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Capitolo II Yeti!


Azog il Profanatore

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Dungeon Master

 

Vi posizionate, pronti a combattere fino all'ultimo per la vostra vita. Iamir si ritrae, preoccupato, mentre Orodreth si fa avanti. Thurgus, Momotaur e  Magnus subito dietro di lui, armi in pugno. Ti dispiace se rispondo dopo alla tua domanda? Magari non in mezzo a mostri assetati di sangue? dice Iamir, accucciandosi dietro una roccia. 
Ma i ruggiti si fanno più lievi, fino a scomparire del tutto.

Sorpresi, vi scambiate un'occhiata. Ma subito sentite delle voci. Sono smorzate dal vento, ma sembrerebbero proprio voci. Sembrano poco lontane, probabile attorno alla buca dove avete trovato Iamir. Chi...? fa Barkur, sollevando l'ascia. Chi potrebbero essere? domanda Iamir, tentando di osservare fuori. Ma tra vento, buio e neve, non riuscite a cogliere nulla.

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  • Supermoderatore

Magnus

No ci rispondi ora, non rischio la mia pellaccia per qualcuno che non conosco e di cui non so se fidarmi.

E ora cos'altro c'è ancora? dico quando finalmente sembrava che avremmo avuto un momento di tranquillità ma invece altre voci si levano nell'aria. Basta stiamo qui fermi tutti, chiunque ci sia là fuori o ci raggiungerà o si arrangia.

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Thurgus 

Amico, in sincerità dico a Iamir la tua storia fa acqua da tutte le parti, e sono a tanto così dal buttarti là fuori a fare da spuntino agli animali. Quindi smetto di fare il finto misterioso ed inizia a dare delle risposte, prima che saltano i nervi a tutti

D’accordo con Magnus. Forse un po’ di prudenza potrebbe essere utile 

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DM

Iamir, sbuffa, a metà tra lo spaventato e l'infastidito. Ok, va bene, vi dirò tutto. sussurra, tentando di non farsi sentire da chiunque ci sia fuori.
 

Facevamo, io e i miei compagni, da poco parte della Ribellione. Ci eravamo infiltrati da poco nella base sulle montagne, e stavamo tornando indietro per avvisare la spedizione inviata lassù che era giunto il momento di fare l'attacco. Le difese si sono, finalmente, abbassate, sono ridotte a pochi soldati. Il perché, non lo so, forse progettano di custodire altre basi! 

Le voci si fanno più distinte.

Forse sono ancora qui intorno! fa una di esse. 

Controllate, forza! fa un'altra.
 

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  • Supermoderatore

Magnus

Oh bene finalmente si ragiona dico quando il nuovo arrivato vuota finalmente il sacco. Informazioni utili ed importanti, grazie del tuo lavoro.

E ora pensiamo a quelli che ti stanno cercando dico sentendo le voci da fuori prepariamoci per tirare loro un bello scherzetto dico cercando di nascondermi meglio che posso dentro la grotta, pronto a sfruttare il momento di inevitabile incertezza che gli inseguitori avranno passando dalla tormenta fuori alla luce della grotta.

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Thurgus

Segreti inconfessabili, che non potevano essere confidati subito ad altri membri della Resistenza, senza tutto quel teatrino, eh? commento, accostandomi al muro, il più vicino possibile a Magnus mi servirebbe un attimo di sicurezza, voglio provare a vedere chi c'è fuori

dico, facendo zampettare il mio corvo famiglio fino alla mia mano. Chiudo gli occhi, mi collego magicamente con quelli dello spirito, poi lo faccio volare fuori dalla grotta, in modo che possa guardare dall'alto chi si sta avvicinando

Spoiler

Il corvo non si allontana più di 100 piedi, posso comunicarci telepaticamente e vedere attraverso i suoi occhi, ho scurovisione e Perception +1; appena identificati il corvo torna nella grotta, se il vento è troppo forte e rischia problemi torna a prescindere 

 

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DM

Felice di esservi stato utile...dice Iamir, roteando gli occhi.

Il famiglio scompare nella tormenta, e giunge da un gruppo di persone che si guarda attorno. Sono in cinque, portano delle armature. Probabilmente dei soldati, magari esploratori. Hanno degli archi e delle spade, e vengono verso la grotta...

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  • 1 mese dopo...

Dungeon Master

Dopo aver ucciso quei pochi soldati in una veloce battaglia, passate la notte nella caverna, montando turni di guardia. 
Vi svegliate la mattina dopo, in forze e pronti ad affrontare le nuove minacce che il mondo riserva per voi. 
Dopo una veloce colazione, riprendete il cammino, senza attendere a lungo l'elfo. 

La sera dopo giungete su di un picco innevato, e, da lì, lo vedete: l'avamposto nemico.

Sembra una specie di parallelepipedo di pietra, con poche finestre e un cancello sul lato rivolto a sud (nella vostra direzione). Intravedete diverse sentinelle che  controllano tutt'intorno. Alcune sul tetto, altre sparse nel terreno circostante.

 

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Momotaur 

ehm.. come facciamo ad aggirare quella torre enorme? senza farci bersagliare dalle frecce?? chiedo al resto del gruppo piuttosto spaventata e agitata... mettendomi dietro qualcuno. sono davvero tantini quei signori laggiù deglutisco rumorosamente. 

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