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Capitolo II Le strade si riuniscono


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Gruppo

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Il Monaco sospira. Se vuoi continuare a passeggiare, Nano, fai pure, quando incontri l'Uomo con la Maschera fammi un fischio. Gli altri mi seguano. Si sta per voltare quando un essere sbuca dal bosco. Sembra uno zombie, la pelle marcia, le ossa scoperte. Comincia a venire verso di voi, con passo strascicato. Indietro! ruggisce il monaco. In un secondo ha la spada nera in mano, e si mette tra voi e il mostro. Con un agile scatto la spada guizza verso la creatura, che poco dopo si ritrova tranciata a metà. Ti basta come prova, Nano? chiede il Monaco. Sentite altri passi, e in breve la radura risuona di strani suoni gutturali e richieste di pietà. Altri corpi si muovono verso la capanna. Forza, tutti dentro! urla il Monaco, Vogliono prendere Orodreth, dobbiamo proteggerlo! Il brivido freddo continua, e le creature avanzano inesorabili verso di voi e verso la capanna da carbonaio distrutta.

Orodreth e Momotaur

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Sentite delle voci, e in breve la radura dove si trova la capanna è invasa dai non morti. Avanzano verso un gruppo di gente capeggiata dal Monaco ( @MasterX si era presentato come "il Monaco"), di cui distinguete: un Tiefling, una ragazza, un ragazzino sui 12 anni (Momotaur lo riconosce come il ragazzo disperso), un Nano e un umano adulto. I mostri morti continuano ad avanzare verso la capanna. Minotauro, proteggi l'Elfo! urla il Monaco, mentre sventra uno zombie. Non devono prenderlo a nessun costo!

A tutti

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Sto facendo in modo di farvi incontrare tutti, scusatemi se in questa parte vi sembra un po' "pilotata", ma altrimenti, come Alonewolf ha detto, la campagna diventa noiosa.

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Sarzarin 

gruppo 

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Diciamo che mi piace più il monaco degli zombi dico a Mohrdag, esortando tutti a correre verso la catapecchia. Mi piazzo per ultimo, spada e scudo in mano, pronto ad attaccare il primo non morto che si avvicina troppo

Spoiler

Se ti serve: longsword +5, 1d8+3 danni; se entriamo nella catapecchia mi chiudo la porta alle spalle e la blocco con il mio peso: for +3, atletica +4

faccio anche un tiro di conoscenze sugli zombie: arcana, storia +4, religione, natura +1

 

 

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Mohrdag Malrigg III del Casato delle Montagne Nere

@Gruppo

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Ti servirà ben altro per guadagnarti la mia fiducia, Mangiastecchi sbuffo disturbato mentre spingo il ragazzo davanti a me per metterlo in salvo Corri ragazzo, verso quella catapecchia! Mentre lo seguo per proteggerlo.

Spoiler

Se arriviamo alla catapecchia, entro per cercare mobilio/qualsiasi cosa per barricare entrate e finestre eventuali.

 

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  • Supermoderatore

Magnus

Tutta questa faccenda è veramente una ******* *****! impreco mentre corro anche io verso la casupola. Una volta che siamo in una posizione difendibile mi preparo a combattere contro i non morti.

@Azog il Profanatore

Spoiler

Se serve Stocco1 e Stocco 2, entrambi tpc +5 e 1d8+3 danni

 

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Orodreth elfo guerriero

Con Momotaur

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La minotaura mi trascina di forza.

Perché? Perché non devono prendermi? Chi sono quelle persone?

"Aspetta Momotaur. Aspetta!"

Cerco di frenare l'impeto della mia nuova compagna.

"Non sono un bambino di un centinaio di anni, né un vecchio inerme!

Non so perché quel monaco non voglia farmi prendere dai non morti, ma combatto io le mie battaglie!

Torniamo indietro e affrontiamo i non morti. Tutti insieme possiamo farcela!"

 

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Momotaur e Orodreth

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Mentre "chiacchierate" entra lo strano gruppetto, capeggiato dal Monaco.

Gruppo

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Entrate, e vedete un minotauro e un Elfo davanti a voi.

Tutti

ORA SIETE TUTTI INSIEME!!!

Il Monaco si scaraventa nella capanna. Chiudiamo il più possibile e cerchiamo un modo di andarcene via di qui! I non-morti continuano ad avvicinarsi. Il Monaco afferra un arco, e incomincia a scagliare frecce. Poi lo ripone, vedendo che serve a ben poco, ed estrae la lunga spada nera.

