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Passo a fare delle domande qui, dato che ora sono più legate strettamente al mio PG. 

Hai detto che gli Aasimar sono legati alla magia: potresti approfondire la cosa? Esiste l'associazione semiautomatica Aasimar=mago o qualcosa del genere (un po' come lo stereotipo dell'elfo fantasy, diciamo)? E, nel caso, sono legati ad una forma specifica di magia?

Volevo poi sapere se esista una grande accademia di magia a Roflos.

Inviato (modificato)

Mi scuso, ma come ho scritto sul TdS il weekend è stato impegnativo.

Non esiste l'associazione Aasimar = mago però si sa che hanno poteri magici derivati dalla loro natura celestiale, perciò sono in grado di lanciare incantesimi anche senza studiare la magia. Visto questo sono solitamente associati alla magia divina.

Chi ne sa un po' di storia sa che un tempo nelle terre del conte Culrad c'era un'accademia per lo studio delle arti magiche, che purtroppo è andata in rovina quando il conte è morto e la terra si è inaridita. Oggigiorno la magia viene tramandata dagli studenti di quella scuola o dai loro discendenti, che solitamente vagano per Roflos e Lolos.
In ogni caso, sempre per chi ne sa un po' di storia, l'accademia è stata evacuata in gran fretta e molte cose sono rimaste là. Chissà se esplorandone le rovine si possano ritrovare.

Con bozze di bg e scheda come sei messo?

Modificato da TheBaddus
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Inviato
11 minuti fa, TheBaddus ha scritto:

Non esiste l'associazione Aasimar = mago però si sa che hanno poteri magici derivati dalla loro natura celestiale, perciò sono in grado di lanciare incantesimi anche senza studiare la magia. Visto questo sono solitamente associati alla magia divina.

Con quale razza viene fatta l'associazione, allora? Ammesso che venga fatta, ovviamente. 

11 minuti fa, TheBaddus ha scritto:

Chi ne sa un po' di storia sa che un tempo nelle terre del conte Culrad c'era un'accademia per lo studio delle arti magiche, che purtroppo è andata in rovina quando il conte è morto e la terra si è inaridita. Oggigiorno la magia viene tramandata dagli studenti di quella scuola o dai loro discendenti, che solitamente vagano per Roflos e Lolos.

In ogni caso, sempre per chi ne sa un po' di storia, l'accademia è stata evacuata in gran fretta e molte cose sono rimaste là. Chissà se esplorandone le rovine si possano ritrovare

Qualcuno di questi studenti è particolarmente famoso nella zona in cui sarà ambientata l'avventura? 

Spiego la ragione della domanda, così è più comprensibile: mi piacerebbe inserire nel BG il fatto che il mio personaggio abbia provato a diventare un'apprendista di questo famoso maestro, venendo rifiutato per via del suo scarso talento con la magia. Se non esiste nulla del genere potrei lavorare con Wanna, per usare uno dei PNG che hai già segnato. 

13 minuti fa, TheBaddus ha scritto:

Con bozze di bg e scheda come sei messo?

Ho il BG scritto sotto forma di appunti, devo solo sistemare dei punti chiave (che dipendono dalle domande che ti sto facendo, appunto). Non ho ancora iniziato la scheda, ma dovrebbe essere molto rapida: la completo in una giornata (al massimo). 

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4 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Con quale razza viene fatta l'associazione, allora? Ammesso che venga fatta, ovviamente.

L'unica con cui viene fatta sono i firbolg, ma più orientato verso i druidi e non verso i maghi (mago inteso come classe di d&d, che mi pare di aver capito sia quello che vuoi sapere). Io ti avevo detto le razze a cui vengono associati poteri magici e inclinazioni alla magia, ma non ci sono razze che le vedi e dici: "Quello è sicuramente un mago!"

7 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Qualcuno di questi studenti è particolarmente famoso nella zona in cui sarà ambientata l'avventura? 

Spiego la ragione della domanda, così è più comprensibile: mi piacerebbe inserire nel BG il fatto che il mio personaggio abbia provato a diventare un'apprendista di questo famoso maestro, venendo rifiutato per via del suo scarso talento con la magia. Se non esiste nulla del genere potrei lavorare con Wanna, per usare uno dei PNG che hai già segnato.

Allora, il conte Culrad è morto circa 500 anni fa, quindi la maggior parte degli studenti "originali" sono morti e ora ci sono i loro discendenti. Per chi ne sa di magia l'unica che si conosca ancora in vita è appunto Wanna, che ha però un carattere molto particolare. Ci sta che ti abbia preso come studente perché hai insistito, ma una volta visto il tuo scarso talento con la magia potrebbe aver tentato di disintegrarti. Senza ovviamente conseguenze brutali a causa di una circostanza fortuita (decidi tu qui). Questo però ti ha lasciato una cicatrice da bruciatura abbastanza evidente (decidi tu dove).
Questa è la mia proposta se vuoi sfruttare un PNG già creato e soprattutto famoso; altri potrebbero essere vivi ma non si sa dove siano o chi effettivamente siano. Oppure puoi essere stato allievo di un normale maestro che non ha tentato di ucciderti ma al massimo ti ha dato una bastonata in testa 😆

Inviato
1 minuto fa, TheBaddus ha scritto:

L'unica con cui viene fatta sono i firbolg, ma più orientato verso i druidi e non verso i maghi (mago inteso come classe di d&d, che mi pare di aver capito sia quello che vuoi sapere). Io ti avevo detto le razze a cui vengono associati poteri magici e inclinazioni alla magia, ma non ci sono razze che le vedi e dici: "Quello è sicuramente un mago!" 

