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TdG Curse of Strahd


Voignar

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Mentre Wit ed Amadeus preparano le balestre, stavolta sentire qualcosa muoversi nell’acqua, seguito dall’innalzarsi della litania tra le ombre. Le strane figure di nebbia sollevano le braccia, come a salutare l’arrivo di qualcuno.

Dall’acqua di fronte a voi erutta un essere che nessuno di voi riesce a distinguere di primo acchito: una massa serpentina di carne pallida e marcia, che emana un fetore di putrefazione così forte da farvi lacrimare gli occhi. Arti che potrebbero essere scambiati per braccia, in vari gradi di sviluppo e con varie malformazioni, spuntano a casaccio dal corpo informe. In cima alla massa, incassata nella carne, c’è quella che pare la testa di un bambino, deformata in una smorfia a metà tra la furia ed il dolore; capelli biondi zuppi d’acqua svolazzano tutt’intorno, mentre l’essere punta verso di voi.

Wit, scosso dall’apparizione, spara a casaccio, quasi colpendo il soffitto; Amadeus mantiene il sangue freddo, ma il suo quadrello non pare impensierire per nulla la creatura. Il chierico nano si fa avanti, urlando una preghiera al suo dio, che però dev’essere o sordo o impotente, perché vedete tutti il mostro fissare lo sguardo sul nano, e quest’ultimo paralizzarsi di colpo, ingrigendo e bloccandosi come se fosse divenuto pietra.

Forse soddisfatto del risultato, forse ferito dal quadrello, il mostro si accontenta di inabissarsi nuovamente, scomparendo in breve nell’acqua e nella nebbia, mentre le strane figure nella nebbia abbassano di nuovo il volume della loro nenia 

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Wit 

CHE MERDA ERA QUEL COSO!!! Penso dentro di me mentre sparo il quadrello alla rinfusa.

Ma la cosa che mi fa più temere è vedere l'amico nano pietrificarsi.

COME MINCHIA LO CURO? Penso tra me e me cercando di farlo risvegliare nonostante il terrore che quello schifo torni di nuovo e faccia la stessa cosa su di me

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Hector Boyle

"Dannazione! Cosa c*azzo era?!"

@Voignar

Spoiler

Il nano è letteralmente pietrificato? Rispondo ipotizzando lo sia.

Metto la lama dello spadone alta in guardia, e inizio a guardate in giro attraverso il ferro della lama.

Spoiler

Azione prepatata: appena ritorna la creatura attacco. Anche con svantaggio se ritieni opportuno (sto osservando dalla lama della spada se si riesce, se no mi paro semplicemente la visuale con il ferro)

 

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Per quelle che sembrano ore l'unico rumore sono i vostri respiri e la strana nenia che proviene dalle pareti, sempre coperte dalla nebbia dove affiorano volti e facce. Provate a scuotere il nano, ma dopo qualche tentativo capite che non c'è nulla che potete fare; avete quasi perso le speranze, quando un gemito ed un borbottio vi segnalano che il vostro compagno è di nuovo in grado di muoversi e parlare.

Come distogliete lo sguardo dall'acqua attorno a voi, il mostro torna alla carica, balzando addosso ad Amadeus che, mosso dall'istinto, riesce a scansarsi abbastanza da non finire artigliato dalla creatura. Hector è abbastanza reattivo da correre contro il mostro, mozzandogli di netto un braccio in un'esplosione di sangue nero e viscoso, accompagnata da gemiti e sussulti in tutto e per tutto uguali a quelli di un bambino appena nato 

Cattura.PNG

Modificato da Voignar
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Wit 

Mi sposto attraversando l'acqua fino ad arrivare al pilastro centrale, sono stanco di avere a che fare con questa creatura orribile e scateno la mia magia più potente contro di lui.

Spoiler

Mi muovo in E6 e lancio Thunderwave nell'area D3-F5 coinvolgendo solo lui.
Il TS è CD 13

 

Modificato da brunno
correzione grammaticale
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Hector Boyle

"Ahiahi...se sanguini vuol dire che puoi morire!"

mi sposto laterlamente per sfruttare il vantaggio tattico datomi da Amadeus (solo se Twave non ha effetto), poi sferro due poderosi attacchi di spadone.

Cavolo...qui sanno usare tutti la magia tranne me. Dopo mi farò dare qualche dritta

@Voignar

Spoiler

Mi sposto in E3 e poi attacco con Action Surge per due attacchi.

