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Capitolo Quattro – Avanguardia


Bomba

Messaggio consigliato

Osymannoch l’Inatteso

Sul teschio

Spoiler

<<Vostra altezza, non sprecherei per nessuna ragione un favore della vostra persona per qualcosa che possiamo compiere noi.>> faccio un inchino verso la regina, prima di voltarmi al druido. <<Usufruirei io di uno dei tuoi incantesimi di difesa magica.>>

@master

Spoiler

Mi prendo volentieri un incantesimo di protezione elementale del druido

Voto anche io no per la regina 

CA 34
Scudo buckler si stacca e mi vola intorno.

133 pf

Tempra 22
Riflessi 15
Volontà 35

Riduzione del danno 15/magia e contundente
RI 18

 

 

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Maxillium Nairdal

Da qualche parte

Spoiler

Azione veloce: casto Arma dissolvente (+5d6 acido 9 pp) sulla difensiva (Conc+27);

Azione:  Attacco completo su N2 (colpo fendente su N3)

Txc:+25/+20/+15/+10/+25 (31-6 di Poderoso)

Danni: 1d6+24+5d6

Arma: spada corta +1 (lama mentale, nessun potenziamento)

Maxillium Nairdal

PF 111/218 CA 34 (10+3(des)+4(catena)+8(armatura)+8(deflezione)+4(scudo)+1(velocità))

Tempra +24 Riflessi +24 Volontà +16

Riduzione danno 3/-

Resistenza agli elementi (tutti) 30 (anello)

Lotta +26

 

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Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

Missione di recupero

Spoiler

L'elocatrice rimase un pelo turbata dalla declinazione degli altri per l'aiuto offerto.. Certo Jasmeera non era l'alleato roseo che nessun, soprattutto la Borealis, avrebbe voluto tra i favori da dare.. Tuttavia tale orgoglio valeva la vita di un compagno di squadra? I compagni si erano già espressi a sufficienza, quindi l'elocatrice si preoccupò solo di preparsi. D'accordo Guardiani, in marcia!

X DM

Spoiler

-Manifesto Adattamento all'energia esteso (30 energia, 360m) -9 mana

 

 

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DM

X Osymannoch, Celeste, Sophia e Bainzu

Spoiler

//Osymannoch riceve il Resistenza all’Energia Esteso di Bainzu

Se Jasmeera fu offesa dal diniego dei Guardiani Planari, ella non lo diede a vedere. Mantenendo l’aplomb che l’aveva contraddistinta fin dall’arrivo sul Teschio, ella si limitò ad un Come preferite i Guardiani si agghindarono quindi per le condizioni, chi già pronto e chi trasformandosi per la situazione. Con Pan e Sophia in versione demoniaca, Celeste avviluppata da una cortina di ghiaccio psionica, Osymannoch protetto a sbafo e Bainzu sicuro delle sue difese di base, i quattro varcarono il portale aperto da Lord Fnut Lo chiuderò dietro di voi, onde evitare che altre creature giungano qui disse il leader dei Filosofi prima del congedo tra i due gruppi. Varcata la breccia spaziale creata nel cucinotto della torre, i quattro iniziarono la loro missione di soccorso.

X Gunnar

Spoiler

La furia della battaglia, a discapito di molte dicerie, non consisteva solo nell’attaccare senza pensare. Gunnar era in grado di riflettere con un minimo grado di lucidità pur nella sua forma più bestiale e fu grazie a tale concentrazione che fu in grado di adattare la propria strategia. Dopo aver separato il busto di uno dei serpenti umanoidi dalla coda, egli si lanciò sul secondo, azzannadolo e bloccandolo a terra. Un brivido percorso la schiena di Gunnar quando l’essere tentò di aggredire a sua volta le difese magiche di cui disponeva, ma la grazia divina parve ancora una volta dalla parte del combattente orso che da tutta quella situazione trasse solo un paio di lividi, cortesia dell’incendio mobile alle sue spalle. L’essere composto unicamente di fiamme parve sbuffare dopo i colpi inflitti, come a non capacitarsi di come mai il barbaro fosse ancora in piedi. Per tutta risposta il terzo serpente umanoide, vedendo l’evolversi della situazione, strisciò via senza troppi complimenti, allontanandosi di gran carriera da quello scontro che era diventato troppo sconveniente. Il suo compare, bloccato tra gli artigli e le zanne di Gunnar, non riuscì a opporsi e nulla potè fare se non maledire il proprio compagno. La situazione sembrava riprendere un ritmo di normalità anche per il coraggioso uomo del nord.

Riepilogo azioni

Spoiler

Iniziativa

Gunnar (21)

Serpenti umanoidi e Fiamma vivente (13)

Gunnar TxC artiglio in mischia su Serpente Umanoide 1 + 27+18=45 COLPITO 42 DANNI

Serpente Umanoide 1 è caduto

Gunnar TxC morso in mischia su Serpente Umanoide 2 + 25+18=43 COLPITO 37 DANNI

Gunnar TxC artiglio in mischia su Serpente Umanoide 2 + 27+14=41 COLPITO 47 DANNI

Gunnar Lotta contro Serpente Umanoide 2 +41+20=61 SUCCESSO

Serpente Umanoide 2 lancia un incantesimo in lotta

Serpente Umanoide 2 prova di dissoluzione contro Armatura di Forza (19) +10+8=18 FALLITO

Serpente Umanoide 2 prova di dissoluzione contro Resistere agli elementi (21) +10+2=12 FALLITO

Fiamma Vivente TxC schianto in mischia su Gunnar +17+12=29 COLPITO 12 DANNI

Fiamma Vivente TxC schianto in mischia su Gunnar +17+10=27 COLPITO 14 DANNI

Serpente Umanoide 3 fugge dallo scontro

 

X Maxillium

Spoiler

La resistenza dei nemici fu infine spezzata. L’addestramento marziale a cui si era sottoposto per anni stava finalmente pagando i suoi frutti in una situazione di vita o di morte e l’arco tracciato in aria dalla spada psionica dilaniò le carni degli esseri di fuoco con l’acido della vendetta. La testa disciolta, anche il secondo nano dalla barba infuocata cadde, mentre il terzo resistette a malapena sei secondi prima di vedersi recise la mani all’altezza dei polsi e veni trafitto da parte a parte della testa attraverso una delle cavità oculari. Quando Maxillium estrasse la propria arma e il corpo del nemico si afflosciò a terra, egli capì di aver vinto anche quella battaglia!

