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Elaethan Erashlooke

@Da solo in esplorazione

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Mi riavvicino al gruppo con un'espressione tetra in volto. I gufi hanno ragione. Dico a Lily. E il "cacciatore" in questione potrebbe non essere facile da affrontare.

Ci sono delle incisioni in draconico vicino al mastio. Spiego. Si fanno sempre più fitte e dettagliate mano a mano che ci si avvicina alla struttura. C'è una parola, un nome più probabilmente, ricorrente "Chardansearavitriol" dico abbassando notevolmente il tono di voce facendo trasparire una notevole preoccupazione. Vitriol. Vetriolo. Acido. Continuo rivolgendomi soprattutto a Nicodemo per un supporto "scolastico". I draghi neri soffiano acido, giusto? Chiedo per conferma per poi proseguire. Scritte in draconico. Scarsità di fauna. Questa maledetta sensazione di essere osservati...ecco, credo che il mastio non sia disabitato, ma che sia la dimora di un drago nero e quello sia il suo nome.

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Flambie

Do un'occhiata agli altri, poi mi gratto la testa nervosamente Non è stata una scelta saggia, accamparsi di fronte alla tana di un drago... Se non avete sentito nulla, è probabile che ci stia spiando dall'alto oppure da lontano, ma vallo a capire tu dove sta... In ogni caso, ormai è troppo tardi: cerchiamo di stare attenti e di non farci sorprendere. Se avete qualcosa per poter assicurarci il perimetro e la notte, Nicodemo, Lily, ve ne sarei immensamente grato.

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Lily

Mi guardo intorno.

Considerando che i draghi sono pur sempre dei predatori, invece, consiglio di andarcene. Stiamo invadendo il suo territorio, se ci allontaniamo ora, potremmo avere la possibilità di evitarlo.

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Brando

Fantastico, ci siamo accampati fuori dalla casa di un drago nero. Questa palude diventa sempre più piacevole ogni ora che passa. Aspetto di sentire anche le parole di Nicodemo ma in ogni caso se io fossi un drago e mi vedessi degli umani fuori casa credo che proverei a mangiarmeli in ogni caso, sia che rimangano fermi sia che vadano in giro.

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Nicodemo

Confermo le parole di Cuppo.

Si i draghi neri soffiano acido. E anche io penso sia meglio allontanarsi, dubito sia il posto che stiamo cercando.

Raccogliendo rapidamente le mie cose mi preparo ad allontanarmi.

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Ventitreesimo giorno di Flamerule, 1489 CV
Mare dei Morti - Sera

Nonostante l'oscurità incombente, siete tutti d'accordo all'unanime che riposare in un luogo simile non sia una scelta saggia. Rapidamente Nicodemo evoca i suoi dischi fluttuanti, mentre Lilly evoca nuovamente uno sciame di animali, questa volta ripiegando per otto esemplari di pipistrelli giganti. La giovane druida chiede ai suoi amici animali di scortarli in un luogo sicuro dove essi possano trovare ipoteticamente delle prede. 

Grazie al movimento agevolato e alla guida dei pipistrelli, i quali si adattano alla perfezione all'ambiente notturno della palude, vi spostate e secondo il vostro orientamento, pare vi stiate spostando verso Nord Est. 

@Cuppo @Vind Nulend @Calistar

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Durante il tragitto notturno, l'atmosfera nella palude è ancora peggiore che di giorno. Rumori sinistri si sentono ogni pochi minuti, fruscii invisibili tra le fronte vi fanno tenere in allerta per tutto il viaggio. I pipistrelli si muovono cambiando strada spesso e rendendo confusionario il viaggio, tuttavia grazie ai loro sensi, Lily riferisce che hanno trovato un luogo per loro sicuro. 

Continuate a viaggiare avvolti dalle tenebre e in allerta per ogni pericolo, di tanto in tanto scorgete delle luci abbaglianti qua e la, oppure grida sinistre e mostruose provenire da molto lontano, tuttavia rimanete lontani dai pericoli fino a che i pipistrelli vi guidano. 

