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Messaggio consigliato

Inviato

Aaron Clarke

Gruppo Clarke

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Mentre sono in attesa di una risposta da parte dei nostri esploratori, mi rivolgo a Galya E' lei l'esperta di sopravvivenza, qui. Se ritiene che queste radici siano commestibili, le raccoglieremo. dico rialzandomi con un pò di fatica dalla mia sedia Avrei dovuto farmi operare prima di partire... Dovevo immaginarmi che non avrei avuto tutti i comfort possibili... penso afferrando un coltellino multifunzione e porgendolo a SIa-Jai Rommo, aiuti la signora Sia-Jai a raccogliere quelle radici, io mi occupo di cercare altra attrezzatura utile.

Spoiler

Cerco attrezzatura mentre gli altri raccolgono cibo, comunque avevo chiesto una cartina dei vari piani della Sezione, ce n'è una?

 

 


Inviato

Gruppo Clarke

Spoiler

Dopo quasi un minuto giunge una risposta

- " Qui Magnus, messaggio ricevuto.
Quando riusciremo a vedere di cosa si tratta vi daremo aggiornamenti.
Al momento siamo riusciti ad accedere alla sezione più interna dell'anello superiore.
Stiamo riscontrando alcune difficoltà con delle forme di vita aliene. Nulla di cui preoccuparsi almeno per il momento.
Vi invio i dati che abbiamo raccolto fino ad ora " - 
-

P.S. La buona notizia è che la quantità di aria all'interno della nave dovrebbe essere sufficiente da permetterci di lavorare sul problema legato al supporto vitale senza avere i minuti contati " -

Seguono alcuni dati su queste "forme di vita aliene". L'immagine registrata da H.U.M.A.N. è sgranata, ma comunque permette di vedere cinque creature abbarbicate su delle radici. Non è possibile capirne le dimensioni. I dadi trasmessi parlano di una creatura a base di carbonio, con un esoscheletro con elementi di selenio, e un'assenza totale di azoto. Si stima sia una creatura non-terrestre. La creatura è in grado di percepire i campi elettromagnetici, e anche di generarne di propri. Dieta sconosciuta. Intelligenza sconosciuta. Pericolosità: elevata, i campi che riesce a generare sono in grado di creare scariche elettriche ad alto voltaggio. 

Immagine

Spoiler

La creatura ha cinque zampe, tre "punte" alla fine della coda, e una serie di antenne mobili in cima dove si trova la "testa". In mezzo alle antenne si individua un'apertura circolare. 1492347686_Creatura1.thumb.png.c299e6fb3e33614639d69d9bf72da7eb.png

 

 

Inviato

Sarah "Mac" McKinnon

Gruppo di esplorazione

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Quando mi parlano di un generatore portatile rimango un po' perplessa, valutando gli effetti che il giocattolo appena costruito potrebbe avere su esso e cercando un modo per limitarli o annullarli se ve ne sono.

Intanto rispondo Regolarlo é facile, abbiamo installato una sorta di manopola di controllo. Il problema é che non sappiamo che effetto avrà. Potrebbe attirarli come respingerli. O magari accecarli. O ancora interagire con i loro campi magnetici. Non credo sia prudente usare la massima potenza.

Se solo il testone si togliesse dai piedi lo ho legato ad un cavo. Io lo piazzerei in un punto che, se le attira, ce le tolga di torno e se le spaventa non le mandi dove dobbiamo andare. Se il livello di intensità é basso lo recuperiamo col cavo e lo aumentiamo...ma dovreste far andar via il ninja laggiú.

 

Inviato

Gruppo Esplorazione

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Dopo tutto siete il meglio dell'umanità, e agite come ci si aspetterebbe: tutti assieme, ma divisi.
Akai infatti obbedisce al proprio onore e all'adrenalina, intessendo un duello aereo con le tre creature più vicine. 

E mentre Magnus cerca il generatore, AtonSarah Frieadrich cercano di sistemare definitivamente il piccolo apparecchio EMP. Tre operazioni diverse, tre risultati.

Il samurai si ritrova a dover evitare altre scariche elettriche, saltando tra le radici e al contempo mulinando le lame per cercare di incapacitare o mettere fuori combattimento quegli esseri. Ma le loro doti peculiari li rendono assai percettivi, quasi prescienti: ogni volta che una delle armi affilate di Akai si avvicina abbastanza, le antenne si ritirano, si spostano, o l'arma metallica viene deviata leggermente dal percorso. Dall'altra parte queste bestie sono in superiorità numerica e comandano il fulmine. Che il giovane samurai dovesse essere colpito era una faccenda di tempo, non di possibilità. 

