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Il sentiero degli Eroi - TdG


Viimak_175

Messaggio consigliato

Axelander umano\guerriero

MmmmmmMmmmMmmm

alzo un attimo la testa dalla mappa per rispondere

Bhe dipende dalla priorità che vogliamo dare alla questione della malattia del ferro nella miniera 

poi riposo lo sguardo sulla mappa, prendo un profondo respiro e riprendo a fare un sonoro MmmmMmmmm

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Hestav

Io propongo la miniera, credo che del buon ferro sia essenziale per la nostra gente. L'eremita sarà lì anche quando avremo risolto i problemi più importanti, magari con più visioni o con visioni più chiare dico per assecondare il ragazzino, forse è ancora troppo presto per svegliarlo dal suo sogno ad occhi aperti 

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Edrym Elfo Mago

Dopo qualche minuto in cui nessuno esce, rientro alla taverna per vedere gli altri 4 intenti a discutere sul da farsi.
Non per essere invadente, ma ci sono due ragioni per andare alla miniera prima:
1) E' la ragione per cui ci ha riuniti Kansif
2) Sembra più urgente di assicurarsi del benessere del nano

Vogliamo partire? Sarebbe un peccato non approfittare del tempo che ci rimane

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03e5dd13d118b7ab4a472e0629457740.jpg.fa740ff97f9ca55ea4f5009fcd74d65d.jpgAxelander Umano\guerriero

mmMmmmmmmmmmmmmmmmm

mi interrompo momentaneamente per prendere parola

Allora, ragionando un attimo sulla mappa, sono più meno...le nove....bhe...si..insomma...noi dovremmo arrivare a Miral dopo circa ....vediamo sette ore .... praticamente a sera ... avremo circa cinque o sei ore buone per investigare prima di sospendere per la notte... mentre per ...il ... saggio...che sta di strada per la torre...eccola, la torre è questa...da dove siamo noi sono ....circa ... cinque ore .... tempo che si parla tempo che si cerca il nano ... presa questa strada.. arriveremo alla tappa principale per cena o giù di li....

piccola pausa per riossigenare i polmoni, mastico un po la bocca impastata

Bhe direi che si possono fare due cose: Uno porto il pugno difronte la faccia e alzo l'indice

Dividerci in due gruppi, uno diretto a Miral , dove si preoccuperà di organizzare l'eventuale accampamento o di trovare abbastanza letti per tutti e dopo di che avviare le indagini parlando con le persone del luogo.

DUE alzo il medio per comporre il numero due con la mano

Fare tappa dal saggio, vedere se il nano e ancora lì o meno e cercare di arrivare per cena a Miral , che diversamente il mio stomaco si lamenterà per tutto il viaggio , per iniziare a investigare domani.

 -Tutti 

Spoiler
Il 28/3/2020 alle 11:44, Viimak_175 ha scritto:

concordate liberamente dove andare e come muovervi. sono circa le 9 di mattina quindi, considerando le 7 ore di viaggio per Miral arrivereste a poco prima di sera (con le dovute pause di riposo), per andare alla torre di guardia ad est sono 5 ore, invece. tutto questo viaggiando a piedi a passo normale e senza contare imprevisti.

-Master @Viimak_175

Il 27/3/2020 alle 19:33, Gigardos ha scritto:
Spoiler

 

Axelander Umano\guerriero

mi avvicino a Richard praticamente simultaneamente a Edrym e dopo aver messo il mio braccio attorno al ragazzo,

tranquillo, ci penseremo noi a te lungo la via profonda risata incoraggiante passa un po qua la mappa, vorrei dargli un occhiata.

  Contenuti nascosti

master vorrei sapere qualche informazione utile dalla mappa, tipo posti interessanti dove accamparsi, possibili luoghi da evitare e insediamenti utili

per le prove storia +5 , arcano +5 , generiche in int +3 generiche in saggezza +2 

inizio a scrutarla emettendo un sonoro MMMMMMMMmmmm per tutto il tempo.

