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Albedo

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3 minuti fa, Casa ha scritto:

@Albedo

Un chiarimento: abbiamo gli attacchi d'opportunità?

Guardando velocemente la mappa sembra che abbiano fatto doppio movimento senza disingaggiare perché nell'area degli spiriti guardiani la velocità è dimezzata.

 

@tutti

Tirate fuori tutto quello che avete a distanza per abbattere l'erinni, avrà 5pf!!!! 😁

quelli vicino a  voi si sono messi a correre, e l'erinni ha decisamente più di 5pf...

 

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4 minuti fa, Minsc ha scritto:

Valeford è riuscito a fallire la seconda prova di atletica di fila con +17 e vantaggio? 😶

seconda di fila?

L'erinni si è liberata da Valeford facendo un 20 naturale, e nel cercare di riprenderla Valeford ha fatto 2.

 

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30 minuti fa, Albedo ha scritto:

L'erinni si è liberata da Valeford facendo un 20 naturale

La prova per uscire dalla lotta comunque non è un attacco, ma una prova contrapposta di atletica/acrobazia quindi il 20 di dado non è un successo automatico 

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13 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Comunque colpa mia che non ho specificato,ma se mancasse col primo Grab, Valeford ci riprova col secondo ed eventualmente il terzo attacco.

Se non ho capito male, non è questo il caso, perché l'erinni si libera nella sua azione.

Quindi è giusta la sequenza del dm

L'erinni  fa la prova contrapposta (20 di dado vs 2+17=19) come azione, quindi si libera.

Poi come movimento se ne va.

Quindi di sicuro non ha disingaggiato e sir valeford può fare attacco di opportunità.

Ora non so se come AdO si può usare l'attacco speciale per afferrare chi scappa; penso di no.

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3 minuti fa, Cronos89 ha scritto:

ma i soldati in alto sono stati uccisi dal mio costrutto?

1, gli altri sono fuori mappa.

Se vuoi farli inseguire fai pure.

 

Adesso, Minsc ha scritto:

Non erano scappati con la suggestione di massa? 

esatto, stanno tornando a casa.

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8 ore fa, Albedo ha scritto:

quelli vicino a  voi si sono messi a correre

Allora a quello che era in cac con castor gli faccio l'AdO col trucchetto lama rombante

TxC +10, danno 1d8 + 5 contundente magico + 5d8+8 danni da tuono.

 

Poi, potresti segnare chi si è preso i 19 danni radiosi (oltre all'erinni ovviamente)

 

@Killua dalla tua posizione riusciresti a tirare all'erinni invece che al soldato?

 

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