Per fortuna Akai è robusto e in qualche modo non sembra avvertire in modo normale il dolore, perciò quando una delle scariche lo prende di striscio non tentenna nemmeno e riprende lo scontro. Duello che potrebbe durare ancora molto (o molto poco, se le cose si mettono male), ma nel quale giungono i "cervelloni" ad interferire: viene attivato l'apparecchio EMP e la cosa viene notata subito dalle creature. Per quanto a bassa intensità, il campo che viene emesso sembra disturbarle parecchio: le antenne si contorcono, le zampine graffiano le radici in spasmi inconsulti e nel giro di pochi istanti le strane creature decidono che non è il caso di restare qui. Letteralmente si alzano in aria, galleggiando tramite un complesso sistema di campi magnetici, e si scagliano negli anfratti più lontani, tra le radici più spesse. 

La via è sgombra, e ciò permette a Magnus di completare il suo esame della zona, assieme alle nanomacchine di Friedrich. Purtroppo sembra che il "generatore di energia" trovato dagli uomini di Clarke non fossero altro che queste creature: non c'è nulla di equivalente in questa zona dei Laboratori&Magazzini.

Utilizzando le radici come corde, e con un po' di fatica, raggiungete l'anello esterno del Livello 1. Qui la presenza di piante è decisamente massiccia, con grossi tralci di radici che occupano buona parte della parete-pavimento e tutta la parete-soffitto. Muovervi in questo intrico è arduo, ma non impossibile, e usando il piccolo generatore EMP scacciate ogni creatura che si trovi sul vostro cammino: ne contate non meno di una dozzina, tutte identiche a quelle affrontate da Akai. 

Le capsule che trovate sul vostro cammino sono tutte in pessimo stato: rotte, invase dalle radici, cementate dal fango secco, sbucherellate da detriti...non un singolo colono vivo. E infine trovate quella della dottoressa Plum. O ciò che ne resta.
Un tronco massiccio e contorto, radici larghe come il tronco di un uomo adulto, il fusto che si innalza fino alla parete-soffitto piegandola e deformandola come solo la vita può fare nel corso di innumerevoli anni. E poi prosegue, emergendo da un foro frastagliato e intasato di fango e altre radici più piccole. La capsula del Caposezione è a mala pena visibile, stritolata dalla massa di mangrovie che la circonda da ogni lato.

Nota

Spoiler

Akai: 1 ferita. 

 

Gruppo Clarke

Spoiler

"Oh, commestibili lo sono di certo, signore. Spero che non si debba arrivare a mangiarle, però" aggiunge con una smorfia, prima di cominciare a tagliarle con il coltellaccio. Rommo e l'altro colono (che ancora non si è presentato) l'aiutano. 

Nota

Spoiler

Non è ancora passata, per intero, una terza mezz'ora. 

 

NOTA

Spoiler
  • Se volete comunicare tramite H.U.M.A.N. fatelo "direttamente" come botta-e-risposta in uno spoiler apposito. 
  • Prossimo check-point: 23:59 del 7 giugno. 

 

Inviato

Friedrich Seidel

Gruppo di esplorazione

Spoiler

Lascio che sia il nostro "comparto scientifico" a pensare al generatore EMP, osservando intanto Akai con fare sconsolato. Nonostante i nostri ripetuti avvertimenti il samurai continua la sua battaglia, finendo colpito da uno dei fulmini. Fortunatamente il generatore di Sarah scaccia le creature, sottraendo il ragazzo da una morte sempre più probabile. Ci rendiamo però conto che la fonte di energia erano proprio quelle strane cose. Devo stare più attento alle prossime battute. Temo che dovremo deludere il generale. A lei l'onore, sua eccellenza. 

Procediamo quindi verso l'anello centrale, usando le radici per aiutarci a superare le macerie. E ciò che ci attende si rivela essere un'altra delusione: la capsula della dottoressa è circondata da alberi, alcuni di loro che sembrano uscire dalla capsula stessa. Le probabilità che sia sopravvissuta si abbassano notevolmente, a questo punto. Provo ad inviare alcune delle mie nanomacchine in mezzo alla coltre di alberi, provando ad osservare la capsula. Qualcuno sa come abbattere questi alberi? Chiedo ai miei compagni, voltandomi poi verso Sarah Non potresti provare a cercare i controlli centrali? Cerchiamo di trarre il massimo da questa spedizione. Magari qui c'è una "scatola nera". Devo ancora capire che c***o sia successo ad un viaggio teoricamente perfetto. 

 

Inviato (modificato)

Shen Yun-Chow

Gruppo esplorazione

Spoiler

"La dottoressa Plum è diventata un albero, alla fine? È stata lei a generare tutte queste piante? In fondo, avrebbe quasi senso", suggerisco, incuriosito dalla situazione. 

Mi rendo conto di parlare nella più totale ignoranza, ma quella donna certo aveva un concetto interessante di umanità. 

