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  • Kaspar Il nostro compagno è deceduto... è mio dovere di chierico elevare qualche parola. Ahimè il nostro amico Aranthir  non è più con noi, non per sua scelta ha deciso di morire, qualunque

  • Bork Vada per quella di fronte, se il piccoletto è d'accordo. Sperando che questa volta non si faccia fregare ancora... inizio a dubitare delle sue capacità, spero non sia un ciarlatano...

  • Maestro Menatorio
    Maestro Menatorio

    [ROUND SORPRESA] In un battito di ciglia, si scatenano le cosa. Dopo aver tirato un calcio sulla porta, il Senzavolto si getta sul goblin più tosto [3] che gli fa spalla. Infatti, sembra che i go

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In seguito ad una breve discussione, il Senzavolto si dimezza del gruppo e si allontana nel corridoio. La torcia retta da Tuzz illumina una  porzione del passaggio, però appena arrivato al gomito, il Senzavolto non riesce a vedere che cosa c'è al sud dato la mancanza di luce. Al nord, l'umo mascherato vede una porta di legno, chiusa.

Nel frattempo, Poldo si avvicina alla porta per vedere se non sente qualcosa.

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Il mezzuomo appoggia l'orecchio alla porta e ascolta con attenzione durante una trentina di secondi. Ne è sicuro, Poldo sente delle voci dall'altra parte. L'Impressione che ha è che sono delle voci umane o umanoide, però a tono basso intramezzate di tanto in tanto con vari ringhi e grugniti. Il ladro non saprebbe dire precisamente quanti sono oltre la porta, ma sicuramente più di tre.

 

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Edited by Maestro Menatorio

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Kaspar

Attendo... pare che oltre la porta ci sia qualcuno.

Acciderbolina! Questo luogo è meno deserto di una spiaggia d'estate mormoro rimanendo in attesa.

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Edited by Albedo

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Iados

Raggiungo il Senzavolto, e lo guardo, Tranquillo, Facciadilegno, prima servirebbe una... strategia, non credi? Se noi entriamo e questi sono grossi Orchi delle Montagne, saranno loro a spaccare e arraffare tutto quello che abbiamoMi volto verso gli altri, comunque, se voi volete tutti scaraventarvi dentro fate pure, utilizziamo la stessa strategia di poco fa?

Poi mi viene un'idea: Tuzz, sussurro, tu sai, per caso, chi si potrebbe trovare dall'altra parte della porta?

 

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No... Nooooo... si lamenta Tuzz, non parlate così forte! Ci sentiranno di sicuro! A dire la verità, il goblin ha ragione è il rumore delle voci risuona in tutto il corridoio.

Poldo, che ha ancora l'orecchio appoggiato sulla porta si stacca, preoccupato. Il ladro si volta verso i suoi compagni e mormora Non sento più niente, però penso di aver sentito una porta chiudersi dall'altra parte della porta....

 

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Edited by Maestro Menatorio

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Poldo Tuc

Avanti i guerrieri. Roba per voi.

Apro la porta e mi faccio di lato per far passare i picchiatori.

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Bork

Allora andare, non fare scappare nemici!

Con un calcio cerco di sfondare la porta per fare una bella entrata scenica e soprattutto rumorosa!

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Senza perdere tempo, tutti si preparano a fare irruzione nella stanza al sud. Iados e il Senzavolta raggiungono rapidamente i loro compagni, dopodiché Poldo apre la porta, girandone la maniglia. Il ladro ha appena il tempo di spostarsi che Bork tira un calcio alla porta, aprendola di un colpo.

Entrando correndo con le armi in mano e lo sguardo sanguinario in faccia. Ci vogliono alcuni secondo per che gli avventurieri si rendono conto che la stanza è vuota, cioè non contiene nessuna forma di vita.

La stanza è abbastanza piccola, facendo cinque metri per cinque [30 ft X 30ft] e sembra essere occupata da qualche razza umanoida. Per terra, ci sono tre scacchi a pelo aperti. Nell'anglo, si trovano due grandi sacchi di cuoio legati all'apertura che sembrano pieni. Finalmente, uno piccolo sgabello si trova vicino alla l'entrata. Una cosa strana colpisce il gruppo: non c'è altra via d'uscita.

Una puzza sgradevole riempie la stanza e a quanto pare, c'era qualcuno qui dentro poco tempo fa...

