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meccanicamente nulla: livello 1, point buy da 27, tutte le razze e le sottoclassi dei manuali

da bg: tutti i personaggi hanno in comune un aggancio con lo stesso membro di un potente casato, vedi tu se vuoi averlo anche tu o se ne preferisci un altro; al momento stanno aiutando la guardia cittadina a sedare una rissa in strada, se ti può aiutare per l'aggancio o simile 

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2 minuti fa, Voignar ha scritto:

da bg: tutti i personaggi hanno in comune un aggancio con lo stesso membro di un potente casato, vedi tu se vuoi averlo anche tu o se ne preferisci un altro; al momento stanno aiutando la guardia cittadina a sedare una rissa in strada, se ti può aiutare per l'aggancio o simile 

Mi sa che vado anche io con il BG comune, più facile per tutti credo.

Domani mi metto a fare la scheda

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Ti volevo scrivere via PM ma hai la casella piena quindi ti scrivo qui sotto spoiler

@Voignar

Spoiler

Domanda, stavo valutando se fare il mio halfling scienziato pazzo come Sorcerer Aberrant Mind influenzato dai Daelkyr. Meccanicamente lo rappresenterei come Halfling Mark of Healing come razza, Stregone Aberrant Mind come razza, Eremita come Background. Sarebbero da definire la Unique Disturbance dell'Aberrant Mind e la Discovery dell'Eremita. Cosa ne dici ti potrebbe andare bene o troppo casino?

 

Inviato (modificato)
5 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

Ti volevo scrivere via PM ma hai la casella piena quindi ti scrivo qui sotto spoiler

@Voignar

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Domanda, stavo valutando se fare il mio halfling scienziato pazzo come Sorcerer Aberrant Mind influenzato dai Daelkyr. Meccanicamente lo rappresenterei come Halfling Mark of Healing come razza, Stregone Aberrant Mind come razza, Eremita come Background. Sarebbero da definire la Unique Disturbance dell'Aberrant Mind e la Discovery dell'Eremita. Cosa ne dici ti potrebbe andare bene o troppo casino?

 

@Voignar stesso problema riscontrato da Alonewolf87, casella messaggi piena, appena la liberi se puoi avvisare così faccio qualche domanda, grazie.

 

EDIT: (Dimenticavo) Buongiorno a tutti quanti, sto preparando un PG da presentare al DM e, se accettato, partecipare alla campagna!

EDIT2: Faccio già qualche domanda intanto -> 

Spoiler

 

- In che livello di Sharn ci troviamo esattamente?

- Per quanto riguarda il Patrono ho letto qualcosa nel TdS, possiamo sceglierne uno o ne abbiamo uno comune?

- Per eventuali PnG da background colleghiamo con PnG già esistenti o si possono integrare eventualmente?

- Pensavo di fare un PG nativo di Sharn, è un problema? Avrebbe senso che viva in una casa, costituisce un problema?

 

 

Modificato da Disturbing Thought
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vedo appena posso di cancellare qualche messaggio, per domani massimo dovrei aver liberato un poco di spazio

@Alonewolf87

Spoiler

non conosco l'Aberrant Mind, se non sbaglio è da un UA, giusto? Non sono ferratissimo sui Daelkyr, se tu li conosci meglio dimmi pure come vuoi rappresentarlo. Come è venuto in contatto il tuo pg con questo potere? Così su due piedi, sarà la stanchezza, mi viene in mente che ti è stato rivelato un luogo ed il volto di una persona, entrambi a te sconosciuti, ma che sai essere molto importanti per i Daelkyr

@Disturbing Thought

Spoiler

siete in un livello intermedio, non troppo ricco e non troppo povero; i pg che hanno iniziato avevano un patrono in comune, come aggancio, se vuoi lavorare su un altro dimmi pure, lo stesso per eventuali png, basta che si rimane entro i limiti del buonsenso (esempio: il mio pg è amico intimo del re del Breland, impossibile; a meno che il pg in questione non sia pazzo); non è un problema se sei cittadino di Sharn, anche se ti avviso che la campagna non sarà ambientata qui per tutto il tempo, ma la città serve solo come punto di partenza 

