Hungryghoul Inviato 5 Novembre 2008 Segnala Inviato 5 Novembre 2008 Se vuoi nel manuale Razze del faerun ci sta il warrior skald, che mi sembra possa fare a caso tuo. Prova a darci un'occhio.
LudTW Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 Magari un tamburo da guerra. Su Il canto e il silenzio ci sono vari strumenti che danno alcuni bonus se abbinati a particolari utilizzi di musica bardica. Sempre se giochi in 3.0...
LudTW Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 Bene, volevo il vostro aiuto percreare un pg centauro. Il lep è 10, pensavo ad un multiclasse barbaro-ranger (avrei preferito barbaro-guerriero ma non volevo ricadere nella penalizzazione ai punti esperienza). Per i talenti pensavo a attacco poderoso e attacco in salto, oltre a combattere con due armi fornito dal ranger. Voi che ne pensate, potreste darmi dei consigli su eventuali cdp e talenti? Grazie mille. Edit: mi sono dimenticato di dirvi che l'edizione è la 3.5
Larin Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 Il centauro me lo vedo bene come esploratore/viaggiatore più che come cacciatore o bracconiere, quindi userei la variante del favored environment per poi salire come horizon walker: un cavalluccio ramingo che trotta per le praterie del mondo Volendolo fare marcatamente combattivo, ti consiglio di scegliere se combattere con due armi o usare attacco in salto (che richiede almeno 3m di movimento, quindi impedisce di effettuare un attacco completo): io preferisco il centauro con un'arma a due mani o un arco, ma sono gusti.
Thorik Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 A dire il vero mi sembra che esista un talento che ti permetta di ignorare la durezza di un oggetto quando sei in ira... Sempre sul perfetto combattente. è ira distruttiva e ti dona un bonus alle prove di sfondare e rompere oggetti quando sei in ira... non lo trovo molto utile comunque...
tamriel Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 è ira distruttiva e ti dona un bonus alle prove di sfondare e rompere oggetti quando sei in ira... non lo trovo molto utile comunque... Concordo, ce lo vedo poco un barbaro con spezzare migliorato....resto dell'idea che iniziativa migliorata, cercare tracce, arma focalizzata, attacco poderoso restino i talenti da scegliere....
LudTW Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 Volendolo fare marcatamente combattivo, ti consiglio di scegliere se combattere con due armi o usare attacco in salto (che richiede almeno 3m di movimento, quindi impedisce di effettuare un attacco completo): io preferisco il centauro con un'arma a due mani o un arco, ma sono gusti. Non esisteva un talento che ti permetteva di fare l'attacco completo anche in carica? Mi sembrava si chiamasse carca del leone... Comunque mi sono dimenticato di dirvi che l'avventura è ambientata nei forgotten.
Obluraski Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 Per una serie di circostanze che non vi sto a spiegare, nella prossima campagna mi ritrovo "costretto" a giocare un halfling barbaro. Avrei bisogno di consigli per ridurre le penalità di taglia e forza datemi dall'halfling, o addirittura un modo per trarne vantaggio. Per ora ho in mente un paio di situazioni: 1) Avanguardia halfling: un cane a differenza di un cavallo si porta ovunque, e le cariche in sella mi sembra facciano parecchio male, anche se la lancia è piccola. 2) Combattente orso: con questo mi tolgo il problema della taglia, e anche il -2 a for non diventa troppo grave. Cosa ne pensate? Avete in mente altre idee? É importante che: - la cosa funzioni anche a livelli bassini, dato che si parte dal 1°, - non ci siano troppe classi/cdp, direi al massimo 3 (barbaro compreso). - non sia un caster Manuali disponibili: tutti i 3.5. Grazie a tutti in anticipo.
Fiore di Loto Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 In che ambientazione giochi? Il Barbaro di taglia piccola con lo spadone toglie sempre il suo bel d10 e ha un +1 al txc e alla CA dettato dalla taglia... Per essere competitivo fin da subito direi un bel Ira extra... E poi quando hai i prerequisiti vai di Avanguardia Halfling...