Ma vi era forse una nuova minaccia in arrivo? Possibile, dato che pochi secondi dopo uno squarcio verticale apparve a breve distanza, simile a una delle fratture che erano comparse con i terremoti planari. Quando da esso apparvero due balor, Maxillium si preparò allo scontro della vita... ma scoprì ben presto che non erano nemici!

Riepilogo azioni

Spoiler

Iniziativa

Maxillium (22)

Nani infuocati (20)

Maxillium manifesta Arma Dissolvente rapida

Maxillium TxC in mischia su Nano Infuocato 2 e 3 +25+6=31 COLPITO 48 DANNI

Nano Infuocato 2 è caduto

Maxillium TxC in mischia su Nano Infuocato 3 +20+10=30 COLPITO 30 DANNI

Maxillium TxC in mischia su Nano Infuocato 3 +15+8=23 COLPITO 27 DANNI

Nano Infuocato 3 è caduto

Fine dello scontro

 

X Maxillium, Celeste, Osymannoch, Bainzu e Sophia

Spoiler

L’apparizione di due balor parve mettere sul chi va là un Maxillium già provato da numerose contusioni, ustioni e ferite anche profonde. E d’altro canto, come non avrebbe dovuto? La presenza di Celeste e Osymannoch, tuttavia, confermò il fatto che essi fossero Sophia e Pan in una nuova loro forma e i cinque poterono finalmente ritrovarsi, mentre dietro a loro il portale si richiudeva, lasciandoli ad affidarsi alle capacità di Celeste e Sophia per un’eventuale via di fuga. Il termine della battaglia diede quindi anche l’occasione a Maxillium di realizzare meglio la posizione dove si trovava. Egli e i suoi compagni erano giunti nei pressi di un piccolo complesso minerario di circa una mezza dozzina di grezze casupole poste sul fianco di una collina all’interno del Piano Elementale del Fuoco, che ben rendeva onore al suo nome: la terra era di un color rosso acceso, con striature che lo facevano apparire simile a fuoco solidificato. Invece di laghi e fiumi vi erano polle e scie di lava incandescente. L’aria stessa che si respirava era più calda del fiato di un drago rosso. In questo ambiente selvaggio, a grande distanza, era appena visibile una grande metropoli scolpita nell’ottone. Maxillium non era stato inoperoso, visto che aveva diminuito la popolazione locale di tre abitanti che i suoi compagni furono in grado di riconoscere come azer, nani del fuoco che dovevano svolgere lì il compito di minatori.  

Sebbene lo scopo del piccolo insediamento potesse essere immaginabile, il gruppo trovò difficile concentrarsi per colpa delle urla di Bainzu. Entrato in contatto con l’area locale, il druido scoprì che le sue resistenze naturali non erano granchè sufficienti contro le condizioni proibitive di quel luogo. Solo per miracolo egli non prese fuoco come un fiammifero, sebbene sempre più braci iniziassero a covare sulla sua tunica.

//Bainzu subisce 11 DANNI DA FUOCO (già ridotti)

Bainzu TS Rifl 13+17=30 SUPERATO

Bainzu non prende fuoco

X tutti

Spoiler

Checkpoint nella notte tra il 4 e il 5 luglio per le azioni dei pg

 

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Gunnar Artigli di Sangue

Spoiler

Grazie Liz. Ebbe giusto la lucidità di pensare quando sentì che la magia dell'uomo-serpente risultò ancora una volta inefficace. Vide con la coda dell'occhio il nemico più lontano optare per una ritirata: Ah! Saggia scelta, feccia strisciante!  Mantenne però lo sguardo fisso sull'avversario che stringeva tra gli artigli mentre un inquietante sorriso si apriva sul suo muso.

Continuando ad ignorare l'essere infuocato alle sue spalle, allargò le zampe rilasciando per un breve istante l'uomo-serpente donandogli l'illusione della libertà. Poi, ringhiando, si gettò nuovamente su di lui, artigliando e mordendo con furia.

 

@DM

Spoiler

Azione Free -> Libero S2 dalla lotta

Azione Round Completo -> Attacco S2 in questo ordine: Artiglio 1 + Morso + Artiglio 2 (con l'ultimo colpo se colpisco provo a prenderlo in Lotta +41)

TxC con Poderoso 15: Artiglio 1 -> +27 (42 Base -15 Poderoso) - Danni -> 2d6+39 (24 Base +15 Pod)

TxC con Poderoso 15: Morso -> +25 (40 Base -15 Poderoso) - Danni -> 2d6+29 (14 Base +15 Pod)

TxC con Poderoso 15: Artiglio 2 -> +27 (42 Base -15 Poderoso) - Danni -> 2d6+39 (24 Base +15 Pod)

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Gunnar forma Orso:

Tipo: Animale

Taglia: L - PF: 203/412 (Danni subiti 78 + 109 + 26) Danni curati (4 FH) con Fast Healing 2 - CA: 30 (10 +6 Des +7 Armatura -1 Taglia +5 Naturale -2 Ira +5 Deflect) 

Spazio: 10 ft. - Portata: 10 ft. (5 ft. Base + 5 ft. da Morphic Reach* del Warshaper) - Movimento: 40 ft.