 Esatto, mi interessava proprio una razza che fosse automaticamente associata alla magia arcana. Punterò comunque all'Aasimar, a questo punto, dato che mi piace il contrasto tra una razza "sacra" e un truffatore. 

4 minuti fa, TheBaddus ha scritto:

Allora, il conte Culrad è morto circa 500 anni fa, quindi la maggior parte degli studenti "originali" sono morti e ora ci sono i loro discendenti. Per chi ne sa di magia l'unica che si conosca ancora in vita è appunto Wanna, che ha però un carattere molto particolare. Ci sta che ti abbia preso come studente perché hai insistito, ma una volta visto il tuo scarso talento con la magia potrebbe aver tentato di disintegrarti. Senza ovviamente conseguenze brutali a causa di una circostanza fortuita (decidi tu qui). Questo però ti ha lasciato una cicatrice da bruciatura abbastanza evidente (decidi tu dove).

Questa è la mia proposta se vuoi sfruttare un PNG già creato e soprattutto famoso; altri potrebbero essere vivi ma non si sa dove siano o chi effettivamente siano. Oppure puoi essere stato allievo di un normale maestro che non ha tentato di ucciderti ma al massimo ti ha dato una bastonata in testa 😆

La proposta per Wanna mi piace! A questo punto, il mio personaggio si sarà inventato una storia per spiegare la ragione della cicatrice e poter comunque vantare dei presunti poteri arcani. 

Inviato

Scheda e BG pronti, manca solo l'equipaggiamento (che terminerò in serata). Devo anche fare qualche ricerca per il prestavolto, mal che vada proverò a fare qualcosa con HeroForge. 

https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2606308

Sul fondo ho inserito qualche "incantesimo" esemplificativo. A tal proposito, ho un paio di domande: si possono usare gli oggetti alchemici (come il Fuoco dell'alchimista, per dire) con Quick Toss, che richiede un'arma a distanza con la proprietà "lancio"? E, nel caso, il dado superiorità si sommerebbe ai danni?

L'altra è più un reskin che una interpretazione delle regole: pensavo di descrivere la Rete come una boccetta con un liquido viscoso, senza cambiare nessuna regola. È possibile?

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Inviato

ADORO!

Personaggio perfetto per questo tipo di campagna: mentre leggevo stavo morendo dal ridere.

25 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Sul fondo ho inserito qualche "incantesimo" esemplificativo. A tal proposito, ho un paio di domande: si possono usare gli oggetti alchemici (come il Fuoco dell'alchimista, per dire) con Quick Toss, che richiede un'arma a distanza con la proprietà "lancio"? E, nel caso, il dado superiorità si sommerebbe ai danni?

Sì, conta per tutti gli oggetti che puoi lanciare, anche se non sono armi da lancio; e il dado superiorità si somma ai danni

26 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

L'altra è più un reskin che una interpretazione delle regole: pensavo di descrivere la Rete come una boccetta con un liquido viscoso, senza cambiare nessuna regola. È possibile?

Nessun problema, finché si tratta di reskin o flavour senza intaccare le meccaniche per me va bene 👍

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1 ora fa, TheBaddus ha scritto:

ADORO!

Personaggio perfetto per questo tipo di campagna: mentre leggevo stavo morendo dal ridere.

Mi fa molto piacere! E' il mio primo tentativo di giocare un personaggio comico in tutto e per tutto.

1 ora fa, TheBaddus ha scritto:

Sì, conta per tutti gli oggetti che puoi lanciare, anche se non sono armi da lancio; e il dado superiorità si somma ai danni

Nessun problema, finché si tratta di reskin o flavour senza intaccare le meccaniche per me va bene 👍

Provo con un'altra richiesta, a questo punto: non è assolutamente fondamentale, ma volevo chiederti se fosse possibile sommare il bonus di competenza ai tiri per colpire con le "armi alchemiche" (credo esistano solo l'acido e il fuoco alchemico, almeno nei manuali concessi), vista la competenza nelle Scorte da Alchimista. Normalmente sarebbe possibile solamente prendendosi Tavern Brawler, che non è molto tematico per il PG. 

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3 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Provo con un'altra richiesta, a questo punto: non è assolutamente fondamentale, ma volevo chiederti se fosse possibile sommare il bonus di competenza ai tiri per colpire con le "armi alchemiche" (credo esistano solo l'acido e il fuoco alchemico, almeno nei manuali concessi), vista la competenza nelle Scorte da Alchimista. Normalmente sarebbe possibile solamente prendendosi Tavern Brawler, che non è molto tematico per il PG.

Certo, nessun problema.

Per le cose alchemiche non preoccuparti, in questo mondo di oggetti magici simpatici (come dicevo nel TdS tra l'altro) ce ne sono parecchi. Avrete tutti pane per i vostri denti

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