Ren! Inviato 9 Luglio 2007 Autore Segnala Inviato 9 Luglio 2007 Si, ma conoscendo i giocatori, questi sono capaci di usare tutti gli incantesimi che hanno per fare danni, quindi nell'evenienza volevo abbassarla in qualche modo, ma senza craccare le regole! E poi non vorrei abbassare il livello del Mind Flayer perchè sono in tanti, poi va a finire che lo battono in due turni o giù di lì!!!
GATZU Inviato 9 Luglio 2007 Segnala Inviato 9 Luglio 2007 Beh, se si mettono a sprecare turni cercando per forza di fargli danno con gli incantesimi, e sono talmente ottusi da non capire che l'unico modo che hanno per essere utili al party è quello di "pompare" i 2 combattenti (Pimp my Barbarian by MTV).... che altro dire... Gli sta bene se prendono le mazzate!!! In fondo chi è causa del suo mal pianga se stesso!!!!
Judge_Helios Inviato 9 Luglio 2007 Segnala Inviato 9 Luglio 2007 Si, ma conoscendo i giocatori, questi sono capaci di usare tutti gli incantesimi che hanno per fare danni, quindi nell'evenienza volevo abbassarla in qualche modo, ma senza craccare le regole! E poi non vorrei abbassare il livello del Mind Flayer perchè sono in tanti, poi va a finire che lo battono in due turni o giù di lì!!! Mbeh? Peggio per loro! Puchè il GS sia alla portata del gruppo, è giusto che siano destinati a morire non appena trovano un avversario resistente alla strategia che usano di solito. Comunque... se proprio vuoi preparargli l'incontro già bello che calibrato, puoi fare come ti ha brillantemente suggerito Aerys e farlo scendere di livello, dandogli degli aiutanti. La RI scende, il GS no.
Angelo Caduto Inviato 10 Luglio 2007 Segnala Inviato 10 Luglio 2007 Se hanno problemi a superare la RI sullo Spell Compendium ci sono un paio di incantesimi di basso livello (sia arcani e che divini) che danno +10 alla prova per superare RI....Mannaggia a me per ora non li ricordo...sta sera li scriverò.... Cmq concordo con la voce che si alza da questo topic: e pompiamo questi picchiatori che hanno voglia di frullato di Mind....è anche estate!!
Elayne Inviato 10 Luglio 2007 Segnala Inviato 10 Luglio 2007 Come da titolo l'RI del Mind Flayer secondo me è troppo alta! Ha 25+Livello di classe, e il Boss (il solito signore del male) indovinate un pò cos'è? Esatto! Un Mind Flayer, Stregone di Livello 20, Per un totale di 45 di RI, ora mi chiedo: Come fa un qualsiasi tipo di incantatore di 20° livello a colpirlo con un incantesimo se fallirà per forza (prova di incantesimo: 1d20+ Livello dell'incantatore = 40 Max)??? Cosa mi posso inventare a parte oggetti magici (e che tipo di oggetti magici)??? Aspetto vostri consigli!!! Grazie Bye byez Non mi sembra cosi sgravato. In 2ed il Mind Flayer aveva un bella Resistenza Al Magico per principio, ed erano appunto l'incubo peggiore dei maghi... hanno tenuto quest'approccio in 3ed. Se sei un mago... scappa!!!
Presagio di Sofferenza Inviato 10 Luglio 2007 Segnala Inviato 10 Luglio 2007 Si, ma conoscendo i giocatori, questi sono capaci di usare tutti gli incantesimi che hanno per fare danni, quindi nell'evenienza volevo abbassarla in qualche modo, ma senza craccare le regole! E poi non vorrei abbassare il livello del Mind Flayer perchè sono in tanti, poi va a finire che lo battono in due turni o giù di lì!!! E' naturale che qualsiasi master con un pò di coscenza non farebbe mai incontrare il boss dei Mind ad un gruppo di spauriti avventurieri di 1°, però anch'essi devono sapere che la forza bruta non è senpre l'unica via...ci sono trucchi e tranelli che a volte sono più insidiosi di una mazzata!
darteo_silver Inviato 11 Luglio 2007 Segnala Inviato 11 Luglio 2007 è vero la RI è troppo alta...ma questo rende più avvincente lo scontro non trovi? Comunque sono dell'idea che, oltre ai talenti e a tutti gli altri suggerimenti che ti hanno dato gli altri gentlemen, una bella evocazione non fa mai male...e per difesa usa delle magie che potenziano la tua CA o roba simile. In più (se è possibile); il boss ha RI 45 giusto? allora puoi usare per esempio un globo di fuoco per far cedere il soffito sopra la sua testa...o cose del genere
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