 

Modificato da Ghal Maraz
Inviato

Magnus Mao-Yu Musk

Esplorando

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Trattengo il fiato per un momento quando Akai viene colpito da una delle scariche degli strani esseri. Fortunatamente non sembra accusare troppo la cosa, tanto che riesce ad allontanarsi sulle sue gambe.

Fanno la stessa cosa i dannati esserini quando accendiamo il dispositivo, dileguandosi e permettendoci di passare.

L'iniziale euforia per essere riusciti a gestire gli elettrovermoni, viene però affossata dal fatto che la fonte di energia segnalata da Clarke fosse invece generata dagli animali stessi. Annuisco, leggermente stizzito dal risultato dell'analisi, alle parole di Friedrich

Le brutte notizie però sembrano non finire qui, raggiungiamo la capsula della dottoressa che si rivela essere intrappolata e forse distrutta dalle stesse piante che qui invadono l'astronave in maniera ancora più massiccia.

Approfitto delle nanomacchine per scandagliare la zona, cercando allo stesso tempo ulteriori fonti di energia o i pannelli di controllo " Stavo pensando che se i sensori della squadra del Generale, hanno individuato gli esseri come piccole fonti di energia, magari riusciamo a creargli una specie di gabbia di contenimento e sfruttarli come fonte di energia per i sistemi vitali della nave... "

Spoiler

- H.U.M.A.N. effettua scansione dell'ambiente circostante.

Cerca sistemi funzionanti, interfacce e fonti di energia. Confronta le tracce energetiche degli esseri con quelle che dovessi trovare -

" Sto scansionando l'ambiente circostante, intanto mando una comunicazione al gruppo alle capsule. Qualcuno di voi vede un passaggio verso l'esterno? "

Spoiler

Int + idee = 3+3 o int + piante/animali 3+2

Per capire se l'idea di sfruttare gli insettoni come generatori può essere fattibile

 

Radio HUMAN to Gruppo Clarke

Spoiler

- Siamo riusciti a superare pressoché indenni gli elettrovermoni.

Purtroppo la fonte di energia che avevate rilevato non era riconducibile a nient'altro che a loro. Sto pensando ad un modo per poter sfruttare la loro naturale capacità di generare campi magnetici ed elettrici per un alimentatore di emergenza per i sistemi di supporto vitale della nave.

Abbiamo raggiunto l'anello esterno del livello 1, la situazione piante, qui più che altrove é critica. Sono state compromesse un'enormità di capsule. Stiamo cercando di capire cosa sia successo, vi terremo aggiornati. -

-H.U.M.A.N. invia dati aggiornati degli ev -

 

Inviato (modificato)

Aaron Clarke

Gruppo Clarke

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Mentre c'è chi raccoglia cibo e chi raccoglie risorse, io sto al fianco di Bao in attesa di altre risposte, le quali sembrano non tardare ad arrivare.
Merda... mi limito a sussurrare mentre ascolto il messaggio di Musk Elettrovermoni? Quei cosi sparano energia elettrica? Fantastico...  commento mentre penso a cosa fare, senza commentare la morte dei numerosi coloni per poi studiare la mappa e cercare di ricordare qualunque cosa potrebbe esserci utile riguardo i sistemi di sicurezza della Sezione.

Spoiler

ovviamente si continua a raccogliere cibo!
intanto Clarke usa Intelligenza+Sicurezza (5 dadi) per ricordare qualcosa che potrebbe esserci utile.

 

Messaggio per Musk

Spoiler

La capsula della Dottoressa Julson è stata compromessa? E' morta? 
In ogni caso, state attenti riguardo al generatore d'emergenza, dubito che una creatura da sola sia capace di generare abbastanza energia per l'intero sistema della nave.
Catturarne troppe insieme, con i mezzi attuali, è troppo pericoloso. 
Accertatevi dello stato della Dottoressa Julson ed in ogni caso trovate il computer che organizza i sistemi vitali della nave, se c'è energia rimanente dovete usarla per ripristinare la ventilazione.
Altrimenti dovrete trovare una soluzione alternativa: in caso vogliate provare seriamente ad imbrigliare l'energia di quelle creature, dovreste controllare nei vari magazzini segnati in questa mappa, probabilmente troverete qualcosa di utile, ma dovrete essere veloci.
Noi intanto stiamo recuperando viveri, in caso non riusciate a tornare in tempo per il buio, sappiate che queste radici sono commestibili.
Teniamoci in stretta comunicazione.

Qui Clarke, passo e chiudo

 

Modificato da Plettro
Inviato (modificato)

Harumori "Akai" Ashikaga

Gruppo di esplorazione

Spoiler

 

La bruciatura sulla spalla destra mi pizzica, quasi come un prurito alla quale devo cercare di resistere. La crociata personale contro i mostri non ha dato i frutti sperati, soppiantata dalla stregoneria altrui; è così che doveva andare.

