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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (Parte 3)


AndreaP

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Grigory

L'uomo si limitò ad annuire. Per come la vedeva lui, al momento erano costretti ad affidarsi al caso e alla fortuna. Delle tre strade che potevano imboccare, nessuna sembrava presentare vantaggi o svantaggi rispetto alle altre. L'unica cosa era tenere ben aperti occhi ed orecchie.

DM

Spoiler

Tracking 15
Danger Sense 17

 

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Lunadain 8 Yarthmont 992, Alba [sereno - fine primavera]

I compagni velocemente raggiunsero, guidati da Vass, il primo canalone, iniziando ad entrarvi. 

Come aveva descritto Vass si vedevano delle antiche case costruite nella roccia, cosicché solo il fronte ne fosse visibile

Subito Grigory, stranamente nervoso e preoccupato come se si aspettasse un pericolo, osservò il terreno individuando delle tracce 

@all

 

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Grigory

Abbiamo compagnia... indico a terra le orme ben visibili. Sembrano di qualche animale, e piuttosto grosso. Se è così, siamo nel territorio di caccia.
Tengo la voce bassa, nella speranza che qualcuno sappia identificare le impronte.
Istintivamente, mi guardo attorno, soprattutto verso l'alto.

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Vassilji

Cercando di bisbigliare perché solo i propri compagni sentissero, l'uomo rispose sale preoccupazioni di Grigory.

"Tranquillo. Sono sicuramente le orme delle bestie dei goblin Cavalcalupi. Si vede che passano di qui per andare alla torre. Proseguiamo fino al prossimo canalone e occupiamo la prima casa."

Fece cenno di proseguire con più cautela possibile.

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Lunadain 8 Yarthmont 992, Alba [sereno - fine primavera]

Con un Grigory sempre preoccupato, guidati da Vass i compagni si diressero verso l'abitazione del canalone affianco

Fu quando superarono il promontorio che urla bestiali vennero dall'altipiano sovrastante e da lì fecero la comparsa alcuni babbuini, scimmie armate di bastoni e sassi

Erano chiaramente ostili e iniziarono a muoversi per circondare gli amici.

@all

Spoiler

 

Mappa: attenzione che alcuni sono sull'altipiano o sul tetto della casa
https://drive.google.com/open?id=18mFGEt7jU1D7MvO_oggKk5cg66WbPZs4

Iniziativa
Rhal
Vass e Xeno
Arn
Grigory, Illius e Babbuini

 

 

  • Haha 1
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Xeno

Seguo i miei compagni con circospezione sperando nella sorpresa e nel silenzio, ma invano

" ... perfetto ..."

Imbraccio il mio bastone saldo e sicuro tra le mani e mi allargo sul lato per non farmi circondare mentre consiglio di fare lo stesso ai miei compagni

Allarghiamoci o ci circonderanno. 

Sono pronto allo scontro, calmo e imperturbabile

" ... tra i fiori il ciliegio .... tra gli uomini il guerriero ... "

DM

Spoiler

Imbraccio il bastone e sono pronto a colpire e ovviamente a non farci circondare

 

Modificato da OcramGandish
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Grigory

La comparsa delle scimmie armate sarebbe stata quasi comica, se non sapesse che quei babbuini potevano essere di una ferocia incredibile.
Mentre arretrava di qualche passo, Grigory incocco' una freccia e la scaglio' verso il primo dei nemici.

DM

Spoiler

 

Muovo indietro e attacco babbuino 5

Tiro con l'arco: Thaco 16, danno 1d8+2, H:-1AC/1; Delay (s/m)
Defense: -1AC per 1 rnd vs hand-held or thrown weapons.
Delay: The victim hit by this weapon must make a saving  throw or lose initiative the next round. If the type of saving throw is not specified, it is a saving throw vs. paralysis. For missile attacks, this effect occurs only at the indicated ranges.

 

 

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Lunadain 8 Yarthmont 992, Alba [sereno - fine primavera]

Mentre Xeno arma in pugno attendeva l'azione delle bestie, Grigory scagliava una freccia contro gli animali colpendone uno in pieno petto e abbattendolo

@all

Spoiler

 

Grigory causa 9hp a 5 e lo abbatte

Mappa
https://drive.google.com/open?id=18mFGEt7jU1D7MvO_oggKk5cg66WbPZs4

Riporto l'Iniziativa mancante a chiudere il round (grigiory ha agito prima dei babbuini usando armi da lancio)
Rhal
Vass e Xeno
Arn
Grigory, Illius e Babbuini

 

 

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Arn

Arn si trovò mentalmente impreparato a quel particolare tipo di minaccia: umani, Goblin, hobgoblin, lupi giganti... Ma di certo non delle simili creature. 

La stordimento rimase però solo qualche istante, il tempo di cercare la stabilità del suolo sotto i suoi piedi, poi si lanciò contro la creatura più vicina. 

DM

Spoiler

Carica contro n. 1.

THAC0 17; spada lunga +6 a colpire, danno 1d12+4.

CA 2, PF 30.

 

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Illius

Mentre ci muoviamo verso il canalone, all'improvviso alcuni babbuini armati di bastoni e sassi dalle chiare intenzioni ostili, sbucano sulla cima dell'altopiano

Rapidamente ripiego di qualche metro per cercare di non stare in prima linea, poi tesso la trama di uno dei miei incanti più potenti, dirigendo i suoi effetti contro le scimmie

Master

Mi sposto fino a portarmi almeno di fianco a Rhal, poi casto Creazione Spettrale, creando l'illusione un grosso drago rosso in volo che si getta in picchiata sulle scimmie e le investe con la sua arma a soffio

Modificato da dalamar78
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Lunadain 8 Yarthmont 992, Alba [sereno - fine primavera]

Con un movimento veloce l'elfo si gettò sul babbuino che fronteggiava Illius colpendolo con la spada e abbattendolo. Il colpo di balestra di Vass andò invece a vuoto

Arn privato del suo avversario da Vass spostò l'attacco sul nemico vicino colpendolo solo di striscio

Fu Illius a questo punto ad agire evocando un drago rosso che si lasciò cadere sui babbuini soffiando sulle bestie che morirono in un rogo di fiamme. La creatura quindi sparì

Lo scontro era finito

@all

Spoiler

 

Rhal causa 8hp a 1 e uccide
Vass causa 5hp a 2

Mappa
https://drive.google.com/open?id=18mFGEt7jU1D7MvO_oggKk5cg66WbPZs4

 

 

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Vassilji

"Sollevate una scimmia a testa, portiamole in quella casa, cosi' non sara' evidente che c'e' stato uno scontro."

Suggeri' l'uomo, mentre si faceva carico di uno dei cadaveri.

"Dovrebbero anche essere commestibili..."

Spoiler

Intendo la casa verso la quale eravamo diretti. Confermo l'intenzione di entrarci dentro.

 

Modificato da PietroD
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