 

Inviato
37 minuti fa, Voignar ha scritto:

vedo appena posso di cancellare qualche messaggio, per domani massimo dovrei aver liberato un poco di spazio

@Alonewolf87

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non conosco l'Aberrant Mind, se non sbaglio è da un UA, giusto? Non sono ferratissimo sui Daelkyr, se tu li conosci meglio dimmi pure come vuoi rappresentarlo. Come è venuto in contatto il tuo pg con questo potere? Così su due piedi, sarà la stanchezza, mi viene in mente che ti è stato rivelato un luogo ed il volto di una persona, entrambi a te sconosciuti, ma che sai essere molto importanti per i Daelkyr

@Disturbing Thought

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siete in un livello intermedio, non troppo ricco e non troppo povero; i pg che hanno iniziato avevano un patrono in comune, come aggancio, se vuoi lavorare su un altro dimmi pure, lo stesso per eventuali png, basta che si rimane entro i limiti del buonsenso (esempio: il mio pg è amico intimo del re del Breland, impossibile; a meno che il pg in questione non sia pazzo); non è un problema se sei cittadino di Sharn, anche se ti avviso che la campagna non sarà ambientata qui per tutto il tempo, ma la città serve solo come punto di partenza 

 

Benissimo!

Spoiler

Che non sia ambientata nella città non è un problema, semplicemente aveva senso avere una casa se si è cresciuti lì a mio parere.

l'aggancio come patrono pensavo più al clan Baromar (se non sbaglio il nome), visto che è cresciuto per le strade.

Razza stavo pensando gnomo, la classe dalla bozza (concept) di PG che ho fatto penso sia bardo, ma accetto consigli eventualmente. 

Quando liberi lo spazio ti mando la caratterizzazione, invece per il BG dipende se lo vuoi concept o romanzato, il secondo mi prende un po' più di tempo.

 

 

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@Voignar
 

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Sì viene da un UA, praticamente mi da una limitata telepatia stile il patrono Grande Antico del Warlock, CA 13 + Destrezza tramite un campo protettivo psionico e incantesimi extra a tema psionico/creepy (per dire di primo mi da Braccia di Hadar e Sussurri Dissonanti). Inoltre il mio PG emana una qualche traccia di questo tocco ultraterreno (da convenire) che mette inquietudine e disagio alla gente. Può essere qualcosa di immediato da notare o un più generico senso di fastidio e disagio che provoco negli altri eccetera. Magari potrei sembrare sempre coperto di sangue e altri liquidi organici anche se mi lavo in continuazione, ma forse è troppo impattante. Oppure un lieve cattivo odore, come di marcescenza, che mi accompagna ovunque.

La mia idea era che durante le sue ricerche il mio PG poteva essere entrato involontariamente in contatto con un simbionte Dalkyr che da allora ha iniziato ad influenzarlo in maniera sottile portando i suoi interessi verso questioni sempre più oscure, nell'obiettivo di farlo diventare uno scienziato pazzo che scatenerà un'epidemia letale sul mondo. Nel frattempo il PG è convinto che tipo facendo così renderà la popolazione più forte e resistente in un bel esempio di darwinismo sociale portato agli estremi. Il segreto scoperto da BG potrebbe essere legato a come creare questa super epidemia.

 

 

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@Cuppo, benvenuto, se vuoi iniziare a dirmi cosa vuoi fare come pg fai pure

@Alonewolf87

Spoiler

direi che va benissimo l'odore di marcescenza, oppure una generica sensazione di inquietudine per gli altri che ti vedono 

per il resto ok, ho anche qualche idea di come inserire la cosa nella campagna; solo una domanda: il tuo pg è consapevole o meno di questa epidemia? mi spiego: tolto tutto l'aspetto da scienziato pazzo, la sua visione eccetera, lui sa che sta lavorando ad una malattia che mieterà migliaia di vittime, preparando l'invasione dei Daelkyr, e approva questo piano, oppure è all'oscuro di tutto e si limita a lavorare per rendere più forti le persone? 

