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Inviato

Gunnar Artigli di Sangue

@DM

Spoiler

- Se quando è il mio turno i Sevikim sono attaccabili:

Attacco Completo sul primo a portata (e poi in caso a seguire su altri):

TxC: Artiglio 1 con 5 di Poderoso -> +38 (+43-5) - Danni -> 2d6+29 (+24+5)

TxC: Artiglio 2 con 5 di Poderoso -> +38 (+43-5) - Danni -> 2d6+29 (+24+5)

TxC: Morso con 5 di Poderoso -> +36 (+41-5) - Danni -> 2d6+19 (+14+5)

Non provo a prendere in Lotta.


- Se invece non sono attaccabili:

Passo di 1,5 m. in MN10/11 e preparo l'azione: se un nemico mi arriva a portata -> Azione Standard:

TxC: Artiglio 1 con 5 di Poderoso -> +38 (+43-5) - Danni -> 2d6+29 (+24+5)

Se colpisco provo a prendere in Lotta +42.

----

Buff attivi:

Armatura d'Inerzia aumentata [9 PP] -> +8 CA

----

Gunnar forma Orso:

Tipo: Animale - Taglia: L

PF: 231/518 - RD: 15/Adamantio - Danni subiti: 301 - Danni curati: 14

Fast Healing 2 - CA: 38 (10 +6 Des +8 Armatura +7 Scudo -1 Taglia +5 Naturale -2 Ira +5 Deflect)

Spazio: 10 ft. - Portata: 10 ft. (5 ft. Base + 5 ft. da Morphic Reach* del Warshaper) - Movimento: 40 ft.

TS: T 40 / R 17 / V 17

Punti Potere: 40/49

Livello Incantatore 10°

Iniziativa: +10 - Ire rimaste 3/4 - Round in Ira 7/20

For 48 - Des 22 - Cos 44 - Int 10 - Sag 18 - Car 8

TxC: Artiglio 1 -> +43 - Danni -> 2d6+24

TxC: Artiglio 2 -> +43 - Danni -> 2d6+24

TxC: Morso -> +41 - Danni -> 2d6+14

Lotta: +42 + Close-Quarters Fighting

Da considerare per il combat:

 - Immune a CRITICI e STUN

 - Talento Close-Quarters Fighting -> AdO su chi prova a prendermi in lotta. Se danneggio prova fallisce o se il nemico ha Improved Grapple o Improved Grab sommo il danno fatto alla mia prova di Lotta per resistere.

*Morphic Reach: A warshaper of 3rd level or higher can suddenly stretch its limbs, neck, or other appendages outward, giving it 5 more feet of reach than the creature it's emulating. Unlike most creatures, warshapers don't appear to have a longer reach until they actually use it.

----

Gunnar forma Mezzo Gigante:

Tipo: Gigante -> ignoro incantesimo ed effetti che agiscono su umanoidi

Visione Crepuscolare - Taglia M (con Powerful Build)

PF: 380/380 - RD: 15/Adamantio

CA: 35 (10 +5 Des +8 Armatura +7 Scudo +5 Deflect)

Movimento: 40 ft.

TS: T 34 / R 16 / V 15              [+2 TS vs. incantesimi ed effetti di fuoco]

Punti Potere: 40/49

Livello Incantatore 10°

Iniziativa: +9 - Ire rimaste 4/4

For 28 - Des 20 - Cos 32 - Int 10 - Sag 18 - Car 8

TxC Terrore degli Spiriti II - Maglio +4 Tocco Fantasma -> +33/+28/+23/+18 - Danni 1d10+17

Lotta: +32 + Close-Quarters Fighting

Da considerare per il combat:

 - Talento Close-Quarters Fighting -> AdO su chi prova a prendermi in lotta. Se danneggio prova fallisce o se il nemico ha Improved Grapple o Improved Grab sommo il danno fatto alla mia prova di Lotta per resistere.

 


Inviato

Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

L'elocatrice si trovò ad abbassare lievemente l'arma di fronte alla scena.. La strategia dei Guardiani era sicuramente efficace, ma non piacque molto alla Borealis.. Si mise comunque in guardia preparandosi ad una eventuale fuga dalla prigione. 

X DM

Spoiler

Celeste

PF 308/364 [RD5/-] CA 47(48) [20% di miss] Mana 53/207

CA= 10(base) +13(armatura) +7(des) +8(deviazione) +2(catena) +5(nat) +2(azione accelerata) [+1 (Schivare)]

For 40 Des 24 Cos 32 Int 14 Sag 26 Car 9

Tempra 29(+1) Riflessi 26(+2) Volontà 24

Iniziativa +11 Velocità 12m  LM 20

________________________________________ ________________________________________

@Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

-Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

-Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

-Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

-Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

-Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

-Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

-Bracciali della Semidea Amazzone (+12For +12Cos, il portatore è considetato di due taglie più grande ai fini di prove di forza e di taglia come oltrepassare, lottare, spingere e sbilanciare) 

-Sbilanciare migliorato (+4 alle prove di Forza per Sbilanciare, no ado, attacco di contatto riuscito fa partire prova, se riesce eseguo attacco come se non avessi usato uno degli attacchi del completo per sbilanciare) 

-Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

-Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

-Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

-Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

-Attacco Poderoso

-Attacco In Salto

-Attacco Rapido

-Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

-Maestria in Combattimento

-Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

-Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

-Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

-Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

-Poteri Estesi 

-Prodezza Epica (+1 txc fisso)

-Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

-Azione Accelerata (4 su 5) (azione veloce)

-Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

-Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

-Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

-FOCUS PSIONICO [Disattivo] 

________________________________________ ________________________________________

@Buff
-Sdegnare la Terra

-Vuoto Mentale Personale (24h)

-Filtro Dissolvente (+5 CD dispell, 20h)

-Armatura d'Inerzia Aumentata (13 CA, 20h)

-Libertà di movimento psionica (400m)

-Adattamento all'Energia Esteso (30 RE, 400m)

-Percezione Fissa (immunità illusioni, 200m)

-Precognizione Offensiva Aumentata (+7 txc, 20m)

-Catena Superiorità Personale (+2 For Cos, 2r)

-Catena Postura Difensiva (+2 CA, 2r)

-Forma di Devastazione (+4 For, +5 Nat, +3m, CD15 Volontà contro nemici che guardano, se falliscono restano scossi per 5d4, RD 5/-, +10 Saltare, +10 Scalare, +10 Camuffarsi, 4 tentacoli con txc più alto, -5 in completo 2d8+ 1/2 For, 13r)

________________________________________ ________________________________________ 

-Azione preparata: attacco chi di nemico si avvicina a portata, moltiplicando il danno x2 dell'azione attacco. 