Ventitreesimo giorno di Flamerule, 1489 CV
Mare dei Morti - Notte

Dopo circa un'ora di viaggio, Nicodemo arresta il movimento dei suoi dischi, che da li a poco potrebbero sparire e Lilly si avvina ai pipistrelli, poco prima che l'incantesimo termini.

@unendlich

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Dopo un ultimo istante nel quale l'Elfa parla con i pipistrelli, incominciate ad osservarvi intorno, notando un paesaggio leggermente diverso da quello visto in giornata. La zona avvolta nella nebbia e nell'oscurità è circondata da pozze d'acqua scura e ricoperta di vegetazione, di cui ignorate la profondità. Il terreno è fangoso ma è ricco di vegetazione e le piante che crescono nella zona sono alte e intricate, ma leggermente più rade rispetto ad alcuni tratti percorsi durante la giornata. l'umidità è molto elevata ma il vento non si percepisce. Il silenzio regna sovrano sulla zona. 

@tutti

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comment_1788830

Lily

Mi guardo attorno.
Mi hanno detto dove andare, seguitemi e restiamo vicini, tra poco meno di 20 minuti potremo metterci tranquilli nelle nostre copertine e riposare.
Li guido verso l'insenatura dopo aver salutato e ringraziato, alla meno peggio, i pipistrellozzi.
 

  • Author
comment_1788902

Ventitreesimo giorno di Flamerule, 1489 CV
Mare dei Morti - Notte

Lilly esegue un rituale per evitare che il fango e l'acqua intralci il vostro cammino e, dopo 10 minuti, siete nuovamente in viaggio verso la zona indicata dai Pipistrelli di Lilly. 

Nonostante la stanchezza della giornata si faccia sentire, iniziate a marciare, Brando in prima linea con Lilly leggermente dietro. L'oscurità della notte vi avvolge, mentre attraversate l'ultimo tratto di palude che vi separa dal riposo.

@Vind Nulend

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D'un tratto, Brando si ferma di colpo guardandosi intorno agitato. Una strana sensazione vi solletica la base della nuca, rendendo quasi inconsciamente i vostri corpi pronti a reagire alle minacce. la magia del martello di Brando vi ha messo in allerta un secondo prima che il pericolo vi potesse sorprendere! 

Da una stagnante pozza d'acqua alla vostra sinistra emerge di colpo un'essere gigantesco, alto almeno due metri e mezzo e fatto internamente di liane, piante, funghi e alghe aggrovigliate su se stesse! Gorgoglii sinistri vengono emessi dalla zona che voi intuite essere le fauci della mostruosità, mentre l'acqua stangante si muove e viene schizzata tutt'intorno a voi. Forse frustrata per non aver ottenuto un pasto facile, la disgustosa creatura arborea avanza minaccioso verso di voi, gorgogliando con le sue fauci lignee!

CREATURA

INIZIATIVA

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MAPPA

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@tutti

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Edited by SamPey

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Lily

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Svanisco e riappaio più in là, scoccando una freccia verso il coso. Per poi spostarmi in copertura dietro alla pianta. (2)

 

comment_1788917

Elaethan Erashlooke

Ci allontaniamo dalla zona del drago e non posso che esserne contento, ma il nostro cammino è tutt'altro che semplice.

Grazie a Brando evitiamo l'imboscata e, avendo i riflessi pronti, posso agire prima dell'orrenda creatura. Che diavolo è quella cosa?! Domando soprattutto a Nicodemo mentre incocco una freccia e mi sposto lateralmente. Poi, senza realmente attendere una risposta, sparo caricando immediatamente una seconda freccia che, rapida, segue la prima.

