Pubblicato 11 Settembre 200717 anni comment_165749 Scusate (ho usato la funzione cerca), ma il talento Vigore Divino (Divine Vigor), che qui quoto: Divine Vigor: As a standard action, spend 1 turn/rebuke undead attempt to increase your speed by 10'; gain +2 temporary hp/character level. Both effects last your Cha bonus in minutes. I PF temporanei vengono TUTTI persi dopo i famosi 1minuto/Cha bonus ? A leggere cosi, sembra di si, ma alcuni mi dicono di no. Vorrei avere una delucidazione chiara e precisa. Grazie
11 Settembre 200717 anni comment_165756 I punti ferita temporanei sono i primi ad essere persi quando viene inflitto danno, quando finisce l'effetto perdi tutti quelli che sono rimasti. Qualche esempio che si capisce meglio: A) Un chierico di 6° guadagna 12 PF temporanei, mentre dura l'effetto gli vengono inflitti 9 danni, alla fine dell'effetto perde i 3 punti ferita temporani rimasti. Lo stesso chierico, durante l'effetto questa volta subisce 15 danni, alla fine non perde PF perché li ha già persi tutti per via dei danni inflittigli. C) Sempre quel chierico, stavolta non subisce danni mentre il talento è in effetto, quindi perde tutti e 12 i punti ferita che aveva guadagnato. Ah, i PF temporanei non possono essere restituiti con cura ferite.
11 Settembre 200717 anni Author comment_165774 Ok, non mi sono spiegato bene. So che i punti temporanei SOPRA il proprio massimo vengono persi. La mia domanda è: se io sono un Paladino di 4°, con 26pf su 30, e uso Vigore Divino, guadagnando 8 pf, arrivo a 34. Se non subisco ferito, scendo di nuovo a 26, o a 30 ?
11 Settembre 200717 anni comment_165788 26, tutti i Pf temporanei se ne vanno alla fine dell'incantesimo. Dal Manuale del giocatore: "When a character gains temporary hit points, note his current hit points total. When the temporary hit points go away the character's hit points drop to his current hit points total."
11 Settembre 200717 anni Author comment_165791 26, tutti i Pf temporanei se ne vanno alla fine dell'incantesimo. Dal Manuale del giocatore: "When a character gains temporary hit points, note his current hit points total. When the temporary hit points go away the character's hit points drop to his current hit points total." Grazie mille!!! Era quello che pensavo. Chiaramente cosi il talento lo trovo piuttosto inutile (ok, non è totalmente inutile, ma senza cure possibili in arrivo, uno muore). Uffa... mi tocca trovare un altro talento, allora.
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