Octopus83 Inviato 8 Giugno 2020 Segnala Inviato 8 Giugno 2020 Dekkar schifose creature, troverete quel che meritate! per fortuna le creature non riescono a colpirmi con i loro piccoli arti, mentre io riesco a schiacciarne un gran numero, anche se non sembra aver un effetto reale sullo sciame Così tanti ragni insieme non li ho mai visti! Spoiler Attacco uno sciame, se è possibile sfruttare una carica lo faccio altrimenti rimango sullo stesso. txc +5, danni 1d6+3 (oppure +8 se con carica).
bobon123 Inviato 8 Giugno 2020 Segnala Inviato 8 Giugno 2020 Amadeus Dove è mia sorella, avete visto mia sorella? Continuo a caricare e scaricare la balestra sui ragni, cercando di evitare i miei compagni. Ehi, non state lì in mezzo, vi fate divorare! Chierico, non hai metodi più pratici di un martello per bruciare ragni? Non vi buttate in mezzo! Continuo a cercare in giro mia sorella. Mi sposto verso la porta e la apro, per vedere se è fuori. Spoiler Sparo con la balestra ad un ragno che posso attaccare senza schermo da parte dei compagni, +5 a colpire, 1d8+3 di danno. Poi mi sposto verso la porta (non è nella mappa, non so dove sia) e uso l'interazione gratuita per aprirla. 1
Garyx Inviato 8 Giugno 2020 Segnala Inviato 8 Giugno 2020 Ignar Ironforge Mentre cerco di liberarmi dei ragni agitando il martello "..purtroppo al momento il martello è l'arma più efficace a mia disposizione..liberiamoci di questi insetti fastidiosi e poi andremo a cercare tua sorella!" Spoiler Attacco: TxC +4; Danni 1d8+2. CA: 20. PF: 11.
Voignar Inviato 9 Giugno 2020 Autore Segnala Inviato 9 Giugno 2020 Impossibilitato ad usare la spada, salvo ferirsi da solo, Drekkar non riesce ad attaccare come si deve i piccoli ragni, dovendosi limitare a scrollarsene di dosso alcuni; Amadeus prende di mira lo sciame al centro, che si è compattato abbastanza da permettere al balestriere di colpire un buon numero di ragni; Ignar, sfruttando la sua armatura a mo' di incudine, riesce a schiacciare alcuni dei fastidiosi animali I ragni addosso ai due avventurieri continuano a cercare di morderli, ma senza risultati; intanto, guardando fuori dalla porta, Amadeus si accorge che la porta di fronte è stata aperta di poco, un piccolo spiraglio che permetterebbe a qualcuno di molto piccolo, un bambino o un halfling, di passare Spoiler Drekkar vs Sciame: 9, mancato Amadeus vs Sciame: 22, colpito; 5 danni Ignar vs Sciame: 14, colpito; 5 danni Sciame vs Drekkar: 11, mancato Sciame vs Ignar: 19, mancato
Garyx Inviato 9 Giugno 2020 Segnala Inviato 9 Giugno 2020 Ignar Ironforge "Maledizione, sono più resistenti del previsto!" esclamo prima di sferrare l'ennesimo colpo. Spoiler Attacco: TxC +4; Danni 1d8+2. CA: 20. PF: 11.
bobon123 Inviato 9 Giugno 2020 Segnala Inviato 9 Giugno 2020 Amadeus Scarico e carico la balestra ancora una volta, poi apro la porta e guardo fuori. Euphemia! Torna qui! Dannazione, non posso lasciare qui questi due, verranno mangiati dai ragni! Spoiler Sparo con la balestra ad un ragno che posso attaccare senza schermo da parte dei compagni, +5 a colpire, 1d8+3 di danno. Mi sposto nell'androne con le armature per vedere se vedo Euphemia, poi rientro.
