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Inviata (modificato)

inizio dicendo che se ho sbagliato qualcosa nel postare mi scuso ma non sono abituato a questo tipo di siti perciò non insultatemi ma per favore correggetemi gentilmente, grazie.

e come seconda cosa in questa purtroppo necessaria introduzione vi chiedo che se i vostri commenti sono "è impossibile" o "hai fatto errore grammaticale X" o cose simili non mi sono di aiuto e non mi interessano quindi  non sprecate tempo a scrivere.

bene introduzione tolta di mezzo posso partire: la campagna che stò giocando è un po un casino: innanzitutto i pf sono sempre massimi per ogni dado (es 1d8 dà sempre e usiamo come riferimento golarion insider e il mio personaggio un ricettacolo immondo liv 3 LM è finito in un casino facendo innervosire una divinità quindi per non morire deve combattere in una arena contro un qualsiasi nemico(da solo) a sua scelta pur chè esso sia molto più forte ( il GM mi ha detto che deve essere almeno gs 6-7 ma maggiore il gs maggiore la possibilità di non morire) di me e vincere o comunque impressionarlo in qualche modo ultima cosa il mio personaggio usa inteligenza e non saggezza per gli incantesimi e non è ottimizzatissimo per il 1v1 ma questa è la scheda

for 12 des 13 cos 12 int 18 sag 6 car 16 pfmax 30 ca 17(cotta di maglia prf con penalità-3 e des max +4 homebrew) iniziativa +9 armi mazza pesante prf e coltello d'argento domini legge(diavoli) e inganno talenti incanalare selettivo e iniziativa migliorata famiglio imp 4 pozioni cura ferite gravi  (se ci sono cose che non vi tornano come l'iniziativa sono cose per lo homebrew)

ora so benissimo che questo è metagame ma ho la autorizzazione per guartare le stats dei mostri. io pensavo di affrontare un alzata bralani o una lillend o un drago di rame/bronzo molto giovane/giovane per poter usare incantesimi come protezione dal bene e dal caos per difesa (nota che sono debuffati e il terzo effetto non funziona) e freccia della legge e la versione malvagia per danno usando il mio clone per prendere le botte che superano le difese e l'invisibilità per un colpo "gratis" senza usare slot per le cure visto che posso refullarmi con le 4 pozioni 

ma essendo io non un esperto potrei aver detto cavolate in generalemi servirebbe aiuto su che mostro attaccare e che tattica (incantesimi, stile di combattimento etc etc...)  il mio GM non è bravissimo a usare bene incantesimi e capacità magiche di mostri quindi con tante potrebbero essere i migliori da affrontare.

vi ringrazio del vostro tempo e delle risposte in anticipoe per dubbi su gli homebrew chiedete pure.

Post scriptum credo vada bene anche tanti nemici deboli ma devono essere tanti tanti

Modificato da RISI
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