Seguo in silenzio il resto del gruppo fino all'amara scoperta. Prum-san non ce l'ha fatta. Giungo le mani in preghiera, chiudo gli occhi e pronuncio qualche parola di conforto per il viaggio verso il mondo degli spiriti. "Che il viaggio di ritorno a casa sia privo di pericoli." sussurro.

Mi guardo attorno, girovagando nei dintorni senza perdere d'occhio il ragazzo prodigio; se i miei calcoli sono esatti - e non lo sono mai - dovremmo trovarci nella parte più interna della nave. Dubito ci siano condotti diretti verso l'esterno, ma tanto vale provare.

 

 

Modificato da Pippomaster92
Inviato

Sarah "Mac" McKinnon

Gruppo di esplorazione

Spoiler

Cavolo, guardate quelle piante...quanti anni avranno impiego a crescere cosí tanto? Domando osservando le piante cresciute attorno alla capsula della Dottoressa Prum Credete che gli studi della Dottoressa c'entrino qualcosa?

Forse non é cosí impossibile, dati i suoi studi, ma questo non é il mio campo.

Facendo attenzione ad evitare altri animaletti o pericoli vegetali cerco di raggiungere il computer centrale per tentare di ripristinarlo, cosí da poter accedere all'archivio memoria della nave e capire cos'è successo, oltre a capire cosa ancora funzioni e cosa possa essere ripristinato.

@Master

Spoiler

Cerco di accedere al computer centrale, riparandolo se non funziona. Eventualmente cerco di creare un accesso con un terminale portatile alla memoria centrale del sistema.

 

Inviato

Gruppo in Esplorazione

Spoiler

Cominciate subito a cercare tutto ciò che può tornarvi utile, e non faticate a trovare informazioni e dati da analizzare. 
Grazie anche alle nanomacchine di Friedrich la prima cosa che individuate è un'uscita. La Sezione è coricata su un fianco, il massiccio albero che sovrasta la capsula di Prum va verso l'alto e ne fora le paratie (o forse sta sfruttando un buco fatto in precedenza da chissà cosa): sebbene sia anche bloccato dalla terra, questo buco frastagliato potrebbe essere liberato e vi dovrebbe permettere di uscire dalla Sezione. Per le nanomacchine è praticamente impossibile spostare la terra rapidamente, tanto più passarci attraverso. Ma per un paio di persone in forze potrebbe essere un lavoro più semplice di quanto non appaia a prima vista. 

Magnus intanto utilizza la sua interfaccia per scandagliare la zona e comunicare con il gruppetto di Clarke. 

Spoiler

Questa volta H.U.M.A.N. trova parecchio materiale:

  • C'è energia nella parete-pavimento, a una decina di metri da voi: un'interfaccia standard per comunicare con la Sezione e/o la Visnu e accedere alla banca dati. Ne avevate trovate altrove durante la vostra esplorazione, ma tutte spente o invase da radici. 
  • Ci sono alcune creature elettromagnetiche nascoste tra le radici, ma la vostra presenza e il generatore di Sarah le ha scacciate, mandandole a rifugiarsi. Secondo i calcoli della tua IA sarebbe possibile utilizzarle come rudimentali fonti di energia, a patto che sia possibile rifornirle di energia in modo costante (ovvero: nutrirle) e sia possibile collegarle in modo soddisfacente ad un accumulatore (ovvero: attaccarle a ciò che si vuole ricaricare).
  • Le piante qui presenti si dividono in due categorie: la maggior parte è la stessa che hai già analizzato. Non lo stesso tipo, ma la stessa pianta. Ovvero un albero davvero grande e antico che ha un complesso e ricco sistema di radici. Ma esistono altri vegetali, simili a viticci parassitari, che in effetti hanno una composizione tutt'altro che terrestre. L'IA ti può fornire la composizione chimica, ma non sa cavarci molto...se non che le basi del DNA sono diverse da quelle terrestri. 

Cercate di ricavare delle informazioni maggiori da ciò che resta della capsula della Dottoressa Prum...e non trovate nulla. Nessun osso, nessun resto organico. Le radici però hanno invaso quasi del tutto la capsula stessa...o ne sono uscite? La teoria di Shen sembrerebbe assurda, fino a quando H.U.M.A.N. non termina l'analisi di un campione delle radici, preso ormai una mezz'ora fa. Una pianta terrestre in origine, con alcune modifiche genetiche peculiari. Nell'albero ci sono tracce di genoma umano, con la marcatura genetica della dottoressa Prum. In quanto all'età della pianta, anche questa è stata rilevata dall'IA di Musk: se vi trovate su Kepler, facendo la debita conversione ha circa 531440 giorni terrestri. Un'età considerevole!

