAARRRRR

si alza la polvere da sotto i vostri piedi al seguito di alcuni PESANTI passi che immaginate essere quelli di..
OH NOOOO.. NOOOO.. LO HANNO LIBERATOOOOO.. SIAMO TUTTI MORTI. STA ARRIVANDO IL TRITURATORE!

Quinto è decisamente preso male e si avvicina a Narcyssa implorando un qualche salvataggio..

Quel che capite è che se c'è qualcosa di grosso dietro la porta non farete in tempo a cercare rifugio oltre la balaustra.. entrerà a momenti

[che fate?]


Inviato

Goril Hammerfist

"Una volta fatto fuori questo bestione immagino che spappolare la testa di quel Theldrik sarà un gioco da ragazzi." mi porto qualche passo dietro a Quinto con l'intenzione di darlo in pasto al bestione e così distrarlo per avere qualche possibilità in più, non dico nulla però del mio geniale piano "Questo non riuscirò a tenerlo a bada come i pennuti quindi qualsiasi cosa stiate pensando pensatela in fretta."

DM

Spoiler

Visto che mi sono uscite come manovre Charging Minotaur e Crusader's Strike l'obiettivo è quello di mettermi dietro Quinto a distanza di carica e caricarlo con charging minotaur per buttarlo anche se morto tra le fauci di qualsiasi cosa stia uscendo.

 

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Inviato

Ruby

"Sì, bravo, meglio non stare lì davanti pronti a beccarsi la porta in faccia quando cadrà..." dico trovando riparo dietro alla statua e incoccando una freccia nell'arco, pronta a tirare al palesarsi del nostro nemico.

Master

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Esistono le azioni preparate? Non ricordo...

Arco corto coposito tpc+5 danni 1d6+1

 

Inviato

Narcyssa

"Siete nani coraggiosi e forti! Qualsiasi cosa esca da quella porta, voi affrontatela e tenetela distante da me" incito i nani, e in realtà tutti coloro che non sono la sottoscritta. Ma per buona misura, mi proteggo con un paio di formule ben piazzate.

DM

Spoiler

Ora lancio Mage Armor. Se ho tempo prima che esca il mostro/tizio, caso su di me anche Veil of Shadow.
Se ho ancora tempo preparo Seeking Ray sulla creatura che entra. Ma non credo ci siano tre turni XD

 

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Inviato

Khelgar

"Suppongo non sia più necessario"
Brobrotto fra me e me, immaginando che si aprirà a breve
Quindi faccio due passi di lato alla porta, costeggiando comunque il muro.

@dm

Spoiler

Entro nella stance Pearl of Black Doubt, che mi da +2CA ogni volta che vengo mancato.
Rimango accanto alla porta, lascio libero l'ingresso ma mi posiziono in modo che se entra qualcosa gli faccio AdO.
Azione preparata: dopo che è entrato nella stanza lo attacco con Wolf Fang Strike: 
-Primo attacco: TxC+6 contro CA di contatto (forse anche preso alla sprovvista?), se lo colpisco provo a sbilanciarlo+8, se riesco a sbilanciarlo provo a colpirlo con un calcio+6(1d6+4) 
-Secondo attacco: se l'ho sbilanciato provo a colpirlo con un calcio+6(1d6+4) se non l'ho sbilanciato TxC+6 contro CA di contatto, se lo colpisco provo a sbilanciarlo+8, se riesco a sbilanciarlo provo a colpirlo con un calcio+6(1d6+4) 

AdO: se l'ho sbilanciato provo a colpirlo con un calcio+6(1d6+4) se non l'ho sbilanciato TxC+6 contro CA di contatto, se lo colpisco provo a sbilanciarlo+8, se riesco a sbilanciarlo provo a colpirlo con un calcio+6(1d6+4) 

 

Inviato

DM

Lunedì 18 novembre 764 - notte, giorno? Avete perso la concezione del tempo
[Miniera - Tempio di Hextor]

E.. alla fine.. il trituratore arriva:
la grande porta si spalanca, anzi, viene quasi scardinata da un animale che faticate a riconoscere come tale talmente è sfigurato e corazzato.

