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comment_175722

3 XV8 Crisis Battlesuit [199]

- Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento

- Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento

Shas’vre

Fucile a Fusione Binato, Agganciamento al Bersaglio, Pugnale del Legame, Controllo Droni Interfacciato

2 Droni Scudo

Modo MOLTO costoso per avere delle armi anticarro! 200 punti: spacchi il carro di turno, però poi MOLTO vicino a ciò che hai distrutto. Forse meglio giocare solo 1 o 2 crisis invece che lo squadrone.

Shas’vre

Cannone a Raffica, Pugnale del Legame, Tracciante, Generatore Campo Stealth

No tracciante: non puoi muovere e sparare per usare il tracciante e le stealth sono sempre in movimento.

Il resto mi piace, provala!

Io in combinazione alle hammerhead volevo introdurre un devilfish per i truppini, dato che tanto l'avversario tenderà a sparare agli hammer.. i firewarrior sono tremendamente statici.

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comment_175831

E' un arma pesante 1: significa che la fanteria deve stare stazionaria per sparare 1 colpo (come il cannone a rotaia, per intenderci).

Poi gli effetti immagino li conoscerai (sparare un missile a ricerca, abbassare la copertura, aumentare il tiro per colpire); l'idea dei traccianti era buona, ma sono così costosi e limitanti (chi li può avere, e il fatto che sono pesante 1), da essere inusabili.

comment_176951

se ti può essere utile io "uso" questa lista... ma devo acquistare gli ultimi pezzi ancora non ho avuto occasione di provarla T_T

1500 punti

QG (311) [1-2]

Shas'o (75) plasma binato (30) lanciamissili (12) multitraccia (5) = 122

Shas'Vre (35) plasma (20) lanciamissili (12) multitraccia (5) puntamento (10) = 82

Shas'Vre (35) ciclico (15) lanciamissili (12) multitraccia (5) puntamento (10) = 77

2 droni scudo (30)

TRUPPA (190) [2-6]

5 Fire Warrior (50) Shas'Ui (20) tracciante (10) agganciamento (5) drone scudo (10) = 95

5 Fire Warrior (50) Shas'Ui (20) tracciante (10) agganciamento (5) drone scudo (10) = 95

ELITE (555) [0-3]

Leader (30) plasma binato (30) lanciamissimi (12) multitraccia (5) = 77

Crisis (25) plasma (20) lanciamissimi (12) multitraccia (5) = 62

Crisis (25) plasma (20) lanciamissimi (12) multitraccia (5) = 62

2 droni scudo (30)

tot = 231

Leader (30) plasma binato (30) lanciamissimi (12) multitraccia (5) = 77

Crisis (25) plasma (20) lanciamissimi (12) multitraccia (5) = 62

Crisis (25) plasma (20) lanciamissimi (12) multitraccia (5) = 62

2 droni scudo (30)

tot = 231

3 Stealth (90) Fusore (2) = 92

SUPPORTI PESANTI (445) [0-3]

Broadside Leader (75) stabilizzatore (10) multitraccia (5) agganciamento (5) = 95

2 droni scudo (30)

Broadside Leader (75) stabilizzatore (10) multitraccia (5) agganciamento (5) = 95

2 droni scudo (30)

Hammerhead (90) railgun (50) missili (20) multitraccia (10) agganciamento (5) contromisure (5) disturbatore (5) missile cercatore (10) = 195

  • Author
comment_177092

Ok raga... nuova armata! Sempre Crisis ma molto più Stealtheggiante!

ESERCITO

QG

Shas’o XV8 Crisis [147]

Agganciamento Interfacciato, Multitraccia Interfacciato,

Iniettore di Stimolanti, Generatore di Scudo

Fucile Plasma, Fucile a Fusione

Shas’o XV8 Crisis [130]

Agganciamento Interfacciato, Generatore di Scudo

Fucile Plasma Binato

Tot: 277

ELITE

3 XV8 Crisis Battlesuit [209]

- Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento

- Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento

Shas’vre

Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento, Agganciamento interfacciato, Pugnale del Legame, Controllo Droni Interfacciato

2 Droni Scudo

5 XV25 Stealth Team [217]

Cannone a Raffica, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento

Shas’vre

Fucile a Fusione, Pugnale del Legame, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento, Controllo Droni Interfacciato, Agganciamento Interfacciato

1 Drone Tracciatore

5 XV25 Stealth Team [217]

Cannone a Raffica, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento

Shas’vre

Fucile a Fusione, Pugnale del Legame, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento, Controllo Droni Interfacciato, Agganciamento Interfacciato