Senza competenze in campo biologico Sarah decide di mettere a frutto il proprio tempo e comincia a cercare un collegamento con il computer della Sezione. Musk gliene indica uno, un'interfaccia che conserva all'interno ancora dell'energia. Dopo un po' di lavoro con un semplice cacciavite, Sarah apre l'interfaccia, ne pulisce alcune componenti e riesce a riattivarla al 70% dell'efficienza. Quasi subito un ologramma distorto di Eshu fa la sua comparsa. "Salve, onorevoli coloni. Sono Eshu-II, l'interfaccia olografica della Sezione II. Come posso aiutarvi?"

 

Gruppo Clarke

Spoiler

Questa è una delle situazioni peggiori per un uomo d'azione come te: siete quasi senza informazioni affidabili, non sapete esattamente dove vi trovate. Avete pochissime risorse e metà dei coloni ancora in vita (o almeno, metà di quelli svegli) è a metà Sezione di distanza. 
Ne approfitti per mettere a frutto le tue doti organizzative: ci deve essere un modo per far qualcosa, oltre a raccogliere cibo e materiali. Certo sono compiti importanti, ma forse non così impellenti.

Ed è in quel momento che ti sovviene una cosa: da qualche parte, nei Magazzini, ci sono i mezzi da sbarco della Sezione. Certamente se la Sezione stessa è danneggiata e coricata su un fianco, anche questi mezzi saranno in pessime condizioni. Ma ci sono due elementi interessanti da prendere in analisi: il primo è che potrebbero avere fonti di energia, pezzi di ricambio, valigette del pronto soccorso, armi...tutta roba che vi tornerebbe utile; il secondo elemento è che questi mezzi si trovano nel Magazzino-Hangar, al Livello più basso. Ovvero, vicino ad un'eventuale uscita! Per la precisione, due uscite, visto che gli Hangar hanno due possibili accessi verso l'esterno. Inoltre il Livello 5 ha delle uscite per il personale.

Potreste raggiungere il Livello 5 tramite lo stesso sistema usato dalla squadra di esplorazione, andando nella direzione opposta. L'unico problema è che poi vi trovereste nel punto più lontano possibile dagli esploratori, forse troppo per il sistema di comunicazione raccogliticcio che avete approntato. 

NOTA

Spoiler
  • Prossimo check-point: 23:59 del 9 giugno.

 

Inviato

Aton Ioan Abramovitz

@Esplorazione

Spoiler

 

Gli esseri alieni alla fine non sono poi così pericolosi e le loro abilità mi incuriosiscono non poco, dato che potrei trarne spunto per le mie personali.
La proposta quindi di Musk di prenderli per usarli non mi dispiace affatto, dato che mi darebbe modo di scoprire di più sui loro campi eletromagnetici e la capacità di scagliare fulmini.

Giunti infine alla sezione della dottoressa Prum la situazione non sembra delle migliori, qui quasi tutte le capsule sono andate distrutte. Sarah però sembra essere riuscita a sistemare Eshu a cui forse potremo fare qualche domanda e avere una qualche risposta. Eshu dacci la cronologia degli eventi dalla partenza ad oggi, evidenziando quelli più significativi.
speriamo che il database della nave non sia troppo danneggiato e che ci siano ancora le informazioni che ci servono.

 


 

Inviato (modificato)

Aaron Clarke

Gruppo Clarke

Spoiler

Mi rendo conto che probabilmente la cosa migliore da fare sarebbe effettivamente quella di "scendere" all'ultimo piano, dove potremmo effettivamente trovare qualcosa di molto utile, come delle batterie estratte dai veicoli dell'Hangar.
Maledico me stesso per non averci pensato prima: quell'enorme gruppo è effettivamente inutile laggiù, sono semplicemente troppi... L'ibernazione non deve avermi fatto per niente bene.
Ragiono sul da farsi e prendo la mia decisione: accetterò il rischio, scenderemo alla ricerca delle batterie che prenderemo dai veicoli e faremo funzionare questo maledettissimo sistema di ventilazione.
Prendo la radio e digito immediatamente un'altro messaggio Qui è Clarke, abbiamo trovato un'altra fonte di energia, è dalla parte opposta, andremo noi da soli. Voi continuate a seguire gli ordini e se non c'è più niente da fare, aspettateci al terzo piano della Sezione. Mi permetto di svegliare un'ingegnere. Potrebbe essere impossibile comunicare a causa delle lunghe distanze. Qui Clarke, passo e chiudo. dico per poi prendere l'arma più pericolosa che riesco a trovare: se trovassimo creature troppo pericolose, dovremo essere pronti a combattere.
Signori, c'è un'altra fonte di energia qui sotto, andremo tutti insieme là sotto: non possiamo permetterci di lasciare indietro nessuno. Vedrete che faremo il tutto in modo relativamente veloce. Signorina Sia-Jai, si porti con sé parte delle radici che ha raccolto, giusto in caso. Ognuno prenda un'arma, anche un semplice coltello o un tubo di metallo andranno bene. dico mentre prendo un fucile d'assalto probabilmente appartenuto al fu supersoldato Chi, per poi porgere il mio bastone all'uomo di cui ancora non conosco il nome E' rinforzato, funziona molto bene come mazza. sospiro Signori, preparatevi. Tra poco partiamo. dico per poi zoppicare alla ricerca di un ingegnere ed in caso, di aprirlo facendomi aiutare dall'uomo a cui ho prestato il bastone.