Sarà alto 4 metri e somiglia lontanamente ad un orso dato che si solleva su due zampe e con altre due vi minaccia con grandi artigli, senza contare il fatto che ha quasi tutto il corpo protetto da una specie di armatura di metallo e cuoio.

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E' grosso, molto grosso, ma i più attenti di voi riescono a percepire che non è per niente lento a causa della sua stazza, anzi sembra molto veloce.. riuscite a vedere i suoi occhi dietro l'armatura che guizzano osservando tutti quelli che si trovano nell'arena. Sono iniettati di sangue e pare posseduto da una forza innaturale.
Pare esitare per un attimo per capire chi caricare, forse questo è il momento buono per attaccare.. o difendersi

Cita

Narcyssa lancia mage armor
Edwarf rimane fermo
Khelga si nasconde dietro la porta ma non attacca in quanto il nemico non è ancora entrato nella stanza, fermandosi sulla soglia
Ruby scocca una freccia che colpisce l'armatura del nemico, spezzandosi. E' molto resistente
Goril "lancia" Quinto tra le fauci del nemico 

Quando Goril lancia Quinto tra le sue fauci.. la scena che segue non è delle migliori:
senza avere nemmeno il tempo di dire PORCAPUTTENA il povero ragazzo viene aperto in due da un'artigliata del mostro. I suoi resti sono spiattellati ovunque

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Inviato

Edwarf

Porcaputtena... commento prima di dare l'ultimo tiro al sigaro. L'ultimo della vita, probabilmente.
Imbraccio scudo e ascia e avanzo verso la morte.

DM

Spoiler

Ascia da guerra nanica +6, 1d10+3

 

Inviato

Goril Hammerfist

La fine di Quinto è raccapricciante ma il suo sacrificio ci ha fatto guadagnare il tempo necessario a riorganizzarci dopo aver visto l'orrore da affrontare.
"Edwarf! Fallo venire avanti!" detto questo pianto la mia picca da guerra nanica con la quale stavo smantellando in precedenza la statua e attendo la carica del bestione.

DM

Spoiler

mi blocco e mi metto in stonefoot stance (+2 str check e +2 AC contro creature più grandi)
quindi preparo azione, la picca ha ready e reach, attendo la carica TxC +7 se colpisco raddoppio i danni 2d6+4 e attivo Crusader's strike curando 1d6+4

CA20 che non ho scudo al momento ma +2 contro questo orso

 

Inviato

Narcyssa

Questa bestia è enorme. Questa volta non intendo trovarmi vicino al pericolo. Ieri sono quasi morta, oggi non correrò rischi. "Fuoco e ghiaccio dovrebbero bastare anche per lui" 

DM

Spoiler

Uso Kelgore's Fire Bolt, è un  TS su riflessi CD 15 per 5d6 danni da fuoco. 

 

Inviato

Khelgar

Visto che gli altri sono propensi a farlo avanzare un po' anche io mi sposto dietro la statua

@dm

Spoiler

Standard: Difesa totale, la mia CA sale a 23

 

Inviato

Ruby

Alla scena dello smembramento di Quinto mi sento impallidire, ma non potendolo verificare è inutile pensarci.

L'arco pare inutile, lo ripongo e provo a intonare qualcosa.

"Le mani giunte e la paura

Rimasta chiusa tra quattro mura

Lei ora è uscita e non perdona

Ti urla in faccia e te le suona"

Tutti

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Inspire Courage +2 per tutti (+2 tpc, +2 danni con le armi, +2 ts contro paura e charm)

Master

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Con l'azione di movimento dovrei poter mettere via l'arco, giusto?