@DM

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Ventitreesimo giorno di Flamerule, 1489 CV
Mare dei Morti - Notte

La nebbia inizia rapidamente a vorticare intorno a Lilly, la quale in un battito di ciglia si teletrasporta a qualche metro di distanza. L'Elfa sarebbe dovuta atterrare con l'acqua all'altezza delle ginocchia, tuttavia l'effetto del suo rituale le permette di stanziare in piedi sul pelo dell'acqua, sparando una freccia precisa, che si conficca nel "torace" della mostruosa creatura! Nonostante il colpo perfetto, il cumulo di vegetazione non sembra soffrire molto. Immediatamente dopo, Lilly scatta tornando nelle retrovie.

Immediatamente dopo Elaethan di muove rapido lanciando un rapido incantesimo, per poi sparare 3 frecce in veloce successione. Purtroppo, la terza freccia manca il bersaglio mentre le altre due lo colpiscono in pieno, facendolo infuriare! 

Il Cumulo si sposta iracondo, gorgogliando con le sue fauci lignee e scagliandosi contro Brando! Il mostro alza i suoi due arti vegetali, i quali iniziano a contorcersi in modo sinistro, e li scaglia sul giovane paladino. Brando riesce a difendersi in modo egregio dal primo colpo, ma il secondo lo colpisce sulla schiena, spezzandogli il fiato!

AZIONI

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INIZIATIVA

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@tutti

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Nicodemo

Proseguiamo con il nostro viaggio nella speranza di non attirare l'attenzione di un drago su di noi, e fortunatamente riusciamo ad allontanarci a quanto pare. Proseguiamo a piedi e mentre penso finalmente che forse potremo accamparci, un mostro della palude ci accoglie. Con una smorfia di fastidio rispondo

È un cumulo strisciante, è lento ma piuttosto resistente. Non usate magia elementale basata su elettricità, lo renderebbe più forte. 

Mentre parlo sfodero lo stocco che punto davanti a me, mentre gesticolo con la mano libera e pronuncio delle formule arcane

Ultima ratio

Celeritas

Energia magica si comprime all'interno del mio corpo e il tempo sembra fermarsi per un istante. Quindi scatto a velocità impossibile alle spalle della creatura, la infilzo e proseguo nel mio movimento senza nemmeno rallentare un istante. 

@SamPey

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Flambie

Quando sento, percepisco qualcosa di sbagliato e di pericoloso, subito la mano scatta veloce verso Telemnar e porto lo scudo di fronte a me. Poi vedo questo accumulo di piante emergere dall'acqua. Sorrido, mentre i miei compagni già si danno da fare, ma la creatura furibonda si scaglia contro Brando, facendo un tonfo sordo sulla sua schiena. Digrigno i denti, inferocito, sento caldo addosso e ho voglia di farlo a pezzetti. E poi, cominciano ad apparire vari spettri intorno a noi, i soliti spiriti guerrieri halfling, che cominciano a circondare la creatura e a mettersi a difesa di Brando, Lily, Elaethan e Nicodemo, ma tra essi ve ne è uno nuovo, un umano visibilmente sfigurato in viso, che si piazza dietro di me, quasi aggrappandosi, sussurrandomi parole di odio e di incitamento all'orecchio.

Mi muovo veloce attraverso le gambe dell'obbrobrio, approfittando della situazione per riacquistare l'attenzione su di me, poi comincio a sferzare furiosamente contro le gambe della creatura, puntando a recidere quei viticci che gli fanno da gambe e renderlo meno offensivo. Un taglio verso sinistra e uno a destra, in maniera aggraziata ma terribilmente cattivi.

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Elaethan Erashlooke

La creatura colpisce duro, ma noi non siamo da meno. Avanti! Incito gli altri incoccando un'altra freccia. Non diamogli respiro!

Gli spettri halfling di Flambie si mettono a nostra protezione ed improvvisamente mi sento quasi invincibile. Hanta, Ainu. Ringrazio lo spirito che, nonostante la piccola taglia, si posiziona di fronte a me. Poi indietreggio di qualche passo lanciando nel frattempo due frecce al mostro.

