Claus raus Inviata 20 Novembre 2020 Segnala Inviata 20 Novembre 2020 ciao a tutti; ho bisogno di aiuto riguardo la creazione e l'ottimizzazione di un pg mago. allora io avrei domande: 1) secondo voi qual è il talento migliore per un mago di primo livello? (preso SOLO dal manuale dai 3 manuali base) 2) so che alcuni lo hanno già chiesto ma ho un dubbio: generalista o specialista ( se specialista quali sono le scuole + quotate?) 3) quali sono gli incantesimi di 1° lv che non possono mancare nel libro degli inc. ? grazie mille in anticipo so che è un bel mucchio di domande ma mi sono scervellato troppo
KlunK Inviato 20 Novembre 2020 Segnala Inviato 20 Novembre 2020 Le tue domande sono in realtà molto generiche e solitamente non esiste un "meglio in assoluto". Quindi non c'è una risposta alle domande 1 e 3 perché molto dipende dal tipo di mago. Per esempio se facessi un mago che evoca creature ovviamente non può mancare al 1° evoca mostri e come primi talenti ci sono incantesimi focalizzati (evocazione) e aumentare evocazione, mentre se facessi un mago che fa danni forse sarebbe meglio dardo incantato e incantesimi focalizzati (invocazione). Sulla domanda 2 la maggior parte concorda che lo specialista sia meglio, in particolare in evocazione. Anche necromanzia o trasmutazione possono essere delle buone specializzazioni, mentre le più snobbate sono sicuramente ammaliamento ed invocazione.
Claus raus Inviato 21 Novembre 2020 Autore Segnala Inviato 21 Novembre 2020 22 ore fa, KlunK ha scritto: Le tue domande sono in realtà molto generiche e solitamente non esiste un "meglio in assoluto". Quindi non c'è una risposta alle domande 1 e 3 perché molto dipende dal tipo di mago. Per esempio se facessi un mago che evoca creature ovviamente non può mancare al 1° evoca mostri e come primi talenti ci sono incantesimi focalizzati (evocazione) e aumentare evocazione, mentre se facessi un mago che fa danni forse sarebbe meglio dardo incantato e incantesimi focalizzati (invocazione). Sulla domanda 2 la maggior parte concorda che lo specialista sia meglio, in particolare in evocazione. Anche necromanzia o trasmutazione possono essere delle buone specializzazioni, mentre le più snobbate sono sicuramente ammaliamento ed invocazione. ok grazie mille, ho passato un giorno a decidere tra evocazione e trasmutazione. credo sceglierò trasmutazione. giunto a questo punto, quale talenti dovrei selezionare? grazie davvero per gli aiuti
KlunK Inviato 21 Novembre 2020 Segnala Inviato 21 Novembre 2020 11 minuti fa, Claus raus ha scritto: ho passato un giorno a decidere tra evocazione e trasmutazione. credo sceglierò trasmutazione. giunto a questo punto, quale talenti dovrei selezionare? Dipende, non è che ci sono dei talenti assoluti per ciascuna scuola. Ci sono tanti fattori da considerare, primo fra i quali che genere di trasmutatore vuoi fare. Per esempio potresti puntare tutto su metamorfosi e sul trasformarti per combattere in mischia (e non solo), con una CdP come il maestro trasformista, oppure su telecinesi e fare un maestro della mano invisibile, oppure ancora puntare sul potenziare gli alleati e tenerti qualche asso nella manica che fa sempre comodo. Insomma comincia a pensare bene cosa vorresti che facesse il PG e non solo cosa è più forte in assoluto, che vuol dire poi tutto e niente. Naturalmente dipende anche tanto se alla fine hai a disposizione solo i manuali base o cosa, che modificano sensibilmente le scelte a disposizione. Poi se ti interessano solo le scelte più forti e basta, c'è la Guida al Mago, ma la maggior parte del materiale è esterno ai manuali base.
Claus raus Inviato 22 Novembre 2020 Autore Segnala Inviato 22 Novembre 2020 3 ore fa, KlunK ha scritto: Dipende, non è che ci sono dei talenti assoluti per ciascuna scuola. Ci sono tanti fattori da considerare, primo fra i quali che genere di trasmutatore vuoi fare. Per esempio potresti puntare tutto su metamorfosi e sul trasformarti per combattere in mischia (e non solo), con una CdP come il maestro trasformista, oppure su telecinesi e fare un maestro della mano invisibile, oppure ancora puntare sul potenziare gli alleati e tenerti qualche asso nella manica che fa sempre comodo. Insomma comincia a pensare bene cosa vorresti che facesse il PG e non solo cosa è più forte in assoluto, che vuol dire poi tutto e niente. Naturalmente dipende anche tanto se alla fine hai a disposizione solo i manuali base o cosa, che modificano sensibilmente le scelte a disposizione. Poi se ti interessano solo le scelte più forti e basta, c'è la Guida al Mago, ma la maggior parte del materiale è esterno ai manuali base. grazie mille ancora una volta, ho trovato un punto di incontro tra il volere un pg forte ( il che ai principianti come me fa gola) e ciò che voglio che il mio mago faccia. ho consultato ciò che mi hai mandato che mi ha schiarito parecchio le idee. perciò grazie della pazienza alla prox domanda
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