5 Novembre 200717 anni comment_175722 3 XV8 Crisis Battlesuit [199] - Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento - Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento Shas’vre Fucile a Fusione Binato, Agganciamento al Bersaglio, Pugnale del Legame, Controllo Droni Interfacciato 2 Droni Scudo Modo MOLTO costoso per avere delle armi anticarro! 200 punti: spacchi il carro di turno, però poi MOLTO vicino a ciò che hai distrutto. Forse meglio giocare solo 1 o 2 crisis invece che lo squadrone. Shas’vre Cannone a Raffica, Pugnale del Legame, Tracciante, Generatore Campo Stealth No tracciante: non puoi muovere e sparare per usare il tracciante e le stealth sono sempre in movimento. Il resto mi piace, provala! Io in combinazione alle hammerhead volevo introdurre un devilfish per i truppini, dato che tanto l'avversario tenderà a sparare agli hammer.. i firewarrior sono tremendamente statici.
5 Novembre 200717 anni Author comment_175792 Mmmh... allora come funziona il tracciante? Perchè mi sa che ho capito male...
5 Novembre 200717 anni comment_175831 E' un arma pesante 1: significa che la fanteria deve stare stazionaria per sparare 1 colpo (come il cannone a rotaia, per intenderci). Poi gli effetti immagino li conoscerai (sparare un missile a ricerca, abbassare la copertura, aumentare il tiro per colpire); l'idea dei traccianti era buona, ma sono così costosi e limitanti (chi li può avere, e il fatto che sono pesante 1), da essere inusabili.
9 Novembre 200717 anni comment_176951 se ti può essere utile io "uso" questa lista... ma devo acquistare gli ultimi pezzi ancora non ho avuto occasione di provarla T_T 1500 punti QG (311) [1-2] Shas'o (75) plasma binato (30) lanciamissili (12) multitraccia (5) = 122 Shas'Vre (35) plasma (20) lanciamissili (12) multitraccia (5) puntamento (10) = 82 Shas'Vre (35) ciclico (15) lanciamissili (12) multitraccia (5) puntamento (10) = 77 2 droni scudo (30) TRUPPA (190) [2-6] 5 Fire Warrior (50) Shas'Ui (20) tracciante (10) agganciamento (5) drone scudo (10) = 95 5 Fire Warrior (50) Shas'Ui (20) tracciante (10) agganciamento (5) drone scudo (10) = 95 ELITE (555) [0-3] Leader (30) plasma binato (30) lanciamissimi (12) multitraccia (5) = 77 Crisis (25) plasma (20) lanciamissimi (12) multitraccia (5) = 62 Crisis (25) plasma (20) lanciamissimi (12) multitraccia (5) = 62 2 droni scudo (30) tot = 231 Leader (30) plasma binato (30) lanciamissimi (12) multitraccia (5) = 77 Crisis (25) plasma (20) lanciamissimi (12) multitraccia (5) = 62 Crisis (25) plasma (20) lanciamissimi (12) multitraccia (5) = 62 2 droni scudo (30) tot = 231 3 Stealth (90) Fusore (2) = 92 SUPPORTI PESANTI (445) [0-3] Broadside Leader (75) stabilizzatore (10) multitraccia (5) agganciamento (5) = 95 2 droni scudo (30) Broadside Leader (75) stabilizzatore (10) multitraccia (5) agganciamento (5) = 95 2 droni scudo (30) Hammerhead (90) railgun (50) missili (20) multitraccia (10) agganciamento (5) contromisure (5) disturbatore (5) missile cercatore (10) = 195
10 Novembre 200717 anni Author comment_177092 Ok raga... nuova armata! Sempre Crisis ma molto più Stealtheggiante! ESERCITO QG Shas’o XV8 Crisis [147] Agganciamento Interfacciato, Multitraccia Interfacciato, Iniettore di Stimolanti, Generatore di Scudo Fucile Plasma, Fucile a Fusione Shas’o XV8 Crisis [130] Agganciamento Interfacciato, Generatore di Scudo Fucile Plasma Binato Tot: 277 ELITE 3 XV8 Crisis Battlesuit [209] - Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento - Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento Shas’vre Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento, Agganciamento interfacciato, Pugnale del Legame, Controllo Droni Interfacciato 2 Droni Scudo 5 XV25 Stealth Team [217] Cannone a Raffica, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento Shas’vre Fucile a Fusione, Pugnale del Legame, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento, Controllo Droni Interfacciato, Agganciamento Interfacciato 1 Drone Tracciatore 5 XV25 Stealth Team [217] Cannone a Raffica, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento Shas’vre Fucile a Fusione, Pugnale del Legame, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento, Controllo Droni Interfacciato, Agganciamento Interfacciato 1 Drone Tracciatore Tot: 643 TRUPPE 7 Fire warriors [115] Fucile a Impulsi Shas’ui Pugnale del Legame, Fucile a Impulsi, Controllo Droni Interfacciato 1 Drone Tracciatore 7 Fire warriors [115] Fucile a Impulsi Shas’ui Pugnale del Legame, Fucile a Impulsi, Controllo Droni Interfacciato 1 Drone Tracciatore Tot: 230 SUPPORTI PESANTI Hammerhead Gunship [175] Cannone a Rotaia, 2 Cannone a Raffica, Multitraccia Agganciamento al Bersaglio, Sistema di Disturbo, Carrello di Atterraggio, Contromisure, Sistema di Puntamento Hammerhead Gunship [175] Cannone a Rotaia, 2 Cannone a Raffica, Multitraccia Agganciamento al Bersaglio, Sistema di Disturbo, Carrello di Atterraggio, Contromisure, Sistema di Puntamento Tot: 350 Tot: 1500 Allora... commenti?