[ado contro chi a portata] 

Attacco

Bandisci Inferi [Alabarda+5 Ferro Freddo Collisione Sacra] (x3)

TxC: +35/+30/+25/+20 

Spoiler

+17(bab) +15(for) +5(bonus) +1(epico) +7(precognizione) -10(poderoso)

Danni: 1d10+2d6+52

Spoiler

1d10(arma) +22(for) +5(bonus) +5(collisione) +20(poderoso) [+2d6(sacri)]

 

Tentacoli (20x2)

TxC: +25/+25/+25/+25

Spoiler

+17(bab) +15(for) +1(epico) +7(precognizione) -10(poderoso) -5(secondari)

Danni: 1d8+17

Spoiler

1d8(arma) +7(for/2) +10(poderoso)

 

 

Inviato

DM

GGGRNNAAARGH!!! Ringhiarono a svariate gradazioni di rabbia i sevikim, intervallando tali grida di sforzo con ben congeniate bestemmie e imprecazioni. La silenziosa nebbia mefitica di Sophia sfrigolò, segno le carne all’interno veniva corrosa, ma ciò non parve sufficiente a fermare la furia di quei berserker, che Gunnar già aveva valutato come dei veri e propri prodigi, il frutto di decenni di battaglie condensati in quei talenti armati di asce bipenne GLORIA O MORTE! gridarono all’unisono, emergendo infine dalla nebbia, la pelle che mostrava ora chiazze rossastre nei punti in cui era stata corrosa, le mani tremanti per lo sforzo di sorreggere la propria arma e per l’adrenalina in circolo, gli occhi non più vuoti ma iniettati di sangue POSSO VEDERE!! urlò uno, subito imitato dagli altri e seguito da un ruggito di guerra del gruppo di barbari superstiti A MORTE I NOSTRI NEMICI! NON POSSO FERMARE CIO’ CHE E’ INARRESTABILE! gridò uno di loro, notando che parte di loro erano caduti CHE PAGHINO CON DUE MORTI OGNUNO DEI NOSTRI CADUTI!! i suoi commilitoni che annuirono urlando ancora una volta GLORIA O MORTE!!!

Teshtukku non disse nulla, osservando la scena mentre reggeva in mano un contenitore in plastica colmo di mais saltato, prendendone di tanto in tanto una manciata da sgranocchiare. Sebbene fosse noto come le creature originarie dei piani inferiori non avessero bisogno di mangiare, chi le conosceva (come Celeste) sapeva che esse non si tiravano comunque indietro, se non altro per provare qualche emozione nuova. Non per niente Rakayah aveva iniziato a bere a cinque anni e a drogarsi a sette.

Riepilogo

Spoiler

image.png.ece784d650cd9d43787286456cea6d6c.png


Si consideri Bainzu a 15m di altezza. Si consideri Teshtukku a 18m di altezza. L’area arancione rappresenta la zona di Nebbia Acida, quella verde ciò che fuoriesce appartenente al Muro di Spine

Iniziativa

Teshtukku (27)

Sophia (23)

Bainzu (19)

Gunnar (-)

Maxillium (18)

Celeste (14)

Osymannoch (4)

Constantine e Sevikim (3)

 

Sophia non compie azioni

I Sevikim da 2 a 7 subiscono 5 DANNI

Bainzu si trasforma in drago d’oro

Gunnar passo di 1,5m

Gunnar prepara un’azione

Celeste prepara un’azione

Sevikim da 2 a 7 compiono la loro azione all’interno della nebbia

X tutti

Spoiler

Checkpoint nella notte tra l’11 e il 12 aprile per le azioni dei pg

 

  • Haha 1
Inviato

Bainzu Doddore

@dm

Spoiler

Bainzu Doddore

     se Bainzu agisce prima che gli altri si muovano o se i movimenti dei miei compagni non li portano nell'area di azione del cono   

                        - az movimento si sposta in E, F, G, 21, 22, 23 e poi scende di quota fino a 4,5 metri da terra, così minaccia S5 e S6.

                         -az standard soffio cono di fuoco (cono 15 metri a partire da H 20 [prende tutti i sevikim], CD R dimezza 30, 12D6 danni da fuoco, 1D4 round di attesa; in teoria dovrebbero anche tirare su volontà per la presenza terrificante, visto che li sto attaccando)         

CA 46 -2tg +22 naturale, +3 dex, +13 dev, contatto 24, sprovvista 43    PF 133      TS 27/16/32     

CAR 31/16/27/16/36/12 velocità 18 metri, volare 60 scarso, nuotare 18 

Att +27 morso 2D8+10, +22 2artigli 2D6+5, +22  2ali 1D8+5, +22 colpo di coda 2D6+15

RD 10/magia Immune la veleno, RI 23,  immune fuoco, sonno, paralisi, forma alternativa, respirare sottacqua, arma a soffio, vulnerabilità al freddo, presenza terrificante (raggio 45 metri,  CD V nega 23, funziona con chi ha meno DV del drago, panico o scosso per 4D6 round), percezione cieca 18 metri, scurovisione 36 metri, visione crepuscolare 2x

 

Se invece qualcuno dei miei compagni si muove prima di Bainzu od entra nell'area di azione del possibile cono

   

           - az gratuita -> riprendo forma di tulani globo incorporeo

           - az standard -> raggio di sogno su S6, contatto a distanza +26, 1D6 temporanei a Carisma

CA 52, contatto 32, sprovvista 43    PF 133      TS 28/22/32       CAR 0/28/28/16/36/12 velocità 12 metri, volare 27 

 

RD 10/magia Immune la veleno, RI 30, resistenza acido/freddo 10, aura protettiva (+4 ca e ts vs malvagi a tutti entro 6 metri vale come cerchio magico contro il male più globo di invulnerabilità inferiore), immune pietrificazione e elettricità, forma alternativa, musica bardica, linguaggi, spada di luce, sguardo, raggi di sogno

 

Inviato

Gunnar Artigli di Sangue

Gli aasimar cominciarono a sciamare fuori dalla nebbia, gridando e mulinando le armi come degli invasati. Ma quanto ca**o urlano questi?! Desideroso di finire in fretta la questione, Gunnar fece un passo avanti e tentò di artigliare il più vicino.

@DM

Spoiler

Passo da 5 ft. in LM10/11 e Attacco Completo su S2 (con i 10 ft. di portata):

TxC: Artiglio 1 con 5 di Poderoso -> +38 (+43-5) - Danni -> 2d6+29 (+24+5)

TxC: Morso con 5 di Poderoso -> +36 (+41-5) - Danni -> 2d6+19 (+14+5)

TxC: Artiglio 2 con 5 di Poderoso -> +38 (+43-5) - Danni -> 2d6+29 (+24+5)

Se colpisco provo a prendere in Lotta +42.

----

Buff attivi:

Armatura d'Inerzia aumentata [9 PP] -> +8 CA

----

Gunnar forma Orso:

Tipo: Animale - Taglia: L

PF: 233/518 - RD: 15/Adamantio - Danni subiti: 301 - Danni curati: 16

Fast Healing 2 - CA: 38 (10 +6 Des +8 Armatura +7 Scudo -1 Taglia +5 Naturale -2 Ira +5 Deflect)

Spazio: 10 ft. - Portata: 10 ft. (5 ft. Base + 5 ft. da Morphic Reach* del Warshaper) - Movimento: 40 ft.

TS: T 40 / R 17 / V 17

Punti Potere: 40/49

Livello Incantatore 10°

Iniziativa: +10 - Ire rimaste 3/4 - Round in Ira 8/20

For 48 - Des 22 - Cos 44 - Int 10 - Sag 18 - Car 8

TxC: Artiglio 1 -> +43 - Danni -> 2d6+24

TxC: Artiglio 2 -> +43 - Danni -> 2d6+24

TxC: Morso -> +41 - Danni -> 2d6+14

Lotta: +42 + Close-Quarters Fighting

Da considerare per il combat:

 - Immune a CRITICI e STUN

 - Talento Close-Quarters Fighting -> AdO su chi prova a prendermi in lotta. Se danneggio prova fallisce o se il nemico ha Improved Grapple o Improved Grab sommo il danno fatto alla mia prova di Lotta per resistere.