TS: T 36 / R 16 / V 16 

Punti Potere: 28/35 - Iniziativa: +10 - Ire rimaste 3/4 [Round in Ira 3/17]

For 48 Des 22 Cos 38 Int 10 Sag 18 Car 8

TxC: Artiglio 1 -> +42 - Danni -> 2d6+24

TxC: Artiglio 2 -> +42 - Danni -> 2d6+24

TxC: Morso -> +40 - Danni -> 2d6+14

Lotta: +41

Da considerare per il combat:

 - Immune a CRITICI e STUN

 - Talento Close-Quarters Fighting -> AdO su chi prova a prendermi in lotta. Se danneggio prova fallisce o se il nemico ha Improved Grapple o Improved Grab sommo il danno fatto alla mia prova di Lotta per resistere.

*Morphic Reach: A warshaper of 3rd level or higher can suddenly stretch its limbs, neck, or other appendages outward, giving it 5 more feet of reach than the creature it's emulating. Unlike most creatures, warshapers don't appear to have a longer reach until they actually use it.

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Gunnar forma Mezzo Gigante:

Tipo: Gigante -> ignoro incantesimo ed effetti che agiscono su umanoidi

Visione Crepuscolare

Taglia M (con Powerful Build) - PF: 286/286  - CA: 27 (10 +5 Des +7 Armatura +5 Deflect) - Resistenza Fuoco 30 x 110 minuti

Movimento: 40 ft.

TS: T 30 / R 15 / V 14              [+2 TS vs. incantesimi ed effetti di fuoco]

Punti Potere: 28/35 - Iniziativa: +9 - Ire rimaste 4/4

For 28 Des 20 Cos 26 Int 10 Sag 18 Car 8

TxC: "Terrore Degli Spiriti" Maglio +4 Tocco Fantasma -> +32/+27/+22/+17 - Danni -> 1d10+17

TxC: "Folgore" Arco Lungo +4 [For +9] Folgorante -> +28/+23/+18/+13 - Danni -> 1d8+13 +1d6 Elettrico

Da considerare per il combat:

 - Talento Close-Quarters Fighting -> AdO su chi prova a prendermi in lotta. Se danneggio prova fallisce o se il nemico ha Improved Grapple o Improved Grab sommo il danno fatto alla mia prova di Lotta per resistere.

 

 

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Bainzu Doddore

@al calduccio - tutti tranne Gunnar

Spoiler

L'ingresso sul piano non fu certo caloroso come si aspettava il druido: sebbene preparato, il torrido ambiente era in grado di oltrepassare agilmente la sua resistenza, dandogli la sensazione di essere entrato in una fucina non come fabbro, ma come metallo. Il grido di dolore accompagnò la smorfia orrenda sul viso dell'uomo, ustionato dalla ferocia del piano. Scrollò le spalle, dandosi dello sciocco, mitigando l'asprezza del rimprovero con la certezza di esser stato preparato a far fronte all'evenienza. Con gesti rapidi e febbrili indossò la coroncina che teneva nella borsa e nel giro di pochi secondi mutò il suo aspetto in quello di un abitante del luogo, una massa di fiamme vagamente umanoide alta una decina di metri, decisamente più a suo agio a girare per l'incandescente ambiente. Solo allora si guardò attorno notando Max e i segni di combattimento Gli dei siano lodati, la fortuna è con noi. Max, va tutto bene? Pensavamo di avervi perduto. Gunnar è con voi? avete bisogno di cure o di protezione dal caldo infernale di questo luogo? chiese come una chioccia apprensiva il vecchio 

DM

Spoiler

Uso forma selvatica per prendere l'aspetto di elementale del fuoco Enorme. In testa prima della trasformazione indosso il diadema focus per l'incantesimo trasformazione. 

CAR 18/25/18/16/31/16   TS16/13/24   CA 29   INIZ 11   Vel 18m  RD 5/- e 10/male GR 10/round

TxC mischia +23  distanza +20

Bruciare Cd 24   Immunità al fuoco/acido/freddo/elettricità/pietrificazione/veleno tratti degli elementali

+Allerta, Attacco Rapido, Arma Accurata, Iniziativa Migliorata, Mobilità, Schivare, Volontà di Ferro, Riflessi in Combattimento

 

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Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

X Maxillium, Osymannoch, Bainzu e Sophia

Spoiler

Fu un sollievo incrociare immediatamente Maxillium, ma come sentì le grida del druido che iniziava a rosolare la Borealis si precipitò subito da lui.. Se non resisti ti porto subito fuori! Disse al druido, il quale però parve riprendersi con un'altra trasformazione.. Okay.. Sospirò la Borealis per poi tornare su Maxillium.. Lieta di vederti tutto d'un pezzo. Ho temuto il peggio.. Non vedo Gunnar.. Disse guardandosi attorno.. Dovremo iniziare a cercare, non può essere troppo lontano.. Giusto? Chiese rivolgendo lo sguardo a Sophia per chiederle implicitamente la possibile dimensione del piano. 