Spoiler

Allora, prendo un'arma da fuoco che faccia 4 danni. (quindi 4 pezzi andati via)
Cerco un ingegnere e provo a liberarlo.
E se i punti avanzano, provo a cercare degli attrezzi per l'ingegnere (sperando che costino solo 2 punti)

E si prega!

 

@Redik messaggio da Clarke!

Spoiler

Qui Clarke, abbiamo trovato un'altra fonte di energia, è dalla parte opposta, andremo noi da soli. Voi continuate a seguire gli ordini e se non c'è più niente da fare, aspettateci al terzo piano della Sezione. Mi permetto di svegliare un'ingegnere. Potrebbe essere impossibile comunicare a causa delle lunghe distanze. Passo e chiudo.

 

Modificato da Plettro
Inviato

Magnus Mao-Yu Musk

Esploration Nation

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Così com'era successo a tavola durante la cena, il gran flusso di dati che riesco ad ottenere, grazie anche alle nanomacchine di Friedrich, mi fa estraniare completamente dalla realtà e dall'ambiente circostante. Assorbo le informazioni con avidità, ragionando man mano che alcuni dei primi piccoli pezzi del puzzle cominciano ad andare al loro posto.

Solo l'ennesimo messaggio da parte del Generale, riesce ad interrompere il flusso dei ragionamenti, permettendomi poi di tornare alla realtà, con diverse notizie da condividere " Messaggio dal Generale, hanno individuato un'altra fonte di energia nella direzione opposta alla nostra, spero solo non si tratti di un nido di simpatici elettrovermoni.
Credo vogliano puntare all'hangar del livello cinque, magari hanno intenzione di sfruttare le batterie dei veicoli " 
adocchio Sarah che armeggia con il terminale e riesce ad evocare un Eshu quasi completamente funzionante.

Mi brillano gli occhi per un momento, quando diventano improvvisamente disponibili tutti i dati registrati dalla Visnu durante il viaggio " Ho terminato le analisi preliminari sulle piante che fuoriescono dalla capsula della Prum... E be, sembra che effettivamente ci siano i marker genetici della dottoressa. Inoltre tutto questo " riferendomi all'enorme pianta che troneggia nella stanza " E' tutto riconducibile ad un'unica pianta! La cosa è avallata anche dal fatto che l'età è la stessa che avevo rilevato in altri campioni"

Indico il soffitto " Se quella è la nostra via di uscita, dobbiamo capire quanto sia il caso di aprirla subito o aspettare ed organizzarci "

Spoiler

- H.U.M.A.N. check up stato della nave, sistemi primari e secondari, scatola nera e telemetrie di volo
Dobbiamo capire cosa funziona ancora e cosa no... Le altre sezioni si son sganciate? Che fine hanno fatto tutti?
Dammi i nomi e le mansioni delle persone più utili in questa sezione-

 

@Plettro Generale Clarke

Spoiler

" Generale spero che non si tratti di un covo di EV. Siamo riusciti a riattivare un'interfaccia ed Eshu sembra essere operativo al 70%.
Stiamo cercando di recuperare i dati relativi al nostro viaggio
Abbiamo trovato quella che sembra una via di uscita verso l'esterno. Anche se ora come ora sembra essere bloccata dalla terra, penso che qualche paio di braccia se ne può occupare tranquillamente e in poco tempo.

Fatemi sapere se intendete continuare con il vostro piano alla luce di queste informazioni.

Musk, passo e chiudo "

 

Inviato

Aaron Clarke

Risposta a Musk @Redik

Spoiler

Accetteremo il rischio di incontrare eventuali ostili. Staremo attenti. Se non riuscite ad accendere la ventilazione, proseguite come meglio credete: sfruttate a dovere Eshu. Passo e chiudo.

