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comment_1737899

Salve a tutti, vorrei far affrontare al mio party un bel dungeon, ma vorrei dei suggerimenti da voi su come impostarlo. L'idea del dungeon sarebbe una cripta in un cimitero abbandonata a cui tutti fanno monito di non andare quindi pensavo infestato. Pensavo ad un dungeon di dimensioni non enormi ma neanche troppo piccole. Quindi se magri potete spiegarmi come impostarlo con trappole, oggetti, tesori e mostri ne sarei molto grato. Grazie mille in anticipo 

 

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  • Intanto ti consiglio di leggere questa serie di articoli, ti linko l'ultima parte perchè ha l'indice di tutti i capitoli, ma ti raccomando di cominciare dalla prima parte.  

  • Pippomaster92
    Pippomaster92

    Un bel trick è far cercare loro l'ingresso della cripta, e poi fare crollare il pavimento del tempio/mausoleo che stanno esplorando, facendoli cadere nel bel mezzo del dungeon.  Possono uscire so

comment_1737901

Intanto ti consiglio di leggere questa serie di articoli, ti linko l'ultima parte perchè ha l'indice di tutti i capitoli, ma ti raccomando di cominciare dalla prima parte.

 

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comment_1737911

Allora il livello del gruppo non è molto alto e sono lv4, cercherei di lasciare i personaggi abbastanza liberi di fare ciò che vogliono. Non hanno risorse magiche però sono un bel numero di giocatori.

 

comment_1737919
22 minuti fa, Arkoss ha scritto:

Allora il livello del gruppo non è molto alto e sono lv4, cercherei di lasciare i personaggi abbastanza liberi di fare ciò che vogliono. Non hanno risorse magiche però sono un bel numero di giocatori.

 

Un bel trick è far cercare loro l'ingresso della cripta, e poi fare crollare il pavimento del tempio/mausoleo che stanno esplorando, facendoli cadere nel bel mezzo del dungeon. 

Possono uscire solo in volo, e il tumore che hanno fatto ha attirato diversi nonmorti. Il crollo ha bloccato alcuni corridoi del dungeon, perciò dovranno uscire compiendo un lungo giro. 

Gli antagonisti possono essere solo nonmorti, ma può anche esserci un necromante vivo e vegeto. 

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