@DM

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Brando

Mentre avanziamo una creatura mostruosa che sembra il prodotto stesso della palude si alza dall'acqua e ci viene incontro. Mentre Lily si sposta al sicuro la creatura avanza verso di me agitando degli arti contorti. Riesco a parare il primo ma il secondo mi colpisce alla schiena. Fa male ma ho sentito di peggio. E dopo tutto questo tempo passato nella palude e tutti gli incubi visti ho decisamente bisogno di sfogarmi. Ignoro il dolore e mi concentro sulla creatura. Grossa e brutta. Nicodemo avvisa di non usare l'elettricità ma tanto avevo già in mente di usare altro: "Possano le fiamme purificare questo luogo dalla tua empia presenza" Le parole mi salgono alle labbra mentre il martello vortica e diventa incandescente.

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Lily

Sfiorando il mio falcetto cervico evoco il draghetto curatore e lo mando da Brando. E poi scocco un'altra freccia.
 

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Ventitreesimo giorno di Flamerule, 1489 CV
Mare dei Morti - Notte

Gli spiriti di Flambie si riversano sul campo di battaglia sparpagliandosi, mentre un nuovo spirito - diverso da tutti gli altri - affianca l'Halfling in combattimento, il quale si getta a capofitto contro la bestia vegetale. Grazie alla sua agilità, Flambie riesce abilmente a recidere dei rampicanti riuscendo per un istante a far cedere la creatura, la quale però si ricompone subito, sostituendo i viticci taglianti con altri nuovi. Sfruttando l'attimo, Nicodemo estrae il suo stocco e si potenzia tramite alcuni incantesimi, per poi tirare una stoccata perfetta e fulminea al mostro, fuggendo come un fulmine un istante dopo! Brando nel mentre invoca il suo potere divino e lo canalizza nel suo martello, il quale diventa rovente ed incandescente! Il primo colpo di martello si scaraventa sulla creatura, impattando con vigore. Nonostante il danno massiccio, pare che il fuoco non abbia scalfito granché la creatura, anche se un barlume di fiamme rimane sulle radici dell'essere, il quale gorgoglia di dolore. Il secondo attacco di martello tuttavia viene deviato dei rampicanti umidicci del Cumulo, ora molto più sulla difensiva! Lilly evoca rapidamente il suo draghetto fatato per curare Brando e poi, insieme ad Elaethan, approfitta della situazione per crivellare di frecce la creatura! La freccia di Lilly non riesce a superare le difese vegetali, ma quelle di Elaethan riescono a perforare le radici più spesse, facendo dimenare ancora di più la mostruosità. 

La creatura è molto ferita ma la situazione non sembra mandarla nel panico e scarica altri due possenti colpi su Brando, il quale riesce a parare con facilità il primo ma viene investito dal secondo in pieno!

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@tutti

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Edited by SamPey

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Flambie

Tutto sta procedendo bene, ma Brando viene nuovamente attaccato, nonostante gli spiriti si siano messi a difendere il mio compagno e ad intralciare la creatura. Sono abbastanza svelto per cercare comunque di colpirlo e fermarlo, o almeno a spostare la sua attenzione su di me. Ciò non basta, ma non demordo. Di nuovo, punto a recidere i viticci delle gambe, per dare spazio a Brando di intervenire efficientemente. IGNORAMI PURE, PIANTA MALCRESCIUTA! CONTINUA A RIGENERARTI! TAGLIERÒ OGNI VITE CHE SPUNTA DAL TUO CORPO, FINCHÉ NON TI VEDRÒ MUOVERE PIÙ!

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Ventitreesimo giorno di Flamerule, 1489 CV
Mare dei Morti - Notte

Flambie continua ad attaccare con furia crescente, sferzando la vegetazione della creatura!

@Calistar

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Apparentemente, il nuovo spirito sembra guidare ed incitare Flambard, il quale con una rapidità disarmante squarcia diversi rampicanti, fino ad arrivare a quello che pare il nucleo della creatura: una sorta di sfera fatta di rampicanti, liane e funghi anneriti. Con un ultimo fendente di Talemnar, Flambie recide il nucleo e il Cumulo Strisciante cade al suolo, disfacendosi e gorgogliando. 

@tutti

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