 

Inviato

Friedrich Seidel

Gruppo esplorazione

Spoiler

L'idea di Magnus non è stupida, nonostante possa sembrarlo. Avremo bisogno di energia per sopravvivere e queste creature ne creano a sufficienza da essere segnalate da un rilevatore. Le notizie portate dalle mie nanomacchine, invece, non sono rassicuranti. Non c'è nessuna traccia della dottoressa, se esclude l'enorme albero. Inizio a credere che la teoria del ragazzo non sia tanto implausibile. Sarah riesce intanto a riattivare la IA e inizia a cercare di estrarne informazioni assieme ad AtonAllora direi che quella sarà la nostra prossima meta. Rispondo al Musk, sgranando gli occhi quando ci espone i risultati dell'analisi: la pianta è effettivamente riconducibile alla dottoressa e sembra aver occupato l'intera nave. Quando si parla dello strapotere dei governanti... É certo che ci troviamo su Kepler, giusto? Perché in tal caso potremmo provare ad aprire una piccola fessura, per capire cosa ci sia fuori. Con i nostri sistemi potremmo esplorare la zona in sicurezza. 

 

Inviato (modificato)

Shen Yun-Chow

Gruppo Esplorazione

Spoiler

 

"Se avete bisogno di forzare una strada, ditelo, così vi posso essere d'aiuto. Altrimenti, temo che le mie competenze abbiano ben poco a che fare con una situazione del genere", spiego, mentre rimugino ancora sulla enorme Pianta-Prum.

Guardo il mio braccio artificiale, che spunta non celato dalla spalla, e tremo al pensiero della arroganza umana. 

E dei suoi stessi fallimenti. 

 

 

Modificato da Pippomaster92
Inviato

Gruppo Esplorazione

Spoiler

Mentre Akai e Shen cominciano a valutare la possibilità di scavarsi un'uscita, gli altri si assiepano vicino alla proiezione di Eshu. Sarah pasticcia un po' con i comandi del computer e riesce anche ad attivare i microfoni, in modo che Eshu possa sentirvi e comunicare in tempo diretto. Per prima cosa risponde ad Aton "Salve, colono 00333B, Aton Ioan Abramoviz. Richiesta accettata. File corrotti al 34%. Deframmentazione dell'archivio. Cronologia parziale disponibile. Data della partenza da Luna: Anno del Signore 2287, ovvero Anno 4984 del vecchio calendario cinese, ovvero Anno 4906 del calendario Saka. Durata del viaggio regolare. Raggiunto il pianeta Kepler-422b in 207 anni terrestri. Nessun evento degno di nota registrato durante il viaggio.

Anno 2494 - Distacco della Sezione I, atterraggio sul pianeta. Nessun distacco delle altre Sezioni, come concordato tra il Primo Capitano e il Capo Sezione Petersen-Howly. DATI MANCANTI. DATI MANCANTI.
Anno ???? - La Visnu è sotto attacco, danni irreparabili. Perdita di atmosfera. Casualità stimate: 100% dell'equipaggio. 3% dei coloni. 28% dell'integrità strutturale persa. Sezione II e Sezione III si distaccano in orbita. Nessun ordine per scendere a terra. Sezione IV si distacca in orbita, tenta l'atterraggio. Nessun contatto successivo con la Sezione IV. Nessun contatto successivo con la Sezione III. Nessun contatto successivo con la Visnu. 
Anno 2982 - Decadimento dell'orbita della Sezione II. Perdita di energia. Impatto con detriti. Danni allo scafo, danni al sistema centrale. Atterraggio di emergenza fallito. Danni allo scafo. Perdita di pressione. Shut-down del sistema centrale. 

Calcolo della data odierna. Ricalcolo. 
Anno del Signore 4438 secondo gli standard terrestri"


Eshu sente anche la domanda di Friedrich, la interpreta come diretta a lui e risponde "Probabilità di trovarsi sul suolo di Kepler 422-b: 98,8%. Probabilità di trovarsi sul suolo di un altro corpo planetoide del medesimo sistema solare: 1,2%"

Le informazioni ricavate da H.U.M.A.N. sono le stesse che vi ha fornito Eshu: l'IA del Musk ha avuto accesso all'IA della Sezione, ovvero Eshu, ma sembra che le banche dati siano lacunose e danneggiate. Difficile dire se ciò è dovuto a dei danni fisici o alla difficoltà di accedere ai dati da questo singolo computer. 

Gruppo Clarke

Spoiler

L'uomo a cui passi il bastone ti fa un cenno "Jaeger Wyke, ingegnere" la fortuna dei disperati, sembra!
Sia-Jay annuisce e prende un grosso coltellaccio dal proprio equipaggiamento...a vederlo bene in realtà è un oggetto multiuso in grado di mutare forma della lama a seconda delle necessità. Non un'arma fenomenale, ma uno strumento molto utile in una situazione come questa.
Rommo invece apre la propria cassetta di sicurezza (che aveva accuratamente evitato durante le ricerche di oggetti utili) e ne prende un corto fucile laser a tre canne. Quel tipo di arma con la quale puoi abbattere un piccolo plotone in pochi secondi. Dopo qualche istante, te lo passa "Se ne prenda cura, signore. Ci sono affezionata" 
Dopo di che prende per sé una pistola a microonde direzionate, uno di quei giocattoli dalla lenta cadenza di fuoco...ma hey, può sciogliere una persona dentro un carro armato, perciò non è poi tanto male. 
Bao infine prende la trasmittente, staccandola dal muro, e afferra un randello improvvisato da una sezione di capsula "Dovremo trovare un altro collegamento alla rete interna, per comunicare di nuovo. Ma non dovrebbe essere difficile...solo non possiamo parlare con l'altro gruppo mentre ci muoviamo"