 

 

 

 

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Hestav, mezzelfo chierico

Se qualcuno vuole andare alla ricerca del nano faccia pure. dico dando anch'io uno sguardo alla mappa ma le cose potrebbero complicarsi inutilmente. Tocca pensare per priorità: è più importante capire cosa sta avvelenando una miniera, oppure ritrovare un nano eremita? La miniera rifornisce tutti noi, secondo me è meglio capire cosa sta accadendo là, ma se proprio non ne possiamo fare a meno andiamo a cercare prima questo eremita 

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Axelander

Hestav subentro a fine del suo discorso, Ti stai confondendo un attimo, sono un nano ed un eremita, sono due persone distinte, uno è l'amico di Kansif , di cui si sono perse le tracce e che dovrebbe trovarsi alla torre di guardia, l'altro è uno che sta di strada per la torre che dicono essere un saggio

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@Gigardos

Spoiler

La strada per Miral, è molto battuta quindi lungo la strada sono parecchi i punti riparati dove accamparsi, a volte frequentati da altri viaggiatori che si accampano assieme. Il villaggio di Tornval è sulla strada e potreste anche fare a meno di accamparvi lungo il tragitto e sostare lì, ma abbandonando la strada che va dritta a Miral. Il percorso che va da Tornval a Miral, passa vicino a delle colline infestate da qualche ogre che nonostante la perenne "disinfestazione" spuntano senza soste. Infine, doveste deviare fino alla torre di guardia nord per qualche ragione, da qualche mese si è formato - con lo scontento delle guardie - un piccolo campo stabile che vede molti viaggiatori da terre ancora sconosciute, più a nord.

Per quanto riguarda andare ad est, è sconsigliabile addentrarsi nella foresta anche seguendo il percorso del fiume: in passato è stato utilizzato per un covo da alcuni banditi. Adesso non ve n'è più traccia ma si sospetta possa essere utilizzata ancora. Le colline al limite della foresta sono disabitate e potrebbero.

@Voignar

Spoiler

la strada più breve per arrivare a Miral, è tirare dritto lungo la strada ignorando Tornval e le colline poco a sud. Giungereste poco prima del tramonto.

 

Modificato da Viimak_175
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Axelander 

ah, dove ho la testa, c'era qualcosa che mi richiamava un ricordo, su queste zone, un ronzio di sottofondo....

dico tutto perplesso

Gente, allora, mi sono riaffiorati i ricordi, La strada per Miral, è molto battuta quindi lungo la strada sono parecchi i punti riparati dove accamparsi, magari condividendo il bivacco con qualche altro avventuriero, ai bei vecchi tempi con mio padre e gli altri, ci fermavamo volentieri sulla via , quante dame di via, quante storie attorno al fuoco e la birra artigianale ....

mi perdo momentaneamente nei ricordi passati, poi scuoto la testa, 

ah si perdonate, stavo dicendo. Se l'idea non vi piace, potremmo deviare leggermente e prendere la via per Tornval, passare li la notte e proseguire per Miral, che da li non è molto distante. AH !

batto il palmo sulla fronte diverse volte

c'è un problema, la via che va da Tornval e Miral passa per le colline, purtroppo li è territorio di ogre, ogni tanto se ne vedono, nonostante il lavoro di contenimento operato. Se per qualche motivo dovessimo spingerci più a nord, qui c'è la torre Nord, dove possiamo sostare tranquillamente, anche se le guardie del luogo, mi pare siano un po' scontente ultimamente .

piccola pausa per prendere fiato

La via della foresta invece, non è consigliabile, mi sono ricordato che ,nonostante ora sia sgombra, prima era sede di attività di brigantaggio et similia, non si sa mai, meglio starci alla larga. ci toccherebbe aggirare per le colline li in zona.

tutto il discorso e seguito dal mio ditone che si muove sulla mappa ad ogni singola indicazione .

finito di parlare, scolo alla goccia un boccale d'acqua per re-idratarmi. mi alzo e vado verso la porta.

Scusate Signori, mi sono ricordato una cosa che potrebbe agevolarci .ci vediamo qui tra massimo una trentina di minuti, intanto decidete. io le mie proposte le ho fatte e le informazioni che mi sono ricordato ve le ho fornite. a dopo

esco in direzione della guarnigione di guardia cittadina

 

@Viimak_175

Spoiler
1 ora fa, Viimak_175 ha scritto:

@Gigardos

  Contenuti nascosti

La strada per Miral, è molto battuta quindi lungo la strada sono parecchi i punti riparati dove accamparsi, a volte frequentati da altri viaggiatori che si accampano assieme. Il villaggio di Tornval è sulla strada e potreste anche fare a meno di accamparvi lungo il tragitto e sostare lì, ma abbandonando la strada che va dritta a Miral. Il percorso che va da Tornval a Miral, passa vicino a delle colline infestate da qualche ogre che nonostante la perenne "disinfestazione" spuntano senza soste. Infine, doveste deviare fino alla torre di guardia nord per qualche ragione, da qualche mese si è formato - con lo scontento delle guardie - un piccolo campo stabile che vede molti viaggiatori da terre ancora sconosciute, più a nord.

