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Capitolo 3. Darklake


AndreaP

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20° giorno di prigionia 

"Dobbiamo prendere la zattera" rispose lo gnomo "poi remare fino alla baia dove ha il capanno"

Detto questo si mosse per prepararla

"Noi aspetteremo qui" chiese Serith a nome degli altri prigionieri "Capisco l'idea del pericolo ma portare tutti... può essere rischioso" aggiunse guardando il miconide, il kuo tra e gli gnomi che li accompagnavano 

Buppido e il principe Derendil invece si fecero avanti "Noi vogliamo venire con voi." disse il Derro 

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Derren Hawkwood

D'accordo. Rispondo a Buppido, Derendil e Serith. Mi raccomando, massima attenzione. Aggiungo guardando soprattutto quest'ultimo.

Guidi tu? Domando poi allo gnomo mentre sistema la zattera, apprestandomi poi a salire e in caso ad aiutare a remare. Dobbiamo prestare attenzione agli abitanti di queste acque?

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Wifrey Widetail 

È quasi ora di andare a riposare per qualche ora - aggiungo alle parole di Derren - iniziate a cercare un punto in cui accamparci e che sia sorvegliabile da una vedetta. Dico decisa verso Serith per poi avviarmi con gli altri verso l'imbarcazione pronta ad affrontare la fattucchiera

@dm

Spoiler

Insisto per far mettere lo gnomo al centro della barca per farlo stare con uno di noi sia alla sua destra che sinistra: voglio evitare che ci provi a fregare e che si tuffi fuori dalla barca per nuotare via mentre navighiamo 

 

Ps ti ricordo che ogni volta che siamo fuori iniziativa in situazioni del genere non pericolose riattivo sempre vigilant blessing su me stessa a meno che non ti scrivo diversamente in game, almeno non lo devo ripetere in spoiler ogni volta 🤣

 

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Tre Dita

la sacerdotessa da degli spunti interessanti e tengo personalmente lo gnomo ben stretto dalla croda con cui l'ho legato lo guardo negli occhi gli dico seriamente non facciamo scherzi, dicci dove andare e portaci dalla megera con l'altra mano impugno un giavellotto pronto a tutto durante la traversata! 

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20° giorno di prigionia 

@Fenton

Spoiler

Fenton provò ad esaminare la zattera ma non potè capire se avrebbe retto

"Se io sto in mezzo alla zattera, due di voi dovranno remare" rispose lo gnomo mettendosi poi nella posizione richiesta "In questo punto del lago è abbastanza sicuro navigare, se no non ci andremmo" aggiunse

Salutati i compagni che si accingevano a cercare un posto per riposare, la zattera si staccò da terra seguendo la costa, superando il torrente che si immetteva nello specchio d'acqua e un paio di insenature rocciose con alte pareti sopra le quali probabilmente vi era il sentiero.

Infine giunse in una baia più ampia, costituita da acqua più bassa e stagnante in fondo alla quale vi era una radura circondata da rocce. Dalla costa si estendeva un piccolo promontorio su cui era stato costruito una casupola in parte in legno e in parte in pietracollegata ad un lato della baia anche da una passerella lignea in parte distrutta.

Alcune finestre erano presenti che seppur completamente coperte da fango secco facevano intravvedere della luce dall'interno. Dal camino usciva del fumo.

"Là" disse lo gnomo indicando un piccolo molo.

@all

 

 

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Wifrey Widetail 

Di là - dico indicando le luci che provengono dalla baracca in lontananza - Veloci e silenziosi cosí magari questa volta non scappa. 

Mentre i più forzuti remano, mi sporgo in avanti per individuare un punto favorevole per attraccare: se davvero ha fatto prigioniere svariate persone, forse faremo in tempo a salvarne qualcuna. Se c'è ancora qualcuno vivo... 

Bussi tu con quella? - Dico a Tre Dita mentre indico la grossa ascia bipenne - Speriamo non si offenda che non abbiamo fatto in tempo a portare dei pasticcini

 

@dm

Spoiler

Mentre ci avviciniamo, se serve ho percezione +6 per individuare un punto per attraccare con la barca e andare diretti alla casetta

 

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Derren Hawkwood

Prendo uno dei remi in mano e mi metto all'opera lasciando a chi è più abile di me il compito di dirigermi verso il punto di attracco migliore.