@Disturbing Thought

Spoiler

Ciao trovi diversi mobili rotti.

 

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Mohrdag Malrigg III del Casato delle Montagne Nere

Vorrei avere il tempo per rimanere stupito nel vedere una creatura che non ho mai visto nella mia lunga vita, un minotauro, ma non lo ho, quindi comincio ad accatastare i mobili contro la porta quando l'ultimo del gruppo è entrato nella catapecchia Ragazzo allontanati il più possibile da questa porta! ruggisco al giovane

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Elysse Doorchilde

"Non saprei... Ma non credo sia giusto attirare questi morti fino al villaggio! Dobbiamo scacciarli" provo a colpirne uno, distante, con uno strale di ghiaccio. 

DM

Spoiler

Ray of Frost, +5 per colpire, 1d8 danni da freddo e il bersaglio è più lento di 3m per un turno. 

 

 

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Orodreth elfo guerriero

D'un tratto la capanna si affolla!

Sembra che siamo circondati, e sembra proprio che la feccia non morta stia cercando me!

"Non dobbiamo morire tutti. Uscirò e li attirerò lontano da qui. Con un po' di fortuna, me la caverò con poco!"

Dico agli altri con convinzione

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Momotaur 

ehm... ciao a tutti! che si dice di bello qui? leggermente preoccupata prendo l'ascia quando c'è ne sono di quei brutti e cattivi di fuori? non vorrei sporcarmi troppo ho il vestito buono appena confezionato... non vorrei sporcarlo di sangue tutto. 

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Il ragazzo si allontana, spaventato. Il Monaco si volta verso di voi. Il villaggio è poco distante, ma attirare queste creature da loro vi farà solo dei nemici, credi non sappiano camminare? C'è un'uscita sul retro, ma probabilmente sono anche di là. Un mobile cede, e il Monaco, fulmineo, rispedisce fuori il non-morto responsabile. L'Uomo con la Maschera cerca Orodreth, sì. Risveglia i morti uccisi dai suoi o da lui.

Il dardo di Elysse colpisce uno dei cadaveri, rallentandolo, e subito la rapida freccia di Sarzarin ne inchioda un altro ad un albero. Ma il cerchio dei morti viventi si stringe, e non sembrano intenzionati a fermarsi con frecce, lame o incantesimi. Dovete uscire dal retro, tornate alla capanna di Orodreth, raccogliete le sue cose e tornate a Crocicchio, ci incontreremo lì! Oppure, se preferite, andate alla Caverna del Ratto.

Sentite un brivido freddo, e una freccia entra nella stanza, per poco non colpendo Orodreth. La freccia si impianta nel muro, spaccando le pietre che lo formano. Il Monaco si volta lentamente. Lui è qui sussurra. In fondo alla radura compare un umanoide, alto circa due metri. Indossa una maschera di pelle. In una mano tiene l'arco, ma è rapido a riporlo e ad estrarre due catene, ed incominciare a rotearle. VIA! Andate! urla il Monaco.

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Momotaur 

presto presto bambini di qua!!! verso il villaggio!! mi fiondo sulla porta nel retro facendo strada, se ci sono non morti che bloccano la via, tiro un'asciata per colpirne per creare un varco prendi questo ecco!! 

Spoiler

https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2413105 scheda aggiornata al livello 2 

attacco 1d20+5 , 1d12+3 se colpito se riesco uso la mia restate azione di movimento per levarmi via e proseguire la fuga. 

 

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Mohrdag Malrigg III del Casato delle Montagne Nere

Guardo il minotauro mentre parla, poi guardo l'elfo gesticolando "questo è picchiato nel cervello" cercando sanità mentale Cerchiamo di raggiungere casa tua ragazzo mentre mi avvicino a lui Mi sembra l'opzione più sicura tra il tornare al villaggio infestato e ritrovarsi in un luogo che si chiama Caverna del Ratto dico al ragazzo che stavo scortando a casa Da quale parte?

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Sarzarin

Andiamo, basta che ci togliamo di qui! mentre parlo estraggo la spada e lo scudo, seguendo il minotauro fuori 

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cerco di restare il più possibile vicino al gruppo, se un non morto si avvicina troppo: Spada Lunga, +5, 1d8+3; CA 19

 

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