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  • 1 mese dopo...

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Riassunto

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Dopo aver incontrato il nano Gundren Rockseeker in una antica tomba nanica da cui lo avete aiutato ad uscire, vi siete incontrati a Neverwinter per discutere di affari. Alcuni di voi non erano presenti al primo incontro con Gundren, ma tutti quanti avete accettato ugualmente l'incarico che vi ha proposto: scortare un carro di provviste da Neverwinter a Phandalin, villaggio di frontiera. Gundren e Sir Sildar vi hanno preceduti lungo la Pista di Triboar e avete appreso che sono caduti in un imboscata dei goblin dopo che avete sconfitto alcuni pelleverde che vi hanno attaccato durante il viaggio. Seguendoli avete trovato il loro covo, una fetida caverna in cui avete trovato Sir Sildar prigioniero e malconcio, e una situazione politica interna alla tribù di goblin piuttosto confusa. L'unico goblin con cui siete riusciti a ragionare sembra essere Owak, che tra le altre cose ha proposto di accompagnarvi al Castello Cragmaw (avete infatti appreso che Gundren sarebbe stato condotto là) in cambio della promessa di fare fuori Re Grol per conto di Capo Klarg e di insediare il Bugbear al suo posto. 

Tuttavia le trattative sono andate male, e Capo Klarg ora giace sul letto del ruscello, sepolto dalle rovine del ponte crollato assieme alla strega chiamata Nonna Zloba.

Ponte crollato

I rumori provenienti dalla caverna adiacente si intensificano gradualmente fino a che non riuscite a riconoscere alcune parole tra il rumore scrosciante delle rapide e turbinose acque del ruscello.

"Noi non combatte!" dice la voce stridula, voce che riconoscete come appartenente ad Owak. 

Pochi istanti dopo la magra figura del goblin sbuca dal tunnel che unisce la caverna in cui vi trovate a quella più vasta, adiacente alla vostra. Non c'è traccia del goblin ferito che Owak ha trascinato al sicuro poco prima che il ponte crollasse, ma il goblin chiamato Secchione viene avanti con i palmi rivolti verso di voi e la testa alta a mostrare la gola. Non è armato. 

"Prego, voi va via, noi non disturba più! Voi non ammazza noi!"

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@SamPey @Knefröd @Pentolino @shadow66 

A voi, se avete dubbi, chiedete pure sul gruppo di servizio.

 

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Iliukan

Mi rilasso leggermente quando vedo il goblin. Prendo un piccolo lembo della mia maglia rudimentale e lo strappo. Per me equivale ad un giro di braccio, ma per Owak dovrebbe essere come una bandana. Un cimelio, che gli ricorderà questo giorno. Glielo lancio "Tieni. Abbiamo combattuto e ne siamo usciti vincitori, ma tu sei stato saggio ad arrenderti e a parlamentare con noi" faccio una pausa, per verificare che Owak non sia ostile. Milo ha ucciso la loro sciamana, non so se ci aiuteranno ancora ma è giusto provare.

 "Sai dirci come arrivare al castello di cui ci parlavi? Non ti chiederò di seguirci ma voi non dovreste tornare dai vostri capotribù. Morireste. Fuggite a sud o a est ed evitate di braccare i viandanti"

Una volta terminato il discorso, guardo i miei compagni e noto che Elanthiel non vede nel buio. "Usciamo di qui compagni, torniamo sui nostri passi e riposiamo" prendo Milo in braccio e mi accingo ad uscire scortando i miei compagni.

@Lucane

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Son contento di riprendere!

Giusto per conferma, siamo a 500 PE giusto? Ho linkato la scheda nel nome del pg.

 

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Flint

Fortunatamente i rumori provenienti dalla grotta non portano altri guai, i goblin superstiti si arrendono e Iliukan inizia a parlarci per provare a cavarne qualche informazione.

Stabilizzato il nostro amico ferito, mi avvicino al corpo di capo Kalrg in cerca di indizi, qualcosa che possa dirci dove indirizzare i nostri passi una volta usciti da queste grotte.

"Forse dovremmo controllare le stanze dove Klarg teneva le sue cose....chisssa' che non vi siano indizi che possano aitarci a capire di piu di questa storia"

rispondo al gigante

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Elanthel Ventosferzante

Dopo aver recuperato Sir Sildar ed acceso una torcia cerco di raggiungere i miei compagni qualche metro più in basso. Rimano per qualche istante vicina a Iliukan e Flint, preoccupata per le condizioni di Milo e rispondo alle parole del chierico: "Se ritieni che Milo non corra alcun rischio possiamo provare a cercare altri indizi nella grotta, sempre che lui non voglia darci altre informazioni".