*Morphic Reach: A warshaper of 3rd level or higher can suddenly stretch its limbs, neck, or other appendages outward, giving it 5 more feet of reach than the creature it's emulating. Unlike most creatures, warshapers don't appear to have a longer reach until they actually use it.

----

Gunnar forma Mezzo Gigante:

Tipo: Gigante -> ignoro incantesimo ed effetti che agiscono su umanoidi

Visione Crepuscolare - Taglia M (con Powerful Build)

PF: 380/380 - RD: 15/Adamantio

CA: 35 (10 +5 Des +8 Armatura +7 Scudo +5 Deflect)

Movimento: 40 ft.

TS: T 34 / R 16 / V 15              [+2 TS vs. incantesimi ed effetti di fuoco]

Punti Potere: 40/49

Livello Incantatore 10°

Iniziativa: +9 - Ire rimaste 4/4

For 28 - Des 20 - Cos 32 - Int 10 - Sag 18 - Car 8

TxC Terrore degli Spiriti II - Maglio +4 Tocco Fantasma -> +33/+28/+23/+18 - Danni 1d10+17

Lotta: +32 + Close-Quarters Fighting

Da considerare per il combat:

 - Talento Close-Quarters Fighting -> AdO su chi prova a prendermi in lotta. Se danneggio prova fallisce o se il nemico ha Improved Grapple o Improved Grab sommo il danno fatto alla mia prova di Lotta per resistere.

 

  • Confuso 1
Inviato

Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

Oh Divini, si sono liberati.. L'elocatrice alzò l'alabarda preparandosi allo scontro imminente.. E' chiedervi troppo di rinunciare? Che ne so.. Potreste tornare a casa.. Vedere la famiglia.. Farvi lo stufato.. Non sarebbe male.. Oh ma chi prendo in giro, non mi state nemmeno prendendo sul serio! Alchè si tuffò nelle fenditure dimensionali per sbucare proprio in mischia contro il nemico. 

X DM

Spoiler

Celeste

PF 308/364 [RD5/-] CA 47(48) [20% di miss] Mana 48/207

CA= 10(base) +13(armatura) +7(des) +8(deviazione) +2(catena) +5(nat) +2(azione accelerata) [+1 (Schivare)]

For 40 Des 24 Cos 32 Int 14 Sag 26 Car 9

Tempra 29(+1) Riflessi 26(+2) Volontà 24

Iniziativa +11 Velocità 12m  LM 20

________________________________________ ________________________________________

@Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

-Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

-Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

-Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

-Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

-Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

-Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

-Bracciali della Semidea Amazzone (+12For +12Cos, il portatore è considetato di due taglie più grande ai fini di prove di forza e di taglia come oltrepassare, lottare, spingere e sbilanciare) 

-Sbilanciare migliorato (+4 alle prove di Forza per Sbilanciare, no ado, attacco di contatto riuscito fa partire prova, se riesce eseguo attacco come se non avessi usato uno degli attacchi del completo per sbilanciare) 

-Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

-Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

-Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

-Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

-Attacco Poderoso

-Attacco In Salto

-Attacco Rapido

-Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

-Maestria in Combattimento

-Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

-Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

-Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

-Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

-Poteri Estesi 

-Prodezza Epica (+1 txc fisso)

-Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

-Azione Accelerata (4 su 5) (azione veloce)

-Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

-Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

-Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

-FOCUS PSIONICO [Attivo] 

________________________________________ ________________________________________

@Buff
-Sdegnare la Terra

-Vuoto Mentale Personale (24h)

-Filtro Dissolvente (+5 CD dispell, 20h)

-Armatura d'Inerzia Aumentata (13 CA, 20h)

-Libertà di movimento psionica (400m)

-Adattamento all'Energia Esteso (30 RE, 400m)

-Percezione Fissa (immunità illusioni, 200m)

-Precognizione Offensiva Aumentata (+7 txc, 20m)

-Catena Superiorità Personale (+2 For Cos, 1r)

-Catena Postura Difensiva (+2 CA, 1r)

-Forma di Devastazione (+4 For, +5 Nat, +3m, CD15 Volontà contro nemici che guardano, se falliscono restano scossi per 5d4, RD 5/-, +10 Saltare, +10 Scalare, +10 Camuffarsi, 4 tentacoli con txc più alto, -5 in completo 2d8+ 1/2 For, 12r)

________________________________________ ________________________________________ 

-Azione Veloce: Secondo uso di Azione Accelerata che fornisce un +2 a CA Riflessi e TxC. Non avendo ancora manifestato manifesto come azione veloce Teletrasporto Psionico -5 Mana per finire in F15

-Azione Gratuita: Schivare su S5 (48)

-Azione di Attacco Completo su S7 con l'alabarda:
-> prova di sbilanciare al secondo attacco ed al terzo se il secondo non ha successo, attacco di contatto per iniziare la prova senza Ado, prova di forza contrapposta, Mod mio 15+4(migliorato)+8(taglia)=27 dato che Celeste è considerata di taglia Enorme. SE HA SUCCESSO l'azione attacco in cui eseguo lo sbilanciare, uso lo stesso bonus di quel txc per effettuare un azione di attacco extra come se non avessi mai sbilanciato.

[ado contro chi fallisce carica od entra a portata e +4 alla CA contro cariche] 

 

Attacco

Bandisci Inferi [Alabarda+5 Ferro Freddo Collisione Sacra] (x3)

TxC: +35/+30/+25/+20 

+17(bab) +15(for) +5(bonus) +1(epico) +7(precognizione) +2(azione accelerata) -12(poderoso)

Danni: 1d10+2d6+56

1d10(arma) +22(for) +5(bonus) +5(collisione) +24(poderoso) [+2d6(sacri)]

 

Tentacoli (20x2)

TxC: +25/+25/+25/+25

+17(bab) +15(for) +1(epico) +7(precognizione) +2(azione accelerata) -12(poderoso) -5(secondari)

Danni: 1d8+19

1d8(arma) +7(for/2) +12(poderoso)

 

 

Inviato (modificato)

Sophia Zhuge

La nube aveva inflitto davvero pochi danni agli aasimar. Vista però la tenacia dei barbari, decise di provare a isolare dal combattimento i due che erano sbucati vicino a Bainzu.

@DM

Spoiler

Azione movimento: Song of Arcane Power

Azione standard: Reverse Gravity centrata su S3 e S4, CL 26. I due finiscono quindi a 130 ft da terra.

@Sophia in forma di 

Spoiler

Str 35 - Dex 31 - Con 37

CA 47

TS 28/24/21

Damage reduction 15/cold iron and good

Darkvision 60 ft.

