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Albedo

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per le monete, al momento datevi 100 mo, di fatto al momento sono irrilevanti, siete gli unici esseri viventi in una città morta. se volete potete prendere quello che volete (tranne oggetti magici).

per lo zaino mi sembra le differenze siano minime, secondo me fai prima a prendere uno zaino vuoto e poi le cose che reputi necessarie.

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Se possiamo fare un equip senza problemi si le monete sono inutili, pensavo servissero per fare le compere.

Anche per armi e armature siamo liberi?
Ok allora sistemo un pò l'equip così sono pronto, bene per la partenza lunedì, come per max sto  facendo anche delle valutazioni perchè vedo che nessuno ha sopravvivenza e forse la cosa ci potrebbe servire. ma per lunedì sarà tutto pronto ahah

Grazie

Modificato da Darakan
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21 minuti fa, Darakan ha scritto:

Se possiamo fare un equip senza problemi si le monete sono inutili, pensavo servissero per fare le compere.

Anche per armi e armature siamo liberi?
Ok allora sistemo un pò l'equip così sono pronto, bene per la partenza lunedì, come per max sto  facendo anche delle valutazioni perchè vedo che nessuno ha sopravvivenza e forse la cosa ci potrebbe servire. ma per lunedì sarà tutto pronto ahah

Grazie

esatto anche per le armi, finché si rientra in armi normali.

Se per quello mi sembra che anche in fatto di incantatori non siate messi proprio bene, potete comunque pensare di biclassare successivamente, al caso chi volesse farlo me lo dica che in gioco vedo di dargli le possibilità per farlo.

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riguardo alla malattia:

È termoresistente, quindi presente anche nel cibo cotto

Si trasmette per ingestione e per contatto (tocchi qualcosa con su il virus, poi porto la mano alla bocca, o basta un graffio profondo (deve sanguinare). Essendo anche da contatto, anche i non morti ne sono colpiti (almeno quelli corporei).

Le creature vegetali e le creature inorganiche (golem ad esempio), ne sono immuni in quanto non si nutrono e per i vegetali la parete cellulare di lignina è sufficiente a proteggerli.

Quello che si sa suppone: toccare chi è infetto causa la malattia, il fuoco lo distrugge

La progressione può variare da pochi giorni a un mese.

Si può identificare cibo/persone sane o mediante incantesimo (individuazione malattie e veleni) oppure se privi dei segni della malattia: in particolare chiazze grigie o tessuti pietrificati nelle articolazioni.

L'incubazione è di due-tre giorni. Per cui un animale catturato che dopo 4 giorni non presenta sintomi è sano.

L'acqua pulita è sicura.

 

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