Una volta scesi meglio agire in fretta. Mi limito a suggerire. Non credo ci lasci molto vantaggio..

@DM

Spoiler

Una volta scesi, impugno subito spada e scudo.

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Tre Dita 

annuisco alle parole della sacerdotessa mentre con la mia bipenne in mano avanzo verso l'ingresso della struttura cercando di capire se c'è qualcuno dentro prima di sfondare la porta con impeto

Spoiler

se ho inteso bene riusciamo ad avvicinarci senza problemi alla riva, se è così faccio la prima azione per avvicinarmi

investigare +3

percepire +0

 

provo ad aprire la porta o a forzarla Forza +5 con competenza +7 

 

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20° giorno di prigionia 

La zattera approdò al piccolo molo sul retro della casa e tutti i compagni scesero.
Damocle al coperto aggirò al casa su un lato mentre gli altri puntarono dritti sulla porta.

@Senza Damocle

Spoiler

Tredita non ebbe difficoltà ad abbattere la porta. Al di là vi era un ingresso con delle casse, un baule e un tappeto sul pavimento. Non vi erano ragnatele e la casa era ben curata. 

Oltre a due porte vi era un'apertura verso un altro ambiente sulla destra da cui veniva il tepore e la luce di un fuoco.

In giro non vi era nessuno all'apparenza.

@Damocle

Spoiler

Fenton arrivò sull'altro lato della casa. Lì vi era una piccola veranda e una porta che dava verso l'interno.

In giro non vi era nessuno


@all

Spoiler

Ho interpretato il post di Alabaster così. Se non va bene modifico

Mappa
https://drive.google.com/open?id=15lofH6DwpAmC8Ky4CmSJhaUGyEs8RRW_&usp=drive_fs

 

Modificato da AndreaP
corretto Fenton in Damocle
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Wifrey Widetail 

Rinnovando la benedizione su me sessa questa volta dopo che Tre Dita ha abbattuto la porta: Veloci, non facciamola scappare nuovamente - dico indicando la fonte di luce e apprestandomi ad entrare dietro i mezz'orchi. Gli incantesimi non durano per sempre

Spoiler

Lancio nuovamente guidance su di me, durata 1 minuto.

Ho +6(+1d4 se entro 1 minuto) di percezione per individuare la maga se è nascosta/invisibile. 

Se i mezz'orchi non vogliono entrare per primi, entro io dirigemdomi verso la stanza col fuoco. 

 

Ps quanto è passato fino ad ora da quando abbiamo incontrato maga/gnomi? 

 

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Tre Dita

deciso entro nella stanza indico alla retroguardia di controllare la porta alla sinistra mentre avanzo verso la porta subito a destra e provo ad aprirla. 

Spoiler

penso di aver interpretato bene la mappa per indicare le porte. 

una volta aperto se possibile provo a procedere dentro verso la donna o altra creatura presente!

 

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20° giorno di prigionia 

@Damocle

Spoiler

Damocle furtivamente continuò il giro della casa: con suo dispiacere le finestre erano tutte oscurate da uno spesso strato di fango secco e impedivano di vedere all'interno.

Quando ebbe finito i giro e fu tornato sul fronte della casa un'amara sorpresa lo attese. La zattera, e lo gnomo che avevano catturato, non vi erano più approdati al molo.

@Altri

Spoiler

Erano passati una decina di minuti da quando per la prima volta i compagni avevano incontrato la donna e ora finalmente potevano perlustrare la casa di quella

Velocemente i quattro compagni entrarono nell'ambiente più grande, un tinello con un focolare acceso da cui usciva la luce. Le sedie ed i mobili erano dimensionati per una creatura piccola. Poco oltre vi era una cucina. Tutto pareva in uso con pesce fresco appoggiato su un tavolo.

Intanto Derendile e Buppido avevano aperto le altre du porte trovandovi due stanze da letto, una doppia anch'essa di misura piccola e una matrimoniale di misura media.

Non vi era in giro nessuno.

@Wifrey

Spoiler

Anche agli occhi della donna non vi era nulla di celato

 

@all

Spoiler

Non sono sicuro di aver capito il post di tredita, ma spero di aver interpretato correttamente

Mappa
https://drive.google.com/open?id=15lofH6DwpAmC8Ky4CmSJhaUGyEs8RRW_&usp=drive_fs

 

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