X DM

Spoiler

Io inizierei a cercare nei dintorni per Gunnar, salvo divinazioni. Ascoltare +24 Osservare +24

 

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Maxillium Nairdal

Piano Elementale del Fuoco: Bainzu, Celeste, Osymannoch, Sophia

Spoiler

Lo scontro contro i nani infuocati fu breve, ma brutale: Maxillium mosse la spada con la velocità di un pensiero sfuggente e la potenza di un fulmine, mentre i suoi avversari cercavano in ogni modo di distruggere le sue difese, per fortuna senza successo. Pochi istanti dopo il cacciatore emerse vittorioso dalla battaglia, ansimando sia per l'adrenalina, sia per il caldo torrido derivato dall'ambiente. Ma il riposo fu di breve durata, perchè davanti a lui si aprì uno squarcio dal quale uscirono due balor... e il resto dei Guardiani Planari (tranne Gunnar). I muscoli contratti per la tensione si rilassarono e Maxillium si avvicinò al gruppo "State attenti! Qui l'ambiente è terribilmente ostile!" esordì, per poi vedersi confermate le parole dal grido di sofferenza di Bainzu " Io sto... tutto sommato bene, anche se appena arrivato alcuni abitanti del posto" e indicò i corpi a terra "Mi hanno attaccato a vista." ascoltò il resto delle domande e corrugò la fronte "Gunnar? No... non è con me... È stato colpito anche lui dal potere dell'artefatto? Dannate folgori... Dobbiamo trovarlo il prima possibile... Avete modi per rintracciarlo in fretta?" chiese ai suoi compagni incantatori, sperando che avessero una soluzione rapida.

Spoiler

Casto Percezione Chiaroveggente al limite di dove vedo per aumentare il campo visivo. Piazzo 4 sensori nei punti cardinali (o chi per loro, comunque davanti a me, dietro di me, alla mia destra e alla mia sinistra) per un totale di 12 pp.

Osservare +15 Ascoltare +19

PP rimanenti 189-25=164

Percezione Chiaroveggente

Spoiler

Lo psionico può ascoltare e vedere in un luogo lontano quasi come se fosse lì. Lo psionico non ha bisogno di linea di visuale o linea di effetto, ma deve conoscere il posto: un luogo familiare allo psionico oppure un luogo ovvio, come dietro una porta, girato un angolo o in un boschetto. Una volta scelto il posto, il focus di percezione chiaroveggente non si sposta, ma lo si può ruotare in tutte le direzioni per vedere l'area desiderata. A differenza di altri poteri di scrutamento, questo potere non permette il funzionamento per mezzo di esso di sensi potenziati psionicamente o soprannaturalmente. Se il locale scelto è buio magicamente o psionicamente, lo psionico non vede nulla. Se è immerso in un'oscurità naturale, lo psionico può vedere in un raggio di 3 metri intorno al centro dell'effetto del potere o fino al limite della sua scurovisione naturale. Il potere non può attraversare i piani. 

 

 

 

Modificato da DaoSeeker
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DM

X Gunnar

Spoiler

L’uomo-serpente liberato esultò, il sorriso che si tramutò presto in una smorfia di dolore quando l’orso si gettò su di lui con rinnovata energia e desiderio di smembrarlo. A nulla valsero i cazzotti infuocati che l’incendio vivente continuava a scaricare sulle reni del barbaro, tra grida di dolore straziante l’essere dalla coda di serpente color arancio vivo esalò il suo ultimo respiro prima di accasciarsi a terra. Quando egli si voltò verso l’essere di fiamma, egli parve sollevare i pugni come a cercare un confronto diretto, un vero e proprio scontro tra titani. Egli sembrava pronto a dimostrare che la sua fiamma era ben in grado di soffocare l'ira del combattente orso.

Sei secondi dopo Gunnar, con un sonoro pestone del piede, soffocò l’ultima brace dell’essere, dilaniato dai suoi artigli magici. Il barbaro era uscito vincitore da quello scontro, ma il termine dello scontro lo riportò alla sua forma originaria, ben danneggiata (seppur ancora viva). Senza più nemici in vista egli potè guardarsi intorno e contemplare la desolazione del panorama e la solitudine che iniziava ad attanagliarlo. Un minuto dopo, tuttavia, la speranza risorse tramite la voce di Osymannoch che gli rimbombò in testa tramite un messaggio mentale Descrivete ciò che avete intorno, così da poter meglio comprendere dove siate per  venire a prendervi: ogni dettaglio è utile. Soli, lune, elementi, abitanti, mostri pragmatico come sempre, il lich non sembrava esprimere grandi emozioni, ma dava ora a Gunnar l’opportunità di un salvataggio di emergenza. Il territorio desertico e brullo non parve dargli molti appigli, se non le vaghe tracce del serpente che stava continuando a scappare in lontananza verso quello che stimava essere il nord. A sud-ovest, in lontananza, egli vide librarsi in cielo a svariate centinaia di metri di altezza l'immesa sagoma di un drago rosso.

Tuttavia egli non solo doveva misurare le parole, ma capire come muoversi e gestire la sua sopravvivenza in quel difficile ambiente. Come se la sarebbe cavata?

//Il checkpoint vale per indicare non solo la risposta al messaggio di Osymannoch, ma anche i sistemi con cui Gunnar vuole sopravvivere a lungo termine, l’eventuale direzione che intende prendere e le iniziative che vorrebbe stabilire.

Riepilogo azioni

Spoiler

Iniziativa

Gunnar (21)

Serpenti umanoidi e Fiamma vivente (13)

Gunnar libera il suo avversario

Gunnar TxC artiglio su Serpente Umanoide 2 + 27+10=37 COLPITO 48 DANNI

Gunnar TxC morso su Serpente Umanoide 2 + 27+4=31 COLPITO 36 DANNI

Gunnar TxC artiglio su Serpente Umanoide 2 + 27+19=46 COLPITO 47 DANNI

Serpente Umanoide 2 è caduto

Fiamma Vivente TxC schianto in mischia su Gunnar +17+10=27 MANCATO

Fiamma Vivente TxC schianto in mischia su Gunnar +17+6=23 MANCATO

Fine dello scontro

 