Inviato (modificato)

Owak afferra il panno lanciato da Iliukan, passandoselo tra le mani per qualche istante, come a volerlo studiare. Se lo lega attorno alla testa e annuisce soddisfatto. Sembra soddisfatto che non sembrate intenzionati a massacrarlo. Prende un lembo del lacero gonnellino che cinge la sua vita e ne strappa un pezzetto, porgendolo al guerriero. 

''Ora anche tu ha ricordo!'' esclama, poi sposta lo sguardo sul cadavere scomposto di Capo Klarg e sul corpo martoriato della sciamana. ''Posso prendere Nonna Zloba? Noi grande fuoco in grotta qui vicino, noi brucia Nonna Zloba e prepara pane con sue ceneri. Poi mangia e spirito antenati entra in noi. Se voi vuole può fermare qui. Io spiega dove si trova Castello di Re Grol. Compagni andati a consegnare Gundren non torna prima di due o tre notti.''

Nel frattempo Flint rimuove alcune assi diroccate di quello che era il ponte per esaminare il corpo di Klarg. Il bugbear indossa una lacera pelliccia e una rozza corona, non certo oggetti di valore. Se anche poteva avere mappe o documenti sulla sua persona, l'acqua del torrente in cui è semi sommerso li avranno danneggiati, ma comunque Flint non trova nulla di simile. 

Trova invece qualcosa di più inquietante: una treccia di spessa peluria castana, qualcosa che somiglia terribilmente ad una ciocca della barba di Gundren Rockseeker.

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Modificato da Lucane
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Iliukan

Prendo lo straccio datomi da Owak e me lo lego alla cintura, come fosse un anello di stoffa in bella vista. Annuisco "grazie, ricorderò questo giorno. Puoi prendere il cadavere di...Nonna Zobla. Noi faremo un piccolo giro per osservare le stanze del vostro defunto capo, poi andremo. Dunque, come arriviamo al castello?" 

Tengo sempre milo in braccio, cosi da tenerlo d'occhio.

@Lucane

Spoiler

Direi che facciamo una esplorazione sommaria di ciò che manca, se c'è qualcosa di interessante lo analizziamo/prendiamo, capiamo come arrivare al castello e usciamo da qui.

Il punto di ritrovo con il ragazzo -mi sfugge il nome- era entro sera giusto?

 

Inviato

Flint

Raccolgo il macabro trofeo, la rabbia mi stringe lo stomaco ma cerco comunque di rimanere calmo.

Mi avvicinop ai mie amici e dopo avernbe attirato l attenzione gli mostro cos ho trovato.

"Il bestione aveva addosso questa"

commento cupo

"Se non altro abbiamo l ennesima prova che mastro Gundred e' loro prigioniero. Controlliamo la tana di queste creature schifose ed andiamocene da qui"

il mio umore la dice lunga su quanto non sia d accordo con Iliukan nel lasciare in vita anche uno solo di quelle creature ignobili ma non manchero' di rispetto al gigante contraddicendolo davanti a loro, se ne avro' occasione ne parleremo in privato

 

Inviato

Elanthel Ventosferzante

Mentre Owak parla dello strano culto dei morti dei goblin mantengo a fatica un'espressione seria: l'idea di mangiare, in qualche modo, i propri defunti mi fa inorridire.

Per la prima volta vedo Flint vicino a perdere le staffe, il ritrovamento della barba di Gundren sembra averlo turbato. Annuisco decisa alle parole del nano per evitare di contraddirlo, tuttavia spero che la negoziazione di Iliukan porti qualche frutto. Mi assicuro che Sir Sildar sia in condizioni di muoversi. Non è passato molto da quando ho dovuto trasportarlo in spalla ed - se fosse ancora troppo debole - mi offrirei di farlo ancora.

Inviato

"Io prepara mapa per voi, come grazie per non ammazzare noi." risponde concitato il goblin Owak, prima di fare un fischio acuto e vedere poco dopo il suo barcollante e malconcio compagno sbucare dalla caverna adiacente con passo incerto e il cranio gonfio e bitorzoluto. Ad uno sguardo veloce Flint è abbastanza sicuro che non passerà la notte. I due goblin si dedicano a ricomporre le membra spezzate di Nonna Zloba e così avete modo di esplorare quel poco che resta di questo infame complesso di grotte.