Azione veloce Inspirational Boost

Azione standard Inspire Courage +2

 

 

Inviato

DM

Lunedì 18 novembre 764 - notte, giorno? Avete perso la concezione del tempo
[Miniera - Tempio di Hextor]

Edwarf, al contrario di tutti i suoi compagni.. stranamente.. attacca.
La sua ascia colpisce e affonda nella pellaccia di una zampa dell'orso aprendo una bella ferita, relativamente parlando. Potrebbe essere un GRAN BELLO SBREGO per un uomo, un nano, un elfo.. ma per un orso così? Poca roba.

Quasi nello stesso momento Narcyssa lo fa divampare momentaneamente grazie all'incantesimo che gli lancia addosso, ma parte della potenza bruciante viene mitigata dall'armatura che indossa.

Khelgar sembra spaesato, non sa bene quel che fare e pensando che l'orso carichi va a cercare protezione e posizionamento vicino alla grande statua, cosa che fa anche Goril, addirittura utilizzando un astuto stratagemma in attesa che il bestio lo carichi ma.. il nano che vuole colpire pare un altro.
Purtroppo per lui..

Il piccolo Edwarf a confronto di quell'ammasso di peli è come un infante di fronte ad un genitore grasso, solo che non viene trattato alla stessa maniera:
due potenti artigliate colpiscono la spalla sinistra e il fianco destro dell'accanito fumatore, aprendo delle ferite terribilmente profonde facendogli perdere quasi l'equilibrio, per fortuna Ed riesce a deviare il morso all'ultimo momento.. chssà che fine avrebbe fatto altrimenti.
Forse voleva assaggiare carne di nano?

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Cita

Narcyssa lancia incantesimo: 24 danni (TS riuscito dimezza)-> 12 danni
Ruby usa ispirare coraggio
Khelgar si sposta e usa difesa totale
Edwarf si sposta a attacca: 12 danni
Goril stonefoot stance
Orso attacca Edwarf: 2 artigli 22 danni, morso manca 

La situazione non è per niente rosea

Inviato

Narcyssa

Ed viene ferito, e nessuno accorre in suo aiuto. Bene, forse se vanno ad assalire l'orso uno alla volta riuscirò a scamparla... e ad uccidere questo dannato orso prima che lui possa uccidere me!
Purtroppo non posso fare molto per aiutare Ed, se non colpire la bestia con maggior forza!

Questa volta dalle dita protese cominciano a spuntare scintille e piccoli fulmini, diretti verso il mostro "Illimitato... potere!" 

DM - All

Spoiler

+5 Touch, Seeking Ray: è un raggio che ignora i malus nel tirare in mischia e infligge 4d6 danni elettrici.
Per i prossimi 5 round, se colpisco, ho +4 al txc con i raggi contro questo bersaglio.
Io, e tutti gli altri incantatori i realtà. Ma credo di essere l'unico che può farlo.

 

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Inviato

Goril Hammerfist

"Maledizione!!" grido caricando il bestione per dar manforte a mio cugino "La prossima volta dammi retta!"

DM

Spoiler

carico se posso TxC +7 danni 2d6+4 l'arma ha reach per quanto possa essere utile
se colpisco attivo crusader strike e curo Ed per 1d6+4

 

Inviato

Edwarf

Bestiaccia di pelo infame, per ogni nano che accoppi ne arriveranno cento a farti lo scalpo...
Ormai privo di forze, cerco l'ultimo colpo d'ascia prima di rendere l'anima a Moradin.

Spoiler

Ascia da guerra nanica +6, 1d10+3

 

Inviato (modificato)

Ruby

Edwarf corre troppo velocemente in bocca al pericolo, ricevendo i devastanti attacchi del mostro. Goril lo rimprovera, ma credo che Edwarf abbia altro a cui pensare.

Non penso di essermi ancora legata a questa compagnia, ma se posso fare qualcosa per salvare chi mi ha liberato dalla prigione, lo farò.

Seguendo l'esempio di Goril seguo quest'ultimo nella sua carica e imbraccio il brandistocco. Proverò a effettuare un attacco coordinato.

"È così!!

Non ci fermerai!

E se ci butti a terra

Torniamo sù!!!"

