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Inviato

io avevo capito dal post che la terza salamandra è praticamente morta, ma tipo ha ancora 1 pf, quindi va dato il colpo finale, per questo ho postato in quel modo, ma se è effettivamente morta, allora mi concentro solo sullo stabilizzare Majida senza dire nulla a Jilrai

Inviato

Facendo un po' di conti al volo

Erano tredici

Ne abbiano fatti fuori 3 all'inizio

Poi qua ce n'erano 5 più il capo.

Dovrebbero restarne 3, giusto?

Poi se ho capito bene stavano andando a prendere la Gazza Ladra, quindi sicuramente non si trova oltre il tempio, ma come diceva Majida, in qualche posto che abbiamo saltato a piè pari.

Se vogliamo andare a recuperare la donna, dobbiamo tornare indietro, altrimenti andiamo avanti e la recuperiamo in un secondo momento.

Inviato

Ah ok tanto meglio!

Con "Siamo in sedici... err... tredici, adesso." Avevo capito fossero 16 in origine -4 uccisi/catturati appena arrivati -5 uccisi adesso, quindi 7 (o 6 contando Alend). Ma se sono 3 ancora meglio! 😅

Per il Tempio in effetti hai ragione! Rileggendo, oltre la porta, dovrebbe esserci la "camera del riposo" del Maestro.

Possiamo tornare indietro a vedere per catturare salvare Doenna.

Inviato
16 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Probabilmente contava anche quelli uccisi al villaggio, ne avete uccisi tre.

Giusto mi ero scordato di quei tre! Ottimo!

Inviato

Io avevo capito che saremmo andati a pescare la Gazza Ladra, per questo dicevo di andare indietro, ma se volete possiamo pure completare l'esplorazione vedendo le stanze da cui sono venuti i cultisti testé uccisi

Inviato
23 ore fa, Pippomaster92 ha scritto:

Momento: in game Ivellios dice di tornare indietro a cercare Doenna, gli altri due vogliono andare avanti. Qui però avete parlato di tornare indietro per Doenna/Kadi. 

Quale delle due?

Hai ragione! Mi sono scordato di riscriverlo nel TdG: torniamo pure indietro da Doenna.

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