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Edited by Maestro Menatorio

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Kaspar

Sicuro dia ver sentito il rumore di una porta? Qui non ne vedo? Forse segreta? E nei sacchi cosa c'è?

Mi avvicino per guardare cosa c'è nei sacchi

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Iados

Mi guardo attorno. Ottimo, miei bellicosi compagni, qui non c'è nessuno, solo puzza di cadavere. guardo il muro, probabilmente porta segreta.

Misteriosi abitanti di questa... stanza! parlo normalmente, in modo da farmi sentire al massimo da qualcuno dentro la stanza o oltre la presunta porta segreta (oltre il muro, ma se è spesso non mi sentono, credo). Non siate timidi! Non vogliamo farvi del male, e voi non ne volete fare a noi! Il mio amico è entrato in modo... movimentato, ma non intendeva essere scortese! Intanto estraggo la spada corta. 

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Il Senzavolto

Aranthir, Poldo, Iado, voi avete le capacità giuste per capire se ci sono dei dannati passaggi segreti o botole nascoste... e ci sono, ci scommetto la mia maschera di legno! Io nel frattempo dò un'occhiata a questi sacchi, e nel dire ciò ripongo l'ascia e col pugnale li apro entrambi per vedere cosa contengono aiutato da Kaspar.

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Edited by The Scarecrow

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Poldo Tuc

Sicuro come l'oro! C'era qualcuno senz'altro!

Annuisco alle parole del Senzavolto

Anche se più che le capacità, ci vorrà una bella botta di cul0 per trovarlo!

Ah, e qualcuno stia di guardia alla porta, giusto nel caso che quei bastardi che erano qua dovessero fare un giretto per prenderci alle spalle

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Edited by Brauntigan

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Bork

Mi gratto la testa dubbioso, mentre poco convintamente alzo un giaciglio per guardare se sotto c'è una botola o un passaggio. (Nota: quello singolo a sud, dove sono già vicino)

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Senza perdere tempo, il gruppo si dimezza: Kaspar e il Senzavolto si mettono ad esaminare il sacchi di cuoi appoggiati al muro nell'anglo, mentre gli altri si mettono a cercare questa probabile uscita.

Il chierico della dea dell'acqua e il soprannominato « faccia di legno » slacciano le corde che legano i sacchi per rivelarne il contenuto. Alla loro grande sorpresa, la luce della torcia fa scintillare tutto ciò che ne escono. Infatti, questi sacchi, anche se sembravano banali, rinchiudono un sacco di ricchezze: monete d'oro e d'argento, gioielli e oggetti d'oro.

Nel frattempo, gli altri avventurieri si mettono ad esaminare le pareti per vedere se non è possibile rivelare qualche passaggio segreto.

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Mentre Poldo e Iados stanno cercando, il Montanaro nota che il pavimento sembra essere stato calpestato frequentemente nella porzione sud della sala. Avvicinandosi al muro, Bork nota una piccola fessura dritta nel muro. Senza mettere i suoi compagni al corrente, intraprende di spingere il muro, rivelando una pesante porta di pietra che si apre verso l'esterno.

Bork si allontana, dalla porta socchiusa. Tutti sembrano aver sentito il rumore della pensate porta trascinarsi sul pavimento.

Per ciò che riguarda Tuzz, rimane sempre lì reggendo bravamente la torcia per i suoi nuovi maestri. Sembra tuttavia molto preoccupato dalla scoperta di Kaspar e del Senzavolto. No... No... piagnucola il goblin, Non dovremmo prendere queste cose. Chissà a chi appartengono. Di di sicuro ci verranno dietro per recuperarle.

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Edited by Maestro Menatorio

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Kaspar

Questa è la benedizione della divina Aqua! Guardate e gioite! Oro e gioielli senza muovere un dito! Mi rivolgo poi a Tuzz Sono scappati, senza portarseli dietro questo affinché fossimo noi i giusti custodi di codesto tesoro grazia all'intercessione della mia graziosa dea! Osserva!

Infilo una mano nel sacco e ne tiro fuori alcuni gioielli.

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Il Senzavolto

Le monete d'oro sono troppe per portarcele dietro, prete: ci appesantirebbero. Diamo la precedenza ai gioielli e alle gemme. E dò una mano nel conteggio e nella ricerca.

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