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E' stato messo a disposizione un nuovo bundle, dedicato a Warhammer Fantasy RPG

L'enorme universo di Warhammer approda nuovamente sulla piattaforma Humble Bundle con una nuova offerta dedicata interamente a Warhammer Fantasy Roleplay, di cui verranno messi a disposizione sia i manuale base che diversi manuali extra legati sia alla sua ultima incarnazione, la quarta edizione, che alla seconda e alla prima edizione, edita in Italia sotto il nome di Martelli da Guerra, tra cui materiale mai rilasciato in formato digitale. L'offerta sarà attiva fino all'11 Novembre. 

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Il bundle comprende un totale di 50 articoli, acquistabili interamente per 25,85 €. Tutti gli articoli sono versioni in PDF dei manuali omonimi nella loro versione inglese e il loro valore complessivo è di 573 $.

Come avviene solitamente, Humble Bundle ha diviso l'offerta in quattro fasce di prezzo, che comprendono benefici differenti. Di seguito troverete i dettagli di ogni fascia. 

La prima, che richiede una donazione minima di 1 €, comprende quattro prodotti:

  • Lo Starter Set della 4° edizione.
  • If Looks Could Kill (4° edizione)
  • Buildings of the Reikland (4° edizione)
  • Un Coupon che permette di avere uno sconto del 20% sui prodotti del Cubicle7 Store, lo store online della casa editrice che possiede le licenze relative ai GdR ambientati nell'universo di Warhammer. Lo sconto è valido fino all'11 Dicembre 2021. 

La seconda, che richiede una donazione minima di 8,61 €, aggiunge questi otto prodotti ai precedenti: 

  • Warhammer Fantasy Roleplay 4° edizione, il manuale base dell'edizione citata.
  • Lo Schermo del Gamemaster e la Guida del Gamemaster (4° edizione)
  • Shrines of Sigmar (4° edizione)
  • One Shots of the Reikland (4° edizione)
  • Spirit of Mondstill (4° edizione)
  • Monuments of the Reikland (4° edizione)
  • Hell Rides to Halt (4° edizione)
  • It's Your Funeral (4° edizione)

La terza, che richiede una donazione minima di 15,51 €, aggiunge questi dodici prodotti ai precedenti: 

  • Enemy in Shadows (4° edizione)
  • Rough Nights and Hard Days (4° edizione)
  • The Mad Men of Gotheim (4° edizione)
  • Bait and Witch (4° edizione)
  • Heart of Glass (4° edizione)
  • Deadly Dispatch (4° edizione)
  • Double Trouble (4° edizione)
  • Fishrook Returns (4° edizione)
  • Blessings that Drew Blood (4° edizione)
  • Grey Mountain Gold (4° edizione)
  • Guilty Party (4° edizione)
  • Slaughter in Spittlefeld (4° edizione)

L'ultima, che richiede una donazione minima di 25,85 €, aggiunge questi sedici prodotti ai precedenti: 

  • Warhammer Fantasy Roleplay 2° edizione, il manuale base dell'edizione citata
  • Old World Bestiary (2° edizione)
  • Game Master's Pack, che contiene il WFRP GM Toolkit e il WFRP GM Pack (2° edizione)
  • Plundered Vaults (2° edizione)
  • Ashes of Middenheim, la prima parte della campagna Paths of the Damned (2° edizione)
  • Spires of Altdorf, la seconda parte della campagna Paths of the Damned (2° edizione)
  • Forges of Nuln, la terza parte della campagna Paths of the Damned (2° edizione)
  • Old World Armoury (2° edizione)
  • Sigmar's Heirs (2° edizione)
  • Karak Asgal (2° edizione)
  • Realms of Sorcery (2° edizione)
  • Knights of the Grail (2° edizione)
  • Children of the Horned Rat (2° edizione)
  • Barony of the Damned (2° edizione)
  • Terror in Talabheim (2° edizione)
  • Renegade Crowns (2° edizione)
  • Tome of Corruption (2° edizione)
  • The WFRP Companion (2° edizione)
  • Lure of the Liche Lord (2° edizione)
  • Night's Dark Masters (2° edizione)
  • Tome of Salvation (2° edizione)
  • Realm of the Ice Queen (2° edizione)
  • The Thousand Thrones (2° edizione)
  • Shades of Empire (2° edizione)
  • Career Compendium (2° edizione)
  • Warhammer Fantasy Roleplay 1° edizione, il manuale base dell'edizione citata. 

La promozione permetterà di donare l'intera cifra in beneficienza a WaterAid, un'organizzazione impegnata nel garantire l'accesso all'acqua potabile e per la sanificazione alle comunità che vivono ancora oggi in condizioni precarie. 


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Inviato

C'è qualcosa di particolare nelle regole che lo renda interessante anche se non si vuole giocare un acchiappa ratti a Nuln? Cioè al netto del carisma dell'ambientazione le regole sono interessanti di per se?

Inviato
21 ore fa, Ermenegildo2 ha scritto:

C'è qualcosa di particolare nelle regole che lo renda interessante anche se non si vuole giocare un acchiappa ratti a Nuln? Cioè al netto del carisma dell'ambientazione le regole sono interessanti di per se?

Premetto che non ho ancora avuto modo di giocare alla nuova edizione e che sono passati diversi anni dalle mie ultime partite, ma provo lo stesso a risponderti. 

I punti di forza secondo me sono:

- alto livello di mortalità e basso livello di potere dei pg: le regole ti "costringono" a giocare con accortezza per evitare una fine orribile (e con le tabelle per i critici, la fine che fai è davvero orribile). So che alcuni criticano le tabelle per i critici in quanto obbligano a localizzare i colpi sulle varie parti del corpo, rendendo i combattimenti un pò farraginosi. Ma se consideri che in genere con due o tre colpi subiti sei bello che morto (o menomato al punto di non poter più fare granché) la cosa non è così d'impatto sulla scorrevolezza del gioco.

- il sistema delle carriere. Ogni carriera da accesso ad una serie di abilità e bonus alle caratteristiche, molto specifici e molto caratterizzanti. Ci sono carriere base e carriere avanzate, che hanno prerequisiti di accesso. Pur essendo un pò macchinoso in fase di creazione del pg, questo sistema permette di avere un pg molto ben definito, ma con dei forti limiti alla "tuttologia" che si può trovare in giochi come DnD e Pathfinder.

- la possibilità efficace di creare un personaggio in maniera totalmente casuale. A me questo aspetto piace così tanto che la creazione di pg era un hobby tanto quanto giocare, e ogni volta vengono fuori personaggi molto interessanti. 

- la magia è pericolosa e imprevedibile, con il rischio concreto che chi la usa sia bollato come eretico e con un sistema di punti Sanità che rappresenta la corruzione che il Chaos esercita sugli incantatori.

- il sistema col d100: tiri un d100 e devi ottenere un risultato più basso del tuo punteggio di caratteristica/abilità. Facile e intuitivo. 

Tirando le somme

Se cerchi un gioco con un regolamento snello e moderno, le prime tre edizioni non fanno per te. (Della quarta non so dire).

In generale credo che il pregio maggiore del sistema nel suo insieme sia quello di rendere nel gioco quell'atmosfera letale e paranoica tipica del mondo di Warhammer, oltre ad offrire un sacco di spunti nteressanti per la creazione di pg che valga la pena interpretare. 

Spero di essere stato utile! Buon gioco!

  • Grazie 1

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