Octopus83 Inviato 10 Giugno 2020 Segnala Inviato 10 Giugno 2020 Dekkar a fatica riesco a liberarmi dai ragni mentre cerco di schiacciarne ancora come posso. Le parole di Amadeus mi sembrano alquanto strane Tua sorella era qui nella stanza con noi, ho chiuso io la porta dietro di noi .. e nessuno è uscito! non riesco a cercare la sorella con attenzione, la frenesia della battaglia assorbe la maggior parte della mai attenzione. Spoiler txc +5, danni 1d6+3
Voignar Inviato 10 Giugno 2020 Autore Segnala Inviato 10 Giugno 2020 Ignar continua a schiacciare ragni, riuscendo quasi ad avere ragione dello sciame che gli infesta l'armatura; la preoccupazione per la sorella scomparsa inibisce la mira di Amadeus, che scocca un dardo troppo alto, come se mirasse ad un bersaglio umanoide; Drekkar pare aver trovato una soluzione per eliminare i ragni: usare il piatto della lama per schiacciarli, e con questa trovata riesce finalmente a scrollarsene di dosso alcuni Entrambi gli sciami addosso ai due avventurieri sono troppo occupati ad evitare i colpi per provare a mordere ancora; mentre il terzo rimane a fremere, in attesa di poter aggredire a sua volta qualcuno Spoiler Ignar vs Sciame: 15, colpito; 4 danni Amadeus vs Sciame: 8, mancato Dekkar vs Sciame: 18, colpito; 3 danni Sciame vs Drekkar: 11, mancato Sciame vs Ignar: 7, mancato 1
Octopus83 Inviato 10 Giugno 2020 Segnala Inviato 10 Giugno 2020 Dekkar Queste schifose creature mi hanno scocciato, piccole e subdole! continuo con il piatto della lama a schiacciare come posso queste bestie Spoiler txc +5, danni 1d6+3 speriamo bene 😄 ma è possibile attaccare uno sciame nello stesso quadretto del compagno senza colpire anche il compagno?
Garyx Inviato 10 Giugno 2020 Segnala Inviato 10 Giugno 2020 Ignar Ironforge "Piccole e subdole si! ..ma dannatamente resistenti!" continuo a colpirle. Spoiler Attacco: TxC +4; Danni 1d8+2. CA: 20. PF: 11.
bobon123 Inviato 10 Giugno 2020 Segnala Inviato 10 Giugno 2020 Amadeus Dove si sarà ficcata? Sembra se ne sia andata di sua spontanea volontà, ma questo vuol dire poco, non è una Halfling responsabile! Scarico e ricarico senza pensare. Spoiler Sparo con la balestra ad un ragno che posso attaccare senza schermo da parte dei compagni, +5 a colpire, 1d8+3 di danno. Quando sono entrato nell'androne non ho visto niente? Ci sono altre porte aperte?
Voignar Inviato 11 Giugno 2020 Autore Segnala Inviato 11 Giugno 2020 Sia Drekkar che Ignar colpiscono i loro bersagli, ed il nano chierico finalmente riesce a disperdere quei pochi ragni che ancora si affollavano sulla sua armatura; Amadeus colpisce di nuovo lo sciame a terra, trapassando e schiacciando un altro buon numero di bersagli. Gli ultimi superstiti dell'orda aracnoidea si danno alla fuga, incuranti dei vostri ultimi tentativi di eliminarli; quando infine ogni ragno inizia a scappare per conto proprio, rintanandosi negli angoli più nascosti e lontani da voi, capite che lo scontro è terminato, anche se non potete essere sicuri che i malefici animali non torneranno alla carica. Di nuovo, un rumore richiama la vostra attenzione: il primo è quello del quadro di famiglia nella stanza, che con un sordo suono d'ingranaggi ritorna attaccato al muro; il secondo è quello di una porta che cigola, come se venisse aperta piano piano. Sia la giovane halfling Euphemia, sia il paladino Bryant paiono scomparsi nel nulla
Garyx Inviato 11 Giugno 2020 Segnala Inviato 11 Giugno 2020 (modificato) Ignar Ironforge "..tornate qui che vi schiaccio tutte orride creature!" dico vedendo i ragni battere in ritirata. Mi volto verso il nuovo rumore "..si è appena aperta una porta..potrebbero essere gli altri.." mi dirigo verso il rumore "..certo mi pare strano che questa casa infestata sia abitata, però devo anche dire che con i miei occhi intrisi di magia non ho percepito nulla di malvagio, ne qui ne osservando i bambini.." Modificato 11 Giugno 2020 da Garyx
bobon123 Inviato 11 Giugno 2020 Segnala Inviato 11 Giugno 2020 Amadeus Van Halfling Ah già, manca anche il paladino, neanche lo avevo notato. Speriamo che siano insieme. Ma questo abbassa anche le possibilità che si sia allontanata di sua volontà, il paladino sembrava avere la testa sulle spalle. Vedendo che la situazione con i ragni si è tranquillizzata, mi fiondo fuori dalla porta da cui siamo entrati e guardo se qualcuna delle porte nella stanza con le armature è aperta a segnalare che Euphemia sia passata di lì. Se le porte sono tutte chiuse, guardo se ci sono impronte nella polvere che salgono o scendono le scale, distinguendole dalle nostre guardando la direzione in cui andavano. Dai, sono passati pochi secondi, non può essere andata troppo lontana!
