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Aspetto almeno una indicazione vaga: vi nascondete per un po' da qualche parte, vi incamminate verso Trunau, vi incamminate in una direzione random...

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Se dobbiamo incamminarci in una direzione, direi il nostro prossimo obbiettivo, il gigante d'ombra.

Abbiamo le armi per affrontarlo (forse) e sono abbastanza sicuro (forse) che una volta ucciso (forse), quello delle tempeste si farà vivo per recuperare il figlio (questo è certo)

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5 ore fa, L_Oscuro ha scritto:

Se dobbiamo incamminarci in una direzione, direi il nostro prossimo obbiettivo, il gigante d'ombra.

Abbiamo le armi per affrontarlo (forse) e sono abbastanza sicuro (forse) che una volta ucciso (forse), quello delle tempeste si farà vivo per recuperare il figlio (questo è certo)

Questa può essere una idea. Ma sappiamo come e dove muoverci? Per quanti giorni potremmo sopravvivere, prima di rischiare ľinedia?

Inviato

Soprattutto la zona è infestata di orchi ed altro anche salendo dove sia il gigante d'ombra ci potrebbero volere giorni o settimane senza contare che i giganti e gli orchi della forgia ci verranno a cercare per recuperare le armi .

poi dovremmo identificare le armi per sapere quali sono quelle efficaci prima di usarle...

sarebbe meglio tornare in territori "amici" o cercare il castello volante...

  • Supermoderatore
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4 ore fa, Ghal Maraz ha scritto:

Questa può essere una idea. Ma sappiamo come e dove muoverci? Per quanti giorni potremmo sopravvivere, prima di rischiare ľinedia?

Sì sapete bene o male come arrivare al picco in cui si trova il passaggio per il mondo d'ombra dove si trova il castello di Melfagor. Parliamo di 2-3 giorni di viaggio a piedi, farete un po' la fame e la sete ma dovreste farcela.

 

Inviato

 

Allora ok andiamo pure al castello di Melfagor

Il mio personaggio ha l'anello del sostentamento , perciò per cibo e acqua nessun problema .

per il resto posso curare le vostre ferite in maniera normale e anche se  ho solo un cura ferite moderate in tre giorni direi che qualcosa posso guarire .

per sostarci posso evocare una cavalcatura ma non credo ci stiamo tutti sul cavallo.

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Abbiamo modo di identificare le armi trovate mentre viaggiamo?

Si può inviare un famiglio ad avvisare il gigante? Quanto è lontano?

Braknak purtroppo è carente in fatto di magie, quindi mi affido agli altri

Inviato

Il mio personaggio forse potrebbe riuscire a volare fino al castello ma non conosce il gigante e probabilmente non riuscirei a tornare indietro volando .

Per identificare le armi serve un incantesimo che non abbiamo .

  • Supermoderatore
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Il 24/9/2024 at 19:54, L_Oscuro ha scritto:

Si può inviare un famiglio ad avvisare il gigante?

Un famiglio volante sicuramente ce la farebbe

11 ore fa, Ghal Maraz ha scritto:

Potrei lanciare Polvere Luccicante a una distanza tale da essere visibile all'interno del castello volante? Ho gittata 48 m.

Difficile, ma puoi comunque provarci, ha sicuramente senso

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