SolKanar Inviata 12 Luglio 2007 Segnala Inviata 12 Luglio 2007 Ciao a tutti! Leggendo il manuale Fiendish Codex II - Tyrants of the Nine Hells mi sono imbattuto nel talento Divine Defiance. Questo talento dice, in pratica (traduzione libera mia e sotto regole del Fair Use): Puoi spendere uno dei tuoi tentativi di scacciare/intimorire non morti come azione immediata per neutralizzare una magia o una capacità magica. Per esempio, se un chierico malvagio bersaglia Jozan con un blocca persone, Jozan come azione immediata può spendere uno dei suoi utilizzi di scacciare non morti per neutralizzare blocca persone posto che abbia quella magia memorizzata, oppure abbia memorizzato dissolvi magie. Devi avere la magia in questione memorizzata normalmente (o dissolvi magie) e devi superare una prova di Sapienza Magica per identificare la magia, se possibile (vedi il Manuale del Giocatore pag. 170 per i dettagli). La mia domanda diventa quindi: è possibile utilizzare questo talento in congiunzione con Improved Counterspell (Controincantesimi migliorati) del Manuale del Giocatore, per poter neutralizzare incantesimi come azione immediata, spendendo un tentativo di scacciare non morti, con i benefici offerti dal talento Improved Counterspell? Sarebbe una figata!
Amministratore Subumloc Inviato 12 Luglio 2007 Amministratore Segnala Inviato 12 Luglio 2007 :thinking: a occhio direi di no, perché la frase Devi avere la magia in questione memorizzata normalmente (o dissolvi magie) non sarebbe rispettata nel caso di controincantesimi migliorati...
SolKanar Inviato 12 Luglio 2007 Autore Segnala Inviato 12 Luglio 2007 Eh, a prima vista parrebbe di sì; un'altra interpretazione possibile, è che quella frase si riferisca alla situazione normale in cui puoi fare counterspell (un po' come se dicesse: sì, d'accordo, ti permetto di fare un counterspell come azione immediata, però devi ovviamente soddisfare tutti gli altri requisiti per poter neutralizzare una magia). La frase in inglese è: You must have the relevant spell prepared as normal (or dispal magic), and you must make a Spellcraft check to identify the target's spell if applicable (see PH 170 for details on counterspells). Mah? ^__^;
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