1 Drone Tracciatore

Tot: 643

TRUPPE

7 Fire warriors [115]

Fucile a Impulsi

Shas’ui

Pugnale del Legame, Fucile a Impulsi, Controllo Droni Interfacciato

1 Drone Tracciatore

7 Fire warriors [115]

Fucile a Impulsi

Shas’ui

Pugnale del Legame, Fucile a Impulsi, Controllo Droni Interfacciato

1 Drone Tracciatore

Tot: 230

SUPPORTI PESANTI

Hammerhead Gunship [175]

Cannone a Rotaia, 2 Cannone a Raffica, Multitraccia

Agganciamento al Bersaglio, Sistema di Disturbo, Carrello di Atterraggio, Contromisure, Sistema di Puntamento

Hammerhead Gunship [175]

Cannone a Rotaia, 2 Cannone a Raffica, Multitraccia

Agganciamento al Bersaglio, Sistema di Disturbo, Carrello di Atterraggio, Contromisure, Sistema di Puntamento

Tot: 350

Tot: 1500

Allora... commenti?

comment_177108

5 XV25 Stealth Team [217]

Cannone a Raffica, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento

Shas’vre

Fucile a Fusione, Pugnale del Legame, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento, Controllo Droni Interfacciato, Agganciamento Interfacciato

1 Drone Tracciatore

Il drone tracciatore può sparare solo il team non muove. E se il team non muove è morto ;-)

A parte questo.. provala!

Posting From JiangYin, China

  • Author
comment_177145

Ma non posso usufruire del movimento del jetpack quando vado di tracciante? Insomma, siccome non è nella fase di movimento potri comunque utilizzarlo, no?

comment_177212

Del movimento di assalto, sì, puoi. Ma son tantissimi punti per una cosa (il tracciante) che non è poi così rilevante.

Se ci pensi, con AB3 i drone colpirà (se gli va bene) 3 volte in una partita; col dettagli però che essendo pesante 1 il nemico dovrà GIA' essere in vista per potergli sparare (quindi, molto probabilmente ti avrà già sparato a sua volta).

E poi, anche una volta colpito, gli effetti del tracciante non è che siano poi così determinanti..

Troppi troppi punti!

Posting From JiangYin, China

  • 2 settimane dopo...
comment_180515

tralasciando il discorso che odio i totani spaziali ti consiglio di giocare tau con hammered,broadside,stelth, crisis stop......dopotutto sono le unità piu performanti del codex....:rolleyes:

  • Author
comment_181915

Secondo e le Broad non sono troppo forti... Per fare un qualcosa di decente devi spendere un bordello di punti e poi saltan via abbastanza facilmente... Ritengo molto più incisiva un Hammerhead ben equipaggiata.

comment_182582

dal canto mio gioco

QG

shas'o (75) fucile plasma (20) fucile ciclico a ioni (15) multitraccia (5)

(+) shas'vre (35) fucile plasma (20) saturatore d'area a frammentazione (20)

sistema di puntamento (10) multitraccia (5) sistema di agganciamento (5)

(+) shas'vre (35) fucile plasma (20) lanciarazzi (12) multitraccia (5) sistema di puntamento (10)

tot : 297

elìte

3 xv8 crisis (75) fucile plasma (60) cannone a raffica (24) multitraccia (15)

tot : 174

xv8 crisis "monat" (25) fucile a fusione binato (18) sistema di puntamento (10)

tot : 53

6 xv25 stealth (180)

truppe

6 guerrieri del fuoco (60)

(+) shas'ui (10) tracciante (10)

tot : 80

6 guerrieri del fuoco (60)

(+) shas'ui (10) tracciante (10)

tot : 80

10 guerrieri kroot (70)

(+) 4 segugi kroot (24)

tot : 94

supporti leggeri

6 vespid alacuminata (96)

(+) leader (22)

tot : 118

supporti pesanti

1 xv88 broadside (70) sistema di puntamento (10)

(+) shas'vre (80) sistema di puntamento (10) sistema di agganciamento (5)

tot : 175

hammerhead (90) cannone a rotaia (50) cannoni a raffica (10) contromisure (5)

sistema di disturbo (5) multitraccia (10)

tot : 170

team droidi cecchino (80)

TOT : 1499

so già che riceverò delle critiche per quel che riguarda i vespid, ma mi trovo molto bene a distruggere i marine quando ne rimangono pochi anche grazie al leader che può beneficiare dei traccianti prendendo +1 all'ab di tutta la squadra. p.s. per me i traccianti sono irrinunciabili :-D:-D:-D

  • Author
comment_183197

L'unica cosa che ti voglio dire è quella di sostituire i Marker Drones ai Traccianti normali, poichè gli ultimi non estendono il beneficio alla squadra che li usa!

  • Author
comment_183511

Uppo LIsta!