Flaming body

Immunity to electricity, fire, and poison

Resistance to acid 10 and cold 10

Spell resistance 28

Telepathy 100 ft., true seeing

Immune to all death spells, magical death effects, and energy drain, and any negative energy effects

Immune to critical hit and sneak attack

Detect Scrying

Mindblank

Evasion

 

Modificato da Von
Inviato

DM

Sebbene fossero riemersi dalla nebbia e dagli ostacoli naturali, i Sevikim trovarono una strenua resistenza da parte dei Guardiani Planari superstiti. Sophia ne trasse due in aria, tramite la sua magia UN’ALTRA ROBA MAGICA! gridarono, usando termini che avrebbero reso orgoglioso il Capobranco Vesphian. Bainzu, in forma di drago d’oro, planò per il campo di battaglia per poi sbattere le poderose ali e fluttuare a pochi metri da terra, prima di eruttare un torrente di fuoco sui barbarici avversari, che gridarono BRUCIA! BRUCIA! MALEDETTO PRESTIGIATORE, CE LA PAGHERAI! ma non si arresero, anche quando Gunnar si avventò su uno di loro con i propri artigli, scavando ferite orribili sulle sue spalle e facendo scricchiolare il suo collo quando si avventò azzannadolo alla gola AH! CANE! MUORI! gridò il suo avversario cercando di percuoterlo. Un altro non potè nemmeno gridare quando Celeste infranse il velo e si teletrasportò a fianco per poi trafiggerlo con una rapida raffica di colpi di alabarda, uno dei quali trafisse il ginocchio spedendolo a terra e successivamente impalato.

Gli aasimar superstiti sollevarono ancora una volta le loro asce bipenne, gridando a squarciagola per ignorare ancora una volta l’immenso dolore che scuoteva i loro corpi ustionati e grondanti di sangue nei quali, in alcuni punti, perfino le ossa spezzate sporgevano rendendo l’avanzata di quegli aggressori uno spettacolo infernale. Ma nel momento in cui essi parvero pronti a lanciarsi contro i loro avversari il loro corpo cedette infine alla fatica, spezzando quella resistenza ultraterrena che li aveva resi una minaccia incredibile fino a quel momento. Chi vomitò sangue, chi si vide spezzare le caviglie, chi semplicemente roteò gli occhi all’indietro, ad uno ad uno i sevikim crollarono a terra, incapaci di portare avanti quello scontro con i membri dell’Assemblea. I Guardiani Planari, pur dopo una lunga lotta e svariate perdite anche tra i loro ranghi, erano emersi ancora una volta vincitori.

Una risata gutturale proruppe da Teshtukku Molto divertente! esclamò l’infernale, battendo le mani in direzione dei nativi della superficie di Arth Non capita di assistere tutti i giorni a uno spettacolo così singolare. Complimenti. Direi che la vostra disputa è risolta commentò, sbattendo ritmicamente le sue grandi ali nere per tenersi in quota Ora direi che siete liberi di tornarvene da dove siete venuti, in pace come siete giunti disse.

Riepilogo

Spoiler

Iniziativa

Teshtukku (27)

Sophia (23)

Bainzu (19)

Gunnar (-)

Maxillium (18)

Celeste (14)

Osymannoch (4)

Constantine e Sevikim (3)

 

Sophia usa Inversione della gravità

Sevikim 3 e 4 finiscono a 39m di altezza

Bainzu movimento

Bainzu usa il Soffio di Fuoco

Sevikim 2 TS Rifl Totale 16 FALLITO 43 DANNI DA FUOCO

Sevikim 5 TS Rifl Totale 28 FALLITO 43 DANNI DA FUOCO

Sevikim 6 TS Rifl Totale 26 FALLITO 43 DANNI DA FUOCO

Sevikim 7 TS Rifl Totale 20 FALLITO 43 DANNI DA FUOCO

Gunnar passo di 1,5m

Gunnar TxC artiglio in mischia su Sevikim 2 +38+9=47 COLPITO 31 DANNI

Gunnar TxC morso in mischia su Sevikim 2 +36+14=50 COLPITO 20 DANNI

Gunnar TxC artiglio in mischia su Sevikim 2 +38+15=53 COLPITO 29 DANNI

Celeste usa Azione Accelerata

Celeste TxC alabarda in mischia su Sevikim 7 +35+4=39 COLPITO 59 DANNI

Celeste TxC contatto in mischia su Sevikim 7 +30+8=38 COLPITO

Celeste prova di Sbilanciare +27+19=46 su Sevikim 7 Totale 18 SUPERATO

Sevikim 7 è prono

Celeste TxC alabarda in mischia su Sevikim 7 +30+10=40 COLPITO 55 DANNI

Celeste TxC alabarda in mischia su Sevikim 7 +25+11=36 COLPITO 61 DANNI

Sevikim 7 è caduto

L’ira dei Sevikim termina ed essi cadono. Fine dello scontro.

X tutti

Spoiler

Checkpoint nella notte tra 12 e il 13 aprile per le azioni dei pg

 

Inviato

Gunnar Artigli di Sangue

Infine anche gli aasimar caddero. Guardandoli morire, Gunnar si rese conto che anche le sue ferite erano numerose e che, seppur non in immediato pericolo di vita, aveva di certo visto giorni migliori. Uh, il nostro lich preferito non ci può aiutare...speriamo nel druido.  Speranzoso, rivolse dunque uno sguardo verso il drago Bainzu.

Quando Teshtukku parlò si voltò infine verso di lui. Sarebbero davvero stati in grado di andarsene senza altri problemi? Avrebbe tenuto fede alla parola data? Non è che abbiamo molte alternative... Pensò preoccupato.

Si guardò intorno: cadaveri dei Sevikim e del mago...il corpo di Max e...l'assenza di quello Osymannoch. Lo scontro era stato pesante e la parte difficile, forse, doveva ancora venire. Oh, non vedo l'ora di sentire cosa dice Re Ambric! Sentì sghignazzare. Sono sicuro che organizzerà un bel banchetto!

Ignorando il sarcasmo, Gunnar attese ancora alcuni istanti prima di tornare normale (in caso le cose con Teshtukku precipitassero), poi si preparò ad andarsene. Magari spogliando i Sevikim di un po' dei loro averi prima...

@DM

Spoiler

Se Teshtukku ci concede il tempo per raccogliere il loot, esco dall'ira e do una mano -> darei tutto a Celeste che torna al Teschio.

Se invece dobbiamo andarcene subito, attendo comunque il teleport di Sophia, ma aspetto fino all'ultimo istante prima di uscire dall'ira.

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Buff attivi:

Armatura d'Inerzia aumentata [9 PP] -> +8 CA

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Gunnar forma Orso:

Tipo: Animale - Taglia: L

PF: 234/518 - RD: 15/Adamantio - Danni subiti: 301 - Danni curati: 18

Fast Healing 2 - CA: 38 (10 +6 Des +8 Armatura +7 Scudo -1 Taglia +5 Naturale -2 Ira +5 Deflect)

Spazio: 10 ft. - Portata: 10 ft. (5 ft. Base + 5 ft. da Morphic Reach* del Warshaper) - Movimento: 40 ft.

TS: T 40 / R 17 / V 17

Punti Potere: 40/49

Livello Incantatore 10°

Iniziativa: +10 - Ire rimaste 3/4 - Round in Ira 9/20

For 48 - Des 22 - Cos 44 - Int 10 - Sag 18 - Car 8

TxC: Artiglio 1 -> +43 - Danni -> 2d6+24

TxC: Artiglio 2 -> +43 - Danni -> 2d6+24

TxC: Morso -> +41 - Danni -> 2d6+14

Lotta: +42 + Close-Quarters Fighting

Da considerare per il combat:

 - Immune a CRITICI e STUN

 - Talento Close-Quarters Fighting -> AdO su chi prova a prendermi in lotta. Se danneggio prova fallisce o se il nemico ha Improved Grapple o Improved Grab sommo il danno fatto alla mia prova di Lotta per resistere.

