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Messaggio consigliato

Inviato

Felix Carabàs (tabaxi spadaccino)

Dawnstar, da solo

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"Sì, controlliamo prima questo appartamento aperto. E controlliamolo per bene." gli dico chiaro e tondo ed alzando quel tanto la voce da essere sentito al di là della porta sbarrata ma senza che ciò sembri palese al mio collega.

 


Inviato

Ealadha Dar Marcades

Coi banditi

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«Oh scusami, ti ho fatto male? E' che quando ho paura mi scivolano le mani sui nasi, così!» gli dico cercando di affibbiargli altri due pugni sul naso con anche maggior violenza. Se svenisse non sarebbe male, anzi.

@master

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E gli tiriamo altri due pugni e col +9 ( danni D8+5 danni!)

 

 

Inviato

@Ealadha

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Il terzo pugno lo tiri con molta più forza, talmente tanta da gettarlo a terra. Un dente salta via dalla sua bocca. Dubiti sorriderà così per diverso tempo.

Gli altri ti sono addosso ma non perdi tempo. Sferri un altro pugno contro l'uomo con l'ascia.

Kosef si volta verso quello grosso, ma non è abbastanza rapido e questo schiva i suoi pugni.

@dadi

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Pugno: 1d20+9 = 20+9 = 29 critico. Danni: 2d8+5 = 8+8+5 = 21 a terra

Pugno: 1d20+9 = 13+9 = 22 colpito. Danni: 1d8+5 = 7+5 = 12

criminali ti attaccano: mancato, colpito, mancato, colpito. Danni: 7+8 = 15

su Kosef: 8 danni

@iniziativa

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  • Ealadha - 15 danni
  • Kosef - 8 danni
  • briganti - (12, 0, 0) danni

 

@Felix

Spoiler

@dadi

Spoiler

percezione: 1d20+8 = 11+8 = 19

mentre setacciate l'appartamento, apparentemente abbandonato da tempo, noti il legno scricchiolare in modo strano. Ti rendi conto che sotto i tuoi piedi potrebbe nascondersi un buco. Basterebbe solo spostare la botola.

Nulla qui, solo polvere e ragni. L'altro soldato sembra ignaro della tua scoperta.

 

Inviato (modificato)

Ealadha Dar Marcades

a cazzotti

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Presi due colpi, mi pulisco il sangue dalla bocca e sputo per terra. <<Uhm…fate schifo.>> borbotto verso di loro, facendo cenno verso quello con l’ascia. <<Vuoi farmi aspettare tutto il giorno?>> 

@master

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sul colpito 7 danni uso Parry: uno dei miei dadi dell’archetipo (d8) a cui sommo il bonus di Dex (3) per sottrarlo ai danni!
 

E gli tiriamo altri due pugni e col +9 ( danni D8+5 danni!)

Il primo colpo prende anche 1d4 danni psichici che finora mi ero scordato xD

 

 

Modificato da Zellos
Inviato

Felix Carabàs (tabaxi spadaccino)

Dawnstar, da solo

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"E pure pulci affamate; per questo ho questo dito allungato lungo la gamba da quando sono qua dentro, continuo a grattarmi. Questo posto deve essere infestato, scommetto che si annidino persino sotto il pavimento. Andiamocene, non possiamo restare qui per sempre e dobbiamo ancora controllare l'altro." commento recitando irritazione e disgusto.

 

Inviato

 

@Ealadha

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Altri due pugni e mandi a terra anche il farabutto con l'ascia, mentre Kosef tira un pugno dei suoi a quello grasso, che non sa quanto è fortunato che il monaco non ha tirato fuori gli artigli.

Urumir ne verrà a sapere! Urla l'ultimo, cominciando ad indietreggiare. Ve ne farà pentire, gravemente!

Non ti sfugge che ha usato il nome del mezz'orco che ora siede al Consiglio di Dawnstar, in teoria al pari di Jelad e del Maestro dell'Alba.

Anche l'altro criminale indietreggia nella parte opposta, abbandonando i compagni caduti alla vostra mercé.

Li inseguiamo? Chiede Kosef, non curante delle minacce.

@dadi

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Pugno: 1d20+9 = 17+9 = 26 critico. Danni: 1d8+5+1d4 = 7+5+4 = 16

Pugno: 1d20+9 = 12+9 = 21 colpito. Danni: 1d8+5 = 7+5 = 12 a terra

kosef fa 7 danni

criminali ti attaccano: mancato, colpito, mancato, colpito. Danni: 7+8 = 15

su Kosef: 8 danni

@iniziativa

Spoiler
  • Ealadha - 15 danni
  • Kosef - 8 danni
  • briganti - (0, 7 ) danni

I briganti hanno disingaggiato in direzioni opposte, quindi tecnicamente sono ancora a portata di movimento.