X Sophia, Celeste, Osymannoch, Bainzu e Maxillium

Spoiler

//Celeste Ascoltare +24+8=32

//Celeste Osservare +24+20=44

Il ritrovo con Maxillium fu un momento di gioia solo temporaneo per i Guardiani Planari, che avevano ora a che fare con un nuovo problema: l’assenza di Gunnar e Pisittu. Se la reattività degli eroi era stata molto valida sinora, ora il gruppo sembrava aver perso la sua usuale bussola e lo sprono avvenne solo per mezzo della dedizione di Celeste e del ritrovato Maxillium, che pur nelle sue precarie condizioni cercò di fare del suo meglio per trovare quantomeno il compagno perduto. Stando alle scarne informazioni ricevute da Gunnar stesso (Inviare aveva ahimè molti limiti di parole) egli non sembrava giunto presso un insediamento come Maxillium, cosa che portò i cinque ad allontanarsi in fretta e furia dalla zona, muovendosi alla massima velocità che le forme assunte gli permettevano. Essi fecero non poca fatica a scalare il fianco della collina vicino al quale erano giunti per stimare le condizioni dell’area, che tuttavia si dimostrò veritiera nelle peggiori previsioni di Sophia: il Piano Elementale del Fuoco era quasi infinito, di una larghezza spropositata e le loro ricerche sarebbero potute proseguire per decenni senza che essi fossero in grado di trovare il proprio compagno originario dei Fiordi.

La loro frettolosa ricerca era durata pochi minuti, ma furono sufficienti per colpire il druido come un maglio. Quando egli sentì un forte dolore al petto, come se stessero cercando di stringergli il cuore in una morsa, egli capì che l’inevitabile era accaduto a Pisittu, la più innocente vittima di quella tremenda situazione. E quando il druido riflettè sull’ignavia che poteva averlo portato a perdere l’amica di una vita, sia egli che Sophia capirono nel peggiore dei modi come il percorso da eroi che avevano intrapreso come scopo della loro vita li stava mettendo ancora una volta a dura prova.

x Sophia e Bainzu

Spoiler

Sia Sophia che Bainzu perdono gli effetti dei propri talenti eroici. Nel caso di Bainzu anche gli effetti della Santità (tuttavia egli mantiene i privilegi da druido)

 

x tutti

Spoiler

Checkpoint nella notte tra il 5 e il 6 luglio per le azioni dei pg.

 

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Gunnar Artigli di Sangue

Spoiler

Lo scontro terminò in un rapido turbinio di artigliate e pestoni ed in breve tempo, Gunnar fu di nuovo solo. Se per lunghi anni egli era stato felice della sua solitudine, ora, in quel luogo così inospitale, sentì forte la mancanza dei suoi compagni. Dove saranno? Si chiese ritornando completamente in sè. Riusciremo a ritrovarci?

Poi udì la voce di Osymannoch: chi l'avrebbe mai detto che tale fredda, non morta voce potesse portare così tanta felicità? Si guardò intorno e rispose prontamente Calore inumano. Fiumi e laghi di lava. Gigantesca città in una conca di ottone. Uomini-serpente con capelli di fiamma e un gigantesco drago rosso in lontananza. Cercherò riparo, ma fate presto. Sapeva di dover essere breve e conciso, poichè ricordava che il lich avesse detto qualcosa in merito in passato, ma non sapeva quanto. Poteva solo sperare per il meglio.

Sciolse le spalle e si concentrò sul da farsi. Prima di tutto raccolse le armi dei due serpenti umanoidi controllando prima che non scottassero troppo: valevano qualcosa? Non ne aveva idea, ma era comunque il caso di tentare di ripagarsi per il "disturbo". Dopo di che valutò le sue alternative..

La protezione al fuoco avrebbe retto ancora un po' e in caso aveva altre due pozioni. Bene. C'era da sistemarsi le ferite: si concentrò curandosi in parte, ma per non sprecare tutti i suoi poteri, trangugiò anche un paio di pozioni. E anche questa è fatta. Doveva spostarsi da lì..direzione? Nord e Sud-ovest da escludere. Est, dunque. Si disse, cominciando a muoversi in quella direzione.

@DM

Spoiler

Azioni (ne metto un po', poi non so con le tempistiche con gli altri come si mette la cosa):

- Raccolgo le due lance dei serpenti umanoidi + qualsiasi altra cosa non incandescente abbiano addosso e metto tutto nella borsa conservante.

- Mi lancio Riparazione Corporea aumentata -> 7 PP -> Curo 3d12

- Bevo 2 Pozioni Cura Ferite Gravi

- Comincio a spostarmi verso Est castandomi Pattinare (1 PP -> Durata 8 minuti)

- Terminato il Pattinare, se non succede altro o non mi trovano ancora, bevo altre 2 Pozioni Cura Ferite Gravi

Mentre mi muovo tengo sempre le orecchie tese (Ascoltare +14) e ho sempre Scent attivo. Se serve per orientarmi meglio: Survival +15

In caso di ostacoli ho due poteri utili a disposizione, oltre a Pattinare, Equilibrio Corporeo e Scivolo Dimensionale

Ho altre 2 Pozioni di Resistere Energia Fuoco 30 in caso serva (ma spero vivamente di no)

Come sempre, in caso di attacco diretto, mi trasformo.

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Gunnar forma Mezzo Gigante:

Tipo: Gigante -> ignoro incantesimo ed effetti che agiscono su umanoidi

Visione Crepuscolare

Taglia M (con Powerful Build) - PF: 77/286  (Danni subiti 209) - CA: 27 (10 +5 Des +7 Armatura +5 Deflect) - Resistenza Fuoco 30 x 110 minuti

Movimento: 40 ft.