La caverna da cui sono spuntati i goblin e dalla quale sgorga il torrente che riempie di frastuono le vostre orecchie si rivela essere piuttosto grande. È occupata per metà da due grandi vasche di pietra delimitate da bassi muretti, attraverso le quali scorre il torrente, alimentato da una piccola cascata che produce un grande frastuono. Gli occhi del nano avvezzi alle opere in pietra rivelano che i goblin hanno allestito le due vasche in modo da poter facilmente abbatterne una delle pareti per riversare un'ondata d'acqua nel passaggio principale della tana, cosa che puntualmente hanno fatto a vostre spese. La caverna è altrimenti spoglia, quindi non vi resta che varcare un ampio passaggio che conduce verso sud. 

Vi ritrovate in un'ampia caverna lungo la cui parete sud sono stati accumulati sacchi e casse di quelle che probabilmente sono provviste rubate. Molte di queste casse sono decorate con con l'immagine di un leone azzurro, che MIlo riconosce come il simbolo dello Scudo del Leone, una compagnia mercantile che possiede un magazzino e un avamposto commerciale a Phandalin, gestito da una donna severa di nome Linene. 

A ovest il pavimento scende gradualmente verso una stretta apertura che conduce ad un fetido cunicolo che scende rapidamente. Elanthel, che si muove con cautela per offrire un sostegno allo zoppicante Sir Sildar si rende conto dando poco più di uno sguardo che il cunicolo conduce alla caverna sottostante in cui i lupi erano tenuti in cattività. Si rende anche conto che la discesa potrebbe essere tutt'altro che agevole, dovendo passare per un ripido cumulo di rifiuti.

Al centro della caverna ardono le braci di quello che doveva essere un grande falò, il cui tepore rende in qualche modo gradevole l'atmosfera della caverna. Iliukan individua un piccolo forziere tra le varie casse e provviste, al cui interno giacciono alla rinfusa centinaia di monete di rame e di argento, oltre a due ampolle contenenti un denso liquido rosso mattone. 

Un rozzo giaciglio di pellicce indica il punto in cui Capo Klarg condivideva il letto con il suo lupo, contornato da una serie di ossa spolpate e rifiuti di altro genere. Questa caverna doveva essere la sala delle udienze del bugbear.

Tutti

Spoiler

Bravi, avete esplorato l'intero complesso! Guadagnate 25 PE a testa!

Le monete nel forziere sono 600 di rame e 110 di argento. Le ampolle sono chiaramente due pozioni di guarigione.

Ditemi come intendete procedere, volete assistere alle esequie di Nonna Zloba e magari riposare nella confortevole caverna di Capo Klarg?

@SamPey @Pentolino @Knefröd @shadow66

 

Inviato

Iliukan

"Bene. Sarei per andare, ma siamo stanchi. Riposiamo in auesta calda caverna. Sildar, è un problema se teniamo noi gli intruigli mistici? Come avete detto che si chiamano? Po..zioni di Guarigione? Per i soldi per me è uguale, ci potrebbero tornare utili"

Mi propongo come primo per il turno di guardia, lasciando riposare i miei compagni. Il buio non è un problema per me, crescendo sui picchi innevati in competizione con i Goliath, i miei occhi si sono adattati per poter sopravvivere. 

Mi faccio spiegare a Owak la mappa, proponendogli di farla vedere a tutti. Poi lo sprono nuovamente ad andarsene verso sud, il prima possibile. 

@Lucane

Spoiler

Quindi Long Rest + Level up? 🥳

 

Inviato

Milo

Ancora con gli occhi chiusi sento una fitta alle gambe, apro gli occhi e vedo un soffitto roccioso illuminato dai flebili bagliori di un fuoco che stenta a riprendersi.

Giro la testa e vedo Iliukan che parla con Owak mentre Elanthel e Flint girovagano ed ispezionano tutto. 

Mi appoggio sui gomiti e rivolgendomi loro "Allora come è andato il mio primo volo?" sento tutto il corpo che geme e ulula sotto la pelle.

Inviato

Elanthel Ventosferzante

Esploriamo la caverna, buia ed inospitale, dove dimoravano i goblin prima di concederci un momento per valutare la prossima mossa. "Riposare ci farà bene, anche se dovremo affrettarci a tornare da Zwer una volta pronti. Farò io il secondo turno di guardia", rispondo ad Iliukan.