*Morphic Reach: A warshaper of 3rd level or higher can suddenly stretch its limbs, neck, or other appendages outward, giving it 5 more feet of reach than the creature it's emulating. Unlike most creatures, warshapers don't appear to have a longer reach until they actually use it.

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Gunnar forma Mezzo Gigante:

Tipo: Gigante -> ignoro incantesimo ed effetti che agiscono su umanoidi

Visione Crepuscolare - Taglia M (con Powerful Build)

PF: 97/380 - RD: 15/Adamantio

CA: 35 (10 +5 Des +8 Armatura +7 Scudo +5 Deflect)

Movimento: 40 ft.

TS: T 34 / R 16 / V 15              [+2 TS vs. incantesimi ed effetti di fuoco]

Punti Potere: 40/49

Livello Incantatore 10°

Iniziativa: +9 - Ire rimaste 3/4

For 28 - Des 20 - Cos 32 - Int 10 - Sag 18 - Car 8

TxC Terrore degli Spiriti II - Maglio +4 Tocco Fantasma -> +33/+28/+23/+18 - Danni 1d10+17

Lotta: +32 + Close-Quarters Fighting

Da considerare per il combat:

 - Talento Close-Quarters Fighting -> AdO su chi prova a prendermi in lotta. Se danneggio prova fallisce o se il nemico ha Improved Grapple o Improved Grab sommo il danno fatto alla mia prova di Lotta per resistere.

 

Inviato

Sophia Zhuge

Certamente...giusto il tempo di recuperare gli averi dei nostri amici e dei nostri nemici e leviamo il disturbo. disse all'infernale cercando di mantenere i toni amichevoli, in questo momento non avevano certo bisogno di un altro scontro.

Dobbiamo recuperare Osymannoch e Max, ma dobbiamo anche tornare dal Re e spiegargli quanto appena successo. disse telepaticamente al resto dei Guardiani. Meglio non rischiare che quel maledetto mago ribalti la storia contro noi... aggiunse infine sempre che non l'abbia già fatto.

@DM

Spoiler

Metto a disposizione Teletrasporto per tornare a palazzo

@Shapechange Sophia torna nelle sue sembianze. 260min

Immune to all death spells, magical death effects, and energy drain, and any negative energy effects

Immune to critical hit and sneak attack

Detect Scrying

Mindblank

Evasion

 

Inviato

Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

 

X DM

Spoiler

Prendo il loot dei nemici sconfitti passati a me dal gruppo, il Bastone della Rovina dentro la borsa, il corpo di Maxillium con anche le armi, le spoglie e gli oggetti di Osymannoch e mi separo dal gruppo, andando al Teschio di Pairath.

 

Inviato

Bainzu Doddore

Senza cambiar forma, il druido si avvicina agli altri, la voce di Sophia nella testa che mette in chiaro gli stessi dubbi che a poco a poco sorgono anche in lui. In tono pacato si rivolge a Teshtukku Ti ringrazio, Teshtukku, per la tua pazienza, e sono felice che lo spettacolo ti abbia compiaciuto. La pace sia con te. Dopo, a mezza voce invece, si rivolge a Sophia Hai assolutamente ragione. Dobbiamo sbrigarci. Raccogliamo tutto e poi andiamo a palazzo, una spiegazione è d'obbligo. Datemi solo un istante per sistemare qualche acciacco.. come state voi? Avete bisogno di cure? Chiede rivolto al combattente orso e all'albina, i più coinvolti nello scontro fisico.

@dm

Spoiler

metto a disposizione 2 guarigione e un bozzolo di rinvigorimento per i feriti - sicuramente almeno uno dei tre per Gunnar. Dopodiché, se Teshtukku ci fa prendere gli oggetti, collaboro a raggranellare il tutto; se invece non ce lo permette e siamo costretti a scappare, prendo forma di tulani corporeo e aspetto il teletrasporto di Sophia. 

 

Inviato

DM

Vi erano parecchi timori nei cuori dei Guardiani Planari superstiti, il primo era la disponibilità di Teshtukku a lasciarli raccogliere i propri averi e, soprattutto, quelli dei Sevikim che il gruppo così duramente aveva guadagnato sconfiggendoli in quella lotta senza quartiere. La potenziale avidità della creatura fu però spazzata via quando egli si limitò a fare un cenno della mano a Bainzu E con il tuo s- disse per poi scuotere la testa Prendete quello che dovete si limitò a dire, nel tono più inquietante ma al contempo anche diplomatico che potè porre. Il guardiano non li attaccò a sorpresa, non scoppiò in una risata mefistofelica, né rivelò loro piani malvagi. Egli mantenne aperto il salvacondotto concesso loro e, accordatisi sulle strade da percorrere, i Guardiani si divisero in due sottogruppi: il team Diplomazia formato da Sophia, Bainzu e Gunnar (dopotutto una mascotte serve sempre) e il team Cadaveri formato da Osymannoch, Maxillium e Celeste (che con i propri trasporti di defunti aveva ormai raggiunto la quota di viaggi di una piccola impresa di pompe funebri).

Il fatto che pochi minuti prima il gruppo, partito in pompa magna, fosse ritornato con soli tre elementi fu elemento di parecchia confusione al palazzo di Re Ambric, le guardie del palazzo che accorsero all’arrivo dei tre venuti. Thomas di Birchdale irruppe come un tornado nella sala del trono quando il gruppo raggiunse l’anziano sovrano, il quale artigliò i braccioli del suo scranno mentre si rivolse ai membri dell’Assemblea Guardiani Planari! esclamò Che cosa è successo? Come sta il Bastone? Dov’è la vostra scorta? Dove sono i vostri compagni? domandò ad occhi sbarrati l’anziano monarca, che sembrava sull’orlo di un infarto E soprattutto, dov’è Constantine? domandò il campione del re dai capelli rossi, aggiungendosi alla conversazione e osservando arcigno la situazione, a una distanza di valore Arthiano di un centimetro dal viso dei presenti. Sebbene fatti oggetto di una inquisizione di domande degna dell’ultima occasione di poter far domande prima dell’inizio di una avventura importante, a quanto pareva, in netto contrasto con i timori manifestati da Sophia, l’arcimago Constantine non aveva ancora fatto il suo ritorno a palazzo. Ancora privi di una diffamazione che rendesse il gruppo apprezzato alla corte di Re Ambric tanto quanto lo sarebbero potuti essere un atropal a una festa per bambini, i membri dell’Assemblea avevano l’occasione per parlare per primi!

Celeste Borealis, sul Teschio di Paithah, non incontrò invece nessuno quando emerse nel vuoto cosmico, almeno fino a quando non riuscì a riteletrasportarsi all’interno dell’appartamento dei Guardiani. Lì potè valutare la situazione con un attimo di calma, potendo stendere a terra il corpo senza vita di Maxillium e porre in un vasetto di conserve vuoto i resti polverosi di Osymannoch che erano stati raccolti qua e là (sebbene fosse forse più la sabbia che le ceneri del lich). I beni furono adagiati sul tavolo da pranzo, in tempo perché un suono giungesse dall’ingresso. Qualcuno aveva suonato al campanello (sebbene ancora la Borealis ignorasse dove esso si trovasse). A suonare era un corriere dei mercane, una succube vestita con una divisa color kaki che ella aveva vandalizzato per mettere in evidenza il proprio generoso seno e le toniche cosce Sì, salve. Sono qui per fare una conoscenza ai Filosofi di Arithmea biascicò la giovane demonessa masticando una cicca mentre leggeva distrattamente l’ordine Chi di voi è il vecchiaccio che si chiama Fnut? domandò Rakayah Decanti prima di accorgersi che la sua interlocutrice era nientemeno che sua madre Ah! biascicò per poi fare un palloncino con il chewing gum e farlo scoppiare Senti vecchia, io non ho visto te e tu non hai visto me, ok? domandò la succube, esibendo un insolito tic di nervosismo sul sopracciglio destro che mai aveva manifestato prima.

