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comment_1698147

In ogni caso se i due cavalli devono trasportare un carro con tutte quelle persone in armatura non andranno molto veloci, quindi credo che in tre potremmo benissimo seguirli. Il mio timore é che se qualcuno attacca il villaggio nel frattempo noi siamo tutti fuori

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  • @Octopus83, tu vieni da Erenond, la seconda città nel regno di Celestia, la mappa è nella discussione di descrizione del mondo; occhio che la moneta è solo una, comprata da Bargan Tach ad Erenond e ru

  • Tra la scritta Erenond e quella Celestia, vicino agli alberi  L’elfo pare più curioso che altro, non troppo ma interessato al piccolo accenno che hai fatto

  • @Voignar hai scritto: Capite subito che deve essere la finestra di fratello Irvin. --> ma intendevi fratello Alfrin?   chi è Irvin? non ricordo!

  • 3 settimane dopo...
comment_1702258

@Voignar scusa il ritardo, ma ho qualche domanda, per capire bene come uscirne dalla situazione senza fare una carneficina totale, ma magari solo parziale. Il mio obiettivo è salvare il ragazzo, uccidere il minor numero di guardie possibile e tenere uno o due prigionieri da interrogare. 

Riporto la mappa:

Cattura.PNG

 

F13 -> Ha subito 11 PF (immagino) ed è a terra privo di sensi o è ancora vigile? sarebbe possibile fare un attacco non letale?

 

G7 e K7 -> sono due guardie?  è una B non sono i danni subiti corretto? qual è quella ferita?

D7 e D8 -> sono i cultisti, uno è a terra abbattuto dal mezzorco. immagino quello con il 7. Anche qui la descrizione è letterale? 

Infine il carro dove si trova? 

 

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comment_1702593

Il carro è circa 6 metri più a sud, sotto la mappa; i numeri sono quanti danni ha subito una creatura

G7 e K7 sono le due guardie Blinded, D7 è la guardia ferita; C8 è il cultista superstite, l’altro è stato eliminato dal mezzorco

  • 3 settimane dopo...