Con gran sollievo osservo che Milo -nonostante le ferite riportate- non ha perso il sorriso: rido fragorosamente alla sua battuta, scrollandomi di dosso l'umore cupo e la tensione delle ultime ore. Dopo aver aiutato Sir Sildar a sistemarsi mi rivolgo a lui dicendo: "Dove eravamo rimasti? Ogni informazione su Gundren, Phandalin e la miniera può esserci d'aiuto!".

Se la caverna è sufficientemente grande e areata da permetterlo, inizio a raccogliere qualche pezzo di legno per accendere un fuoco modesto.

Inviato

Milo

Le gambe dolgono ancora ed alzando il bordo delle scarpe la pelle è viola... Provo con cautela a distendermi nuovamente, mi giro a pancia in giù, appoggio le mani a terra e cerco di alzarmi sulle ginocchia, una fitta lancinante percorre le ossa delle gambe fino al bacino ma riesco a muovermi e con molta calma riesco ad alzarmi in piedi.

Ho così occasione di guardarmi attorno, questi goblin hanno ammassato un bel bottino, ma non mi interessa. 

Noto delle casse con un simbolo che conosco bene, mi avvicino e cerco di scoprire cosa contengono, magari qualche provvista da portare via se ce lo permettono.

Qualcuno ha visto Sarto? chiedo ai miei compagni e Owak

Inviato

Flint

"Sembra che abbiamo ripulito le strade da una piaga che andava avanti da parecchio tempo"

commento guardando le casse

"Bisognera' avvisare donna Linene che la sua merce e' qui cosi che possa recuperarla e farne un uso migliore"

riavvivate le braci sistemo la mia coperta in un cantuccio distante dalle pellicce infestate di pulci del bugbear

"Riposiamo qualche ora, ne abbiamo tutti bisogno. Mi offro di fare il secondo turno di guardia"

non ho alcun interesse nei riti pagani di quelle schifose creature

Inviato

Caverna del falò

Vi sistemate alla meno peggio nella buia caverna e grazie alla premura di Elanthel, che trova una precaria catasta di legna in una zona asciutta della caverna, dopo pochi minuti vi godete il tepore e la calda luce di un vivace fuocherello. 

Milo scopre che le casse con lo stemma dello Scudo del Leone contengono principalmente attrezzature per la ricerca dell'oro: corde, pale, picconi, setacci, guanti di pelle, robusti abiti da lavoro. Cinque casse contengono grosse balle di lana grezza legate con dei nodi che a Milo ricordano senza dubbio la mano esperta di Zia Quelinne. 

Sir Sildar, con l'aiuto di Elanthel, si sitema vicino al fuoco e alla luce tremolante della fiamma potete vedere molto bene che il suo volto ha perso gran parte dell'alterigia che lo caratterizzava durante il vostro primo incontro. ''Corretto, Lungalancia, si chiamano Pozioni di Guarigione, e il loro scopo credo sia evidente. Risalire ai precedenti proprietari di pozioni e monete potrebbe essere complicato, potete tenerli voi.''

Beve un sorso d'acqua e si avvicina ancora un pò al fuoco. ''Ben detto, Padre Flint, Linene vi sarà grata e avrete compiuto un importante servizio alla comunità di Phandalin.''

Alla domanda di Elanthel Sir Sildar sembra prendere fiato per iniziare quello che, ne siete certi, sarà un discorso prolisso, ma proprio quando l'anziano cavaliere sta per prendere la parola, Owak e il suo compare malconcio fanno ingresso nella caverna trascinando il cadavere bagnato di Nonna Zloba. 

''Voi già acceso fuoco dei Morti, voi fatto bene! Noi ora saluta Nonna Zloba, voi può riposare, pensa Owak a guardia.''

Sir Sildar lancia occhiate disgustate ai goblin e poi si rivolge sottovoce a Flint ed Elanthel che gli sono vicini.

''Non intendo rivelare informazioni per cui sono stato torturato davanti a questa feccia. Ci sarà tempo domani per il racconto.''

Owak depone la salma vicino al fuoco e da istruzioni nella sua lingua gracchiante al compagno, che inizia a spogliare Nonna Zloba e a comporne i resti. Il Secchione si avvicina invece a Iliukan e, afferrato uno stecco, inizia a tracciare dei segni nel terriccio per terra. 