 

@Felix

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Il soldato non sospetta nulla ed uscite entrambi dalla casa, appena in tempo per vedere il sergente e l'altro anziano venire sù.

Nulla di quà, quella porta non si apre. Dice il tuo compagno di ricerca. Tu fuori a controllare le finestre, se esce qualcuno urla! Ti ordina. tu sfonda la porta! Dice all'altro.

 

Inviato

Felix Carabàs (tabaxi spadaccino)

Dawnstar, da solo.

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Assecondo gli ordini del superiore non volendo gettare il sospetto su di me opponendomi alle sue direttive ma cercando comunque di tenermi pronto a coprire i ricercati nel caso tentassero la fuga.

 

Inviato

Ealadha Dar Marcades

In città 

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Ah no! Non così facilmente! Mi ritrovo a pensare mentre lancio un incantesimo per cercare di bloccare sul posto uno dei due, mentre mi metto ad inseguire l’altro. 
<<Cerco di fermarlo! Se puoi ferma l’altro!>> 

@master

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Lancio su uno dei due Entangle, l’altro lo inseguo…ed a breve gli tiro una accetta sulle gambe.

 

 

Inviato

@Ealadha

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Il grasso sparisce dalla tuo vista quando crei le tue spine per bloccarlo e Kosef corre ad inseguirlo. Intanto tu vai dietro al secondo uomo.

Riesci a dargli un pugno prima che riparte a correre, correre veloce.

@dadi

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Ealadha attacco di opportunità: Pugno: 1d20+9 = 12+9 = 21 colpito. Danni: 1d8+5 = 2+5 = 7

Comincia un inseguimento, il nemico usa dash, tocca a te. Poi tiriamo per le complicazioni.

 

@Felix

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Vai fuori, aspettando di fronte alle finestre. Qui vedi un movimento dalla stanza vuota ed una figura che si affaccia, incrocia il tuo sguardo e fa il segno dei coltelli.

 

Inviato

Felix Carabàs (tabaxi duellante)

Dawnstar, da solo

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Persevero nella mia recita di starmi grattando così da restituire il saluto segreto senza soffermarmi a guardarlo, qualcuno potrebbe notarlo.

 

 

Inviato

Ealadha dar Marcades

Inseguimento

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Questa gente con la voglia di correre mi è sempre stata antipatica.
«Fermati idiota! Meglio a pugni che ad accettate, no?» gli urlo dietro, mentre lo rincorro.

@master

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Faccio anche io Dash. Alla prossima se ri-dasha gli sparo una accetta nel ginocchio.


 

Inviato

@Felix

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L'uomo comincia a scalare l'edificio, lanciandosi sulla strada e mettendosi a correre. Il rumore deve aver attirato i soldati da dentro. Infatti poco dopo il sergente si affaccia alla finestra, cercando di decifrare cosa sia successo.

La finestra ancora aperta si agita, il fuggitivo non è sparito dietro l'angolo e tu non hai avvisato di nulla. Hai un attimo di tempo di agire prima che il sergente tragga le sue conclusioni, anche se non puoi sapere quali saranno.

@Ealadha

Spoiler

Corri indietro al criminale, tirando fuori l'accetta e lo raggiungi mentre lui cade inciampando su una sacca per terra.

Lo raggiungi e lui alza la testa, fissandoti con timore.

Sembra non sapere se correre o arrendersi, quindi decide invece di tirare fuori il pugnale e ti infilza la gamba, forse sperando di azzopparti per poi sfuggirti.

@dadi

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Complicazione: 1d20 = 14 nessuna.

nemico complicazione: fallisce

nemico attacca: 4 danni

 

 

Inviato

Felix Carabàs (tabaxi spadaccino)

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"Accidenti! Non l'ho visto, mi hanno distratto! Lo prenderò, signore!" dico facendo fitta di essermene accorto anche io solo ora e subito mi metto ad inseguirlo.

Corro più veloce che posso e giro l'angolo inseguendo l'uomo ma senza mai raggiungerlo per davvero. Appena abbiamo un po' distanziato, con ragguardevole sicurezza gli altri, gli indico di infilarsi in un vicolo. Gli dico, molto sbrigativamente e sussurrato, di continuare a simulare l'inseguimento fino ad arrivare nelle vicinanze di dove ho messo k.o. la giovane guardia di cui sto prendendo in prestito le sembianze.

 

Inviato

@Felix

Spoiler

Ti metti a correre, dando al sergente poco tempo per capire cosa sia successo.

Raggiungi il coltello che ti segue, anche se noti sia ancora titubante.

Quando raggiungete dove hai nascosto la guardia a terra, l'uomo semplicemente annuisce e poi tira fuori un coltello e si avvicina al soldato con intenti omicidi.

@Zellos

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Ci sei, manca il tuo post qui.