Per quanto riguarda andare ad est, è sconsigliabile addentrarsi nella foresta anche seguendo il percorso del fiume: in passato è stato utilizzato per un covo da alcuni banditi. Adesso non ve n'è più traccia ma si sospetta possa essere utilizzata ancora. Le colline al limite della foresta sono disabitate e potrebbero.

manca qualcosa? la frase mi pare monca.

P.s.: Anche Voignar aveva fatto la call per il tiro poco dopo di me nel topic

@Viimak_175 Faccio il discorso del grado militare, vado a vedere se ci lasciano cavalli e un carro per viaggiare

 

Modificato da Gigardos
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Hestav 

Bene, mi pare che tu conosca bene queste zone, complimenti! Io propongo la via più veloce, arriviamo alla torre ed evitiamo grossi ogre che ci farebbero solo perdere tempo dico con una grossa pacca sulla spalla di Alexander; mi metto lo zaino in spalla, affiancandomi al commilitone verso la guarnigione Ti dispiace se ti accompagno? Se non mi sbaglio il mio vecchio stava forgiando ferri di cavallo per la guarnigione, magari prima di partire passo a salutarlo. E forse riusciamo a scroccare qualche mulo 

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Edrym Elfo mago

Grazie Axelander per tutte le informazioni che ci hai fornito. Ora, sono sicuro che il nano stia bene e per quanto sia incuriosito dal conoscere anche io questo eremita, concordo con Hestav per indagare prima la miniera. Detto questo trovo il dividerci un'idea ancora peggiore, per cui dobbiamo accordarci dove andare prima. L'unico tema è che non vorrei arrivare troppo tardi alla miniera.

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Howard Phillips Blacklinden, umano, warlock

Interessante, non abbiamo mai visto un Ogre

Temo che potrebbero schiacciarmi con un dito...

Abbiamo i mezzi per difenderci

Ma il mezzelfo sembra di cattivo umore e vuole andare subito alla miniera

Anche quella è interessante

Oh e va bene dico infine a tutti miniera sia. Se non vi offendete vi aspetto qui, fate i vostri giri e partiamo.

 

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@Voignar e @Gigardos

Spoiler

Insieme vi incamminate verso la carserma di Yandir, posizionata tra l'altro vicino alla forgia, nella parte esterna della città. Nel piccolo cortile di addestramento davanti alla caserma riconoscete subito il sergente Vardaf: si tratta di un elfo che fa parte della guardia cittadina da quasi sessant'anni, conosciuto per il suo altruismo e la sua abilità con l'arco. Al momento - potete supporre che il suo turno sia terminato - lo trovate seduto ad un tavolino di legno, con ancora addosso la cotta di maglia, bracciali e schinieri intento a giocare a scacchi con una gnoma che non conoscete. La gnoma veste in maniera elegante, con una tunica arancione e verde, bordata in oro, e indossa una tiara argentata con una pietra rossa - forse un rubino - incastonata.

@chradis e @Linden

Spoiler

Rimasti all'Occhio del Mare, una giovane mezz'elfa si avvicina al vostro tavolo, esistante nel disturbarvi, tenendo per mano una bambina di tre o quattro anni circa che - data la somiglianza - è palesemente la figlia. Saluti a voi  il mio nome è Fairas e questa è la mia bambina, Tallya. esordisce con un accento che vi risulta molto strano Chiedo perdono se vi disturbo dal tono della sua voce intuite che la donna ha paura di voi.  Non ho potuto fare a meno di sentire che con i vostri compagni parlavati di andare a nord. Se ho ragione, volevo chiedervi un favore.

