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Basic Fantasy Role Playing Game

Nome Poldo Tuc Ritratto zXanNuG5aSRgHANJuWsrHax0IsDE0APBPqY2OiCtP_t8n1EZq0JgWonJbzF3dx4V1G4r0Lxh2M4-Xw2w7M7q3gMaY6kKwpUlNpNK80wRoH_oEfouEN1tAB06Tkf3BHtuNkwac70=s0
Giocatore Brauntigan Altezza  
Razza Halfling Peso  
Classe Ladro Occhi  
Livello 1 Capelli  
Esperienza 455

Prossimo lvl

1250

 

  Abilità Bonus/Penalità
Forza 5 -2
Intelligenza 10  
Saggezza 10  
Destrezza 11  
Costituzione 13 +1
Carisma 10  

 

Bonus d'attacco +1
Bonus d'attacco in mischia -1
Bonus d'attacco a distanza +2

 

Movimento (Overland/Turn/Encounter)  

 

Hit Dice 1d4
Punti di Ferita 4/5

 

  Tiri salvezza +/-
Veleno/Raggio di morte 13 +4
Bacchette Magiche 14 +4
Paralisi o pietrificazione 13 +4
Soffio di drago 16 +3
Incantesimi 15 +3

 

Abilità di ladro %
Scassinare Serrature 25
Rimuovere trappole 20
Svuotare Tasche 30
Muoversi Silenziosamente 25
Scalare Pareti 80
Nascondersi 10
Ascoltare rumori 30

 

Abilità di classe e razza

Nascondersi: All'aperto,  nei  terreni boscosi  finché  rimangono  immobili  c'è  solo  una possibilità   del   10%   che   vengano   individuati.   All'interno,  nei  sotterranei  o  in  terreni  non  congeniali c'è  una possibilità  del  30%  di  venire  individuati.  Si  noti  che  un Halfling  Ladro  tirerà  i  dadi  solamente  una  volta,  utilizzando o  l'Abilità  del  Ladro  o  l'Abilità  Halfling,  a  seconda  di  quale sia  la  migliore.

+1 iniziativa
+1 attacchi armi a distanza
+2 CA Vs avversari più grandi di un uomo
 
 
 

 

Equipaggiamento Carico attuale: 0 lbs
Armartura di cuoio (CA 14) Pipa (1mo)
Pugnale (2mo) 3/6/9 1d4 danno Borsello per tabacco (1mo)
Fionda (1mo) 9/18/27 Erbapipa halfling (2mo)
20 proiettili (2mo) Zaino (4mo)
Accetta (4mo) 3/6/9 1d6 danno Sacco piccolo X2 (1mo)
Bola (2mo) 6/12/18 1d4 danno+ TS paralisi (p.8) Attrezzi da scasso (25mo)
Pugnale da difesa (7mo) 1d4 danno +1 CA vs spade e pugnali. Taglia vetro (5mo)
Acciarino e esca (3mo) Corda di canapa 15 m (1mo)
Gesso (2mo) Spago 27m (2ma)
Olio 2x (2mo) Piccolo magnete (1ma)
Borraccia (1mo) Specchio piccolo di metallo (7mo)
Perni di ferro 12 (1mo) Rampino (2mo)
Razioni essiccate 7gg (10mo) Torce x4/6 (1mo)
Bende X2 (2 ma) Corda di seta (10 mo)
Mazzuolo gommato 1d4 danni  (10 mo) Piccola campanella (1 mo) trappola
Chiodi di ferro (18) (2 ma)  
Carico leggero 0 lbs Carico pesante 0 lbs

 

Rame Argento Elettro Oro Platino
  3   2  

 

Modificato da Maestro Menatorio

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