TS: T 30 / R 15 / V 14              [+2 TS vs. incantesimi ed effetti di fuoco]

Punti Potere: 28/35 - Iniziativa: +9 - Ire rimaste 3/4

For 28 Des 20 Cos 26 Int 10 Sag 18 Car 8

TxC: "Terrore Degli Spiriti" Maglio +4 Tocco Fantasma -> +32/+27/+22/+17 - Danni -> 1d10+17

TxC: "Folgore" Arco Lungo +4 [For +9] Folgorante -> +28/+23/+18/+13 - Danni -> 1d8+13 +1d6 Elettrico

Da considerare per il combat:

 - Talento Close-Quarters Fighting -> AdO su chi prova a prendermi in lotta. Se danneggio prova fallisce o se il nemico ha Improved Grapple o Improved Grab sommo il danno fatto alla mia prova di Lotta per resistere.

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Gunnar forma Orso:

Tipo: Animale

Taglia: L - PF: 203/412 (Danni subiti 209) con Fast Healing 2 - CA: 30 (10 +6 Des +7 Armatura -1 Taglia +5 Naturale -2 Ira +5 Deflect) 

Spazio: 10 ft. - Portata: 10 ft. (5 ft. Base + 5 ft. da Morphic Reach* del Warshaper) - Movimento: 40 ft.

TS: T 36 / R 16 / V 16 

Punti Potere: 28/35 - Iniziativa: +10 - Ire rimaste 3/4

For 48 Des 22 Cos 38 Int 10 Sag 18 Car 8

TxC: Artiglio 1 -> +42 - Danni -> 2d6+24

TxC: Artiglio 2 -> +42 - Danni -> 2d6+24

TxC: Morso -> +40 - Danni -> 2d6+14

Lotta: +41

Da considerare per il combat:

 - Immune a CRITICI e STUN

 - Talento Close-Quarters Fighting -> AdO su chi prova a prendermi in lotta. Se danneggio prova fallisce o se il nemico ha Improved Grapple o Improved Grab sommo il danno fatto alla mia prova di Lotta per resistere.

*Morphic Reach: A warshaper of 3rd level or higher can suddenly stretch its limbs, neck, or other appendages outward, giving it 5 more feet of reach than the creature it's emulating. Unlike most creatures, warshapers don't appear to have a longer reach until they actually use it.

 

 

 

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Osymannoch l’Inatteso

@in gita a caldo 

Spoiler

<<Se la memoria non mi inganna, il piano elementale del fuoco è molto grande, sarà difficile esplorarlo in breve. Qualcuno di voi ha incantesimi per discernere dove si trovi il mezzo gigante? Io al momento non ne ho alcuno, come non possiedo nulla che possa permetterci di comunicare con lui. Le pergamene sono terminate.>> disse il lich come se discorresse di qualcosa di poco conto. Dal suo punto di vista era più facile attendere che il mezzogigante perisse piuttosto che cercarlo inutilmente. Con un diamante avrebbe potuto richiamarlo dal regno dei morti con tranquillità e calma, non in quel luogo così pericoloso.

 

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Sophia Zhuge
 

Spoiler

Gunnar non era assieme a Max. Per fortuna stai bene disse comunque sollevata che il compagno di sventure stesse bene. Se hai bisogno di cure basta chiedere.

Sophia, sperava che il druido avesse ancora a disposizione l'incantesimo con cui avevano trovato Max, ma non sembrava essere così. Mi costerà un po', ma dovrei avere un modo... disse prima di concentrarsi sull'incantesimo da lanciare e l'effetto desiderato. Appena finito di lanciare l'incantesimo ebbe giusto qualche istante per constatare che Pan non c'era più. La cosa che però la stupì fu che non c'era più alcun legame con il suo famiglio, ma non solo avvertiva altri cambiamenti. Cos'è appena successo?...è come se avessi perso parte delle mie capacità...prima però dobbiamo recuperare Gunnar e Pisittu. pensò determinata a capire quali capacità aveva perso non appena avesse avuto un attimo di tempo.

@DM

Spoiler

Casto Desiderio Limitato per riprodurre gli effetti di Scrutare. Se posso condividere le coordinate lascerei il teletrasporto a Celeste XD. Altrimenti casto anche Teletrasporto e porto tutti da Gunnar.

 

 

Modificato da Von
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Bainzu Doddore

@caldo torrido

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Il senso di perdita lasciò il vecchio sgomento e per un momento dimentico di ciò che lo circonda. La forma di fiamme assunta per difendersi dall'abominevole caldo del piano perse un pò del suo ardore, mentre la mente faticava a dare un senso alla catena di eventi e alle ricadute provocate dagli stessi. La coscienza si scontra a viva forza con  quel poco di ragionamento che il cervello riesce a portare avanti, ma la conclusione non cambia: la tigre non era più. Il resto aveva poco valore, di fronte alla perdita della compagna. Quando le voci dei compagni lo richiamarono alla realtà, quasi non comprese il significato delle loro parole. Si limitò a fissarli con ottusità dall'alto, aspettando l'imbeccata per la prossima mossa.   

 

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DM

X Sophia, Maxillium, Celeste, Osymannoch e Bainzu

Spoiler

//Sophia - 300PE per Desiderio Limitato

Quando Sophia decise di prendere in mano la situazione, i risultati non tardarono a notarsi. Dopo aver scrutato la posizione di Gunnar, e aver tratto un minimo dettaglio in quel monotono panorama attorno a lui, ella si trovò di fronte al dilemma sull’affidare il trasporto a sé stessa o a Celeste. La scelta della Borealis, sebbene di solito una garanzia, si sarebbe però rilevata la meno efficace: pur potendo descrivere al meglio il luogo, lei avrebbe avuto sempre qualche minima possibilità fallire e fu su questo rischio che non voleva correre che Sophia trasportò personalmente il gruppo all’ingresso di una vallata dalle rocce incandescenti. Lì furono finalmente in grado di riunirsi a Gunnar, piuttosto malconcio ma ancora vivo!