11 Novembre 200717 anni comment_177108 5 XV25 Stealth Team [217] Cannone a Raffica, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento Shas’vre Fucile a Fusione, Pugnale del Legame, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento, Controllo Droni Interfacciato, Agganciamento Interfacciato 1 Drone Tracciatore Il drone tracciatore può sparare solo il team non muove. E se il team non muove è morto A parte questo.. provala! Posting From JiangYin, China
11 Novembre 200717 anni Author comment_177145 Ma non posso usufruire del movimento del jetpack quando vado di tracciante? Insomma, siccome non è nella fase di movimento potri comunque utilizzarlo, no?
11 Novembre 200717 anni comment_177212 Del movimento di assalto, sì, puoi. Ma son tantissimi punti per una cosa (il tracciante) che non è poi così rilevante. Se ci pensi, con AB3 i drone colpirà (se gli va bene) 3 volte in una partita; col dettagli però che essendo pesante 1 il nemico dovrà GIA' essere in vista per potergli sparare (quindi, molto probabilmente ti avrà già sparato a sua volta). E poi, anche una volta colpito, gli effetti del tracciante non è che siano poi così determinanti.. Troppi troppi punti! Posting From JiangYin, China
25 Novembre 200717 anni comment_180515 tralasciando il discorso che odio i totani spaziali ti consiglio di giocare tau con hammered,broadside,stelth, crisis stop......dopotutto sono le unità piu performanti del codex....
1 Dicembre 200717 anni Author comment_181915 Secondo e le Broad non sono troppo forti... Per fare un qualcosa di decente devi spendere un bordello di punti e poi saltan via abbastanza facilmente... Ritengo molto più incisiva un Hammerhead ben equipaggiata.
4 Dicembre 200717 anni comment_182582 dal canto mio gioco QG shas'o (75) fucile plasma (20) fucile ciclico a ioni (15) multitraccia (5) (+) shas'vre (35) fucile plasma (20) saturatore d'area a frammentazione (20) sistema di puntamento (10) multitraccia (5) sistema di agganciamento (5) (+) shas'vre (35) fucile plasma (20) lanciarazzi (12) multitraccia (5) sistema di puntamento (10) tot : 297 elìte 3 xv8 crisis (75) fucile plasma (60) cannone a raffica (24) multitraccia (15) tot : 174 xv8 crisis "monat" (25) fucile a fusione binato (18) sistema di puntamento (10) tot : 53 6 xv25 stealth (180) truppe 6 guerrieri del fuoco (60) (+) shas'ui (10) tracciante (10) tot : 80 6 guerrieri del fuoco (60) (+) shas'ui (10) tracciante (10) tot : 80 10 guerrieri kroot (70) (+) 4 segugi kroot (24) tot : 94 supporti leggeri 6 vespid alacuminata (96) (+) leader (22) tot : 118 supporti pesanti 1 xv88 broadside (70) sistema di puntamento (10) (+) shas'vre (80) sistema di puntamento (10) sistema di agganciamento (5) tot : 175 hammerhead (90) cannone a rotaia (50) cannoni a raffica (10) contromisure (5) sistema di disturbo (5) multitraccia (10) tot : 170 team droidi cecchino (80) TOT : 1499 so già che riceverò delle critiche per quel che riguarda i vespid, ma mi trovo molto bene a distruggere i marine quando ne rimangono pochi anche grazie al leader che può beneficiare dei traccianti prendendo +1 all'ab di tutta la squadra. p.s. per me i traccianti sono irrinunciabili :-D:-D
6 Dicembre 200717 anni Author comment_183197 L'unica cosa che ti voglio dire è quella di sostituire i Marker Drones ai Traccianti normali, poichè gli ultimi non estendono il beneficio alla squadra che li usa!