Tutti

  Hide contents

Inspire Courage +2 per tutti (+2 tpc, +2 danni con le armi, +2 ts contro paura e charm)

Master

  Hide contents

Muovo e resto nel quadretto dietro a Goril (o se non è possibile dietro di Goril, allora dietro di Edwarf)

Azione veloce attivo la Punishing Stance

Azione standard Douse the Flames con range 10 ft con il brandistocco tpc +8 danni 1d10+5+1d6

AC 14 PF 30/30

Inoltre ho Wall of Blades e Moment of Perfect Mind da usare come reazioni.

 

 

Modificato da nanobud
Inviato

Khelgar

Rimango un po' spiazzato dall'azione di Edwarf, ma non è il momento di farsi troppe domande.
Dopo Goril che parte alla carica decido di imitarlo.

@dm

Spoiler

Full-Round: carico l'orso, e lo attacco con un calcio+7(1d6+6), prendo +5CA con Combat Expertise.
CA attuale: 22, +2CA ogni volta che mi manca con un attacco.

 

  • 1 anno dopo...
Inviato

DM

Lunedì 18 novembre 764 - notte, giorno? Avete perso la concezione del tempo
[Miniera - Tempio di Hextor]

Purtroppo per il party, la battaglia è mortale:
Goril, Khelgar e Ruby vengono dilaniati dall'orso. Gli unici due miracolati sono Edwarf e Narcyssa che riescono ad uscirne quasi indenni, riuscendo ad accoppare il nemico, miracolati da non si sa quale divinità.

Tutto tace nell'arena del tempio
Di Theldrik non v'è traccia, di scappatoie segrete nemmeno. La porta dalla quale se ne è andato il tizio risulta chiusa e non vi sono meccanismi per aprirla nè cardine alcuno. Mistero

L'unica via è tornare indietro sui vostri passi, decidendo cosa fare dei vostri compagni morti e di tutta la loro "oggettistica"

@Pippomaster92 @Dmitrij

 

Inviato

Edwarf

Mi stacco infine dall'ammasso del cadavere del mostro. Sento il corpo spaccato in mille punti, il sangue gorgogliare nei miei polmoni ad ogni rantolo affannato, la testa che esplode per i colpi ricevuti.
Provo a chiamare uno ad uno i miei compagni e mi trascino sui gomiti verso Goril. Lui non si muove, non a chiamarlo, non a spintonarlo. Guarda il soffitto con occhi sbarrati, la barba insanguinata.
Sento qualcosa muoversi, o qualcuno: è Narcyssa, lei sembra viva, a differenza degli altri.
Narcy... che càzzo è successo... che càzzo abbiamo fatto?
Chiudo gli occhi a Goril, chiudo i miei.
Dobbiamo andarcene da qui.
Provo a fatica ad alzarmi da terra.

Inviato

Narcyssa

Ancora una volta sono sopravvissuta. Per miracolo, si direbbe. Ho un segno su un fianco, probabilmente resterà una cicatrice, e il mio fidato pugnale si è spezzato dentro il corpo di questa specie di orso infernale. Per il resto sto relativamente bene...

Lo stesso non si può dire del resto del gruppo. Alcuni erano degli sciocchi, ma non si meritavano l'orrenda fine che hanno fatto. Ruby... di quella ragazza non sapremo mai altro, probabilmente. Chi fosse davvero, che ci facesse qui. 

Per qualche istante penso di essere sopravvissuta solo io, poi però vedo Ed muoversi. Si avvicina a Goril e lo scuote "Lascia, è morto. Sono morti tutti quanti" accasciata contro la parete mi alzo in piedi. Grave errore. Il taglio sul fianco è più profondo di quanto pensassi. "Mèrda... Ed, dobbiamo andare via. Theldrik è fuggito, ma tornerà di sicuro. Vediamo se possiamo prendere qualcosa di utile, e filiamocela" senza particolare disagio comincio a frugare i cadaveri.

DM

Spoiler

L'equipaggiamento dei pg morti è da qualche parte?

 

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