Octopus83 Inviato 11 Giugno 2020 Segnala Inviato 11 Giugno 2020 Dekkar istintivamente corro verso il quadro per bloccare il meccanismo prima che si chiuda. Spoiler se è chiuso provo a spostare il quadro e a vedere dietro
Voignar Inviato 11 Giugno 2020 Autore Segnala Inviato 11 Giugno 2020 La porta di fronte a quella da cui esce Amadeus è leggermente aperta, quanto basta per far passare in modo furtivo un bambino, o un'halfling furtiva; non è la porta della camera dei servi, quella da cui siete usciti per entrare nel salotto dove vi trovate adesso, ma quella che, idealmente, da in un'altra stanza importante Il quadro si chiude di scatto, ben prima che Drekkar possa arrivarci, e per quanto il barbaro provi non c'è verso di farlo riaprire, né di smuoverlo dalla posizione che ha assunto; pare un tutt'uno con la parete, evidentemente l'unico modo che c'è per aprirlo è attivare il meccanismo 1
bobon123 Inviato 11 Giugno 2020 Segnala Inviato 11 Giugno 2020 Amadeus Corro verso la porta aperta dall'altro lato Euphebia! Tutto bene? Entro nella stanza, balestra carica e pronta.
Octopus83 Inviato 11 Giugno 2020 Segnala Inviato 11 Giugno 2020 Dekkar deluso per il quadro desisto e seguo i miei compagni alla ricerca dei dispersi
Garyx Inviato 11 Giugno 2020 Segnala Inviato 11 Giugno 2020 Ignar Ironforge Mi avvicino alla porta che si è aperta e mi affaccio sulla stanza restando vigile viste le bestie che abitano la casa e che alcuni compagni sembrano scomparsi "Amadeus vieni..di qui è passato qualcuno..che siano loro..?"
Voignar Inviato 12 Giugno 2020 Autore Segnala Inviato 12 Giugno 2020 Quella in cui entrate è una grande biblioteca, alla vostra sinistra ci sono un paio di poltrone in pelle rossa lucente, con in mezzo una finestra dalle tende di seta scarlatta, leggermente aperta; davanti alla porta, addossata alla parete in fondo, c'è una grande scrivania in legno scuro, con il simbolo del mulino intagliato sulle colonnine laterali; a destra avete un grande scaffale colmo di libri, che copre tutta la parete e curva dietro una rientranza nel muro Sulla scrivania pare essere passato un tornado: vari volumi sono aperti sul piano, una lampada ad olio è rovesciata su un lato, vari mozziconi di candele sono sparsi su qualsiasi superficie possa sostenerli; vari fogli sono sparsi sulla scrivania, alcuni strappati, altri appallottolati, altri pieni di parole, simboli e cancellature; penne d'oca spezzate e calamai vuoti fanno bella mostra di loro nel disordine 1
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