X tutti

Spoiler

Checkpoint nella notte tra il 13 e il 14 aprile per le azioni dei pg

 

Inviato

Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

Lo spiacevole diversivo sarebbe costato non poco tempo ai Guardiani Planari.. Con Osymannoch fuori dai giochi la possibilità di riportare in vita Maxillium si sarebbe concretizzata solo al ritorno del lich, il quale si sarebbe risvegliato molto probabilmente tra una settimana.. La scelta di portare il Bastone con se non fu condivisa dalla Borealis, in quanto avrebbe preferito un approccio più sincero, ma non sapendo come Constantine avrebbe reagito fu la scelta certamente più saggia.. Inoltre avere un secondo parere con i Filosofi sarebbe stata un'ottima occasione per prepararsi meglio allo scontro a venire con lo Scaldri. Spero che a Bainzu, Gunnar e Sophia vada bene.. Ma sì.. Re Ambric mi sembra un uomo ragionevole, sono sicura che capirà la situazione! Pensò in maniera ottimistica. 

Posato Maxillium, imbarattolato ciò che restava di Osymannoch e messo un bigliettino davanti ai suoi averi con recato sopra "X OZ", l'elocatrice udì il suono del campanello. Io giuro che non capisco ma da dove arriva? Che poi i Circensi non ce lo avevano guastato? Disse a voce alta sovrappensiero, per poi.. Sbarrare gli occhi.. Ah.. Osservare la figlia conciata in quella maniera.. Oh Divini.. Non ci credo.. SI E' TROVATA UN LAVORO VERO! Celeste sorrise a 32 denti davanti alla figlia, la quale elusiva sperava nella genitrice di sentirsi in imbarazzo, ma così non fu, anzi la madre si trovò a prendere la mano della figlia ed a tirarla a se per invitarla dentro l'abitazione. Ma come? Saluti di già? Nonono! Devi entrare dentro subito e raccontarmi bene tutto! Disse "invitandola", a spinte, a sedersi su una delle poltrone. Oltre a ciò la preoccupava anche il possibile coinvolgimento dei vicini di casa, i quali per fortuna, o sfortuna, non sembravano più intenzionati a far visita alla residenza dei guardiani. Se quei pazzi di Myonatix la vedono l'ammazzano sul posto.. O meglio.. Ci proverebbero. Li faccio volare giù dal Teschio che nemmeno i teppisti che frequenta mia figlia.. Il mio tesorino si è trovato un lavoro! Ma come sono contenta! Come l'hai avuto? Ti stai trovando bene? Stai progettando una spesa importante? Sopratutto come hai fatto a viaggiare per i piani? Su su dimmi amore di mamma, sono curiosa! Trillò la Borealis, ansiosa di sapere tutto della sua figliola ribelle. Si tolse anche il giaccone per stare comoda, appoggiandolo su di una sedia, per poi bagnare un panno con cui tamponare uno dei tagli ricevuti durante il combattimento alzandosi il fianco della maglietta, rivolgendo però il proprio sguardo unicamente alla propria figlia adottiva. Se ti serve posso accompagnarti o chiamare io Fnut. Rivelò così da invogliarla a restare.

Inviato

Bainzu Doddore

Vostra Maestà esordì il druido, tornato alla forma primitiva mi dispiace dovervi portare simili notizie. All'arrivo nel deserto, l'arcimago Constantine ci ha attaccato, sproloquiando su quanto fossimo ottusi e impiccioni; subito dopo, in modo invero poco cavalleresco, ha disintegrato un nostro compagno e ordinato alla scorta di ucciderci. Nello scontro abbiamo perduto un'altro compagno. Constantine ci è sfuggito, lasciando i suoi fedeli guerrieri a morire per coprire la sua fuga. Il bastone è in salvo, in mano nostra. Una minuscola vittoria di fronte all'enormità del tradimento del vostro, "presunto fedele" consigliere. Riprende fiato e conclude Al momento, le nostre fila si sono assottigliate e così pure la nostra forza; temo di dovervi pregare di pazientare, affinché noi si possa tornare ad occuparci dello Scaldri nel pieno delle forze, e al sicuro da imprevisti e ulteriori tradimenti. Vi abbiamo dato la nostra parola e voi ci avete concesso fiducia. Non è nostra intenzione rimangiarci l'una né tradire l'altra. Si volse intorno, guardando i due compagni e pregando che, in un modo o nell'altro, fossero pronti a perorare la loro causa al meglio delle loro possibilità, perché di certo, adesso che il polverone si era posato, l'animo del druido era scosso, seppure questo poco trasparisse dalla sua espressione neutra.

@dm

 

Spoiler

se serve, diplomazia +31

 

Inviato

DM

Acquasanta e crocifissi avrebbero forse avuto un’accoglienza migliore di quella che Rakayah riservò alle attenzioni della madre adottiva, almeno a giudicare dalla sua espressione Grrrr, lasciami andare vecchiaccia! ringhiò, venendo suo malgrado costretta a fare una sgradita pausa dal lavoro Non sono c***i tuoi come l’ho trovato e che cosa voglio fare nella mia vita! imprecò per poi rivolgere gli occhi al cielo Devi sempre essere così fastidiosa? Sei proprio come non-beh… non come nonna. Lei mi piace, a differenza tua! disse senza mezzi termini Comunque l’azienda ci paga i viaggi planari. Devo dire che è bello andare in un posto diverso che non quell’Accademia piena di pervertiti o il tuo schifoso villaggio commentò per poi notare i resti di Maxillium Ah, il tuo fidanzato è morto! la schernì, puntando il dito e scoppiando a ridere. La succube sibilò come un serpente alla proposta di Celeste di accompagnarla da Fnut Non sono mica una ritardata come Deborah! rispose piccata, per poi rialzarsi e prendere il suo pacco da consegnare in mano Faccio da sola, madre. Te pensa a trovare un nuovo c***o da succhiare la sbeffeggiò occhieggiando ancora una volta il corpo di Maxillium prima di prendere la porta ed uscire.

Al palazzo di Re Ambric il re ascoltò con estremo interesse il resoconto di Bainzu, venendo affiancato ben presto da Thomas di Birchdale Mio re, questo conferma ciò che ho sempre sospettato su quel verme! disse portandosi il pugno al petto Mi permetta di consegnare quel folle alla giustizia, qualora egli abbia la faccia tosta di ripresentarsi. Come vostro paladino sento che questo è il mio dovere! esclamò con fare goliardico, l’espressione meno arcigna e più risoluta. Ambric si limitò a sollevare la mano e fare un cenno al suo campione Un passo alla volta disse con voce grave il monarca, rivolgendosi al suo campione Se Constantine si ripresenterà hai il permesso di arrestarlo e condurlo da me, con il supporto di tutti i sevikim che conosci, Thomas disse, per poi rivolgersi ai membri dell’Assemblea Ciò che è successo non va bene, ma non è la fine del mondo. Non ancora, perlomeno commentò Mi rincresce che abbiate subito perdite così personali e, se tutto andrà bene, farò erigere un monumento in memoria dei vostri caduti. Al contempo è chiaro che non posso offrirvi l’aiuto che speravo di darvi, non con serpi in seno a palazzo. Di questo però mi occuperò personalmente. Voi prendetevi il tempo che serve per ritemprarvi, dopodichè procedete con il piano fu la decisione di Re Ambric Spero che alla prossima occasione ci riuniremo da vincitori l’incontro si concluse quindi con la più assoluta collaborazione da parte del regnante di Brescau.