Obluraski Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 In che ambientazione giochi? Ambientazione del master, quindi nel primo post avrei dovuto scrivere: "Manuali disponibili: tutti i 3.5. tranne i manuali delle ambientazioni"
LudTW Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 Per una serie di circostanze che non vi sto a spiegare, nella prossima campagna mi ritrovo "costretto" a giocare un halfling barbaro. Avrei bisogno di consigli per ridurre le penalità di taglia e forza datemi dall'halfling, o addirittura un modo per trarne vantaggio. Per ora ho in mente un paio di situazioni: 1) Avanguardia halfling: un cane a differenza di un cavallo si porta ovunque, e le cariche in sella mi sembra facciano parecchio male, anche se la lancia è piccola. 2) Combattente orso: con questo mi tolgo il problema della taglia, e anche il -2 a for non diventa troppo grave. Cosa ne pensate? Avete in mente altre idee? É importante che: - la cosa funzioni anche a livelli bassini, dato che si parte dal 1°, - non ci siano troppe classi/cdp, direi al massimo 3 (barbaro compreso). - non sia un caster Manuali disponibili: tutti i 3.5. Grazie a tutti in anticipo. Che ne diresti di un barbaro-cavaliere-avanguardia elfica?
Ghon Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 Quoto la proposta di Fiore di Loto, consigliandoti di fare un Halfling Cuoreforte, così da avere anche il talento la primo lv In oltre ci sarebbe una bella cosuccia nel manuale delle Razze di Faerùn: la Lama del Corno (studiata appositamente per gnomi e halfling, anche se costicchia un po')
Obluraski Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 Che ne diresti di un barbaro-cavaliere-avanguardia elfica? Allineamento barbaro: qualsiasi non legale. Allineamento cavaliere: qualsiasi legale. Vero, potrei fare un ex barbaro, ma non ci starebbe di gdr.
LudTW Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 Allineamento barbaro: qualsiasi non legale. Allineamento cavaliere: qualsiasi legale. Vero, potrei fare un ex barbaro, ma non ci starebbe di gdr. Scusa, mi ero dimenticato dell'allineamento del cavaliere... Mea culpa...
LudTW Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 Concordo, ce lo vedo poco un barbaro con spezzare migliorato....resto dell'idea che iniziativa migliorata, cercare tracce, arma focalizzata, attacco poderoso restino i talenti da scegliere.... Non ti dimenticare di attacco in salto!
Thorik Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 Non esisteva un talento che ti permetteva di fare l'attacco completo anche in carica? Mi sembrava si chiamasse carca del leone... Comunque mi sono dimenticato di dirvi che l'avventura è ambientata nei forgotten. è un talento selvatico ed è sul perfetto sacerdote. comunque sul complete champion c'e una variante del barbaro che sacrifica il movimento veloce per poter compiere l'attacco completo in carica
Marco Cornelio Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 volevo dire solo due cose 1) ira distruttiva è un prerequisito per il berserker furioso, che come cdp per un barbaro non sta mai male, ergo è un talento che trova il suo perchè 2) ho visto attacco in salto e mi chiedevo se valesse la pena prenderlo, pur dovendo rinunciare alla cdp della furia selvaggia (nephandum) per averlo...
LudTW Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 2) ho visto attacco in salto e mi chiedevo se valesse la pena prenderlo, pur dovendo rinunciare alla cdp della furia selvaggia (nephandum) per averlo... Fidati, ne vale la pena!
Marco Cornelio Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 sì, in effetti considerando che ho l'ascia bipenne come arma, porebbe diventare utile l'attacco in salto, il punto è la prova di salto da fare prima...
LudTW Inviato 6 Novembre 2008 Segnala Inviato 6 Novembre 2008 sì, in effetti considerando che ho l'ascia bipenne come arma, porebbe diventare utile l'attacco in salto, il punto è la prova di salto da fare prima... Non mi ricordo la CD della prova ma a livelli superiori al quinto non ci dovrebbero essere problemi (contando che saltare si basa sulla forza)
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