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in gioco DoT


Albedo

Messaggio consigliato

La torcia giunge sul pavimento senza spegnersi.

@guren

Spoiler

giungi sul pavimento. E' molto impolverato segno che da tempo nessuno ci è mai passato. Guardandoti attorno vedi diversi mobili alla rinfusa. Armadi, sedie, tavoli. Sembrano molto vecchi a giudicare dalla quantità di buchi che hanno. Osservi la stanza e puoi solo constatare che è più grande del raggio di luce della tua torcia.

 

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@Guren

Spoiler

inizia a camminare per valutare le dimensioni del posto in cui sei. Impieghi diversi minuti, e giungi alla conclusione che si tratti di un magazzino di 100 metri per 50 di lato, privo di colonne. Su uno dei lati più corti trovi una pesante porta scorrevole in legno e ferro.

 

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Guren 

per nulla intenzionato a rischiare l’osso del collo in un posto come questo, torno indietro e faccio cenno con la torcia agli altri di affacciarsi e urlare 

Allora, è un magazzino, più o meno. Ma ad occhio non ci entra nessuno da un bel pezzo. C’è una porta, la apriamo o ci facciamo i fatti nostri? 

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Durren

Scendendo in quel magazzino mi accorsi che era pregno di depositi che probabilmente aveva resistito al saccheggio di questi tempi per il semplice fatto che era nascosto e quando lanciarono la roccia le visione del magazzino era ancora ben visibile era molto grande. Ma un sospetto giaceva in me perchè era sigillata? A quel punto capii questo odore veleno? Si veleno il megazzino ne era pregno non mortale se si rimane per poco ma se si rimane per almeno un ora sarebbe stata la fine per tutti che folle che sono stato a non accorgemene prima. Armato di questa di questa consapevolezza gridai

Tutti fuori! Sventi! Altrimenti sarà la nostra fine

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Ignorando le farneticazioni di Durren, anche perché non sentite alcun odore particolare, controllate il magazzino senza trovare nulla di utile o che già non abbiate. Notate lo spesso strato di polvere sul pavimento e soprattutto le tracce che vi lasciate sopra al vostro passaggio. Questo vi da la sicurezza che nessuno sia stato li in tempi recenti.

Sistemate e spostate alcuni mobili per precauzione e vi preparate per passare la notte, sempre gettando, di tanto in tanto, un occhio alla pesante porta del magazzino.

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Uther

Domani dovremmo controllare cosa c'è la dietro... anche se da come l'abbiamo trovato questo posto sembra una specie di tomba

Mi rivolgo al gruppo con il volto leggermente preoccupato, penso che al nostro risveglio dovremmo controllare cosa nasconde quella porta, potrebbe non essere niente come potrebbe essere molto importante, sembra che questo posto sia stato nascosto per bene... non penso che solo il tempo poteva renderlo così inaccessibile indicando il buco che abbiamo fatto

Rimaniamo in allerta, vero è che qui siamo più coperti , ma non si sà mai

Mi appoggio poi ad un muro del magazzino cercando di sistemare delle coperte per un letto improvvisato

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Uther

Guardo le impronte per capire di cosa o chi possano essere

Qualcuno è stato qui e non ce ne siamo nemmeno resi conto, dico con volto preoccupato

Procedo poi a controllare che ci siano tutte le mie cose, forse era già qui? magari è qualcuno che usa una qualche magia... o sono semplicemente entrati dal buco..

Cerco di capire guardando le impronte i movimenti fatti dall'estraneo

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Declan

Chiunque sia stato di sicuro non ci voleva morti. A voi manca qualcosa ? dico ai miei compagni mentre controllo il mio equipaggiamento.

Mi sembra strano che qualcuno sia sceso dal soffitto, avrebbe fatto troppo rumore, ma è meglio controllare. Prendo il rampino lo allaccio alla corda e lo lancio fuori dal buco. Una volta che so che la presa è salda, salgo sopra il tetto e controllo se ci sono impronte o qualcosa di strano.

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