I Guardiani Planari si riunirono quindi ancora una volta al Teschio, dove si ricongiunsero a Celeste e a ciò che rimaneva dei loro compagni caduti, vale a dire il corpo senza vita di Maxillium e un vasetto di conserve con le polveri rimaste di Osymannoch (e un certo quantitativo di sabbia). L’incontro fu però di breve durata quando uno strillo provenne dal vicinato DEMONI!!! urlò la voce di Ashbet del Seguito di Lady Myonatix, seguita da un SI…? perplesso della marilith Mavreen dall’altra parte della strada. Ma non era la spadaccina giocoliera l’oggetto dell’ira del Seguito, bensì (a giudicare dal vestiario) una addetta alle consegne dei mercane succube, che il gruppo riconobbe come Rakayah Decanti, la figlia di Celeste, che fu raggiunta da una bastonata del grasso aasimar blu Bombus, sotto l’approvazione fischiata del delfino celestiale Miri Esatto! A terra, maledetta succube! tradusse l’aasimar, Rakayah che fu subito presa per il colletto dalla donna-gatto Ashbet Chi sei? Una spia? Ci sono i demoni dietro i terremoti? soffiò per poi volgere la testa verso la loro casa MYONA! AUBERIL! chiamò. Ma siccome le disgrazie non giungevano mai da sole, il trio del Seguito fu raggiunto ben presto da un eguale numero di Demoni Circensi di Hecke. Mavreen la marilith, Wrenchwort il glabrezu e Zimmergin l’hezrou fecero tremare la terra mentre accorsero a gran passi verso i celestiali HEY! Nessuno inizia una rissa senza di noi! gracchiò il demone rospo, schizzando maionese tutto intorno a sé Karla, ma che ti è salt- aspetta, chi sei tu? domandò perplesso verso la nuova demonessa. Rakayah provò a rispondere Oh, allora c’è anche della gente norm- venendo interrotta da un’altra bastonata. Il gesto non fu però ben accolto dai demoni Figli di p*****a, ci stavo flirtando! Nessuno interrompe Zimmergin quando vuole sc****si una demonessa, nessuno! Fatevi sotto! gracchiò Zimmergin, ricevendo eco da un Ba-dum tsss! di Wrenchwort, mentre Mavreen diede un colpetto di gomito al collega Ma sai che mi ricorda la descrizione della nipote della c- un fischio irato del delfino Miri sembrò preannunciare l’inizio delle ostilità.

X tutti

Spoiler

Checkpoint nella notte tra il 15 e il 16 aprile per le azioni dei pg

 

Inviato

Gunnar Artigli di Sangue

Re Ambric reagì molto meglio di quanto Gunnar si aspettasse. Aiutati dal fatto che Constantine non aveva tentato di anticiparli e che Thomas di Birchdale nutrisse già parecchi sospetti sull'Arcimago, i Guardiani furono liberi di tornare al Teschio, recuperare le forze (e i caduti) e ritentare senza altri intoppi nel frattempo. O almeno così sperava...

Di diverso avviso sembravano essere (incredibile a dirsi) Myonatix e i suoi. Per tutti i morti, che succede?! Sbuffò il barbaro uscendo da casa. Nemmeno il tempo di arrivare a casa...Celeste, ma quella non è...? Chiese voltandosi di scatto verso la compagna.

Ehi! Che state facendo? Domandò avvicinandosi di qualche passo. Possibile che non possiate stare cinque minuti senza attaccare qualcuno... Borbottò mentre con la coda dell'occhio continuava ad osservare Celeste chiedendosi come avrebbe reagito. Secondo me è la volta buona che ci liberiamo della cavalcaunicorni...

 

@DM

Spoiler

Mi avvicino solamente. Posto qui sotto le statistiche giusto perchè non si sa mai...

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Buff attivi:

Armatura d'Inerzia aumentata [9 PP] -> +8 CA

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Gunnar forma Mezzo Gigante:

Tipo: Gigante -> ignoro incantesimo ed effetti che agiscono su umanoidi

Visione Crepuscolare - Taglia M (con Powerful Build)

PF: 247/380 - RD: 15/Adamantio

CA: 35 (10 +5 Des +8 Armatura +7 Scudo +5 Deflect)

Movimento: 40 ft.

TS: T 34 / R 16 / V 15              [+2 TS vs. incantesimi ed effetti di fuoco]

Punti Potere: 40/49

Livello Incantatore 10°

Iniziativa: +9 - Ire rimaste 3/4

For 28 - Des 20 - Cos 32 - Int 10 - Sag 18 - Car 8

TxC Terrore degli Spiriti II - Maglio +4 Tocco Fantasma -> +33/+28/+23/+18 - Danni 1d10+17

Lotta: +32 + Close-Quarters Fighting

Da considerare per il combat:

 - Talento Close-Quarters Fighting -> AdO su chi prova a prendermi in lotta. Se danneggio prova fallisce o se il nemico ha Improved Grapple o Improved Grab sommo il danno fatto alla mia prova di Lotta per resistere.

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Gunnar forma Orso:

Tipo: Animale - Taglia: L

PF: ???/518 - RD: 15/Adamantio - Danni subiti: 301 - Danni curati: 18

Fast Healing 2 - CA: 38 (10 +6 Des +8 Armatura +7 Scudo -1 Taglia +5 Naturale -2 Ira +5 Deflect)

Spazio: 10 ft. - Portata: 10 ft. (5 ft. Base + 5 ft. da Morphic Reach* del Warshaper) - Movimento: 40 ft.

TS: T 40 / R 17 / V 17

Punti Potere: 40/49

Livello Incantatore 10°

Iniziativa: +10 - Ire rimaste 3/4 - Round in Ira 9/20

For 48 - Des 22 - Cos 44 - Int 10 - Sag 18 - Car 8

TxC: Artiglio 1 -> +43 - Danni -> 2d6+24

TxC: Artiglio 2 -> +43 - Danni -> 2d6+24

TxC: Morso -> +41 - Danni -> 2d6+14

Lotta: +42 + Close-Quarters Fighting

Da considerare per il combat:

 - Immune a CRITICI e STUN

 - Talento Close-Quarters Fighting -> AdO su chi prova a prendermi in lotta. Se danneggio prova fallisce o se il nemico ha Improved Grapple o Improved Grab sommo il danno fatto alla mia prova di Lotta per resistere.

*Morphic Reach: A warshaper of 3rd level or higher can suddenly stretch its limbs, neck, or other appendages outward, giving it 5 more feet of reach than the creature it's emulating. Unlike most creatures, warshapers don't appear to have a longer reach until they actually use it.