@Disturbing Thought

Spoiler

liberato un poco di spazio, se vuoi manda pure; per il formato non ti preoccupare, basta che non esce un romanzo e va benissimo 

 

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@Voignar

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Vai con l'odore di cadavere magari.

Lui sa dell'epidemia ma pensa che sarà qualcosa che mieterà sì alcune vittime (neanche troppe) ma che servirà a rendere più forte e resistente la popolazione. In realtà a sua insaputa l'epidemia è più letale ed è un piano dei Daelkyr per indebolire il piano materiale.

 

Inviato

Si, direi che è il posto più adatto per parlare dei vari pg e background

inizio col dire che lo Yuan-ti è una razza molto esotica anche per il mondo di Eberrone, non sono sicuro ma dovrebbe venire da un altro continente rispetto a quello dove si svolge la storia, quindi inizierei a capire da dove viene il pg e come è arrivato a Sharn o nel Khorvaine in generale; il bg da archeologo poi è molto "settoriale", esattamente come intendi giocartelo? 

Inviato

mhh allora.. nel continente del Faerun (tutti i nomi dei luoghi gli ho presi da un'altro forum) nata in una famiglia di prestigiosi archeologi viveva una vita agiata, ma la famiglia cadde in una cospirazione e venne assassinata, lei e suo fratello minore riuscirono a salvarsi, dovettero per sicurezza dividersi almeno se sarebbe morto uno non sarebbe morto l'altro. comincia a tirar il su il buon nome della famiglia andando a praticare la stessa professione di famiglia, con qualche missione di recupero riuscì farsi fare una consueta fortuna ed un nome facendosi ingaggiare dal casaro Tharashk , quest'ultimo durante gli scavi minerari trovarono una via di accesso sconosciuta che porta ad uno strano dungeon. alcuni sono entrati e pochi hanno fanno ritorno, si dice che ci siano particolari manufatti e che anche altre casate vogliono metterci le mani sopra, sta al pg e al suo casato avere l'esclusiva. 

 

non so se il bg vada bene, se è troppo corto lo riempio con qualcosa dimmi tu, o lo modifico se non va bene. 

Inviato

Non siamo nel Faerun, ma in un'altra ambientazione, forse ti conviene leggerti qualcosa sugli Yuan-ti in Eberron

Poi, se non sbaglio il casato Tharashk è più indirizzato all'estrazione mineraria o alla caccia ai criminali, piuttosto che all'archeologia in senso lato; inoltre: come si inserirebbe questo bg in una qualsiasi trama? cosa vuole il tuo personaggio? 

Inviato

No no volevo dire. Che lei parte dal Faerun che è il posto dove stanno. Si il casato Tharashk è più sulle miniere. Ma essendo che le miniere sono di loro proprietà, e hanno trovasto sto buco, vogliono anche quello che ci sta dentro. Il mio personaggio vuole avere soldi, e rimettere a posto la sua famiglia come era un tempo. Magari con il fratello a fianco. 

Inviato

Faerun ed Eberron non sono due continenti della stessa ambientazione, tra cui si può viaggiare, ma due ambientazioni del tutto scollegate; è come se stessi dicendo: faccio il ramingo di Gondor che viaggia per i Sette Regni 

Poi, scusami, ma mi sembra una cosa molto, troppo, settoriale come motivazione e background

Inviato (modificato)

@Voignar

PG fatto! Ti metto il tutto qui sotto:

Scheda: Flos "Vipera" Liechten https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2318601

Immagine:

Spoiler

dsfsfdsdf.thumb.jpg.be0ed637bdc2bf019b1a2db5473123d7.jpg

 