TxC +5 con vantaggio.

Danni: 2d6+3 con combattente con armi possenti (ritiro gli 1 e i 2 dei dadi di danno)

 

Modificato da SamPey
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Il colpo a bruciapelo di Amadeus colpisce l'ammasso di carne in un punto che, a giudicare dalle urla e dagli strepiti infantili che emette, deve essere molto critico. Agitando le braccia all'impazzata, il mostro non permette a Hector di trovare un'apertura, ma alla fine si "riduce" ad assestare un fendente quasi disperato, che però riesce a ferire la schiena della creatura in profondità. Witt evoca dal nulla fulmini e saette, che per vostra fortuna si concentrano solo sul vostro nemico, che però non sembra accusare troppo la cosa

Il mostro si concentra su Amadeus, facendo scattare in avanti la sua testa da bambino ed aprendo la bocca, irta di denti triangolari, aguzzi come pugnali. L'halfling ha appena il tempo di accorgersi del dolore alla spalla, che di colpo perde la sensibilità ad ogni arto, rimanendo fermo ed immobile come una statua 

NdM: Amadeus è paralizzato (P sul quadretto), ogni turno puoi fare un ts per uscire dalla condizione ed agire normalmente 

Cattura.PNG

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Hector colpisce di nuovo la massa di carne davanti a lui, in una seconda esplosione di sangue nero e puzzolente; la creatura si agita in spasmi folli, dimenandosi come un'ossessa mentre sempre più braccia si afflosciano, come se non avesse più la forza di usarle 

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il quadrello di Witt colpisce gli occhioni da bambino del mostro, che si dibatte e si dimena in preda i più atroci spasmi di dolore e urla di disperazione; alla fine cade morto, sollevando un'onda di acqua putrida ed inabissandosi con un gorgoglio che ha ben poco di umano

Amadeus riprende a muoversi, mentre tutt'attorno a voi si allarga una macchia di sangue nero a segnalare il punto dove è morto il mostro. Avete appena il tempo di tirare il fiato, che sentite di nuovo la strana nenia provenire dalla nebbia L'altare non è sazio, il Figlio tornerà! gli strani volti ripetono la cantilena più e più volte, ma non sembra che accada nulla

@Amadeus 

Spoiler

non puoi esserne del tutto certo, visto che la visibilità è poca, ma ti sembra che la macchia di sangue nell'acqua si vada rimpicciolendo 

 

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Hector Boyle

"ahiahi ora mi sto arrabbiando. Ho il sentore che quello fosse il bambino che stavamo cercando...che ne dite se voi str0nzi non iniziate a saziare l'altare?!" 

Mi muovo verso il suono della nenia e do un colpo alla cieca di spadone sperando di colpire qualcosa.

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Amadeus

Indico la macchia di sangue che si rimpicciolisce. Insieme alla nenia, il senso è chiaro. La bestia sta per tornare! Mentre mi guardo intorno cercando di capire meglio da dove viene la nenia e cosa abbiamo a disposizione, mi sposto lontano dalla macchia, e preparo la balestra pronto a sparare.

Spoiler

Possiamo tornare fuori dall'acqua? Quanto è distante la terra asciutta?

 

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La lama di Hector cozza contro il muro della stanza, mentre le strane figure nella nebbia continuano a ripetere la loro cantilena L'altare non è sazio, il Figlio ritornerà! dal piedistallo sulla piattaforma inizia a risplendere una luce verdastra, mentre la macchia di sangue adesso è visibilmente più piccola di prima 

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Wit 

LA situazione mi piace pochissimo e quella luce sul piedistallo mi attira.

Chissà cos'è! Magari qualcosa di prezioso! Penso cercando di sdrammatizzare con me stesso vista la situazione veramente brutta in cui siamo.

Decido quindi di salire sul piedistallo e di andare a vedere cosa c'è li sopra.

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il piedistallo è poco più di una colonna di pietra nera, alta appena un metro dalla piattaforma; al centro c'è un incavo, con incastonata al centro una pietra verde, che è quella che emette la strana luce. La macchia di sangue è quasi del tutto scomparsa, e potete anzi vedere un certo movimento nell'acqua, nel punto esatto dove avete visto affondare il mostro

Hector

Spoiler

di sicuro il piedistallo e la pietra sono collegati in qualche modo a ciò che sta avvenendo, non puoi esserne certo ma hai buoni sospetti che il fulcro del tutto sia proprio la pietra 

 

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