Inviato

Bainzu Doddore

Maledetto il fato che ci ha portato simili idioti senza cervello pensa esasperato il druido, veramente a corto di pazienza. Il colloquio con Re Ambric non si è ancora cancellato del tutto dalla sua mente, insperatamente positivo almeno quanto scioccamente negativo quello inizialmente avuto, che il rientro al Teschio da ambita meta di riposo e pace si trasforma in una rissa da taverna, con protagonisti gli eccessivamente esuberanti vicini di casa. Insomma! grido arrabbiato, all'indirizzo del seguito fatato Smettetela! Subito! Non avete nessun rispetto per la parola data? Per la pace? Per gli accordi che avete stretto? Non potete attaccare la gente solo perché non vi piace! Ci pensano Hygrave e i suoi ad assicurarsi che nessuno entri senza permesso! Allontanatevi anche voi si rivolge duro contro i demoni sempre pronti a far casino... mormora a voce perfettamente udibile, cercando di intromettersi nella mischia e separare le parti. A cosa serve promettere di collaborare se l'unica cosa che volete è ammazzarvi fra di voi? Perché diamine non ve ne andate tutti, come ha fatto Vesphian? Siete inutili come le pulci e altrettanto fastidiosi!   

Inviato

Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

Lo sguardo dell'elocatrice tornò ad essere stressato ed irato, la tempia destra gonfia e pulsante sol al dover avere a che fare con Rakayah che non sapeva come gestire.. E le aveva solo qualche domanda, sperando di conoscerla un po' meglio.. Ti avrei anche aiutato se avessi voluto comprare qualcosa.. Mugugnò la madre single, per poi vederla uscire.. Per poi dover accorrere fuori non appena sentito il fracasso.. Oh no.. Ma perché loro.. L'elocatrice balzò fuori dalla casa con l'assetto di una guerriera fuoriosa a cui era stato messo un capo rosso nel bucato dei bianchi, aspettandosi il peggio, peggio che non sapeva distinguere se provenire dai languidi e disgustosi Circensi, o dai pazzi schizzofrenici di Myonatix. Ad essi si aggiunsero anche i restanti membri dei Guardiani Planari, tornati da palazzo e si sperava con buone nuove.. Sì.. Disse semplicemente prima di cercare di avvicinarsi con fare genitoriale protettivo.. Tuttavia, ogni possibile approccio imperativo sarebbe stato sminuente alla pazienza ridotta all'astrico di Bainzu, il quale probabilmente viola in volto e nelle rughe aveva dato spettacolo ad una sfuriata che nemmeno a cui nemmeno i Divini sarebbe potuti rimanere indifferenti.. L'elocatrice, in quel momento interdetta, come probabilmente gli altri, cercò di rompere il silenzio con estrema calma e tatto, rivolgendosi unicamente alla figlia.. Ehm.. Uh.. Ok.. Te lo chiedo gentilmente, potresti consegnare il pacco ed andare via da questo piano, possibilmente evitandolo per anche futuri lavori, perfavore? Se lo fai non ti chiederò più com'è andata la giornata e non ti chiederò mai più nulla sul lavoro. Cercò di essere il più calma e pacata possibile, sperando che la promessa di non impicciarsi più nella vita della figlia bastasse a congedarla velocemente gesticolando con la mano all'altezza della vita, che era il caso di levare le tende per via di questi qui. 

Solamente in un momento di calma fuori dalla tempesta, la Borealis avrebbe contattato il mecane per cercare di avere le risorse per ripristinare la squadra. 

X DM

Spoiler

Chiamo il mecane per le valutazioni degli oggetti.

 

Inviato

DM

La rabbia di Bainzu fu accolta con un timore ben mitigato dei Demoni Circensi. Mavreen sbadigliò in maniera udibile, mentre Zimmergin roteò un polso qualche volta Sì… sì… bla… bla… ciuccia… le solite cose… borbottò il demone-rospo, mentre Wrenchwort si lasciò andare a una risatina alle parole del collega e a un Ba-dum tsss! sguardi truci furono invece rivolti dai membri del Seguito di Lady Myonatix, con Miri che fischiò tre volte, per poi guardare in cagnesco il druido Sì, credo che sua madre probabilmente facesse quel mestiere… commentò Bombus stringendo il bastone tra le mani, come se fosse pronto a iniziare a percuotere il druido. Non che la “povera e indifesa” ragazza aggredita mostrò particolare riconoscenza verso i suoi salvatori, in particolare Celeste Smettila di rompermi i c*****i! Credi che me ne freghi qualcosa se sei la mia madre adottiva? Sei solo una vecchia t***a ora troppo vecchia per trovarsi un uomo stabile e dato che non riesci a farti una vita felice e devi rovinare quella degli altri! sibilò con la cattiveria che solo Rakayah sapeva mettere nelle sue parole quando ci si metteva Sciaff! commentò Mavreen simulando una frustata, mentre Wrenchwort commentò con un convinto Ba-dum tssss e Zimmergin la squadrò dall’alto in basso Oh, baby, tu sì che sei un bel bocconcino malvagio leccandosi le labbra. Gli occhi della donna-gatto Ashbet si sgranarono a quelle parole No… cosa?? Quella schifosa creatura è TUA FIGLIA? domandò rivolta a Celeste, puntando il dito su Rakayah, la quale colse l’occasione per rivolgere il dito medio a tutti i presenti e teletrasportarsi via Oh, questa davvero non ce la dovevi fare! Celeste, dovresti cospargerti il capo di cenere, quando questa la saprà Myonatix… ti conviene preparare delle belle scuse! la avvisò la donna felina. Zimmergin si aggiustò una cravatta invisibile prima di rivolgersi a Celeste Celeste Borealis, meravigliosa e stupenda donna… posso chiederle cortesemente il nome della sua splendida figlia, di grazia? Ci terrei a invitarvi per un aperitivo con droga, per conoscerci meglio e fare una bell’orgia magari

La giornata per fortuna fu foriera anche di notizie più confortanti. Sebbene il gruppo non sapesse quando Osymannoch sarebbe ritornato tra di loro, una rapida convocazione di Nassin-Frost portò il mercane a rivelare loro un’insperata sorpresa Ma questi sono amuleti di Scaleforge! Vedete questo simolo dietro? disse facendo notare loro la firma del fabbro Un fabbro mezzo-drago rosso, un fenomeno delle fucine venuto a mancare anni fa, ma i cui prodotti sono riconosciuti come favolosi in tutto il multiverso. Sapevo che aveva prodotto molti amuleti, ma ritrovarne ben dieci in una volta sola… il mercane li analizzò ad uno ad uno Capisco… quelli di buona fattura, i più semplici. Questo spiega il grande numero ritrovato…. Chissà che in futuro non possano toccarvene di pregevole o ottima fattura! scherzò, rivelando loro l’ottimo valore di mercato a cui li avrebbe acquistati Ve li prendo a 400mila monete d’oro l’uno. Adesso magari riflettete se volete tenerne qualcuno per voi. I restanti comunque li prendo volentieri. Saturiamo il mercato, ma conto di poterli piazzare a svariati guerrieri che conosco disse. Gli altri oggetti, nemmeno lontanamente all’altezza degli amuleti di Scaleforge, non suscitarono l’interesse di Nassin-Frost.

X tutti

Spoiler

Checkpoint nella notte tra il 18 e il 19 aprile per il passaggio dei giorni necessari al ritorno di Osymannoch. Se ci saranno post durante le feste, li sfrutterò per rispondere tramite intermezzi.

 

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