 

Inviato (modificato)

Felix Carabàs (tabaxi spadaccino)

Dawnstar, da solo

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"Fermo! Non è per questo che ti ho portato qui." gli dico bruscamente fermandolo.

Poi mi avvicino al ragazzo. "Bada bene che stavi per essere ucciso qui ed ora. E se respiri ancora, ora come anche prima, è perché non uccido mai senza un valido motivo. Tu sei una pedina in questo grande schema e mi piace pensare che tu sia una guardia che abbia deciso di arruolarsi per fare rispettare l'ordine ed acciuffare i criminali." di seguito procedo a spiegargli cosa ho fatto dopo aver preso le sue sembianze e che come ho "inseguito" l'uomo fino a qui e a ridargli i suoi vestiti e divisa ed equipaggiamento d'ordinanza, ma non l'arma. "Ora dovrò conciarti un po' da sbatter via ma così potrai dire di essere stato aggredito in questo punto da un paio di ribelli che hanno agito di sorpresa per salvare il loro uomo. Dirai che ti sei salvato per miracolo ma che eri troppo conciato per inseguirli. Questo ti permetterà di non essere accusato o sospettato di essere un complice dei Coltelli del Popolo. Non voglio che tu possa passare dei brutti guai per colpa mia. Se farai la spia lo verrò a sapere ed allora potrei avere quel motivo che ora mi manca per prendermi la tua vita. Non saprai mai quando accadrà o da chi guardarti le spalle. Ora mi vedi così, ma prima ero come te ed adesso qualcun altro.". Mi accerto quindi che abbia ben compreso ed accettato il patto che gli salverà la vita mostrandogli la mia capacità di cambiare aspetto a piacimento, prendendo per un attimo le sembianze di una persona qualsiasi.

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Test Intimidire +10; Intuire +8

 

 

Modificato da Pyros88
Inviato

Ealadha dar Marcades

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«Ti ha mai detto nessuno che non si accoltella la gente solo perché ti vuole fermare dal derubare gli altri?» dico cercando di tirargli prima un pugno e poi, afferrato per le spalle, una ginocchiata alla bocca dello stomaco.

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2 Attacchi con Tiro per colpire +9, danni d8+5 (il primo con un +1d4 di danni psichici)

 

 

Inviato

@Felix

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Cosa? Col mio aspetto? Il soldato è sconvolto, sembra più spaventato di quello che hai fatto delle tue minacce.

Mi impiccheranno per questo. Non mi crederanno mai!

@dadi

Spoiler

intimidire: 1d20+10 = 2+10 = 12

Intuizione: 1d20+8 = 5+8 = 13

 

@Ealadha

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Il criminale non aveva speranze, il suo era un gesto disperato e glielo dimostri. Con due pugno ben piazzati lo mandi k.o.

Non vedi più Kosef, ma sei sicuro abbia gestito senza problemi il suo avversario.

@dadi

Spoiler

attacchi: 1d20+9 = 9+9 = 18. Colpito. Danni: 1d8+5+1d4 = 6+5+4 = 15

attacchi: 1d20+9 = 6+9 = 15. Colpito. Danni: 1d8+5+1d4 = 8+5 = 13

 

 

Inviato (modificato)

Felix Carabàs (tabaxi spadaccino)

Dawnstar, da solo

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"Tranquillo, gli ho fatto credere che tu sia stato distratto da dei complici ed è per questo che non hai notato la sua fuga dalla finestra. E dopo che ti avrò conciato da sbatter via crederanno all'agguato. Ma se non vuoi rischiare allora puoi scegliere di consegnarti a me e farti portare nel territorio dei Coltelli; garantirò io per la tua incolumità. Decidi tu." dico in tono schietto ed avendo un po' di pietà per il giovane sfortunato. Nel mentre continuo a tenere d'occhio i dintorni ed il fuggitivo.

 

 

Modificato da Pyros88
Inviato

@Felix

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Mi hai salvato la vita. Interviene il fuggiasco. E sembri in gamba, quindi facciamo a modo tuo. Ma fosse per me sarebbe la seconda opzione o la morte. Se lo lasci andare...

No! Urla l'altro. Accetto, accetto. Non fatemi del male. Mi inventerò qualcosa.

Mentre parlate, sentite dei passi avvicinarsi, stanno correndo velocemente.

 

Inviato (modificato)

Felix Carabàs (tabaxi spadaccino)

Danwstar, da solo.

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"Tu scappa! Io inscenerò il pestaggio proprio di fronte ai loro occhi e poi me la darò a gambe." bisbiglio rapido all'uomo a bassa voce per poi dire al giovane "Scusami, ragazzo. Lo faccio per te.". Detto ciò, già con l'aspetto di una persona maschile qualunque, inizio a picchiarlo forte, ma stando attento a non causargli danni permanenti, dopo aver gettato la sua arma a terra come se lo avessi disarmato.

 

Modificato da Pyros88
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