 

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Axelander

-DM,Hestav

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do un colpetto sulla spalla di Hestav e faccio un cenno con la testa per indicare Verdaf, poi mi incammino verso il sergente , mentre mi avvicino cerco di capire chi sia la gnoma

Spoiler

le prove storia +5 ,intuizione +0 , indagare +3, (qualcuno d noto della città o storica amica di Verdaf),  religione +3 (se ciò che indossa è legato a qualche culto)

mi accosto al tavolo e guardo la partita toccandomi la barba , in attesa di poter prendere parola dico

Partita interessante sarebbe un peccato interromperla. Se non disturbo, posso seguire mentre aspetto di poter parlare con voi, messere Verdaf?

 

Modificato da Gigardos
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Hestav 

Dm, Alexander 

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Annuisco anch'io quando Alexander mi indica Vardaf, avvicinandomi anche io al tavolo ed accennando un saluto militare, più in segno di rispetto che per sottolineare il grado Se la cosa va per le lunghe, faccio un salto in fucina. Rifilo due pacche al mio vecchio e ci rivediamo qui dico a bassa voce ad Alexander, per poi incamminarmi verso la forgia 

Spoiler

Arcana, Storia, Investigazione, Natura +0, Religione +2, Percezione +4 per la gnoma; per la parte di saluti eccetera, se vuoi saltarla e andare avanti con la storia fai pure 

 

 

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@Gigardos e @Voignar

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La gnoma si gira verso di voi e prende parola, parlando in lingua comune ma con uno stranissimo accento. Possiamo tranquillamente interrompere, la partita era appena cominciata.

Verdaf prosegue Tuo padre, Hestav, ha dovuto allontanarsi brevemente. Tornerà a breve. Nel frattempo, ditemi pure.

@Gigardos

Spoiler

le tue conoscenze storiche non ti  ricordano nessuno a cui possa corrispondere la gnoma. Un fortunato 20 ad intuizione ti permette di capire che quelli che parevano graffi, sulla tiara, sono in effetti due L incise accanto all'incastonatura della pietra. Nulla di ciò che vedi ti sembra legato ad una particolare divinità.

@Voignar

Spoiler

La fattura della tiara indossata dalla gnoma, ti fa pensare essere un oggetto. Inoltre noti subito due L incise sulla tiara, che a prima vista potevano sembrare dei semlici graffi.

 

@Linden e @chradis

Spoiler

Vengo da nord-est da una grande città chiamata Zarmash, che si trova a due lune di viaggio da qui. Viaggiavo insieme a mio marito e mio fratello. Purtroppo mio marito è rimasto ucciso da un branco di lupi, durante il viaggio. Io e mio fratello ci eravamo accampati a nord, vicino ad una piccola torre di osservazione del volstro popolo. Lì Admar, mio fratello, si è invaghito di un'elfa e mi ha chiesto di proseguire da sola. Capisco i vostri impegni e non vorrei crervi disturbo ma se vi trovaste a passare da quelle parti, potreste cercare di convincerlo a raggiungermi qui in città? Non ho modo ri ripagarvi, ma possiedo alcuni libri che mio marito amava: non me ne separo volentieri ma se potrei darveli. Qualcuno conterrà di certo qualcosa che potreste trovare interessante.

 

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Axelander

-dm + Hestav

Spoiler

sicuro di non dare fastidio, scatto in posizione di saluto verso il sergente Verdaf e poi alla gnoma

Salve signor Sergente, sono Axelander, fante dell'esercito , attualmente in riposo.

aspetto un cenno per mettermi in posizione di riposo, poi proseguo

Volevo gentilmente chiedere la possibilità di usufruire di numero quattro cavalli e numero uno carro.  

mentre parlo lo sguardo passa da Verdaf alla tiara della gnoma

interrompendo improvvisamente il discorso, porto la testa in avanti e aguzzo lo sguardo

ma quelle...quelle...quelle sono due "L" ? chiedo indicando col ditone indice la tiara della gnoma

poi un leggero sussulto e torno a guardare Verdaf

Si , mi scusi, mi sono distratto. Ci è stato chiesto da Kansif di indagare per conto suo alcune faccende di primaria importanza a Miral e altre di secondarie alla torre di guardia Est. Ci sarebbero utili per muoverci più agilmente tra i due punti e ridurre i tempi fermi. Anzi con la presente le chiedo se ha bisogno anche lei di qualcosa o qualcuno lungo la via, ricambieremo il favore adempiendo anche alle sue richieste.

termino il discorso 

Spoiler

ehm... persuasione ho un -1 ... lol

 

 

 

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