Background:

Spoiler

Da che ho memoria ho sempre voluto essere il più grande spadaccino di tutti i tempi. Mi ero prefissato un obiettivo ben preciso e avrei fatto di tutto per realizzarlo. Ero arrogante e irrispettoso, come solo chi crede di avere tutte le risposte in tasca può essere, ma Harald Tilafee, celebre Maestro di Spada di Sharn, mi accettò lo stesso come suo allievo. Chissà, forse vedeva in me qualcosa dietro tutta quella sfrontatezza: guardandomi indietro, al suo posto, non credo avrei avuto la stessa lungimiranza.

Mi accolse nella sua Scuola sotto il patrocinio della Casata Lyrandar, prese il mio carattere, la mia personalità e tutto ciò che ero prima di incontrarlo, lo dissodò e piantò il seme dell'uomo che sono ora.

Passati i 5 anni di addestramento base, fui spedito Lungo la Via: 1 anno di vita solitaria con l'unica compagnia degli appunti scritti personalmente dal Maestro e della mia spada. Trascorso quel periodo, sarei potuto finalmente accedere all'addestramento vero e proprio. Le giornate trascorrevano tra la meditazione e lo studio delle tecniche secondo l'ordine in cui il Maestro me le aveva scritte. Fu per questo motivo che mi accorsi solo negli ultimi giorni che qualcosa non tornava negli appunti di Tilafee. Nelle ultime pagine, celata all'interno della descrizione della 13ª tecnica, una formula: nascosta con cura, ma non per gli occhi di chi conosce a memoria quella tecnica. Non avevo le conoscenze necessarie per comprenderla, ma da quel poco che riuscivo a capire aveva a che fare con le aereonavi e la loro capacità di movimento. Qualcosa non tornava: perché era lì? Perché il Maestro me l'aveva lasciata? Un campanello d'allarme cominciò a suonare e si fece ancora più forte quando lessi le parole "Non ti fidare dell'unicorno, il suo corno può uccidere". Fu allora che decisi di interrompere la Via qualche giorno prima e tornare a Sharn dal Maestro, ma ahimè non fui abbastanza veloce.

Sei anni fa avrei reagito in maniera diversa alla sua morte. Mi sarei ubriacato, avrei spaccato qualcosa in preda ad una rabbia cieca e sarei andato incontro ad un triste destino. Oggi no: la Via mi ha insegnato la calma e la pazienza. Ho chiesto aiuto ai Lyrandar. Ho consegnato loro la formula del mio Maestro, anche perché non avrei le conoscenze necessarie per sfruttarla, e ho messo la mia spada al loro servizio. In cambio ho chiesto solo una cosa: vendetta. 

 

"Traduzione" in meccaniche di gioco:

  • in pratica l'anno "Lungo la Via" è una spiegazione del BG da Eremita.
  • Harald Tilafee l'ho immaginato come un Mago/Guerriero che oltre ad essere Maestro di Scherma, era al servizio dei Lyrandar anche per studiare una formula per migliorare il viaggio in aereonave.
  • i miei sospetti ricadono fortemente sul casato Orien visto il loro odio nei confronti dei Lyrandar, il riferimento all'unicorno fatto dal Maestro e il loro possibile interessamento ad una formula per le aereonavi.
  • a Flos non interessa la formula in sè (quindi per me si può lasciare di sfondo), ma la vendetta per la morte del Maestro (che non ho specificato come sia avvenuta nel caso ti serva da spunto, ma che sicuramente puzza parecchio)

Spero vada tutto bene, ma se mi sono spinto troppo oltre dimmi che modifico!

 

Aggiungo una domanda/modifica @Voignar

Spoiler

Prenderei lo scudo al posto della seconda arma martial, tanto il bonus del fighting style dovrei averlo anche con stocco + scudo giusto? 

Posso prendere 2 pugnali al posto delle 2 handaxe?

 

Modificato da Cuppo
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