8 Dicembre 200717 anni Author comment_183511 Uppo LIsta! ESERCITO p.ti 1.500 QG Shas’o XV8 Crisis [142] - Multitraccia Interfacciato, Pugnale del Legame, Controllo Droni Interafacciato, Iniettore di Stimolanti - Fucile Plasma, Fucile a Fusione 1 Drone Scudo 2 Shas’vre Bodyguards [157] - Fucile Plasma, Lanciarazzi, Multitraccia Interfacciato, Sistema di Puntamento - Fucile Plasma Binato, Sistema di Puntamento Shas’o XV8 Crisis [132] - Multitraccia Interfacciato, Pugnale del Legame, Controllo Droni Interafacciato - Fucile Plasma, Fucile a Fusione 1 Drone Scudo 2 Shas’vre Bodyguards [157] - Fucile Plasma, Lanciarazzi, Multitraccia Interfacciato, Sistema di Puntamento - Fucile Plasma Binato, Sistema di Puntamento Tot: 588 ELITE 3 XV8 Crisis Battlesuit [204] - Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento - Fucile a Fusione Binato, Sistema di Puntamento Shas’vre Fucile Fusione Binato, Sistema di Puntamento, Pugnale del Legame, Controllo Droni Interfacciato 2 Droni Scudo 5 XV25 Stealth Team [215] Cannone a Raffica, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento Shas’vre Cannone a Raffica, Pugnale del Legame, Generatore Campo Stealth, Sistema di Puntamento Tot: 419 TRUPPE 6 Fire Warriors [75] Fucile a Impulsi Shas’ui Pugnale del Legame, Fucile a Impulsi 6 Fire Warriors [75] Fucile a Impulsi Shas’ui Pugnale del Legame, Fucile a Impulsi Tot: 150 SUPPORTI PESANTI Hammerhead Gunship [170] Cannone a Rotaia, 2 Cannone a Raffica, Multitraccia Contromisure, Sistema di Disturbo, Carrello di Atterraggio, Sistema di Puntamento Hammerhead Gunship [170] Cannone a Rotaia, 2 Cannone a Raffica, Multitraccia Contromisure, Sistema di Disturbo, Carrello di Atterraggio, Sistema di Puntamento Tot: 340 Tot: 1.497
10 Dicembre 200717 anni comment_183875 Mi vien da pensare: riuscirai a nascondere tutto? Le crisi sono efficienti solo se c'è abbastanza copertura per far fare a tutte il pop-up (esci-spara-torna a nasconderti). Sennò potrebbe essere meglio un terzo hammer.
13 Dicembre 200717 anni Author comment_184647 Mi vien da pensare: riuscirai a nascondere tutto? Le crisi sono efficienti solo se c'è abbastanza copertura per far fare a tutte il pop-up (esci-spara-torna a nasconderti). Sennò potrebbe essere meglio un terzo hammer. Le Crisis gittano abbastanza a lungo... non dovrebbe essere un problema... però c'è sempre l'opzione: "Ficco le truppe davanti come carne da macello!"
18 Dicembre 200717 anni comment_185435 :bye:ciao ragazzi sono nuovo del forum da poco ho incominciato ad interessarmi a questo bellisimo gioco e mi sono subito innamorato dei tau.tra poco mi arriva una parte del mio esercito ma volevo qualche consiglio su cm fare un'esercito io avevo pensato comandante shas'o 75 lancia razzi 14/fucile al plasma 16/multitraccia5 guardia del corpo shas'vre fucile al plasma 16/lancia razzi 14/multitraccia 5 guardia del corpo shas'vre fucile al plasma/lancia razzi/multitraccia truppe 6guerrieri del fuoco 60 6guerrieri del fuoco 60 3armatura crisis xv8 shas'ui 25 fucile a plasma16/lancia razzi 14/multitraccia5 4unità stealth xv15 shas'ul di cui 2 con tracciante quindi +30 squadra droni cecchino (3 unaità costano 80pt credo) supporti pesanti hammarehad 90 cannone a rotaia 50/cannone a raffica 10/contromisure 5/sist.disturbo/multitraccia 10 hammarehad 90 cannone a rotaia/cannone a raffica/contromisure/sistema disturbo/multitraccia 10 hammarehad 90 cannone a rotaia/missili a ricerca 10/contromisure/sist.disturbo/multitraccia 10 broadside70 droni scudo30 mi sa che i calcoli sono un po sbagliati ma cmq sui 1500 dovrei esserci mi date perfavore dei consigli su questa lista
19 Dicembre 200717 anni Author comment_185733 Sì, i calcoli purtroppo non sono giusti perchè il lanciarazzi viene 12 e il plasma 20! Un solo consiglio: 4 supporti pesanti sono illegali (al massimo 3!) e poi 3 hammer sono troppe per 1.500 punti!
20 Dicembre 200717 anni comment_185925 accidenti hai ragione scusa...vero massimo 3 supporti... che testa che ho! devi scusarmi devo imparare ancora un po....cmq grazie per l'interessamento
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