E cominciate a muovervi.
Raggiungete la porta sul pavimento e vi calate di sotto, nuovamente nella zona Laboratori&Magazzini, e da qui nel centro Controllo. Il tubo per l'ascensore magnetico è ora una galleria orizzontale, ma questo vi è di aiuto più che di impiccio: potete percorrerla tutti assieme e in formazione, proteggendovi l'un l'altro.
La strada illuminata solo dalle vostre torce è relativamente sgombra di ostacoli, con solo un sottile strato di terra umidiccia e l'occasionale piccola larva che scappa al vostro arrivo. L'unico vero ostacolo...è l'ascensore stesso. Per fortuna Wyke conosce il proprio mestiere e riesce ad aprire il portellone di manutenzione che si trova nel soffitto della cabina, e lo stesso fa con quello sul pavimento. Stringendovi un po' riuscite a superare anche questo impedimento. 

Infine raggiungete il Livello 5, e con un po' di fatica e delle corde emergete dall'ascensore fino a trovarvi nell'hangar. La situazione è davvero disastrosa. Normalmente i veicoli sono assicurati con grande cura, spesso smontati in modo da renderli più facili da trasportare. Ma qualsiasi cosa sia successa alla Sezione ha reso gli shuttle e molti dei veicoli di terra...irrecuperabili. Ci sono però 2 ATRT e 1 ATAT che sembrano in buone condizioni, e ovviamente tutto il resto è una miniera di oggetti e parti di ricambio che prima o poi potrebbero tornarvi utili. Ci sono anche i pezzi di un SR-ES ancora da assemblare. 
Non vi resta che controllare i portelloni per l'uscita: sono dei tunnel che si dipartono da questa zona, attraversano la corrispondente zona delle capsule ed escono all'esterno. Uno dei due si trova nel pavimento, improbabile che vi torni utile. L'altro invece è ora nel soffitto, e occorrerà un po' di organizzazione per raggiungerlo e sbloccarlo. Inoltre Bao ti comunica che la rete energetica di questo Livello è come morta.
 

NOTA

Spoiler

Per l'arma spendi 4 Materiale. 
Con voi: 24 unità di Cibo
Totale rimasto: 2 Materiali (Wyke ha i suoi strumenti). 

 

NOTA

Spoiler
  • Prossimo check-point: 23:59 dell'11 giugno.
  • Comunicazioni interrotte!1634539473_GruppoII.thumb.png.872d3b712305e6c119d43526bb53d936.png

In bianco la strada di Clarke, in rosso quella degli esploratori.

Inviato

Sarah "Mac" McKinnon

Gruppo di esplorazione

Spoiler

Mi fermo un momento quando sento le informazioni ottenute sulle piante... dunque quella pianta potrebbe essere cresciuta dalla Caposezione?

Ma c'è un'altra informazione importante, che voglio sottolineare Scusate...ma quindi siamo atterrati un qualcosa tipo 1.500 anni fa? Cavolo...

Intanto, mentre altri cercano di accedere alla scatola nera per capire quel che é successo, opero sul programma di Erthu per cercare di capire cosa ancora funzioni sulla nave e quanta energia sia ancora disponibile.

Cerco anche di capire se ci sono Sezioni modulari non danneggiate, che possano ancora essere utilizzate per i loro scopi originali.

 

Inviato

Aton Ioan Abramovitz

@gruppo

Spoiler

Ascolto le informazioni di Eshu e di Musk, il quadro della situazione è finalmente chiaro. Siamo arrivati nel'orbita di Kepler e prima che avvenisse il distacco di tutte le sezioni qualcosa ha attaccato la Visnu. Già, 1500, 2000... rispondo a Sarah e più che atterrati nel nostro caso direi precipitati. Se il report di Eshu è esatto non siamo soli su Kepler.
Tornando poi alla questione andare in superficie mi rivolgo verso Friedrich Vista la situazione attuale aprirei varchi per la superficie anche solo per non morire soffocati...avevamo 82 ore di autonomia. Per quanto riguarda l'esplorazione esterna non conviene prima sapere quanti siano sopravvissuti e risistemare il possibile?
Se, come probabile, il pianeta è abitato e ostile meglio essere più che organizzati, no? 
dico infine cercando consensi alla mia proposta, non molto coraggiosa e audace, ma alquanto conservativa.

 

Ospite
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