ESERCITO p.ti 1.500

QG

Shas’o XV8 Crisis [142]

- Multitraccia Interfacciato, Pugnale del Legame, Controllo Droni Interafacciato, Iniettore di Stimolanti

- Fucile Plasma, Fucile a Fusione

1 Drone Scudo

2 Shas’vre Bodyguards [157]

- Fucile Plasma, Lanciarazzi, Multitraccia Interfacciato, Sistema di Puntamento

- Fucile Plasma Binato, Sistema di Puntamento

Shas’o XV8 Crisis [132]

- Multitraccia Interfacciato, Pugnale del Legame, Controllo Droni Interafacciato

- Fucile Plasma, Fucile a Fusione

1 Drone Scudo

2 Shas’vre Bodyguards [157]

- Fucile Plasma, Lanciarazzi, Multitraccia Interfacciato, Sistema di Puntamento

- Fucile Plasma Binato, Sistema di Puntamento

Tot: 588

ELITE

3 XV8 Crisis Battlesuit [204]

- Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento

- Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento

Shas’vre

Fucile Fusione Binato, Sistema di Puntamento, Pugnale del Legame, Controllo Droni Interfacciato

2 Droni Scudo

5 XV25 Stealth Team [215]

Cannone a Raffica, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento

Shas’vre

Cannone a Raffica, Pugnale del Legame, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento

Tot: 419

TRUPPE

6 Fire Warriors [75]

Fucile a Impulsi

Shas’ui

Pugnale del Legame, Fucile a Impulsi

6 Fire Warriors [75]

Fucile a Impulsi

Shas’ui

Pugnale del Legame, Fucile a Impulsi

Tot: 150

SUPPORTI PESANTI

Hammerhead Gunship [170]

Cannone a Rotaia, 2 Cannone a Raffica, Multitraccia

Contromisure, Sistema di Disturbo, Carrello di Atterraggio, Sistema di Puntamento

Hammerhead Gunship [170]

Cannone a Rotaia, 2 Cannone a Raffica, Multitraccia

Contromisure, Sistema di Disturbo, Carrello di Atterraggio, Sistema di Puntamento

Tot: 340

Tot: 1.497

comment_183875

Mi vien da pensare: riuscirai a nascondere tutto? Le crisi sono efficienti solo se c'è abbastanza copertura per far fare a tutte il pop-up (esci-spara-torna a nasconderti). Sennò potrebbe essere meglio un terzo hammer.

  • Author
comment_184647

Mi vien da pensare: riuscirai a nascondere tutto? Le crisi sono efficienti solo se c'è abbastanza copertura per far fare a tutte il pop-up (esci-spara-torna a nasconderti). Sennò potrebbe essere meglio un terzo hammer.

Le Crisis gittano abbastanza a lungo... non dovrebbe essere un problema... però c'è sempre l'opzione: "Ficco le truppe davanti come carne da macello!"

comment_185435

:bye:ciao ragazzi sono nuovo del forum da poco ho incominciato ad interessarmi a questo bellisimo gioco e mi sono subito innamorato dei tau.tra poco mi arriva una parte del mio esercito ma volevo qualche consiglio su cm fare un'esercito io avevo pensato

comandante shas'o 75

lancia razzi 14/fucile al plasma 16/multitraccia5

guardia del corpo shas'vre fucile al plasma 16/lancia razzi 14/multitraccia 5

guardia del corpo shas'vre fucile al plasma/lancia razzi/multitraccia

truppe

6guerrieri del fuoco 60

6guerrieri del fuoco 60

3armatura crisis xv8 shas'ui 25 fucile a plasma16/lancia razzi 14/multitraccia5

4unità stealth xv15 shas'ul di cui 2 con tracciante quindi +30

squadra droni cecchino (3 unaità costano 80pt credo)

supporti pesanti

hammarehad 90 cannone a rotaia 50/cannone a raffica 10/contromisure 5/sist.disturbo/multitraccia 10

hammarehad 90 cannone a rotaia/cannone a raffica/contromisure/sistema disturbo/multitraccia 10

hammarehad 90 cannone a rotaia/missili a ricerca 10/contromisure/sist.disturbo/multitraccia 10

broadside70 droni scudo30

mi sa che i calcoli sono un po sbagliati ma cmq sui 1500 dovrei esserci mi date perfavore dei consigli su questa lista

  • Author
comment_185733

Sì, i calcoli purtroppo non sono giusti perchè il lanciarazzi viene 12 e il plasma 20!

Un solo consiglio: 4 supporti pesanti sono illegali (al massimo 3!) e poi 3 hammer sono troppe per 1.500 punti!

comment_185925

accidenti hai ragione scusa...vero massimo 3 supporti... che testa che ho! devi scusarmi devo imparare ancora un po....cmq grazie per l'interessamento

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