X Gunnar

Spoiler

//Gunnar CURA 26 DANNI

La riorganizzazione di Gunnar richiese qualche secondo, ma in quell’ambiente ostile parvero ore. Dopo essersi legato le lance alla schiena, il barbaro sfruttò il proprio potere psionico per scivolare sulla superficie ruvida del piano a una velocità superiore alla norma, mettendo quanti più metri potesse dal luogo dello scontro. Il drago in lontananza non parve nemmeno averlo notato ed egli fu in grado di dirigersi verso una depressione naturale del terreno che sanciva l’inizio di una vallata con sporadiche zone di ombra. Quando egli varcò la zona percepì una strana sensazione, come se qualcuno lo stesse osservando. Pochi secondo dopo un balor e un altro incendio vivente spuntarono dal nulla, minacciando la sua sicurezza! O almeno questo fu quello che credette di primo acchito, prima di rendersi conto che i due esseri erano accompagnati da Celeste, Osymannoch e Maxillium (alquanto malconcio e ustionato, ma in grado di reggersi in piedi).

I suoi compagni erano riusciti a raggiungerlo.

Il reincontro tra i Guardiani Planari, sebbene Pisittu e Pan fossero assenti, permise finalmente ai sei eroi di confrontarsi sulla situazione. Celeste, preferendo un luogo più sicuro, organizzò l’unione di mani necessaria per il trasporto planare che riportò la compagnia nel piano su cui sorgeva il Teschio di Paithah, sebbene stavolta fossero capitati a circa un paio di chilometri di distanza dai margini del “viso” del Teschio stesso, il quale era ancora illuminato dalla fioca e verde luce della titanica opale sospesa sopra di esso. Un ritorno non certo trionfale, tuttavia I Guardiani era comunque riusciti a recuperare i compagni che avevano potuto, evitando la necessità di dover resuscitare i caduti rinunciando alle loro proprietà. Tuttavia ciò non toglieva il fatto della strana situazione che si era creata all’interno della villa affittata dai drow e che aveva portato i membri dell’Assemblea in quella difficoltosa situazione. Ancora coinvolti nelle indagini preliminari, i Guardiani Planari potevano ora disquisire su come meglio procedere alla luce dei recenti eventi.

X Osymannoch

Spoiler

Il lich ricevette una comunicazione da Lord Fnut Contattato dai Koikannu. Chiedono incontro appena tornerete su Letargia Blu, se tornerete. Sembrano adirati. Confido di ricevere vostro rapporto se tutto regolare. Trenodia appena tornata.

X tutti

Spoiler

Checkpoint nella notte tra il 7 e l’8 luglio per la decisione del gruppo sulla loro prossima mossa ed eventuali tempistiche legate ad essa (tempo di riposo e/o tempo da dedicarci sopra)

 

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Sophia Zhuge

Dobbiamo ancora trovare Pisittu disse rivolta in particolare al druido. Visto che siamo tornati sul Teschio potremmo chiedere ai Filosofi se possono aiutarci a trovarlo. Per il resto se vado da sola ho modo di raggiungerlo e riportarlo indietro piuttosto rapidamente.

Finiti i recuperi dei dispersi si sarebbe dedicata a capire cos'era successo sul piano elementale del fuoco e come agire in conseguenza.

@DM

Spoiler

Sophia vota per andare a chiedere aiuto ai filosofi per trovare Pisittu. Se non fosse possibile e Bainzu si dimostra comunque preoccupato per Pisittu uso di nuovo Desiderio limitato per trovare la tigre.

Trovata la tigre mi trasformo in un Bebilith e uso Planar Shift, arrivato sul piano elementale del fuoco divento un Arconte Spada e uso Greater Teleport per raggiungere Pisittu. Raggiunta la tigre riprendo le mie sembianze per un istante prima di trasformarmi in un Balor (così recupero eventuali pf persi) e infine casto Planar Shift per riportarci a casa

 

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Osymannoch l'Inatteso

«Il mercane di Letargia Blu vorrebbe una risposta, suppongo sia irato per la nostra veloce...sparizione, visto che essa è assolutamente contro le regole del loro piccolo angolo di paradiso.» fece spallucce, prima di continuare «Anche lord Fnut si aspetta un resoconto, una volta tornati al teschio. Ritengo che dovremmo tornare su Letargia Blu, anche perché suppongo vogliate informare il mercane ed i suoi, vero?»

@master

Spoiler

CA 34
Scudo buckler si stacca e mi vola intorno.

133 pf

Tempra 22
Riflessi 15
Volontà 35

Riduzione del danno 15/magia e contundente
RI 18

 

Modificato da Zellos
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Bainzu Doddore

Ripreso l'aspetto umano, il druido getta uno sguardo opaco e velato sulla giovane donna, quando gli rivolge la parola. Con voce atona gli dice non serve, mia cara. E' troppo tardi, per lei. Io lo so. L'ho sentito. Temo invece che dovrò abusare della magia del nostro collega, se voglio riportarla indietro. Getta uno sguardo stanco al lich, il peso dell'età che lo schiaccia a confronto con l'energia maligna che sostiene il non morto. Sarei felice invece se riuscite a portarmi su Arth, Sophia. Devo sicuramente pregare per ciò che è successo, e parlare con qualcuno che possa aiutarmi a capire. Sospira, rivolgendosi poi al lich che pare assolutamente indifferente alla situazione creatasi Sir Osimannoch, devo chiedervi la pazienza di accordarmi un incantesimo, se foste così gentile. Ho sicuramente come ripagarvi, ho recuperato qualche fondo prima del nostro ultimo, rocambolesco viaggio. Se permettete, prima di ripartire, se è questo che desiderate. La mia compagna è caduta, e dubito che riusciremo a recuperarne il corpo o quel che ne resta. Prende un respiro difficoltoso, neanche gli mancasse l'aria e prosegue Comunque sia, sarebbe bene contattare i mercane prima di recarci li in prima persona: non mi piacerebbe che ci bloccassero sul piano in attesa che la loro burocrazia scenda a patti con le nostre motivazioni Si avvicina a Gunnar e con lo stesso tono vuoto aggiunge Ho un debito anche con voi, amico mio. Sarei felice di saldarlo quanto prima, specie ora che ne ho i mezzi.

