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Inviata

ciao  a  tutti;

ho bisogno di aiuto riguardo la creazione e l'ottimizzazione di un pg mago.

allora io avrei   domande:

1) secondo voi qual è il talento migliore per un mago di primo livello? (preso SOLO dal manuale dai 3 manuali base)

2) so che alcuni lo hanno già chiesto ma ho un dubbio: generalista o specialista ( se specialista quali sono le scuole + quotate?)

3) quali sono gli incantesimi di 1° lv che non possono mancare nel libro degli inc. ?

 

grazie mille in anticipo so che è un bel mucchio di domande ma mi sono scervellato troppo


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Principali partecipanti

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Inviato

Le tue domande sono in realtà molto generiche e solitamente non esiste un "meglio in assoluto". Quindi non c'è una risposta alle domande 1 e 3 perché molto dipende dal tipo di mago. Per esempio se facessi un mago che evoca creature ovviamente non può mancare al 1° evoca mostri e come primi talenti ci sono incantesimi focalizzati (evocazione) e aumentare evocazione, mentre se facessi un mago che fa danni forse sarebbe meglio dardo incantato e incantesimi focalizzati (invocazione).

Sulla domanda 2 la maggior parte concorda che lo specialista sia meglio, in particolare in evocazione. Anche necromanzia o trasmutazione possono essere delle buone specializzazioni, mentre le più snobbate sono sicuramente ammaliamento ed invocazione.

Inviato
22 ore fa, KlunK ha scritto:

Le tue domande sono in realtà molto generiche e solitamente non esiste un "meglio in assoluto". Quindi non c'è una risposta alle domande 1 e 3 perché molto dipende dal tipo di mago. Per esempio se facessi un mago che evoca creature ovviamente non può mancare al 1° evoca mostri e come primi talenti ci sono incantesimi focalizzati (evocazione) e aumentare evocazione, mentre se facessi un mago che fa danni forse sarebbe meglio dardo incantato e incantesimi focalizzati (invocazione).

Sulla domanda 2 la maggior parte concorda che lo specialista sia meglio, in particolare in evocazione. Anche necromanzia o trasmutazione possono essere delle buone specializzazioni, mentre le più snobbate sono sicuramente ammaliamento ed invocazione.

ok grazie mille,

ho passato un giorno a decidere tra evocazione e trasmutazione. credo sceglierò trasmutazione.

giunto a questo punto, quale talenti dovrei selezionare?

grazie davvero per gli aiuti

Inviato
11 minuti fa, Claus raus ha scritto:

ho passato un giorno a decidere tra evocazione e trasmutazione. credo sceglierò trasmutazione.

giunto a questo punto, quale talenti dovrei selezionare?

Dipende, non è che ci sono dei talenti assoluti per ciascuna scuola.
Ci sono tanti fattori da considerare, primo fra i quali che genere di trasmutatore vuoi fare. Per esempio potresti puntare tutto su metamorfosi e sul trasformarti per combattere in mischia (e non solo), con una CdP come il maestro trasformista, oppure su telecinesi e fare un maestro della mano invisibile, oppure ancora puntare sul potenziare gli alleati e tenerti qualche asso nella manica che fa sempre comodo.
Insomma comincia a pensare bene cosa vorresti che facesse il PG e non solo cosa è più forte in assoluto, che vuol dire poi tutto e niente.
Naturalmente dipende anche tanto se alla fine hai a disposizione solo i manuali base o cosa, che modificano sensibilmente le scelte a disposizione.
Poi se ti interessano solo le scelte più forti e basta, c'è la Guida al Mago, ma la maggior parte del materiale è esterno ai manuali base.

Inviato
3 ore fa, KlunK ha scritto:

Dipende, non è che ci sono dei talenti assoluti per ciascuna scuola.
Ci sono tanti fattori da considerare, primo fra i quali che genere di trasmutatore vuoi fare. Per esempio potresti puntare tutto su metamorfosi e sul trasformarti per combattere in mischia (e non solo), con una CdP come il maestro trasformista, oppure su telecinesi e fare un maestro della mano invisibile, oppure ancora puntare sul potenziare gli alleati e tenerti qualche asso nella manica che fa sempre comodo.
Insomma comincia a pensare bene cosa vorresti che facesse il PG e non solo cosa è più forte in assoluto, che vuol dire poi tutto e niente.
Naturalmente dipende anche tanto se alla fine hai a disposizione solo i manuali base o cosa, che modificano sensibilmente le scelte a disposizione.
Poi se ti interessano solo le scelte più forti e basta, c'è la Guida al Mago, ma la maggior parte del materiale è esterno ai manuali base.

grazie mille ancora una volta, ho trovato un punto di incontro tra il volere un pg forte ( il che ai principianti come me fa gola) e ciò che voglio che il mio mago faccia. ho consultato ciò che mi hai mandato che mi ha schiarito parecchio le idee.

 

perciò grazie della pazienza

alla prox domanda

 

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