''Noi ora è qui'' traccia un rozzo segno per terra ''Voi viaggia su strada di uomini per un giorno'' traccia una linea verso est, che probabilmente raffigura la Pista di Triboar ''poi entra in grosso bosco verso Monte Che Fuma'' disegna un grezzo albero stilizzato a nord della strada. Il Monte che Fuma dev'essere il vulcano noto come Monte Hotenow, un punto di riferimento comune nella regione. ''Voi cammina in bosco per un giorno e trova Castello Cragmaw. Facile!'' conclude con entusiasmo, disegnando una torre.

Tutti

 

Inviato

Milo

Rovistando tra le casse trovo qualcosa di utile, una bella corda che potrebbe rivelarsi essenziale per scalare il castello di cui sento Owak parlare e ne prendo una matassa per sostituire quella perduta nel crollo del ponte.

"spero di riuscire a dormire un po' questa notte, comunque farò io il primo turno di guardia anche se non credo ce ne sarà molto bisogno." pronuncio queste parole mentre scarto una delle razioni da viaggio ed inizio a mangiucchiare gallette frutta secca, il minimo indispensabile per andare avanti. "sarebbe bello se qualche mago inventasse un modo per trasportare cibo sempre fresco" mugugno con la bocca piena.

Finito il pasto mi guardo attorno alla ricerca di una fonte di acqua corrente. o almeno che non abbia attraversato la sporcizia dei goblin. Non sono molto interessato ai loro riti funebri, che onorino i morti come vogliano.

Inviato

Flint

Recuperati alcuni materiali dalla refurtiva dei goblin, ci sistemiamo per poter godere di qualche ora di riposo durante il quale, ne approfitto per chiedere perdono al guardiano dei miei peccati ed invocare la sua grazia e la sua guida su di me.

Non presto attenzione ai disgustosi riti funebri, per quanto mi riguarda, quegli eretici dovrebbero essere bruciati vivi assieme ai loro morti.

"Ho sentito parlare di artefatti in grado di produrre acqua e cibo fresco ogni giorno, sono piuttosto famosi tra i viaggiatori"

rispondo distratto a Milo

"Possiamo provare a cercarne uno una volta giunti a  Phandalin...non sarebbe una cattiva idea"

uno sbadiglio copre la fine della mia frase, mi stiracchio prima di mettermi giu sul mio giaciglio 

"Buon riposo e che Helm vegli sulle nostre spalle addormentate"

- narratore

Spoiler

Se lil riposo passa tranquillo per me si puo proseguire

 

Inviato (modificato)

Iliukan

Non sono interessato ai riti dei goblin, ma asvolto con interesse le parole di Owak. Nonostante io non sia uno studioso, comprendo benissimo che la "mappa" sia a dir poco inutile, poichè non da nessun punto di riferimento.

"Grazie, secchione. Vi ripeto che dovreste fuggire a sud quanto prima possibile. Ora lasciaci riposare"

Visto che le mie parole riguardo al primo turno di guardia non sono state recepite, lascio perdere, adattandomi agli eventuali turni. Quando i goblin non ascoltano, parlo ai miei compagni "la mappa è poco inutile, ci converrà capire cosa fare dopo che Sildar ci avrà spiegato meglio l'accaduto. Dovremmo festeggiare la vittoria, insieme siamo forti e riusciremo a ritrovare Gundren. L'indomani ci riuniremo con Zwer, poi ci muoveremo verso Phandalin?" 

@tutti

Spoiler

Anche per me si può procedere al giorno successivo. 

Le pozioni prendetele voi, propongo di darle a @shadow66 e a @Knefröd, visto che @Pentolino ha le cure e io ho la second wind.

Per le monete, dividiamocele!

 

Modificato da SamPey
Inviato

Millo

Ascolto Iliukan e guardo la mappa, "Ho vissuto molti anni a Phandalin, uno dei punti di riferimento che posso riconoscere è la montagna che fuma, non ce ne sono molte qui attorno, per quanto riguarda l'albero e la foresta è come cercare un pesce specifico nel mare, magari lungo la strada troveremo qualcosa di simile."

Dico sbocconcellando e guardando il gigante dal basso in alto. "che ne dici se ci facciamo compagnia visto che ti sei offerto anche tu? potresti raccontarmi la tua storia mentre io ti racconto la mia" dico scaldandomi vicino al fuoco.

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