dm

Spoiler

pagherei la parcella a Osymannoch per fargli lanciare resurrezione pura e recuperare Pisittu: 25000 mo

pagherei anche il mio debito con Gunnar, contratto durante la prima spedizione a Letargia Blu: 1000 mo per il pranzo e circa 6000 di affitto che ha anticipato

inoltre sono contrario a ripartire subito, aspetterei di discutere con lord Fnut il da farsi, specie nei confronti dei mercane, come esposto nel post; ne approfitterei anche per curare chi ne ha bisogno e riposare, onde preparare nuovi incantesimi - la perdita di punti caratteristiche riduce gli incantesimi preparati, dovrei ritoccare pertanto la lista.

 

Se Sophia (o qualcun altro) può riportarmi su Arth inoltre, ne approfitterei per discutere col mio circolo druidico sulla necessità di un incantesimo Espiazione, che eventualmente mi farei castare addosso, e sull'acquisto di un filatterio della fedeltà - eventuali altri acquisti, se ci fosse il tempo, te li dettaglio se riusciamo ad incastrare con le tempistiche id gioco, questa è la più importante comunque.

 

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Gunnar Artigli di Sangue

Ci mancò veramente poco che snudasse gli artigli. Che bello rivedervi! Esclamò invece alla vista del balor e della creatura di fuoco, ma soprattutto al notare il resto dei Guardiani al loro fianco.

Fortunatamente la sua permanenza in quel luogo di fuoco durò ancora per pochi istanti e si ritrovarono tutti nei pressi del Teschio. Bainzu disse al druido guardandosi intorno ma Pisittu? Domandò con un brivido lungo la schiena. Ci attende forse nell'appartamento? Aggiunse con scarsa convinzione, ma non volendo nemmeno immaginare l'orribile alternativa. E..Pan? Sgranò gli occhi notando l'assenza anche del piccolo compagno di Sophia. Per tutti i morti..no..

Le parole di Osymannoch lo distrassero da quei terribili pensieri. Beh, comprensibile.. Commentò alla notizia della richiesta di chiarimenti del mercane. Non che frema dalla voglia di tornare laggiù.. Si massaggiò le tempie sbuffando. A proposito..cosa diavolo è successo? Chiese guardando tutti gli altri.

Comunque..torniamo pure su Letargia.. Disse con scarso entusiasmo. Oltre ad un resoconto, potremmo anche noi chiedere spiegazioni sulla presenza di un dispositivo del genere sul loro piano! Visti i loro livelli di sicurezza, francamente non me lo aspettavo..

La distrazione garantita dal decidere il da farsi durò poco. Si voltò verso Bainzu. Mi dispiace, amico mio. Gli disse con sguardo triste, abbassando il capo. Per il denaro non ti preoccupare. Se ti dovesse servire per riportare indietro Pisittu, usalo senza remore! In caso contrario, ti ringrazio. Gli appoggiò una mano sulla spalla. Se dovessi aver bisogno di una mano per recuperare la tua compagna, conta pure su di me. Si voltò anche verso Sophia. Anche tu per Pan, ovviamente..

Magari, prima, vi chiederei solo una mano con queste.. Disse indicando le numerose ferite sul suo corpo.

 

Spoiler

Voto per tornare su Letargia Blu. Se possibile contattando prima i Mercane, come suggerito da Bainzu.

Immagino Bainzu debba andare da solo su Arth per la "questione Pisittu", ma Gunnar si propone lo stesso. Idem per Pan per cui so di non poter far nulla..

 

Modificato da Cuppo
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Sophia Zhuge

Pan è scomparso...non è morto, devo indagare come mai, ma ho dei sospetti. rispose a Gunnar cercando di mantenere un atteggiamento positivo L'importante è che tu e Max stiate bene. Disse per poi volgere il suo sguardo a Bainzu Mi spiace per Pisittu...se fossimo stati più rapidi forse avremmo salvato anche lei. siamo stati forse davvero un po' troppo lenti in questa missione di recupero

Se avete bisogno di cure ci penso io rispose a Gunnar, volgendo però lo sguardo anche a Maxillium. Quindi si trasformò in un Leonal e cominciò a curare Gunnar, per poi assumere le sembianze di un Ursino e continuare la sua opera di cura, pronta a trasformarsi in un altro Guardinal per finire l'opera se ce ne fosse di bisogno.

Ti accompagno volentieri su Arth, penso che quanto sia accaduto a te possa essere successo anche a me...magari però potremmo trovare aiuto anche qui sul teschio. rispose a Bainzu in merito alla sua volontà di tornare su Arth per risolvere alcuni avvenimenti. A proposito di questioni da risolvere, anche i mercane volevano avere chiarimenti sull'esplosione avvenuta poco fa. Tornare su Letargia è personalmente l'ultima delle priorità, ma se non vogliamo andare subito sarà bene almeno rispondere velocemente. Per ora andrei da Lord Fnut... concluse pronta ad avviarsi dai Filosofi

@DM

Spoiler

Mi trasformo in Leonal, Ursinal e se serve in qualsiasi altro Guardinal abbia Lay on Hands per curare Gunnar e Max...dovrei guarire 212PF per trasformazione.

Voto per fare rapporto a Fnut e solo dopo andare su Letargia a fare due chiacchiere.

 

Modificato da Von
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